わくわくドキドキ攻略wikiなのだ!

検証情報連絡板

0 northjapari northjapari - 20/12/31 23:59:53

ゲーム内の色々な情報検証について書く場所なのだ!
ページに書き込んでいいかわからない検証や、他の隊長さんと情報交換したい場合はここに書くといいのだ!

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  • 1 northjapari northjapari - 21/01/01 00:19:03

    とりあえずアライさんがやっている検証らしき何か(黒丸のはまだ途中なのだ&書式は適当なのだ)。

    ●フレンズ成長の大成功・超成功確率(レベル強化・通常時)
    試行回数:8900回
    試行期間:2020/2/28〜2020/12/31までのフレンズ成長成功確率UPキャンペーン中以外
    結果:成功…7082回(79.57%) 大成功…1335回(15.00%) 超成功…483回(5.43%)
    備考:使用しているジャパまんの種類や一度の使用数は適当

    ○フレンズ成長の大成功・超成功確率(レベル強化・確率UP時)
    試行回数:10000回
    試行期間:2020/2/21〜2020/5/9までのフレンズ成長成功確率UPキャンペーン中
    結果:成功…3008回(30.08%) 大成功…5989回(59.89%) 超成功…1003回(10.03%)
    備考:使用しているジャパまんの種類や一度の使用数は適当、フレンズ成長ページに途中経過記載

    ●フォト強化の大成功・超成功確率
    試行回数:9700回
    試行期間:2020/2/25〜2020/12/28まで
    結果:成功…7818回(81.56%) 大成功…1385回(13.78%) 超成功…497回(4.66%)
    備考:使用しているフォトの種類や一度の使用枚数は適当

  • 2 ream_st ream_st - 21/01/01 16:30:51

    とりあえずお試しで書いてみるのだ。

    ホルスタインのミラクルのバフ倍率検証

    倍率実測値
    Lv.3 1.375110953
    Lv.4 1.387666282
    計算に用いたダメージは200万ぐらい

    推定上昇率0.93% Lv.1倍率は表記通り1.35

  • 3 ream_st ream_st - 21/01/17 02:30:32

    体力測定オーロックス編のむちゃの大技がどうも左の方ばっかり狙われるということで確認したところ
    「最もたいりょく割合の高いフレンズが狙われる」という面白い結論が得られたのだ。
    ロイヤルペンギンとかのたいきスキルみたく、HP満タンのフレンズが複数いる場合は左側にいるフレンズが対象になるみたいで
    それが原因で左の方のフレンズばかり狙われるということになっていたのだ。

    ついでにイベントページのむちゃ情報に書くべきか迷う細かい情報を書いとくのだ。
    強敵たいりょく約438万/こうげき12564/まもり30769
    (ズキンズキンダメージ131538 …コツメカワウソ編のむちゃと同じなのだ)

    対フレンドリー与ダメ0.8倍、被ダメ1.9倍(お供は確認してないのだ)

  • 4名無し - 21/01/17 16:09:42 - ID:w9kO7AmXrQ

    おかえり!☆4フレンズしょうたい券パックの購入条件、時間経過でしか確かめられなくてつらい…
    現在自分で確かめたのは14日放置で購入不可、伝聞では30日放置で購入不可だったので、放置期間91日(13週)経過後の4月17日に試す予定です
    複数端末を所持していて放置アカウントを作れる方がいらっしゃいましたら、60日や120日以上など別の放置期間の検証にご協力いただければうれしいです

  • 5 ream_st ream_st - 21/01/17 21:49:30

    フレンズステータス計算
    カバのLv.56のたいりょくで計算が合わないっぽいのだ。
    ☆1Lv.90を11348とすると☆1Lv.90-☆1Lv.1=9078で89で割り切れるのだ。
    ラブリーフェネックと完全に同じ状況なのだ。

  • 6 ream_st ream_st - 21/01/22 10:28:25

    フレンズステータス計算
    Lv.91以降の計算について、☆1Lv.99を考えて計算式に当てはめることで計算が一致したのだ。(詳しくはTIPSに書いてるのでそっち見てほしいのだ)

    確認のため、他にLv.91~98のステータスの記録があれば教えてほしいのだ。

  • 7 ktp_diva ktp_diva - 21/01/23 19:46:23

    とりあえずレッサーパンダのデータを
     たいりょく こうげき まもり
    LV91 18042 7937 3562
    LV92 18155 7986 3584
    LV93 18268 8037 3607
    LV94 18381 8087 3629
    LV95 18495 8136 3651
    LV96 18608 8187 3674
    LV97 18721 8236 3696
    LV98 18835 8286 3718
    LV99 18948 8336 3742

  • 8 ream_st ream_st - 21/02/06 17:03:01

    フレンズステータス計算
    レッサーパンダ含め7人でLv.90とLv.99からLv.91~98の数字の一致を確認したので、そこの計算式はほぼ確実と言って良さそうなのだ。
    現状すべて野生解放なしで☆1Lv.99が☆1Lv.90の約1.09363倍の小数切り上げになっているので、もっとデータ増やして1.09363のとこをさらに絞り込んでいけば☆1Lv.90と野生解放基礎値からLv.91以降のステータスを推定できる可能性があるのだ。

  • 9 ream_st ream_st - 21/02/06 17:04:51

    おかえり!☆4フレンズショップしょうたい券パック、68日(2か月と1週)で発生したとの報告があったのだ。

  • 10名無し - 21/02/06 22:28:53 - ID:g6mFEClTlQ

    >>9
    ありがとうなのだ
    56日(8週)経過後の3月13日に確認することにしますのだ

  • 11 ream_st ream_st - 21/03/04 14:05:01

    おかえり!☆4フレンズショップしょうたい券パック、46日(1か月と2週と1日)で発生したとの報告があったのだ。

  • 12 ream_st ream_st - 21/04/25 14:24:12

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ec0bT6sfuFAYGiAfRGKZ7nyAlvdcNoDrW3B4lj3VqWg/edit?usp=sharing
    アライさんが作ってるフレンズステータス基準値の集計を置いておくのだ。
    右の方にLv.70と90のほかに任意のけも級とLv.で計算値が出せるようになっているので何かに役立つかもしれないのだ。
    一応前にフレンズ一覧の初期けも級と最大けも級の数字は計算値と示し合わせて確認をしてあるはずなのだ。

  • 13 ream_st ream_st - 21/05/02 23:09:38

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LhioJW4ouk9fZdAjCUe7slcgLTmnhKl06GMqPb_WZ48/edit?usp=sharing
    けもフレ3成長記録、計算

    成長記録計算シートの方、編集権限を頂いたので少し変更を入れたのでお知らせなのだ。

    大きな変更点として、野生解放増分の入力時の誤差がなくなったのだ。これに伴って、入力の仕方が「強化せずに」入力になったのだ。
    これまで通り強化しながら入力でもよかったけど、この方が融通が利きやすいということでこうしたのだ。
    (あとこっちの方が実装が楽だったのだ)

    基本的に誤差はなくなったと思うので、あとは入力ミスがないかと、強化後のステータスが一致しているかどうかだけ確認をお願いしますのだ。


    それから、Lv.1のステータスがある場合は☆1Lv90推定範囲を最初から使用するようにしたのだ。
    これによって、Lv.1がある場合は「正誤」のとこがFALSEになることは基本的になくなったのだ。
    Lv.1がある場合で入力中にFALSEが出た場合は入力ミスがの可能性が高いので、確認しながら入力してほしいのだ。

    ついでに一行目に☆1Lv.90推定範囲の上限と下限の差を出すようにしたのだ。
    最初の方は1以上の数字で、だんだん小さくなって0になれば☆1Lv.90が確定なのだ。
    これの右にあるTRUEとかFALSEも同じく、FASLEになった場合は入力ミスが疑われるのでこちらも確認しながらお願いしますのだ。

  • 14 ream_st ream_st - 21/06/19 18:47:07

    >>13のスプレッドシート、1ファイルで500万セルの上限に達していて新規シート作成ができなくなっていたことに今気が付いたのだ。
    一応、既存のシートの下の方の使ってない行をバッサリ削除することで空けられるけど、全部やっていくのはなかなか面倒なのだ…。(手動でやるにしても自動でやるにしても。)
    もしくは別のファイルに分けるかだけど…

    そもそもこの成長記録を続けるべきかといわれると微妙なところだったりするのだ。
    やるに越したことはないけど、やらなくて困る場合というのがほとんどないのだ。

    (必要なもの(☆1Lv.1、☆1Lv.90、野生解放基礎値合計の3点)は別で情報を頂いているので、これじゃないと得られないものっていうのは
    計算と合わない例外がないかどうかを確かめていくことと、あとは野生解放の個別の基礎値ぐらいなのだ。
    野生解放の個別の基礎値は実際に使うことは殆どなくて、野生解放の法則性の検証に使うかどうかってぐらいなのだ。)

    他の人はどう思ってるか聞きたいけど、聞ける人(ステータス検証に精通している人)がいるのかどうかも不明なのだ…。

  • 15 ream_st ream_st - 21/06/26 23:13:40

    …なのでまあ、他に意見がなければアライさんの独断で決めるのだ。
    ステータスの計算式の確認はもう十分だと思うので、野生解放の増分の記録だけやっていきたいと思うのだ。

    専用のスプレッドシートシートを作ったのだ。
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-9RMdWE8nD173dZ20AmCRW3e07nru-2ZXABrHXIz9_4/edit#gid=736581046

    基本的には>>13のシートの野生解放の部分だけ取り出したのと同じような形なのだ。
    まず「確認状況」のシートで既に確認済じゃないかを確認してもらって、確認済みでなければ、テンプレをコピー・リネームして
    フレンズ名・けも級・Lv・衣装補正・野生解放前のステータスを入力後、野生解放増分を入力する
    …という感じなのだ。
    (解放前のステータスは基準値が既知なら計算値が自動で入るのだ。手持ちのと合ってるかどうか確認してほしいのだ。)
    基本的に枠線が実線になってるとこが入力する箇所なのだ。

    けも級とレベルは何でも計算に支障はないけど、Lv.1の状態でできるならそれでやってもらえるといいと思うのだ。
    (Lv.1ステータスが未知だった場合についでに記録になるので。)

    増分一個一個入力するのが面倒だったら、一気に解放したときに出るポップアップに表示される増分((+1234)みたいなの)を入力してもらっても問題ないのだ。
    (「左上」とかは無視してもらって、枠線が実線の部分に。)
    TIPSに書いてある「1/3と2/3に分割して四捨五入」というルールはこれまで例外が全くないはずなので、段階ごとの合計値が分かれば十分なのだ。


    …とここまで書いたけど、ぜひ協力してほしいというわけではなく、やりたい人だけやってもらうという感じで大丈夫なのだ。
    (やりたい人がいるか分からないけど…アライさんは個人的にやるつもりなので、ついでに共有ということで。)

  • 16 ream_st ream_st - 21/07/01 00:08:23

    >>15のやつ、誰でも編集できるようにするのを忘れてたのだ…。
    さっき設定を変更したのだ。

  • 17 ream_st ream_st - 22/10/26 21:20:25

    最近やってた耐性と付与率の検証の結果をTIPSに載せたのだ。
    ・耐性と付与率の処理が加減算であること
    ・☆4フォトの中耐性で耐性率が50%より低いものがあること
    ・「まよなかぴかぴか」変化後の耐性率が50%であること
    がある程度確かになったと思うのだ。

  • 18 ream_st ream_st - 22/12/26 18:49:09

    おかえり!ログインボーナス
    ・11/29から8日空けて12/8のログインで発生
    ・同じアカウントで、12/17から8日空けて12/26のログインで2回目の発生なし
    を確認したので、既出情報かもしれないけど一応書いておくのだ。

  • 19 ream_st ream_st - 23/01/01 16:27:56

    TIPSの「フォト、とくせいのいかく、かくれみの強度の差」に検証を掲載したのだ。
    長い間進まなかった検証テーマの記念すべき第一歩なのだ!

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