種別 | 6号機 |
サイズ | iOS:512MB And:303MB |
カウンタ | BIG:赤7/青7 REG:REG 特殊:- |
スロ直 | BIG当選(前兆なし) |
破壊 | ボーナス確率上昇 |
ボナカ | ボーナス高速消化 |
エンペ評価 | C |
特記事項 | 4号機との比較NG |
平和の関連会社であるアムテックスの6号機。4号機から続く南国シリーズの最新作。毎度おなじみのパトライトがキュインで当選、チョウチョが飛んで1G連は変わらず。6号機という事でそれなりの制約を受けてはいるが、新たな要素も。
まずはリールが4つ。一時期山佐などが搭載していた「おもちゃリール」がある。本リールは抽選や出玉自体には影響がなく、単なる演出として存在している。というか規定上、出玉に関連してはいけないリールである。BIG成立時に4thリールにチョウチョが停止すると連荘確定...などなど。
また、本作からミニ液晶が搭載され枚数表示やちょっとした演出に使用されている。
ボーナスは1G連することからもおわかりの通り疑似ボーナス。BIGで40G、REGで20GのARTとなっている。純増は6.2枚/1Gと早い。BIGには赤7と青7が存在し、青7の方がエライ設定になっている。ボーナス中のレア役は1G連抽選を行う。自慢できる確率ではない。
内部は複数のモードで管理されており、天国モードにいる際には1G連確定。天国SPに滞在するとボーナスが96%ループとなる。ただし、内部モードを正確に見分けることはできない。天国除く。
また、ARTであるため当然ながら有利区間完走で連荘は終了する。BAR揃いで完走確定のエンディングボーナスとなる。なお、本機はほぼすべてが有利区間。モードにより有利区間は適宜リセットされるが、非有利区間は1Gしかない。この間は確定役確率が上がっており、当選するとバタフライ目となる。まあ、確率は1/1260とそれでもかなり低いけど。
設定差はボーナス初当たり確率、青7確率など。天井は最大996G。
グリパチにも何機種かあるパトランプ沖スロ。純ボーナスではない分、若干今までとは違う挙動に。盤面の女の子もイマドキで4号機南国育ちと比べると歴史を感じる。やっぱり沖スロの女の子は正面向いて顔見せてはダメ。
スペックが低い対象外スマホでも比較的まともに動く。ただ、自己責任で。
エンペラーは正直弱い。1G連確率、つまり天国移行がしやすいように思われるが施行が少なく判断できていない。通常の当選確率の上昇はあまりないように感じられ、お勧めはできない。
まずはリールが4つ。一時期山佐などが搭載していた「おもちゃリール」がある。本リールは抽選や出玉自体には影響がなく、単なる演出として存在している。というか規定上、出玉に関連してはいけないリールである。BIG成立時に4thリールにチョウチョが停止すると連荘確定...などなど。
また、本作からミニ液晶が搭載され枚数表示やちょっとした演出に使用されている。
ボーナスは1G連することからもおわかりの通り疑似ボーナス。BIGで40G、REGで20GのARTとなっている。純増は6.2枚/1Gと早い。BIGには赤7と青7が存在し、青7の方がエライ設定になっている。ボーナス中のレア役は1G連抽選を行う。自慢できる確率ではない。
内部は複数のモードで管理されており、天国モードにいる際には1G連確定。天国SPに滞在するとボーナスが96%ループとなる。ただし、内部モードを正確に見分けることはできない。天国除く。
また、ARTであるため当然ながら有利区間完走で連荘は終了する。BAR揃いで完走確定のエンディングボーナスとなる。なお、本機はほぼすべてが有利区間。モードにより有利区間は適宜リセットされるが、非有利区間は1Gしかない。この間は確定役確率が上がっており、当選するとバタフライ目となる。まあ、確率は1/1260とそれでもかなり低いけど。
設定差はボーナス初当たり確率、青7確率など。天井は最大996G。
グリパチにも何機種かあるパトランプ沖スロ。純ボーナスではない分、若干今までとは違う挙動に。盤面の女の子もイマドキで4号機南国育ちと比べると歴史を感じる。やっぱり沖スロの女の子は正面向いて顔見せてはダメ。
スペックが低い対象外スマホでも比較的まともに動く。ただ、自己責任で。
エンペラーは正直弱い。1G連確率、つまり天国移行がしやすいように思われるが施行が少なく判断できていない。通常の当選確率の上昇はあまりないように感じられ、お勧めはできない。
レア役は実質チェリーのみみたいなものでノンストでもよさそうな気がする。ボナカはボーナスを高速消化。ARTタイプで超高速がある。速くないけど。
破壊は最近の傾向通り?非常に弱い。4号機南国のようにぼこぼこ当たらない。というか、場合によっては200G以上も何もなしとかあったりする。ひどい。天国ではそれなりに連するようなので滞在モードにも影響しているように感じる。ストップボタン4つというのも微妙に時間を要しているのも気分が悪い。あまり使いたいと思わない。というか、損した気分になるので使いたくない。
破壊は最近の傾向通り?非常に弱い。4号機南国のようにぼこぼこ当たらない。というか、場合によっては200G以上も何もなしとかあったりする。ひどい。天国ではそれなりに連するようなので滞在モードにも影響しているように感じる。ストップボタン4つというのも微妙に時間を要しているのも気分が悪い。あまり使いたいと思わない。というか、損した気分になるので使いたくない。
南国育ち30のハイパーアバターは27種類。
【GR】は個人的にはあまり強く感じないのは気のせいだろうか。全体的にREG寄りになるのでBIGに書き換える【GR】まどかは魅力的。
【UR】は更に効果範囲が小さくなり、効果は非常に限定されたGのみとなる。バタフライチェリーを出す【UR】隠れ蝶ランプはレベル1でもつけてていいかも。
ただ、本機もFAガール同様どんなアバでもつけてた方がいい。
【GR】は個人的にはあまり強く感じないのは気のせいだろうか。全体的にREG寄りになるのでBIGに書き換える【GR】まどかは魅力的。
【UR】は更に効果範囲が小さくなり、効果は非常に限定されたGのみとなる。バタフライチェリーを出す【UR】隠れ蝶ランプはレベル1でもつけてていいかも。
ただ、本機もFAガール同様どんなアバでもつけてた方がいい。
4号機時代と同様に通常時の遅れなどでモード示唆があり、それが対象となっている。また、ミニ液晶でのちょっとした演出やチョウチョの光ったG、連荘数、楽曲など通常時、ボーナス中と色んなパターンでの演出が盛り込まれている。
ただ、全体的に高難易度かと言われればそうでもなく、既にクリア者もいる。エンペラー、破壊が弱いためアバターがないと中々クリアには時間がかかりそう。
ただ、全体的に高難易度かと言われればそうでもなく、既にクリア者もいる。エンペラー、破壊が弱いためアバターがないと中々クリアには時間がかかりそう。
鬼ミッション対象機種。
ARTではあるがボーナス扱いでBIG、REGが対象となる。FAガールと同じくエンペラー、破壊が弱いため非常に使いにくい。この機種でなければ...というシーンはミッションにはないのでは?
ARTではあるがボーナス扱いでBIG、REGが対象となる。FAガールと同じくエンペラー、破壊が弱いため非常に使いにくい。この機種でなければ...というシーンはミッションにはないのでは?
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