Frontier Developments社によって作成されたゲーム「Planet Zoo(プラネットズー)」の日本語攻略Wikiです。ユーザーによる編集制限はかけていない為、内容で追加修正等がある場合には、気軽に編集をお願いします。


※体感なので気になるところは加筆修正してください。

財務

ATM


ATM
価格は$250.00。景観評価がある。手数料指定ができ、初期$0.00。
定期メンテナンス期間は指定できない。整備士を呼ぶボタンはある。カラーエディタあり。

来園者はそれぞれ設定された所持金を持って動物園にやってくる。
お金を使う行動をとると所持金が減り、足りなくなるとATMからお金を引き出す。
なのでお金を使う施設の近くにATMを設置してやると良い。
ATM手数料が残りの所持金より高いと諦めて帰るので、高すぎる利用手数料は逆効果。
来園者が金を使いきれない初動はなくていい。
キャリアにある大量の壊れたATMはある程度売ったほうが整備士が無駄に仕事しなくてすむ。

募金箱


募金箱
価格は$50.00。クリックすると寄付金額が確認できる。カラーエディタあり。
どの動物への寄付が投入されたか確認できる。

このゲームにおいて、募金はかなり大きな収入源である。
たくさん置いたら募金が増えるということでもないので見極めがいる。
適切な教育を行うことで寄付が増える。

※寄付金の額は教育の他、動物自体の順応度の影響を極めて大きく受ける。
影響の度合いは一定ではなく、順応度50%から70%に上昇させた場合と、70%から90%に上昇させた場合、後者の方が寄付総額が大きく増える。
とにかく100%に近づけるのが重要だが餌の経費は支出に占める割合が大きいので、ホイホイアップグレードするのは考えもの。
とりあえず餌のレベルが1でも他3種が100%なら90%オーバーとなるので後回しで良い。

ドリンクスタンド


全ドリンクショップ
価格は一律$2,000.00。
販売額設定画面で「全てのショップのコストを同期する」をオンにすると
他の場所に建てた同じブランドの店が同じ価格になる。

ないと客が不満を持つ。フードと同様ゴミが出る。
建てると販売員がついてくるので、建てたり消したりを繰り返すと販売員だらけになる。

気温が高いエリアだと喉の乾きゲージの減少も早く、砂漠等の高温エリアはかなり需要が高いのだが、
そもそも喉の乾きゲージが大きく減少した状態で訪れる来園客が多すぎて、気候関係なく結構数が必要。
連動してゴミの量が増えることになるので、清掃員が足りているか注意しながら増やしていこう。


ガルピー エナジー内部
外側は設計図やプレイヤーによる装飾を前提としたプレハブだが
内側はそれぞれ作り込まれている。フードも同様。

フードスタンド


全フードショップ
価格は一律$2,000.00。
販売額設定画面で「全てのショップのコストを同期する」をオンにすると
他の場所に建てた同じブランドの店が同じ価格になる。

ないと客が不満を持つ。
客は食べ歩くか通り道にあるピクニックテーブルに座って食べ、食べ終わるとゴミを捨てる。
ドリンクスタンドと同じく販売員がついてくる。

追加のフード・ドリンクスタンド

自動販売機


ドリンク自動販売機

フード自動販売機

1.3アプデから追加。価格は一律$500.00。歩道の上にしか置けない。
電力設備のように定期メンテナンスのタイミングを指定できる。
販売員不要で食べ物や飲み物のニーズを満たすが、商店ほど満足度は高くない。
電力が必要。
  • ガルビー(ドリンク)
  • コズミック カウ ミルク(ドリンク)
  • ストリート フォックス コーヒー(ドリンク)
  • ピップショット(ドリンク)
  • コズミック カウのアイスクリーム(フード)
  • ビーフ署長(フード)
  • ピザ ペン(フード)
  • ホットドッグ スクワッド(フード)
  • ミッシーグッド(フード)
  • ムッシュー フリッツ(フード)
  • メクセレンテ(フード)

レストラン


レストラン
1.8追加。価格は$15,000.00。
ドリンクショップ+フードショップ+ゴミ箱みたいな施設。
30m以内にあるレストランテーブルを最大20個リンクさせることが出来、店内に入った客がそのテーブルに移動して飲食を行うようになる
というシステムの、レストランとレストランテーブルがセットな施設。
リンク対象はレストランテーブルダイナーorレストランテーブル丸の2種のみで通常のピクニックベンチなどには対応していない。
客の移動自体はワープで行われるので必要なのはレストラン入り口への通路とテーブルを置くスペース。
なお出てきた客がやたらトイレに行きたがるようになるのでトイレも必要、入りたいがお金がないという不満も割りと出てくるので、移動を阻害しないような近所にATMもあると良い。

ショップ自体はそこまでサイズはないのだが、ベンチが割りとスペースを取る+トイレとなるので、総合的に見たらかなり大きめの施設。

飲食の欲求を満たす上にゴミも発生しない便利な施設だが、施設自体が1万5000ドルと非常に高い+テーブルとトイレの追加で初期投資にかなり金が掛かる。

ショップカウンター


ガルピー エナジー カウンター
1.8追加。価格は一律$2,000.00。
飲食店の代替オプションで一部ショップはこちらで作れる。
豆腐建築がなくカウンターのみなので独自のカスタムショップデザインを作成できる。
建てると販売員がついてくるのも同じ。
  • ガルピー エナジー
  • ガルピー スラッシュ
  • コズミック カウ ミルクシェイク
  • ストリート フォックスコーヒー
  • バーニーズ・ベイク
  • ビーフ署長
  • ピップショット スムージー
  • ホットドッグ スクワッド

インフォメーション

インフォメーション センター


インフォメーション センター
価格は$2,000.00。
販売額設定画面で「全てのショップのコストを同期する」をオンにすると
他のインフォメーションセンターも同じ価格になる。

音声ガイド、アダプション パック(価格低・標準・高)、パラソルの色違いが販売されている。
ないと「見たい動物がどこにいるかわからない」という不満が出る。
(小さい動物園なら不満が出ないか未検証)

パラソルを売っているため、雨の日の需要はとても高い。
それ以外は初期設定だと値段が高いと言われ、あまり客が並んでいない。
安くすると並ぶようになるが、価格差が大きく来園者の感想から適性価格を設定するのが難しい。

アダプションは直訳里親制度とか養子とかなので、おそらく動物を援助する目的で購入するパック。

ビルボード


ビルボード
1.5追加。価格は$20.00〜$120.00。$土台は10.00。
パネルに映す画像や動画を選択し、宣伝対象を選ぶ。

プロジェクションスクリーン・テレビスクリーン・スクリーンパネルのサイズ差分ありと、土台がある。
名称に(点灯)とついているものはパネルが光る。
効果は一律?宣伝対象として指定された目的地へ来園者を促す。
  • 飼育エリア
  • ショップ
  • 展示
  • ライド
を宣伝できる。

画像や動画はおそらくフレーバーで自由に選んでいい。
1.5ビルボード実装と同時に教育ボード側にも画像変更機能が追加され
教育対象を今まで通り選択することで機能すると案内があったので
効果は宣伝対象の指定のみに寄ると思われる。

画像選択肢に和訳はないが、画像名の前に映像の種類が記されている。
  • Square スクエア
  • Tall 縦撮り
  • Wide ワイド
  • Video 動画
ショップの宣伝動画、ゲームの宣伝に使われている動物動画、教育ボードに表示される画像などが選べる。

1.9から左下の「動物園」ボタン→「音声と映像」という一番下のボタン→「ビルボード」選択で
一覧表示が見れるようになった。

独自のカスタム画像or動画を使える。
情報ウィンドウの「カスタムメディア」フォルダアイコンのタブをクリックすると、
「Documents\Frontier Developments\PlanetZoo\UserMedia」に自分の画像または動画を
追加することができると書かれている。
  • アスペクト比
    • ワイド 16:9(456*256など)
    • 縦撮り 9:16(256*456など)
    • スクエア 1:1(512*512など)
  • 拡張子
    • 画像.png .jpg .jpeg .bmp .tiff .tga 形式
    • 動画.webm 形式


かなり巨大なものもある。

「来園者用施設」→「インフォメーション」から選択することもできるが
「メディア装置と教育」→「ビジュアル メディア」からも選択可能。

巣穴ライブカメラ

飼育エリアに動物の巣穴を使う動物が居る+動物の巣穴を設置してある場合のみ使える。
映せるものはビルボードであれば何でも良く、サイズ等の制限もない。
カスタムの一番左部分のカメラマークの部分で映したい巣穴を選択すると、選んだ巣穴のカメラ映像が公開される。
姿が見えない!とキレる客が居なくなるのでちゃんと意味はある模様。
なお飼育エリアとは逆方向の壁に設置してあっても効果がある様子。

1.92現在、ビーバー、アナグマ、ツチブタが対象。

グッズ


全グッズショップ
価格は一律$2,000.00。
幸福度が高いと土産を買う来園者が増える。
幸福度が高いまま帰る時間になって帰還する来園者は「楽しかったのでお土産を買いたい」となる。
(ジャスタモメント立ち寄り判定?)
  • ルーニーブルーンズ
    • 風船屋。価格が安いせいか、来園したばかりでも買う可能性が高い。
    • 誤って手放す来園者がいるせいか出入口付近でなくても割と売れる。
    • 風船をクリックすると割れる。風船が割れた来園者は幸福度が下がる。
  • ハッツファンタスティック
    • 帽子屋。売れ行きはルーニーブルーンズとジャスタモメントの中間くらい。
  • ジャスタモメント
    • 土産屋。客の帰り道にATMと一緒に出入り口付近に設置しておくと、帰る途中で買ってくれる。
    • このゲームの出入り口近辺は最混雑ポイントと言っても過言ではないので配置が悩ましい。

トイレ


トイレ
ないと客は不満を持つ。
来園者は飲食するとトイレに行きたくなるので、飲食店の近くにはトイレが必要。


トイレのカラーエディタ色の割り当て

動物園入口

お客さんがスポーンする地点


お客さんがスポーンする地点
価格は$150,000.00と高額。
そのまま、来園者発生装置。
フランチャイズやサンドボックスでは固定位置に設置されている。
ここから来園者が湧き出して入口に向かい、入口を抜けると来園となる。
なので動物園の奥に人を招きたいとき便利な設備だが、資金無制限でないとかなり高い。

動物園入口


動物園入口
価格は$10.00とスポーン地点に比べてだいぶ安価。
フランチャイズやサンドボックスでは固定位置に設置されている。
ここを通り抜けてからが来園と見なされ、スポーンから入口までの間は動物園評価に影響しない。
DLCにヨーロッパ風 コーチ/フェリー 動物園入口というアイテムがあるが、
これらはバスやフェリー型のスポーン地点で、入り口は別途必要。

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