最終更新: akarinoarika 2020年03月04日(水) 17:55:31履歴
主に各ツールの使い分けに関して書くページ
分かりやすさ・とっつきやすさが大事 → MMM
色んなプラグインやエフェクトを試してみたい/なるべく解説が多い方がいい → MMD
最新の環境を利用したい → Blender
最新ゲームのようなリアルな映像 → SFM
色んなプラグインやエフェクトを試してみたい/なるべく解説が多い方がいい → MMD
最新の環境を利用したい → Blender
最新ゲームのようなリアルな映像 → SFM
MMDの後発互換ツール。
メリット
より洗練されたインターフェース。初心者にも分かりやすく使いやすい
モーフの補完曲線なども最初から搭載されている。
共通のデメリット
MMDと完全な互換ではないため、一部のボーンなどが期待通りに動作しない。
プラグインが独自なため、対応していない場合がある。(よく使われるプラグインの多くは移植されています)
32bit版のデメリット
おま環(特定のPC環境で起きる不具合)かもしれないが、不安定。
いくつかのモデルを読むと大体メモリ不足でクラッシュする。
64bit版のデメリット
64bit版はDMO(確かDirectX Media Objectsの略)に対応したエンコーダしか使用できない。
具体的に言えばロスレスのutVideoぐらいしか対応しておらず、気軽に動画に吐き出して確認するといった用途には適していない。
メリット
より洗練されたインターフェース。初心者にも分かりやすく使いやすい
モーフの補完曲線なども最初から搭載されている。
共通のデメリット
MMDと完全な互換ではないため、一部のボーンなどが期待通りに動作しない。
プラグインが独自なため、対応していない場合がある。(よく使われるプラグインの多くは移植されています)
32bit版のデメリット
おま環(特定のPC環境で起きる不具合)かもしれないが、不安定。
いくつかのモデルを読むと大体メモリ不足でクラッシュする。
64bit版のデメリット
64bit版はDMO(確かDirectX Media Objectsの略)に対応したエンコーダしか使用できない。
具体的に言えばロスレスのutVideoぐらいしか対応しておらず、気軽に動画に吐き出して確認するといった用途には適していない。
コメントをかく