最終更新:ID:wJgaC3NrDg 2011年01月22日(土) 22:10:15履歴
基礎能力 | ![]() | 武器 | 剣 | 両手剣 | 刀 | 斧 | 短剣 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
グローブ | 槍 | 弓 | 杖 | ||||
左手 | 大盾 | 小盾 | 本 | ||||
体 | 重鎧 | アーマー | 軽鎧 | 衣 | 侍鎧 | ||
騎士スキル |
「ディフェンス系ジョブ」だとゲーム内で説明されていますが、基礎能力だけを見ると戦士より劣り、むしろ侍に近い水準です。
ディフェンス系というのは優秀なパッシブスキルと重装備*1を足した上での評価ですので、実際防御面で活躍できるのはパッシブ取得が始まるシーズン中盤以降となります。
一方の攻撃面はMP攻撃命中のバランスに優れており、操気侍がいない序盤はもちろん、
勝利の導きが取得できる終盤でも十分な活躍ができるでしょう。
ディフェンス系というのは優秀なパッシブスキルと重装備*1を足した上での評価ですので、実際防御面で活躍できるのはパッシブ取得が始まるシーズン中盤以降となります。
一方の攻撃面はMP攻撃命中のバランスに優れており、操気侍がいない序盤はもちろん、
勝利の導きが取得できる終盤でも十分な活躍ができるでしょう。
騎士は癒しスキルも使用可能ですが、奇跡の一撃は一人では意味が無く、治癒は消費が大きく単体対象止まりで、浄化は自身に状態異常耐性が無く、蘇生はSPが厳しすぎる、と、いずれも汎用性に欠けるラインナップになっています。
臨機応変に入れ替えられる傭兵ならともかく、自キャラ習得はおすすめできません。
臨機応変に入れ替えられる傭兵ならともかく、自キャラ習得はおすすめできません。
剣は性能スキルともに標準的な武器で、道中ボスともに容易に対応できるのが利点です。
シルバーチケット2枚を出せるのであれば、強力無比な黒極星で中盤戦のエースとなれます。
騎士専用スキルの奇跡の一撃は単独で使っても魅力はいまひとつです。
シルバーチケット2枚を出せるのであれば、強力無比な黒極星で中盤戦のエースとなれます。
騎士専用スキルの奇跡の一撃は単独で使っても魅力はいまひとつです。
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