「鉄華繚乱」編ストーリーモードから、
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」第1期に所属するミッション。
初期配置は全4ミッションの全13ミッション。半分程は新規ミッションで、残りは鉄血弾のストーリーモードや「鉄華団VSギャラルホルンモード」にて登場したミッションにタイトル変更やステータス調整を加えて再録されたミッションとなる。鉄血一期に登場する殆どのフレームMSはここで獲得可能。
ページの見方はミッションページで。
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」第1期に所属するミッション。
初期配置は全4ミッションの全13ミッション。半分程は新規ミッションで、残りは鉄血弾のストーリーモードや「鉄華団VSギャラルホルンモード」にて登場したミッションにタイトル変更やステータス調整を加えて再録されたミッションとなる。鉄血一期に登場する殆どのフレームMSはここで獲得可能。
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レベル | 1 | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 1+2 | |||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | グレイズ(クランク)を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans(通常) →鉄血:Iron-Blooded Orphans(TKR1弾CP版) | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズ(指揮官機) | - | 1500 | アタッカー | 1500 | - | - | x15 | ||
MS2 | グレイズ | アイン・ダルトン | 2200 | ディフェンダー | 1800 | 包囲開始: ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+500 | - | - | x15 | ラウンド2に登場 |
隊長機 | グレイズ | クランク・ゼント | 6300 | ガンナー | 3300 | 反撃 | - | x15 | 初期アタック2300 ラウンド2に登場 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ギャラルホルン実働部隊。 クランク・ゼント!参る! | ||||||||
敵機退却時 | よし、このまま撤退する! | |||||||||
取得確認パーツ | ナノラミネート特殊塗料【グレイズ(クランク)】 | |||||||||
取得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | バルバトスを出撃させろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
獲得可能フレームMS | グレイズ グレイズ(隊長機) | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | アトラ・ミクスタ | |||||||||
備考 | 鉄華団とギャラルホルンの戦いが始まる1・2話の再現ミッション。 敵機増援到着後(オーリスを倒した後)は、BGMがイントロを抜いてサビから始まるTKR1弾CP版に切り変わる。(一話の再現か?) なお、特別任務で要求されるバルバトスは、下記の特別任務も含めどの形態を使用しても達成可能(ルプスも可)。 |
レベル | 2 | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 1 | |||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | グレイズ(クランク)を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
隊長機 | グレイズ | クランク・ゼント | 20000 | アタッカー | 3300 | 冷静な対処: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 揺るぎなき信念: ラウンド2のみ、仲間全員のHP1000回復、スピード++500 | 決戦2 | - | x15 | 初期アタック2500 決戦の上昇値は 500→700→1100 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | そちらの代表と、 一対一の真剣勝負を望む! | ||||||||
敵機退却時 | ・・・大人達の争いのために 子供が犠牲になることはないんだ! | |||||||||
取得確認パーツ | クランクの徽章(必殺+350 必殺コスト-1・Mレア)【グレイズ】 | |||||||||
取得可能フレームパーツ | アクションメモリ:グレイズ【グレイズ】 | |||||||||
特別任務 | 三日月・オーガスでグレイズ(クランク)を撃破しろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 少年たちの決意(特別任務達成) | |||||||||
獲得可能フレームMS | ガンダム・バルバトス(第2形態) | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | クッキー&クラッカ | |||||||||
備考 | 3話より、クランク二尉が原作通り一機で決闘を申し出る新規ミッション。後にカルタも決闘を申し出る(当ゲームでもこの後のミッション「最後の嘘」にて再現)23話でアジーが提案したように、複数機で殴りかかれば難無く倒せるが、コンビネーションアタックだと壁スキルのせいで撃墜しにくくなるので注意。(3機でトライブレイズを叩き込む戦法は有効でそのまま撃墜できればパーツのドロップ率も高くなる。)機体性能に自信があるのなら、敢えて決闘に応じるのも悪くはない。その場合は、補充手段がないとGパワーが最大で2しか溜まらないので要注意。 原作再現をしたい場合は、バルバトス第1形態+三日月と残り2機は適当(同日プレイボーナス取得の関係上、系統:フレーム以外の機体が望ましい)に、パイロットはGパワー+のスキルを持つパイロットを選び、クランク機にはバルバトスだけぶつけ、残り2機は見届け役(何もしない)という感じにするといいだろう。もし二機以下で出撃すると戦闘中に予備兵力のジムが寄越されて勝手にアシストに付くので気を付けよう。 |
レベル | 3 | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+3+? | |||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズ(指揮官機) | コーラル・コンラッド | 3800 | ガンナー | 1800 | 最後の策略: 自分を撃破した相手に、ずっとスピード-1000【1回限り】 | 先制2 | - | x7 | |
MS2 | グレイズ | アイン・ダルトン | 3200 | ディフェンダー | 2300 | 反撃 | - | x6 | ||
MS3 | グレイズ | - | 2000 | アタッカー | 2400 | 先制 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に1機、ラウンド2に最大1機登場 | |
MS4 | 2400 | ディフェンダー | 2000 | 突撃 | - | x5 | ||||
MS5 | シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) | ガエリオ・ボードウィン | 5200 | アタッカー | 3600 | 変わらぬ友情: ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+500 | 速烈 | スピード1 | x9 | ラウンド2に登場 |
隊長機 | シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機) | マクギリス・ファリド | 12000 | ガンナー | 3900 | 精密な破壊行動: 攻撃時、相手の防御力を大きくダウンさせる。【毎回】 | 狙撃3 | アタック | x15 | 初期アタック2600 ラウンド2に登場 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 見ない機体だな。照合できるか。 | ||||||||
敵機退却時 | 致命傷は避けたか。いい判断だ。 | |||||||||
バーストセリフ | MS5 | 見てくれよりはできるようだな。 | ||||||||
隊長機 | ||||||||||
取得可能フレームパーツ | アクションメモリ:シュヴァルベ・グレイズ(M)【マクギリス機】 アビリティチップ:狙撃/ガンナー【マクギリス機】 | |||||||||
特別任務 | シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機)を撃破してクリアせよ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・?) | |||||||||
取得可能Gオーダー | エイハブ粒子の供給(特別任務達成) | |||||||||
獲得可能フレームMS | ガンダム・バルバトス(第3形態)【ガエリオ機】 シュヴァルベ・グレイズ(マクリギス機) シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ナディ・雪之丞・カッサパ | |||||||||
備考 | 5話より、ギャラルホルン火星支部との交戦を再現した新規ミッション。鉄血1弾の再現ミッションや鉄血5弾の同タイトルミッションとは内容が異なり、火星支部のグレイズ隊が半壊した後にシュヴァルベ隊が増援で到着するという流れが再現されている。 ここでは二機のシュヴァルベ・グレイズに関するパーツが取得可能。使い勝手の良いアクションメモリや、カードは未だに高レア一枚しか排出されていないガエリオ機は是非とも手に入れておきたい。 特別任務ではGオーダー「エイハブ粒子の供給」が獲得できる。必要Gパワーこそ多いが、必殺コストが3機合計16以上のチームや「ラウンド2から必殺技+1000、必殺コスト+1」のスキル持ちパイロットを入れる時に必殺コストを踏み倒す事が可能。スピードバーストバトルを強制的に発動させる、変身・合体換装のような必殺技用アビリティを次のラウンドに温存しにくいといったような欠点も幾つかあるが、大抵の戦況では有利に働き、特に耐久性の高い敵を相手にするミッションでは強力な効果を発揮してくれる。 |
レベル | 3 | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2 | |||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | グレイズ改を倒せ! | BGM | 鉄血:Defenders of the Wild | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズ | - | 2000 | アタッカー | 2400 | 先制 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機、ラウンド2に最大1機登場 | |
MS2 | 2200 | ガンナー | 2600 | 速烈 | - | x5 | ||||
MS3 | 2400 | ディフェンダー | 2000 | 回避 | - | x5 | ||||
MS4 | ガンダム・バルバトス(第4形態) | 三日月・オーガス | 6000 | アタッカー | 4000 | 電刃2 | スピード1 阿頼耶識 | x8 | ラウンド2に登場 | |
隊長機 | グレイズ改 | 昭弘・アルトランド | 13800 | ディフェンダー | 2800 | 盾になる覚悟: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 | 不沈 | アタック | x15 | 初期アタック3000 ラウンド2に必殺技使用の可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | エイハブウェーブの反応・・・! 敵か!? | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS4 | おやっさん、このまま突っ込むよ! | ||||||||
隊長機 | そいつを…返せ! | |||||||||
取得確認パーツ | 昭弘のドッグタグ(撃破時Gパワー+2、撃破時スター+3・Mレア1個限定)【グレイズ改】 | |||||||||
特別任務 | バルバトスを撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・?) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 突然の奇襲(特別任務達成) | |||||||||
獲得可能フレームMS | グレイズ改 | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | 名瀬・タービン | |||||||||
備考 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 4+2 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜4クリアで出現 | 初出 | 変更再録(鉄血5弾) | |||||||
目的 | ガンダム・グシオンを倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | マン・ロディ | 昌弘・アルトランド | 8600 | ガンナー | 4100 | 逆襲 | アタック 阿頼耶識 | x8 | ||
MS2 | マン・ロディ | - | 2400 | アタッカー | 3300 | ざまあみやがれ!: 自分を撃破した相手に、ずっとアタック−300 | 逆襲 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機、ラウンド2に最大2機登場 |
MS3 | マン・ロディ | - | 2600 | ガンナー | 3500 | ざまあみやがれ! | 先制 | - | x4 | |
MS4 | マン・ロディ | - | 2800 | ディフェンダー | 2900 | ざまあみやがれ! | 不沈 | - | x5 | |
隊長機 | ガンダム・グシオン | クダル・カデル | 15200 | ディフェンダー | 2800 | 渾身の一撃: 後攻の時、追加ダメージ+1000【毎回】 燃えたぎる闘争本能: ラウンドが進むたびにずっとスピード、必殺技+1000【毎回】 | 装甲4 | ディフェンス | x15 | 初期アタック3300 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 帰れなくなっちまうじゃねぇの! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | やっぱあんたは俺を捨てたぁ! | ||||||||
隊長機 | しつこい、しつこい、しつこい! | |||||||||
取得確認パーツ | 阿頼耶識接続ユニット(アタック+500、スピード+500、鉄華団系MSのみ・Mレア)【マン・ロディ(昌弘)】 | |||||||||
取得可能フレームパーツ | アクションメモリ:マン・ロディ【マン・ロディ(昌弘)】 アクションメモリ:ガンダム・グシオン【グシオン】 | |||||||||
特別任務 | 敵を5機以上撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・?) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 義兄弟の契り(特別任務達成) | |||||||||
獲得可能フレームMS | ガンダム・グシオン | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+30 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | TK5弾鉄華団VSギャラルホルン「暗礁」をレベル4に修正しグシオンが相手。ここから5連続で変更再録ミッションが続く。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | ? | 出撃 | 3+3 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜5クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | ガンダム・キマリスを倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | シュヴァルベ・グレイズ(アイン機) | アイン・ダルトン | 7600 | ガンナー | 3100 | 抑えられぬ怒り: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタック+1000【毎回】 | 烈波3 | ディフェンス2 | x8 | |
MS2 | グレイズ | - | 2400 | アタッカー | 2800 | 反撃2 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機、ラウンド2に最大2機登場 | |
MS3 | 2600 | ガンナー | 3000 | 速烈2 | - | x4 | ||||
MS4 | 2800 | ディフェンダー | 2400 | 先制2 | - | x5 | ||||
隊長機 | ガンダム・キマリス | ガエリオ・ボードウィン | 17200 | アタッカー | 3500 | 対等な勝負: ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみスピード+3000【毎回】 決死の回避: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 突撃4 | スピード3 | x15 | ラウンド2登場 初期アタック3000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | それでなくては、こいつを 掘り出してきた甲斐が無い。 | ||||||||
敵機退却時 | 火星人は火星に帰れ! | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | ネズミ相手に大人げなかったかな? | ||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS1 | これは、俺の・・・誇りの問題なんです! | |||||||
取得確認パーツ | ガエリオの短刀(ラウンドアタック+200 ラウンド必殺+200・Mレア1個限定)【キマリス】 | |||||||||
取得可能フレームパーツ | アクションメモリ:ガンダム・キマリス【キマリス】 | |||||||||
特別任務 | シュヴァルベ・グレイズ(アイン機)を撃破してクリアせよ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
獲得可能フレームMS | ガンダム・キマリス | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | アルミリア・ボードウィン | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+30 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 アインにディフェンスバースト追加 | |||||||||
備考 | 2016年年明け初の戦闘が行われた17話より。シュヴァルベアインに関する設定を筆頭に大幅な変更が加えられているが、キマリスの能力構成は鉄血3弾ストーリーミッション「進撃!ガンダム・キマリス」に似た物となっている。 このミッションではキマリスに関するパーツが取得可能。しかしシュヴァルベアインのユニットは二つ後の「願いの重力」での取得となり、バルバトス第5形態(グングニール装備)のユニットは獲得できないので注意。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | ? | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜6クリアで出現 | 初出 | 変更再録(鉄血4弾) | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 鉄血:Defenders of the Wild | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | 流星号(グレイズ改弐) | ノルバ・シノ | 16500 | アタッカー | 2500 | 強気な強襲: 先攻を取ると、追加ダメージ+1000【毎回】 陽気な激励: ラウンド2に仲間全員のHP3000回復 | 先制4 | アタック3 阿頼耶識 | x10 | 初期アタック3000 |
MS2 | ガンダム・バルバトス(クタン参型装備) | 三日月・オーガス | 7400 | ガンナー | 5500 | 型破りな戦い方: 先攻を取ると、相手のアタック、必殺技-800【毎回】 最小限の回避: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 | 速烈 | スピード 阿頼耶識 | x8 | |
MS3 | ガンダム・グシオンリベイク | 昭弘・アルトランド | 10000 | ディフェンダー | 3500 | 体を張った防御: 攻撃を受けた時、ダメージを80%に軽減する【毎回】 | 反撃 | ディフェンス 阿頼耶識 | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ノルバ・シノ!行くぞオラァ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 下品だぁ!?んのヤロォ! | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | こいつの初陣、派手に飾ってやりますよ! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・?) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 革命の象徴(特別任務達成) | |||||||||
獲得可能フレームMS | 流星号(グレイズ改弐) ガンダム・バルバトス(クタン参型装備) | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | クーデリア・藍那・バーンスタイン | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 「鮮やかに舞う流星」の再録。 昭弘の毎回軽減スキルはTK6弾Mロランで封じられる、鉄華繚乱2弾よりTKR2弾Mアスランも加わるので、バースト封じはPレアパイロット(TK1弾PCCAシャアかTKR1弾Pミカ)にお願いするしかない。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+2+2 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜7クリアで出現 | 初出 | 変更再録(鉄血5弾) | |||||||
目的 | シュヴァルベ・グレイズ(アイン機)を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・キマリス | ガエリオ・ボードウィン | 12600 | ディフェンダー | 5300 | 仲間への想い: 味方が撃破されると、ずっとアタック、スピード+1000【毎回】 因縁との決別: 先攻をとると、敵のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 速烈 | スピード | x8 | ラウンド1に下位必殺技を使用 僚機のアシストに回る可能性あり |
MS2 | グレイズ | - | 3200 | アタッカー | 3200 | 男のプライド: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | 先制 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機、ラウンド2に最大2機、最終ラウンドに最大1機登場。 |
MS3 | 3000 | ガンナー | 3800 | 回避 | - | x4 | ||||
MS4 | 3400 | ディフェンダー | 2800 | 回避 | - | x5 | ||||
MS5 | グレイズリッター | - | 5000 | アタッカー | 5200 | 後は頼んだ!: 自分を撃墜した相手に、ずっとスピード−300 | 闘気 | - | x4 | 最終ラウンドに登場、必殺技を使用 |
隊長機 | シュヴァルベ・グレイズ(アイン機) | アイン・ダルトン | 26000 | ガンナー | 4700 | 冷静な対処: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 寄せ付けぬ気迫: 先攻をとると、相手のアタック、必殺技ー1500【毎回】 | 鉄壁4 | スピード3 | x15 | 初期アタック3200 僚機のアシストに回る可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | このリアクターの反応は… | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
隊長機 | それもここで、終わらせる! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
特別任務 | ガンダム・キマリスを撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値ボーナス(シルバー)) | |||||||||
獲得可能フレームMS | シュヴァルベ・グレイズ(アイン機) | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ユージン・セブンスターク | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 同名ミッションの再録でステータスは下がり、ガエリオのバーストは変更されている。 やはり、アインの鉄壁が厄介なので、ラウンド1に雑魚のグレイズ相手に使わせておこう。半減スキルは可能なら、追加攻撃系で無駄遣いさせたいところ。 |
レベル | 5 | 戦場 | 森林(夕方) | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 4 | |||
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解禁条件 | ミッション8をクリアで開放 | 初出 | 変更再録(鉄血5弾) | |||||||
目的 | ガンダム・グシオンリベイクを倒せ! | BGM | 鉄血: | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・バルバトス(第5形態 地上戦仕様) | 三日月・オーガス | 6400 | アタッカー | 4700 | 無自覚な挑発: ラウンド2から相手全員のスピードを30%減少させる | 逆襲 | ディフェンス2阿頼耶識 | x8 | |
MS2 | 漏影(ラフタ機) | ラフタ・フランクランド | 8000 | アタッカー | 2700 | 背後からの強襲: 先攻をとると、相手のスピードー1000【毎回】 | 迅雷 | x7 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり | |
MS3 | 漏影(アジー機) | アジー・グルミン | ガンナー | 4200 | 回避 | x7 | ||||
隊長機 | ガンダム・グシオンリベイク | 昭弘・アルトランド | 28000 | ガンナー | 3800 | 受け継ぎし力: 味方が撃破されると、次のラウンドのみスピード+1500【一回限り】 隠し持った切り札: HPが半分以下になると、HP3000回復【一回限り】 | 狙撃 | ディフェンス3阿頼耶識 | x15 | 初期アタック4000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | …っ!新手か! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | パターンがわかれば対策くらいするよ。 | ||||||||
隊長機 | こっちの方が、性に合ってる! | |||||||||
取得可能フレームパーツ | アクションメモリ:ガンダム・グシオンリベイク【リベイク】 アビリティチップ:狙撃/ガンナー【ガンダム・グシオンリベイク】 | |||||||||
特別任務 | すべての敵を撃破してクリアしろ!(通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・?) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 家族からの手紙 | |||||||||
獲得可能フレームMS | ガンダム・バルバトス(第5形態 地上戦仕様) ガンダム・グシオンリベイク | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ビスケット・グリフォン | |||||||||
備考 | 21話より。タイトルは変更されているが「鉄華団掃討作戦」の再録である(ちなみに鉄血5弾でこのタイトルを持っていたミッションの内容はカルタ隊との戦闘)。 リベイクに関するパーツとバルバトス第5地上が取得可能。漏影二種のパーツはこの次のミッションで取得出来るので、敵機の撃墜順はリベイクを最後にしたいところ。 |
レベル | 6 | 戦場 | 地上(トリントン基地・昼) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | |||
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解禁条件 | ミッション9をクリアで開放 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 鉄血: | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | 漏影(ラフタ機) | ラフタ・フランクランド | 14400 | アタッカー | 戦いへの覚悟: ラウンド1のみ仲間全員のアタック+1000 女の勘: 必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | トライブレイズ | アタッカー | x10 | 初期アタックXX00 最終ラウンドに必殺技を使用 | |
MS2 | 漏影(アジー機) | アジー・グルミン | 9600 | ガンナー | 4800 | ここで圧倒する!: ラウンド2から味方全員のスピードを30%増加する。 | 速烈4 | スピード | x8 | |
MS3 | ガンダム・グシオンリベイク | 昭弘・アルトランド | 17200 | ディフェンダー | 4000 | なりふり構わぬ迎撃: 攻撃を受けるたびに、ずっと相手のアタック・必殺技を20%減少させる【毎回】 | 鉄壁 | ディフェンス | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得可能フレームパーツ | アクションメモリ:漏影(ラフタ機)【ラフタ機】 | |||||||||
特別任務 | 25000以上のダメージを出してクリアしろ!(通常時ボーナス・下記Gオーダー/Gオーダー所持時・) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 男の度量 | |||||||||
獲得可能フレームMS | 漏影(ラフタ機) 漏影(アジー機) | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | エーコ・タービン | |||||||||
備考 | 再度、21話より。ここから4連続で新規ミッションが続く。「還るべき場所へ」から引き続き戦闘を行っているイメージなのかもしれないが、戦場は地上になっている。 漏影二種のパーツが取得可能。前回と対照的に、隊長機のリベイクに関するパーツは入手できないので要注意。 余談だが、このミッションでバトルパートナーのエーコと初遭遇すると「漏影の整備が終わったが、なにか出来る事はないか」と聞いてくる。漏影を治した直後に漏影を潰した張本人からパートナーとして召喚される彼女の心境や如何に… 特別任務達成で女性のみバースト封じのGオーダー「男の度量」が手に入る。ドモン&レインの前例から鉄華繚乱2弾のチャレンジミッション恐るべきダブルパワーのダブルエックスのパイロット、ガロティファのバーストも封じられるので、手に入れておいて損はないだろう。 |
レベル | 6 | 戦場 | 地上(ベルリン) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | |||
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解禁条件 | ミッション1〜10をクリアで開放 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | グレイズリッター(カルタ機)を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズリッター | - | 8500 | ガンナー | 3300 | ギャラルホルンの誇り: HPが半分以下になると、HP3000回復【1回限り】 | 闘気 | - | x7 | ラウンド1に下位技を使用 |
MS2 | ディフェンダー | 3800 | 負けられない意地: 味方が撃墜された時、アタック、スピードを二倍にする。【1回限り】 | 逆襲 | ||||||
MS3 | ガンダム・キマリストルーパー | ガエリオ・ボードウィン | 5700 | ガンナー | 6100 | 神速の一閃: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 | 狙撃 | スピード3 | ラウンド3に登場 | |
隊長機 | グレイズリッター(カルタ機) | カルタ・イシュー | 24200 | アタッカー | 5400 | 誰にも負けない情熱: HPが80%以下の時、ずっとアタック、スピード+1500【一回限り】 名誉と誇りに賭けて: 必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 決戦5 | ディフェンス3 | x15 | 初期アタック4200 ラウンド1に必殺技を使用 決戦の上昇値は500→750→1100 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 宇宙での借りは必ず返してあげるわ! | ||||||||
敵機退却時 | この歓迎は、大人気なかったかしら? | |||||||||
バーストセリフ | MS3 | 俺にも誇りがある! | ||||||||
隊長機 | 私は認めない!こんなの認めないわッ! | |||||||||
取得確認パーツ | ギャラルホルンの証【グレイズリッター(カルタ機)】 | |||||||||
取得確認フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | ラウンド2までにグレイズリッター三機を撃墜してクリアしろ!(通常時ボーナス・下記Gオーダー) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 面壁九年!堅牢堅固! | |||||||||
獲得可能フレームMS | ガンダム・バルバトス(第6形態) グレイズ・リッター グレイズ・リッター(カルタ機) | |||||||||
備考 | 23話の再現ミッション。ただし戦場は吹雪ではなく戦火が吹き荒れるベルリンであり、カルタ達三人との決闘にもきちんと応じる事になる。ミッションタイトルは、ガエリオがカルタの最期を看取るシーンから取られているのだろう。 カルタが口にした「勝利するしかない」という言葉を表すように、開幕と同時にグレイズは三機とも必殺技を使用する。守りを固めるか、先手を取って攻撃させる事無く撃墜するようにしておこう。特別任務は実質的には「ラウンド2までに出現する全ての敵機を倒してクリア」となる。それに従わずラウンド3まで戦闘を長引かせるとガエリオが加勢に現れ、劇中のように狙撃でこちらの足止めを狙ってくる。トルーパーの設計図はこのミッションではなく次のミッション「未来の報酬」で獲得出来るので、拘りが無ければラウンド2までにクリアしたいところ。 |
レベル | 6 | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+?+1 | |||
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解禁条件 | ミッション11をクリアで開放 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | グレイズ・アインを倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・キマリストルーパー | ガエリオ・ボードウィン | 14400 | アタッカー | 5100 | 秘めた覚悟: ガンダム系のMSを攻撃する時、ずっとスピードを50%上昇させる【毎回】 負けられない理由: 先攻をとると、敵のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 突撃5 | スピード3 | x8 | ラウンド1から下位必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | グレイズ | - | 8000 | ディフェンダー | 2200 | 屈辱を晴らす!: 味方が撃破されると、そのラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】 | 迅雷 | - | x7 | ラウンド1に出現 |
MS3 | グレイズ | 3200 | ガンナー | 4300 | 闘気 | x4 | ||||
MS4 | グレイズ | 3600 | ディフェンダー | 3900 | 先制 | x5 | ||||
隊長機 | グレイズ・アイン | アイン・ダルトン | 36000 | アタッカー | 6800 | 憤怒の炎: 攻撃をうけるたびに、ずっと相手の防御力を30%減少させる【毎回】 一方的な猛攻: 攻撃時に、ずっとアタック、スピード+1000【毎回】 | 烈破5 | アタック3阿頼耶識 | x15 | 初期アタック3800 烈破ボーナスは最大5000 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | こんな所にいたのですね… | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | お前だけは、俺が倒す! | ||||||||
隊長機 | ネズミの悪足掻きも…これで終わりだぁ! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲取可能フレームパーツ | アクツョンメモリ:グレイズ・アイン【グレイズ・アイン】 | |||||||||
特別任務 | バルバトスでグレイズ・アインを撃破せよ!(パーツ:実験用阿頼耶識ユニット) | |||||||||
獲得可能フレームMS | グレイズ・アイン ガンダム・キマリストルーパー | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ||||||||||
備考 | 24・25話より、鉄華団最後の戦い。 独特のスキルの組み合わせで苦しめてきた鉄血4弾や、圧倒的なステータスの暴力で前準備をしていないGコマンダーを捻り潰した鉄血5弾と比べると、今回のアインは非常に弱い。というのも、ステータスやスキルとアビリティが中途半端に噛み合っておらず、ステータスもこれまでより格段に低いのである(特に初期値3800というノーマルミッション並みの低アタックが目を引く)。それでも下手に先攻を取りに行けば憤怒と烈破の組み合わせで思わぬ打撃を受けるため、拘った戦術が無いのならいつものラウンド2・3での連続必殺で片を付けよう。削りを入れる場合は、ディフェンスバーストのパイロットを後手に回らせると良いだろう(一度目の攻撃ならアインのアタックは4800で止まるので、互いのバーストの出目が悪くなければ十分耐えられる)。 グレイズ・アインとキマリストルーパーに関するパーツはここで取得可能。アインからはランク7のフレーム強化チップも入手できる。 |
レベル | 6 | 戦場 | 地上(ダカール) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+3 | ||||
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解禁条件 | ミッション1〜12をクリアで開放 | 初出 | 新規 | ||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | ||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 | |
MS1 | ガンダム・バルバトス(第6形態) | 三日月・オーガス | 19800 | ディフェンダー | 6000 | 感情の発露: 相手を攻撃すると、クリティカル発生【毎回】 最低限の回避: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 | 闘気5 | スピード3 阿頼耶識 | x9 | 初期アタック4000 最終ラウンドに必殺技を使用 | |
MS2 | ガンダム・グシオンリベイク | 昭弘・アルトランド | 15000 | ディフェンダー | 4300 | 譲れない思い: ディフェンダータイプのMSに搭乗すると、攻撃時に相手の防御力を0にする【毎回】 | 決戦4 | アタック2 阿頼耶識 | x8 | ラウンド1に必殺技使用の可能性あり 僚機のアシストに回る可能性あり | |
MS3 | 流星号(グレイズ改弐) | ノルバ・シノ | 8200 | ガンナー | 5000 | 戦友への信頼: ラウンド2に仲間全員のHP2000回復 | 速烈4 | スピード2 阿頼耶識 | x7 | ||
MS4 | グリムゲルデ | モンターク | 6600 | アタッカー | 5800 | めぐらせた謀略: ラウンド2からずっと相手全員の必殺技を30%減少させる 優雅なる一撃: 相手を攻撃するたびに、ずっとスピードが30%増加する【毎回】 | 逆襲4 | ディフェンス2 | x6 | ラウンド2に登場 | |
MS5 | グレイズ | - | 3000 | ガンナー | 4000 | 突撃3 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド2開始前に敵機が2機以下の場合、合計4機になるよう登場 | ||
MS6 | グレイズ | アタッカー | 装甲3 | - | |||||||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 俺は、オルガに言われたんだ …あんたを、やっちまえってね。 | |||||||||
敵機退却時 | ・・・なぁ。 俺が勝った場合、どうなんの? | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 俺の救いは…オルガが決めるんだよ!! | |||||||||
MS2 | これで、最後だからなぁーっ! | ||||||||||
MS3 | かっこつけようぜ、お互いによ! | ||||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS4 | |||||||||
取得確認パーツ | バルバトス用ブレードアンテナ【第6】 | ||||||||||
獲取可能フレームパーツ | アクションメモリ:ガンダム・バルバトス第6形態【第6】 アクションメモリ:グリムゲルデ【グリム】 | ||||||||||
特別任務 | 一機も撃破されずクリアせよ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー) | ||||||||||
取得可能Gオーダー | 平和への願い(特別任務達成) | ||||||||||
取得可能フレームMS | グリムゲルデ | ||||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 モンタークにディフェンスバースト追加 | ||||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | オルガ・イツカ | ||||||||||
備考 | 24・25話の決戦を、ギャラルホルン視点で追体験するミッション。グリムゲルデが遅れて来る展開も再現されているが、何故かそれと同時にグレイズも数機現れる。モビルワーカーに乗って援軍に馳せ参じたユージン達の代役なのかもしれないが、使われているグレイズはモンターク商会が秘密裏に回収した機体なのだろうか? このミッションではグリムゲルデの設計図とアクションメモリが取得可能。グリムゲルデはラウンド2に登場するので、ラウンド1で敵機を全滅させないように注意しよう。 ちなみに第6の必殺技はリーサルエッジである。 |