デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

※搭載システム・AGEシステムについて
鉄血1弾からはAGEシステムの上昇値が固定となり、単機出撃の場合確実にレアリティ以上の力を出せる仕様に変更される。
鉄血弾以降排出カードのレアリティには「+AGE」表記。


4弾

04-001Pタイプアタッカー
ステータスHP 2500アタック 3300スピード 2200
必殺技ブーストAGE・シグマシス5200コスト7Hアビリティ合体換装
換装後必殺技AGE−3フォートレス(フォートレス・キック)合体換装武器属性打撃
適性宇宙○地上○水中▲森林○砂漠▲
通常武器打撃必殺武器ビームパイロットキオ・アスノ
キオ・アスノ&フリット・アスノ(5弾〜)
キオ・アスノ&ウットビット・ガンヘイル(OA5弾〜)
備考AGE第3世代の基本形態がPで堂々の参戦。
ステータス合計値は8000。ステータス傾向はアタッカーのテンプレ配分だが、アタックに配分を取られたのでスピードが2200とPのノーマル3機の中で一番低い。さらにAGEノーマル系の特徴であった宇宙◎がないので、高スピードの敵機には無理をせずスピードバースト持ちを乗せるなど対応していきたいところ。
当時は必殺燃費が破格であったが、当時次の5弾で似たような燃費かつ速烈持ちの5弾Pバンシィなどと比べると安定感に劣っていた。さらに現在は更なる火力特化アビリティ・闘気も出てきて立場が危うくなっている。ただ相手が必殺ダメージ軽減スキルや不沈を持っていた時にそれを使わせてからもう一撃…という利点は今も生きている。
パイロット候補で挙げるなら必殺クリティカル確定スキル持ちのZ1弾Mドモン・2弾Pフリットあたりか。AGEシステムが育ってない場合は2弾Pフリットの方が安定する。コストを−する1弾Mフロンタル・4弾P・5弾CPキオ・5弾Mアッシュを乗せて連携必殺の幅を広めるのもいい。また、絆カウンターとの相性は抜群。不沈受けならぬ絆受けで敵の攻撃を受け止め反撃→合体換装のコンボはEXの隊長機ですらひとたまりもないだろう…が発動率はかなり低いので戦術に組み込みにくい欠点を持つ。
アビリティ・合体換装の都合上、メイン機体として必殺技を使わない限りアビリティは絡まないので、特に雑魚戦では半分アビリティがないのと変わらない欠点を持つ。それなりのHPとシステムによる耐性追加による自力防御はもちろん、鉄壁・追加攻撃などサポート系アビリティが頼れるところである。現在はパーツによるコストダウンと1R目からのGパワー+が容易になったので、ラウンド1から必殺を撃ち込んで行く戦法も大いにあり。
04-002Mタイプガンナー
ステータスHP 2100アタック 2400スピード 2400
必殺技シグマシスライフル4500コスト6Hアビリティ合体換装
換装後必殺技AGE−3フォートレス(フォートレス・シュート)合体換装武器属性ビーム
適性宇宙○地上○水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器ビームパイロットキオ・アスノ
キオ・アスノ&フリット・アスノ(5弾〜)
キオ・アスノ&ウットビット・ガンヘイル(OA5弾〜)
備考Mはガンナー・下位技。タイプ・ステ配分傾向がまったく違うのは使い分け出来てうれしい所。
ステータス合計値は6900。ガンナーだが重武装を加味したアタック・スピードは同数値。雑魚を撃墜しつつGパワーを貯め、合体換装でうまくとどめを刺したい。
一番の特徴はコスト帯では最高クラスの威力を持つ必殺技が注目すべき点。Mではコスト6最高威力0弾Pガンダム・2弾Pエグゼスと同威力同燃費と言えばわかりやすいか)であり、合体換装のおまけまでつく。必殺技だけならPと変わらない性能を発揮してくれるはずなので、3弾MAGE−2 ノーマルのように必殺コストでうまく使い分けたいところだ。
パイロットとしてはPで挙げたカミーユ・専用機であり搭乗させればコスト6・5000と他のPにも勝る必殺火力になる各種キオ・アスノ等のほか、ガンナータイプなので2弾Mキラを乗せればキラのスキルとステータス補正でアタックとスピードが両方高バランスでまとまり使いやすくなる。5弾で登場した新世代のガンナー無条件カード・CPカミーユでも、高いアタック補正に加えハイパースピードバーストで先手を取れて良し。
04-003Cタイプアタッカー
ステータスHP 1600アタック 2200スピード 1600
必殺技ビームサーベル3200コスト5Hアビリティ合体換装
換装後必殺技AGE−3フォートレス(フォートレス・キック)合体換装武器属性打撃
適性宇宙○地上○水中▲森林○砂漠▲
通常武器打撃必殺武器打撃パイロットキオ・アスノ
キオ・アスノ&フリット・アスノ(5弾〜)
キオ・アスノ&ウットビット・ガンヘイル(OA5弾〜)
備考Cから3枚とも合体換装持ちなのは今までの新機体とほぼ変わりない。
コロコロ付属などに比べると若干コストが高め。合体換装を試すのには最適だが、高レアが手に入ればお役御免か。

5弾

05-010Cタイプガンナー
ステータスHP 1700アタック 1800スピード 2000
必殺技ブーストAGE・シグマシス3700コスト5Hアビリティ合体換装
換装後必殺技AGE−3フォートレス(フォートレス・シュート)合体換装武器属性ビーム
適性宇宙○地上○水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器ビームパイロットキオ・アスノ
キオ・アスノ&フリット・アスノ
キオ・アスノ&ウットビット・ガンヘイル(OA5弾〜)
備考ガンナーでシグマシスが一気にC落ち。新規大量参戦のあおりとマックプロモがM相当だったからか。
かのマックプロモと同じ威力を持った合体換装付きの低燃費必殺技は低レア攻略に大いに役立つと思われる。また新規参入者にも勝負どころでの合体換装という点でお奨めできるか。
パイロット候補も5弾だけ見てもRから性能がいいパイロットが多いのでパイロット候補には事欠かないだろう。

6弾

06-013Rタイプディフェンダー
ステータスHP 2500アタック 2200スピード 1600
必殺技ブーストAGE・シグマシス3700コスト5Hアビリティ合体換装
換装後必殺技AGE−3フォートレス(フォートレス・シュート)合体換装武器属性ビーム
適性宇宙○地上○水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器ビームパイロットキオ・アスノ
キオ・アスノ&フリット・アスノ
キオ・アスノ&ウットビット・ガンヘイル(OA5弾〜)
備考AGE最終弾主人公機シリーズの1枚。
性能はマックプロモの完全下位互換。そちらがない人用か。必殺技威力は前弾Cと同じではあるが、ステータス合計値は6300なのでちゃんとRである。今回の最終弾R・AGEシリーズは全体的に高スペックで初心者にはうってつけか。
ポップコーン2付属プロモと合わせて揃えておくと使い分け出来てよいかもしれない。
余談だが、カード絵柄はAGE系特有の本編決めポーズとなっており、後ろの箔押しが美しいものとなっている。

BUILD MS7弾(B7弾)

B7-033Cタイプガンナー
ステータスHP 2300アタック 2300スピード 1400
必殺技ブーストAGE・シグマシス4400コスト6Hアビリティ合体換装
換装後必殺技AGE−3フォートレス(フォートレス・シュート)合体換装武器属性ビーム
適性宇宙○地上○水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器ビームパイロットキオ・アスノ
キオ・アスノ&フリット・アスノ
キオ・アスノ&ウットビット・ガンヘイル(OA5弾〜)
備考1年10ヶ月ぶりに登場。無印弾以来の登場は当然合体換装(文字のレイアウトが無印弾時とは変更、ビルド版の換装と同じ)。
燃費も当時より大幅に向上しており、共鳴ディフェンスという対抗手段こそ現れたものの強力な一撃を放てる。

鉄血の6弾(TK6弾)

TK6-033R+AGEタイプアタッカー
ステータスHP 2000アタック 2700スピード 2700
必殺技ブーストAGE・シグマシス4300コスト5Hアビリティ合体換装
換装後必殺技AGE−3フォートレス(フォートレス・キック)合体換装武器属性打撃
適性宇宙○地上○水中▲森林○砂漠▲
通常武器打撃必殺武器ビームパイロットキオ・アスノ
キオ・アスノ&フリット・アスノ
キオ・アスノ&ウットビット・ガンヘイル(OA5弾〜)
備考2年ぶりに登場。今回はRで相変わらずの合体換装持ち。
燃費もインフレにより当時より大幅に向上してクリ確を乗せてやれば強力な一撃を連続で叩き込めるのが強み。
本弾Mのキオ&ジジットも単体に於いて最大で+2500(専用機補正+スキル+覚醒)まで引き上げられるので十分に強力な組み合わせとなる。
しかし、相変わらずだが地形◎が無いため地形+1に入れても★クリが作れないのが泣き所で最大火力が伸び悩んでしまう事もありスタウイに劣る部分もあるのでそこは必要に応じて(小隊全体のコストバランスなど)使い分けよう。

DELTA WARS 02(DW2弾)

DW2-037Cタイプディフェンダー
ステータスHP 3600アタック 2100スピード 1600
必殺技ブーストAGE・シグマシス5100コスト5Hアビリティ合体換装
換装後必殺技AGE−3フォートレス(フォートレス・シュート)合体換装武器属性ビーム
適性宇宙○地上○水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器ビームパイロットキオ・アスノ
キオ・アスノ&フリット・アスノ
キオ・アスノ&ウットビット・ガンヘイル
ヴァリアブル効果-
ACE効果ラウンド2にGパワー+2。
備考3年ぶりに登場。今回はCの合体換装持ち。ステータス合計値は7300だが、AGEシステム込みで最大8200となる。
ディフェンダーなので、とりわけOA5弾Mキオ&ウットビットを乗せれば、専用機補正(500)+AGEシステム効果(300)、そしてクリティカルが乗った合体換装をお見舞いできるだろう。

DELTA WARS 03(DW3弾)

DW3-035P+AGEタイプディフェンダー
ステータスHP 4200アタック 3700スピード 2700
必殺技ブーストAGE・シグマシス6500コスト6MSアビリティ装甲
適性宇宙○地上○水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器ビームパイロットキオ・アスノ
キオ・アスノ&フリット・アスノ
キオ・アスノ&ウットビット・ガンヘイル
ヴァリアブル効果乗り換え後の機体:ガンダムAGE−FX
開発系統AGEシステム
(成長傾向:防御力重視型)
機体特殊系統・特殊機能ガンダム系
連邦系
AGEガンダム系
AGEシステム対応機
タイプディフェンダー
ステータスHP 4200アタック 4000スピード 2400
必殺技マックスAGE・セイヴァーゾーン7300コスト7
Hアビリティファンネルファンネル発動時武器属性打撃
適性宇宙◎地上○水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器ビームパイロットキオ・アスノ
キオ・アスノ&ウットビット・ガンヘイル
ACE効果-
備考前弾に引き続いての登場で、初登場の無印4弾以来となるPレア昇格。ステータス合計値は10600で、AGEシステム込みで最大11500となる。
ステータスは乗り換え前と乗り換え後ともにHPとアタック重視の配分。乗り換え前のAGE−3 ノーマルのアビリティは装甲で、乗り換え後のAGE−FXではファンネルに変更。いずれも発動に高いアビリティレベルが求められるため、アビリティレベルが低い内は不発に備えてディフェンスバーストや壁持ちなど耐久面に優れたパイロットを選出するといいだろう。しかし、乗り換え後がファンネルなのはEX覚醒にとっては相性が悪いので、EX覚醒のパイロットと組ませる時は乗り換えは禁止となる。
タイプがディフェンダーで固定なので、名だたるディフェンダー指定パイロットと組ませることが出来る。その中に、専用機補正が入るキオ&ウットビットも含まれる。
DW3-090PARA+AGEタイプディフェンダー
ステータスHP 4200アタック 3700スピード 2700
必殺技ブーストAGE・シグマシス6500コスト6MSアビリティ装甲
適性宇宙○地上○水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器ビームパイロットキオ・アスノ
キオ・アスノ&フリット・アスノ
キオ・アスノ&ウットビット・ガンヘイル
ヴァリアブル効果乗り換え後の機体:ガンダムAGE−FX
開発系統AGEシステム
(成長傾向:防御力重視型)
機体特殊系統・特殊機能ガンダム系
連邦系
AGEガンダム系
AGEシステム対応機
タイプディフェンダー
ステータスHP 4200アタック 4000スピード 2400
必殺技マックスAGE・セイヴァーゾーン7300コスト7
Hアビリティファンネルファンネル発動時武器属性打撃
適性宇宙◎地上○水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器ビームパイロットキオ・アスノ
キオ・アスノ&ウットビット・ガンヘイル
ACE効果-
備考こちらは上記Pのイラスト・仕様違いの特別バージョン。ステータス合計値は10600で、AGEシステム込みで最大11500となる。

プロモーションカード

PR-076-タイプアタッカー
ステータスHP 1800アタック 2000スピード 1600
必殺技ビームサーベル3000コスト4Hアビリティ合体換装
換装後必殺技AGE−3フォートレス(フォートレス・キック)合体換装武器属性打撃
適性宇宙○地上○水中▲森林○砂漠▲
通常武器打撃必殺武器打撃パイロットキオ・アスノ
キオ・アスノ&フリット・アスノ(5弾〜)
キオ・アスノ&ウットビット・ガンヘイル(OA5弾〜)
備考2012年4月14日発売の月刊コロコロコミック2012年5月号付録カード。
新アビリティを持った新機体。性能は低めだがスター2倍キャンペーン中に早めに入手して機体レベル上げなどしておきたい。必殺コストは4であり、1ラウンドGパワーゲイン二人ですぐに合体換装を使える事が強みではある。その場合、低めのHP・スピードを真っ先に補強すること。
必殺技が打てても撃墜されると意味がないので、1ラウンドGパワーゲインでは唯一のレベル2バーストである1弾Rフリットが適任か。もちろん3弾Mカミーユがあるのならさらにコストを下げてもよし。4弾稼働後なら覚醒でのスピード底上げ、5弾では専用機パイロットかつスピードバースト、Gパワーゲインも可能であるキオ・アスノ&フリット・アスノが登場。僚機につけてこちらにアッシュを乗せ、1ラウンド合体換装…というのもいいが、せっかく専用機効果+スキルで必殺威力が上がるのならGパワーゲインをもう一人増やして1ラウンド目から一気に敵を制圧したいところか。
コロコロ3枚目のプロモであり、コロコロコミックのロゴつき。
3弾でAGE−3 ノーマル使用可能(合体換装を使用可能)。
PR-084-タイプディフェンダー
ステータスHP 3000アタック 2000スピード 2000
必殺技ブーストAGE・シグマシス3700コスト5Hアビリティ合体換装
換装後必殺技AGE−3フォートレス(フォートレス・シュート)合体換装武器属性ビーム
適性宇宙○地上○水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器ビームパイロットキオ・アスノ
キオ・アスノ&フリット・アスノ(5弾〜)
キオ・アスノ&ウットビット・ガンヘイル(OA5弾〜)
備考2012年5月18日からマクドナルドのハッピーセットの景品として配布されるカード(全8種類)の1枚。
ブーストAGE・シグマシスのプロモ落ちにしてM相当性能カード。見ての通りHPの高いディフェンダーであり、ステータス基礎値は3弾Mストライクと全く同じ。あちらと違って必殺技の威力がわずかに低いことと適性の違いが弱点となるが、双方ともにアビリティとAGEシステムでカバーできる。コストは威力を犠牲にしつつコスト5に抑え、さらに組み込みがしやすい仕様に。Pがない人はぜひとも。
マクドナルドのロゴつき。
PR-094-R相当箔押しタイプガンナー
ステータスHP 1800アタック 2300スピード 2200
必殺技ブーストAGE・シグマシス4500コスト6Hアビリティ合体換装
換装後必殺技AGE−3フォートレス(フォートレス・シュート)合体換装武器属性ビーム
適性宇宙○地上○水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器ビームパイロットキオ・アスノ
キオ・アスノ&フリット・アスノ
キオ・アスノ&ウットビット・ガンヘイル(OA5弾〜)
備考2012年7月発売のガンダムトライエイジ キャラメルポップコーン2付属カード(レアカード)。
こちらもシグマシスのプロモ落ちであり、R相当ではあるもののきっちり3タイプそろえてきた。しかし必殺威力は4500、4弾Mと一緒で合体換装も含めればプロモでは最大の破壊力を持つ。
その4弾Mの完全下位互換である事は仕方がないか。
PR-104-タイプガンナー
ステータスHP 1800アタック 1600スピード 2000
必殺技シグマシスライフル3000コスト4Hアビリティ合体換装
換装後必殺技AGE−3フォートレス(フォートレス・シュート)合体換装武器属性ビーム
適性宇宙○地上○水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器ビームパイロットキオ・アスノ
キオ・アスノ&フリット・アスノ
キオ・アスノ&ウットビット・ガンヘイル(OA5弾〜)
備考2012年7月9日発売のユニクロとバンダイ(機動戦士ガンダムAGE)のコラボTシャツに付属。
適性は4弾準拠で水中適性欄はないが▲である。
BANDAI機動戦士ガンダムAGEUNIQLOの3つのロゴつき。
「SP」ではそれらのロゴは消されている。

関連商品付属カード

T-016-タイプディフェンダー
ステータスHP 2000アタック 1700スピード 1700
必殺技シグマシスライフル3200コスト5Hアビリティ合体換装
換装後必殺技AGE−3フォートレス(フォートレス・シュート)合体換装武器属性ビーム
適性宇宙○地上○水中▲森林○砂漠▲
通常武器ビーム必殺武器ビームパイロットキオ・アスノ
キオ・アスノ&フリット・アスノ(5弾〜)
キオ・アスノ&ウットビット・ガンヘイル(OA5弾〜)
備考2012年4月21日発売の「GB ガンダムAGE−3 ノーマル」に付属。
射撃型ディフェンダーの様子だが例によって能力は低い。合体換装を放てる必殺技のときにメインに回すのが良いか。
GAGE-ING BATTLE(ゲイジングバトル)のロゴつき。

機体解説

登場作品機動戦士ガンダムAGE 第3世代(キオ編)
開発系統AGEシステム(成長傾向:標準型)
その他特殊系統ガンダム系・連邦系・AGEガンダム系
AGEシステム対応機
格闘武器ビームサーベル
※携行して使用
打撃
射撃武器シグマシスライフルビーム
ディフェンダー通常武器:射撃武器
ビルドMSB3弾
SPライバル「キオ」に勝利することで手に入るR版も存在
証言
特記事項

アセム編から23年後(フリット編の約50年後)・・・第3世代・キオ編での主役機。
AGEデバイスのデータから新たに建造された新型にして3機目のガンダム
地球・オリバーノーツに隠されており、ヴェイガンの襲来に対してキオ・アスノと祖父のフリットが起動させた。
無論、これまでのMSをはるかに上回る性能を有する。
※AGE−1では不可能、AGE−2でも変形しなければできなかった重力下での飛行が可能となった。これは解析の進んだヴェイガン側の技術が応用されていると言われる(各種カード裏面の証言参照)

本機体最大の特徴はコアファイターの採用及び合体変形機構であり、頭部を中心としたAGEシステムを運搬するコックピット部分・コアファイターとそれ以外のパーツ・Gセプターを変形合体することによって完成する。
Gセプターは単独での飛行が可能でコックピットもあり、専用のパイロットが搭乗することで再合体・換装などの柔軟な運用が可能。
初出撃時はフリットが搭乗して合体させた(キオ・アスノ&フリット・アスノの項も参照)。
Gセプター側のコックピットは合体後、コア・ファイター側のコックピットと連結し、パイロットであるキオの後ろに配置される。
このため、パイロットシートは自動的に複座化する(操縦はキオが行う)。
※その後、ロストロウラン到着前後にキオのパイロットとしての成熟に伴い単座に改装されている。これにより、フリットもAGE−1フラットで出撃できるようになった

コアファイターを中心に、体となるウェアパーツを切り替えることで換装が可能。
砂漠などの環境に適応させるために提示した重武装ウェアであるGホッパーと合体することでガンダムAGE−3 フォートレス
宇宙での戦闘に対応するために提示した高機動ウェアであるGパイパーと合体することでガンダムAGE−3 オービタルにそれぞれ換装が可能である。

武装は大火力の大型ライフル(実質ビームランチャー相当の大型火器)・シグマシスライフルを装備。
ディーヴァの持つ最大の火器でありAGEシステムで生み出された装備・フォトンブラスターキャノンの技術を応用した巨大ビーム砲で、不使用時は背中にマウントしている。
その威力は一射で量産型デファースレガンナーを破壊、こちらもかなりの大型MSであるダナジン2機を掃討するほどである。
※オリバーノーツでの初戦闘時にはAGEビルダーを緊急稼働させ、急造のバレル強化アダプターパーツ・ブラスティアキャノンを作成。シグマシスライフルに接続することで小型のフォトンリング・レイとしての特性を持たせ、さらなる威力を与えることで敵戦艦を撃沈したが、1発限りで当該部品は爆散。事実上の「使い捨てパーツ」であった

ビームサーベルも当然のように搭載され、両腕前部に装備されている。
サーベルを持たなくてもそのままビーム刃を発振させて攻撃することが可能。
ユニコーンガンダム(デストロイモード)のビームトンファーと同じような感じになる

ただし武装はこの2つしかなく、バルカンやミサイル、グレネードランチャーといった牽制や脇を固める火器がない為、敵エースにはシグマシスライフルの発射のタイムラグを見切られてしまいピンチに陥ったこともあった。

キオ及びガンダムの鹵獲に際し、フリットがビシディアンの旗艦・バロノークにGセプターを艦載させる。
その後、セカンドムーンでのガンダムレギルスとの戦闘において、大破したオービタルから再換装。
そのままレギルスとの戦闘を繰り広げるも、キオ自身のXラウンダーとしての能力にガンダムがついていけなくなり、最終的にビットの一斉射撃を食らって大破。
ダークハウンドにそのまま回収された。
※「クライマックスヒーロー」では体部分を犠牲にコアファイターで脱出した。また、オービタルではなく本機体からガンダムレギルス建造用の機体データを採取したことになっている

Xラウンダーとしてのキオの成長、そしてレギルスによるガンダムの敗北は、AGEシステムに更なる進化を加速させることとなる。
ディーヴァに帰還後、本機体の戦闘データをもとに、(ロディ・マッドーナ等の提案もあり)
Xラウンダー用の新型ガンダムガンダムAGE−FXを建造した。


上位演出技:ブーストAGE・シグマシス
上記のようにただでさえ威力のあるシグマシスライフルを相手に向けて3連射する。

ユニコーンガンダム(デストロイモード)から始まったビームライフル連射系必殺技も随分と威力・迫力が増した。

関連商品(カード付属商品)



※カードは付属しないが参考として記載

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