最終更新: nedumi_w_cjgx 2016年06月19日(日) 22:31:42履歴
「鉄血の1弾」以降のストーリーモードミッションから、
「ガンダムトライエイジ」に所属するミッション。
ストーリーモード(トライエイジ)に追加される形でミッションが選択可能となる
ページの見方はミッションページで。
EXミッションもこちらで解説。
また、ICカードが必須となり
階級が一等兵になるとアンロックされ、プレイ可能となる。
「ガンダムトライエイジ」に所属するミッション。
ストーリーモード(トライエイジ)に追加される形でミッションが選択可能となる
ページの見方はミッションページで。
EXミッションもこちらで解説。
また、ICカードが必須となり
階級が一等兵になるとアンロックされ、プレイ可能となる。
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 再録(B2弾) | |||||||
目的 | 高機動型ザクII(ジョニー・ライデン専用機)を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム試作1号機フルバーニアン | コウ・ウラキ | 5800 | アタッカー | 3900 | 俺だって男だ?: 先攻のとき、相手のディフェンスバーストを封じる | 電刃 | スピード | x7 | |
MS2 | ガーベラ・テトラ | シーマ・ガラハウ | 6000 | ガンナー | 4500 | 商売あがったりさ!: 自分が撃破された時、アタック・必殺技-800【1回限り】 | 突撃3 | スピード1 | x7 | |
MS3 | シャイニングガンダム | ドモン・カッシュ | 5400 | アタッカー | 2800 | ? | 武闘 | アタック1 | x8 | 1ラウンド目から必殺技使用の可能性あり |
隊長機 | ザクII(ジョニー・ライデン専用機) | ジョニー・ライデン | 18800 | アタッカー | 5000 | 閃光の一撃: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 決死の回避: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 速烈4 | アタック | x15 | 初期アタックXX00 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | あたしはお節介な男は嫌いだね! | |||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | アビリティチップ:アタッカー/電刃【GP01Fb】 | |||||||||
特別任務 | 全ての敵を倒してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | 高機動型ザクII(ジョニー・ライデン専用機) ガンダム試作1号機フルバーニアン | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | B2弾からの再録でジョニー・ライデン専用ザクの開発ミッションが再登場。 当然の「閃光の一撃」とアタックバーストながら高いスピードを持ち、まずは先攻をとらせないことが重要になる。しかし僚機もすべてラウンド1から必殺技の可能性があるため、コウとシーマあたりから確実に落とせるような構成で行きたいところ。当時と違い、相手のバーストは全て封じられるので、是非活用したい。 ジョニーザクは、ここで当該機を撃破し設計図をドロップすることでも開発可能となった。当時と違い、シャア専用ゲルググのビルドMSは不要となっている。また、試作1号機Fbは公式ホームページではここでのみ、当該機を撃破し設計図をドロップすることで開発可能となっている。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 再録(B2弾シークレット) | |||||||
目的 | ガンダムAGE−2 アルティメスを倒せ! | BGM | AGE:発動 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ウイングガンダムゼロ | ヒイロ・ユイ | 6800 | アタッカー | 5500 | 障害は取り除く!: 先攻を取ると、敵の変形アビリティを封じる【毎回】 | 速烈4 | アタック2 | x | |
MS2 | ガンダム試作3号機 | コウ・ウラキ | 8800 | アタッカー | 4000 | 火力で圧倒する!: 先攻時、アタック+30%【毎回】 | 電刃4 | ディフェンス1 | x | |
MS3 | ユニコーンガンダム(デストロイモード) | バナージ・リンクス | 7000 | ディフェンダー | 3500 | 加速する想い: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】 | 鉄壁 | アタック1 | x | |
隊長機 | ガンダムAGE−2 アルティメス | アセム・アスノ | 24800 | ガンナー | 4900 | 決死の回避: 必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 追撃するぞ!: 2ラウンド目からずっと追加ダメージ+1000 | 突撃6 | スピード3 | x15 | 初期アタック4700 僚機のアシストの可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | 待っていたのか・・・俺のために・・・! | |||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | 俺は戦う・・・敵が誰であろうと! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | アビリティチップ:ガンナー・突撃 | |||||||||
特別任務 | 全ての敵を倒してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット・ゴールド) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムAGE−2 アルティメス ユニコーンガンダム(デストロイモード) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+20000 アタック、スピード+2000 僚機:HP+3000、スピード+1500 | |||||||||
備考 | B2弾シークレットミッションからの再録でAGE−2アルティメスが相手。スピードバーストと突撃のコンボは今でも強力。 スピードバースト+突撃対策はスピード速烈とあまり変わりなく、先制を使って無理やり抜く・極端なスピード操作をかけて抜く・バーストバトルを起こすのおもに3つ。速烈と違いスピード差を埋めることが攻撃のみならず防御にも役立つ。B2弾Pガトーや派生終盤機体のビルドアクションなら効果は高いが、それでも追加ダメージスキルがあるため気を抜くことはできない。ない人はせめて電刃系でスピードを減衰して「バーストバトルに勝てば抜ける」という状況を作ったり、HP回復手段を用意するなど、詰みになる状況だけは作らないように。それ以外にも突撃封印BAにスピードバースト封じスキル、フルドライブ・迅雷という先攻奪取アビリティと色々対抗策はあるので、自分の都合に合った手段を選択したい。 その他、スピードにあえて張り合わず、逆襲or烈破+ディフェンスバーストで受けて返すという手もあるが、これは相手のバーストの成否によるが、追加ダメージボーナスが伸びやすい為、相応のHPがないとバーストの上から殴り殺されるので注意。ラウンド2からは前述の追加ダメージスキルがある上、元々のアタックも高めなのでなお更である。突撃封印BAを併用できれば、ダメージをある程度減らすことが出来る。 また、目立たないが必殺初回ダメージ半減スキルを持っているので、どこかのタイミングで消費させないと勝負どころで大幅にダメージ計算が狂うので注意。 僚機はソーディアの時と違い、ファンネル封じスキル持ちが居ないため、ファンネルで一撃撃墜も良い。もちろん鉄壁のユニコーンを叩くのは最優先といえる。なお、アタックが低い(と思われる)かつディフェバで倒しにくい3号機は後回しでも良いが、高確率で2・3Rともに電刃が来るため注意しておくこと。 特別任務は全滅させてのクリア。コウのディフェンスバーストはパイロットスキルで封じよう。 当時はAGE−2 アルティメスの開発にビルドMSのAGE−2 ノーマルが必要だったが、今回は当該機撃破し設計図をドロップすることで開発可能になるので、AGE−2 ノーマルは不要となっている。また公式には明記されていないが、アルティメス以外にもユニコーンガンダム(D)の設計図も取得可能なので、ない場合で欲しい人は取っておこう。取り終えている場合は稀にランク6のMS経験値チケットを落とす為、可能な限り必殺技で撃破して取得を狙いたいところ。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙→地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 再録(BG2弾チャレンジミッション) | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | BF:GUNDAM BUILD FIGHTERS | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | パーフェクト・ガンダム | イオリ・タケシ | 11000 | ディフェンダー | 5500 | 熟練の戦い方: ラウンド2からずっと敵全員のアタックを30%減少させる | 装甲5 | ディフェンス3 | x8 | 初期アタック4500 最終ラウンドに必殺技を使用 チューンアップボーナスをドロップする可能性あり Aチップ:赤無双をドロップする可能性あり |
MS2 | パーフェクトジオング | シャア・アズナブル | 12500 | アタッカー | 5200 | 速攻を仕掛ける!:先攻を取ると、追加ダメージ+1000【毎回】 | 反撃4 | スピード2 | x7 | 毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり |
MS3 | ビルドストライクガンダム | レイジ | 9600 | ガンナー | 4800 | 俺は許さねぇ!: 味方が撃破されると、次のラウンドのみスピード、必殺技+1000【毎回】 | 連撃4 | アタック2 | x7 | |
MS4 | ビルドバーニングガンダム | カミキ・セカイ | 9200 | ディフェンダー | 4200 | 拳法の冴え: 先行を取ると、ずっとアタック+800【毎回】 | 速烈4 | スピード2 | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ガンプラバトルの楽しさ・・・僕が教えてあげるよ。 | ||||||||
敵機退却時 | もっと練習して、強くなるんだ、 その時を楽しみにしているよ。 | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | ガンプラ製作に邪念を持ち込むな! | ||||||||
MS2 | チャンスは最大限に生かす! | |||||||||
MS3 | 俺の本気を見せてやる!! | |||||||||
MS4 | よーし、行けぇ! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | アビリティチップ:アタッカー/無双【パーフェクト】 | |||||||||
特別任務 | 140000点以上のスコアを獲得しろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・?) | |||||||||
取得可能Gオーダー | この一撃に賭ける!(特別任務達成) | |||||||||
ビルドMS取得設計図 | パーフェクト・ガンダム ビルドストライクガンダム ビルドバーニングガンダム | |||||||||
EX | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | Gオーダー「この一撃に賭ける」が入手可能となっていて、公式ホームページでは獲得不可と間違っていたが、3月17日の更新をもってこのマップで獲得可能と掲載された。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 再録(TK1弾決闘ミッション) | |||||||
目的 | ナイチンゲールを倒せ! | BGM | CCA:出撃 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ジ・O | パプテマス・シロッコ | 13800 | アタッカー | 5700 | 予測不能の襲撃: 先攻を取った時、追加ダメージ+1500【毎回】 秘めたる野心: 味方が撃墜された時、次のラウンドのみアタック・スピード、+1000【毎回】 | 双撃5 | スピード3 覚醒 | x8 | |
MS2 | ガンダムTR−6(ウーンドウォート) | - | 9800 | ディフェンダー | 4300 | 並ならぬ反射速度: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 不沈5 | - | x8 | 僚機のアシストに回る可能性あり |
MS3 | セラヴィーガンダム | ティエリア・アーデ | 7800 | ガンナー | 5100 | 実力の証明: 攻撃時、相手のスピードを20%減少させる【毎回】 | 強襲5 | アタック1 | x7 | |
隊長機 | ナイチンゲール | シャア・アズナブル(CCAバージョン) | 26800 | ディフェンダー | 6600 | 業を背負う覚悟: ラウンドが進むたびに敵全員のアタック、スピード-1000【毎回】 強固な信念: 攻撃を受けた時、ダメージを80%に軽減する【毎回】 | 逆襲6 | ディフェンス3 覚醒 | x15 | 初期アタック5200 僚機のアシストに回ることあり 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 私はネオ・ジオン再建と 打倒アムロ以外興味はない。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 勝てると思うな、小僧! | ||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | しかし・・・これはナンセンスだ! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク4ブースター:ナイチンゲールブースター(スピード+200)【ナイチンゲール】 アクションメモリ:ナイチンゲール【ナイチンゲール】 | |||||||||
特別任務 | すべての敵を撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・バーニアバインダー(宇宙適性+2・U.C.レア)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ナイチンゲール | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | TK1弾の決闘ミッションがストーリーモードとして再録。ナイチンゲールが再度開発可能となった。当時実装されていなかったデュアルアームズでバースト封印するのも手。 00ミッションでランク7、0083ミッションでランク9のブースターユニット手に入り、鉄血の1弾時は最高ランクだったナイチンゲールブースターも、今ではただのガラクタと化したので、無理に手に入れる必要は無い。 |