最終更新: nedumi_w_cjgx 2021年03月07日(日) 15:16:36履歴
EVOL BOOST!! 01より正式実装の特訓モード。
オペレーションモードと同じで通常の敵機からはアイテムはドロップしない。
最初はミッション3まで解放されており、後日残りの4と5が解放される形となる。
使用するMSの系統レベルによって、MS経験値にボーナスが加算される。
さらに経験値が増える、ボーナスメダル使用や3倍筐体で集中的にプレイしたいところ。
2020年7月25日から8月2日までの9日間と、8月9日にMS経験値9倍ボーナスが配信されるので、この期間に集中的にプレイしたい。
オペレーションモードと同じで通常の敵機からはアイテムはドロップしない。
最初はミッション3まで解放されており、後日残りの4と5が解放される形となる。
使用するMSの系統レベルによって、MS経験値にボーナスが加算される。
開発系統レベル | 経験値ボーナス倍率 |
0〜100 | ×1.5 |
101〜140 | ×1.35 |
141〜175 | ×1.2 |
176〜200 | ×1.15 |
201〜 | ×1.1 |
さらに経験値が増える、ボーナスメダル使用や3倍筐体で集中的にプレイしたいところ。
2020年7月25日から8月2日までの9日間と、8月9日にMS経験値9倍ボーナスが配信されるので、この期間に集中的にプレイしたい。
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムジャスティスナイト | カザミ | 3600 | ディフェンダー | 8200 | GBNにかける情熱: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 ヒーローと呼んでくれ: 攻撃時、ずっと相手のアタック、必殺技を30%減少させる【毎回】 | 急襲 | スピード3 | x8 | 初期アタック5200(敵全滅) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | アースリィガンダム | ヒロト | 9000 | アタッカー | 5600 | 孤高のダイバー: 攻撃を受けた時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 狙いが甘い!: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 装甲3 | ディフェンス | x8 | |
MS3 | ヴァルキランダー | パルヴィーズ | 6000 | ガンナー | 4600 | 臆病なビルダー: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 回避 | アタック | x8 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | あったあった、あそこだ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | よっしゃ、まかせな! | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
取得確認パーツ | クリティカルマニュアル(クリティカルダメージ+12%、撃破ボーナス+2) | |||||||||
特別任務 | ラウンド1でクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | EB1弾分最初は、ビルドダイバーズRe:RISEからカザミが相手の全滅ミッションとなっている。 特別任務はミッション1恒例のラウンド1でのクリア。当然の如く、それを阻むアビリティやスキルで固められている。 実質隊長機のジャスティスナイトのカザミは、急襲のスピバで、先攻を取られるとディフェバを封じられる。さらに、アタックと必殺技を減少させてくるので、先攻は取られたくないから、スピードバースト封印手段は必須。ある程度育っているなら受けて返すなら逆襲or烈破+壁スキルorクリティカル封じのパイロット・・・本弾ならR劾、R仮面の男である程度ダメージを減衰(急襲の追加ダメージは防げないが)して、烈破で殴り倒す戦法もアリ。他には発動率の上がったあのアビリティ・・・即ち先制狩り+壁持ちアタバに走るのもまた有効。 アースリィのヒロトは、装甲のディフェバに2種類のダメージ減少スキルとラウンド1での撃破を阻んでくる。ここは、追加ダメージアビリティで攻めるのがベスト。だが、それ以上に最善の策は先攻スキル封じと戦迅で相手のスキルとバーストを貫通させて攻撃しよう。ただし火力が低いと装甲で止められるので、開幕火力強化は急務と言えよう。 ヴァルキランダーのパルは、回避のアタバ。こちらは必殺技半減スキルを持っているから、急襲かビルドウェポンで攻めるのがベスト。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上(ジャブロー地下) →ラウンド2から水中 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+3+3 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | アカハナが搭乗するアッガイを倒せ! | BGM | 1st:長い眠り | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ズゴック(シャア専用機) | シャア・アズナブル | 6400 | アタッカー | 2200 →3200 | 暴走する復讐心: 味方が撃破されると、次のラウンドのみ相手全員のバーストを封じる【毎回】 報復の意思: 味方が撃破されると、次のラウンドのみ防御力が2倍になる【毎回】 | 強靭4 -3000 | アタック2 覚醒 | x7 | ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | アッガイ | ジオン兵 | 2800 | アタッカー | 6000 →7000 | 好戦的な性格: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 速烈4 →水中速烈4 | スピード2 | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機、ラウンド2に最大3機、最終ラウンドに最大3機登場。 ディフェンダーのみ初期配置で登場せず、ラウンド2以降の増援として登場。 |
MS3 | 2600 | ガンナー | 3800 →4800 | 反撃4 →水中反撃4 | アタック2 | x5 | ||||
MS4 | 1200 | ディフェンダー | 2800 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 不屈4 -5000 | ディフェンス2 | x5 | |||
隊長機 | アカハナ | 28000 | ガンナー | 5800 →6800 | 手慣れた破壊工作: HPが80%以上の時、相手全員のアタックバーストを封じる【毎回】 入念な情報工作: ラウンド2に相手のGパワー-8 | 鉄壁5 | ディフェンス3 | x15 | 初期アタック6000 僚機のアシストに回る可能性あり | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 了解ですシャア大佐、 これより目標を撃破します! | ||||||||
敵機退却時 | 任務完了! これより帰還します! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 当たらなければどうという事はない! | ||||||||
MS2-4 | 男の意地を見せてやるぜッ! | |||||||||
隊長機 | この機体の性能を甘く見るなよ! | |||||||||
取得確認パーツ | 地形マニュアル(全地形適性+2、撃破ボーナス+2・Mレア1個限定) | |||||||||
特別任務 | お前は追跡役だ。 敵を7機以上倒してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | ここは初代ガンダムから、アカハナが相手のミッションで、ステージチェンジがある。移動先は水中なので、使用予定のMSカードの水中適性は要確認。 シャアは、こちらが敵機を撃破しシャアが生き残るとスキルが発動するが、内容がTKR4弾PカテジナとVS5弾M2期昭弘同じものを持っていて、EX覚醒したALLバーストですら封印されてしまう上に固くなるものの強靭以外にダメージ減少スキルは持っていないので、激戦で強靭を封じて手早く撃破してしまおう。 アカハナはラウンド2にこちらのGパワーを8も減らすスキルを持つが、回避方法はただひとつDW5弾Pメタル刹那のスキルで封印可能。持っている人は忘れずに使い、ラウンド1にアカハナに仕掛けて、スキルを封印してしまおう。そうすれば、ラウンド2のGパワー減少は起こらなくなる。アッガイのアビリティが鉄壁と厄介なものを持って居り、特別任務達成を阻害してくる。そのため、雑魚戦には、急襲・ビルドウェポン・必殺技が必要になる。 特別任務は7機以上の撃破。今までのような全射・乱射・乱撃では、増援の雑魚掃討が出来なくなったので、雑魚掃討に専念ではなく、ラウンド1から1機はアカハナの相手をしておきたい。 ここで手に入るパーツ・地形マニュアルは地形適正を2つも上昇させる優れもの。獲得スター+2がおまけでついていて、今までの地形適正+1パーツの上位互換で、コロニーショップ大会限定で入手できた「ORIGIN HARO」の相互互換となる。当然、もう1つの効果(クリティカルダメージ10%→撃破★ボーナス+2)に違いがあるので、付け替えるかどうかはよく考えよう。 敵機が多数出現することもあり、ハロポイントを大量に稼ぐことができる。ここに限らず、敵機が多数出現するミッションでハロポイントを大量に稼ぎ、欲しい物やチケット類と交換しよう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙(ラプラス跡) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ブルーフレーム セカンドLを倒せ! | BGM | SEED:STRIKE出撃 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | アストレイ レッドフレーム | ロウ・ギュール | 16000 | ディフェンダー | 6200 | 赤い一撃: ディフェンダータイプのMSに搭乗すると、攻撃時、そのラウンドのみ、相手のアビリティ発動を封じる【毎回】 ジャンク屋の腕前: HPが半分以下の時、HPを10000回復する【1回限り】 | 反撃5 | アタック3 | x10 | 毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり 僚機のアシストに回る可能性あり |
MS2 | ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) | プレア・レヴェリー | 26000 | アタッカー | 5000 | 仲間からの信頼: ラウンド1のみ、仲間全員のアタックを30%増加させる。 信じる未来のために: 必殺技を受けた時、ダメージを10%に軽減する【1回限り】 | 回避5 | ディフェンス3 | x10 | 僚機のアシストに回る可能性あり |
隊長機 | アストレイ ブルーフレーム セカンドL | 叢雲劾 | 24000 | ガンナー | 8800 | 卓越した操縦技術: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 揺るぎなき意志: ラウンドが進むたびに、ずっとスピードが2倍になる【毎回】 | 突撃6 MAX+6000 | スピード3 | x15 | 初期アタック7000 僚機のアシストに回る可能性あり |
第3勢力 | ハイペリオンガンダム | カナード・パルス | 23000 | ディフェンダー | 8400 | 一方的な猛攻: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタック、スピード+1000【毎回】 最小限の回避: 攻撃を受けた時、相手のクリティカルを封じる【毎回】 | 激戦5 | アタック3 | x15 | ラウンド1に乱入 初期アタック6400 ディフェンスバーストのMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 俺は傭兵部隊サーペント・テール ・・・叢雲劾!! | ||||||||
第3勢力出現時 | お前は 俺の邪魔を するな・・・ | |||||||||
敵機退却時 | 傭兵は勝てる戦いしかしない。 | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | こいつで、お前を・・・!!止めてみせる・・・!!! | ||||||||
MS2 | 憎しみの連鎖を断ち切らないと・・・! | |||||||||
隊長機 | 運だけでは戦場では生き残れない。 | |||||||||
第3勢力 | 見せてやる、ハイペリオンの真の力を! | |||||||||
取得確認パーツ | 必殺マニュアル(必殺+1100、撃破ボーナス+2・Mレア1個限定) 特訓ハロ(アビリティ+1、撃破Gパワー+3・Mレア)(ハイペリオン撃破時) | |||||||||
特別任務 | あらゆる状況に対応できてこそ傭兵だ。 味方のアビリティを発生させずクリアしろ。 (通常時ボーナス・MS経験値チケット(プラチナ)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+60 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | SEED ASTRAYシリーズから劾が相手で、カナードのハイペリオンが乱入してくる。 特別任務はDW5弾分のミッション3と同じ、こちらはアビリティ使用不可でのクリア。発動しない方法はDW5弾分を参照だが、新たに強靭で先攻奪取が加わる。 ハイペリオンが激戦なので、不沈や強靭あたりで相手をするといいだろう。 ロウは反撃に攻撃時にアビティ封じのアタバなので、先攻取って必殺技で攻撃しよう。中途半端に削ると回復されるため一撃で沈めよう。 いずれの僚機も回避・反撃と通常攻撃で攻めた場合避けられてしっぺ返しが来るリスクを抱えることになるので必殺技で攻めたいところだが、プレアの2つ目のスキルでほぼ確実にカスダメにしてくる所為でラウンド1での撃破は困難。 隊長機の劾がスピバ突撃+ディフェバ封じのオーソドックスな編成なのでスピバを封じるかスピード操作は必須。あまつさえ毎ラウンドスピード2倍と最終ラウンドに持ち込まれた場合、絆アシストか絆カウンター位しか対抗策がないので極力ラウンド1で終わらせた方が良いかも。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上(テキサス) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能(2020年7月23日〜) | |||||||||
目的 | ジャミルが搭乗するガンダムXを倒せ! | BGM | X:サテライト・キャノン | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムエアマスター | ウィッツ・スー | 16000 | ガンナー | 8700 10010 (通常時のラウンド1でスキル補正された数値) 10660 (EX時のラウンド1でスキル補正された数値) | 伝播する闘士: ラウンド1のみ仲間全員のスピード、必殺技+1000 揺るぎない意志: ラウンドが進むたびにずっとスピードが2倍になる【毎回】 | 急襲5 | スピード2 | x5 | |
MS2 | Gファルコン | パーラ・シス | 9800 | アタッカー | 6600 10920 (通常時のラウンド1でスキル補正された数値) 11570 (EX時のラウンド1でスキル補正された数値) | 何事も最初が肝心:ラウンド1のみアタック、スピード+800 勝気な少女: 攻撃時、ずっと相手のスピードを20%減少させる【毎回】 | 速烈5 | スピード3 | x5 | |
MS3 | ガンダムX | - | 2000 | アタッカー | 6000 | 戦迅5 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド2に最大1機、最終ラウンドに最大1機登場。 | |
MS4 | 2000 | ディフェンダー | 3000 | 鉄壁5 | - | x5 | ||||
隊長機 | ガンダムX | ジャミル・ニート | 30000 | 7800 11400 (通常時のラウンド1でスキル補正された数値) 12740 (EX時のラウンド1でスキル補正された数値) | ニュータイプ能力の残滓: HPが半分以上の時、そのラウンドのみ、相手全員のアビリティを封じる【毎回】 卓越した戦闘指揮: ラウンド1のみ仲間全員のスピード、必殺技を30%増加させる | 戦迅6 | スピード3 覚醒 | x15 | 初期アタック6000 ラウンド2に必殺技を使用 | |
第3勢力 | ガンダムアシュタロン | オルバ・フロスト | 20000 | ディフェンダー | 8200 | 狡猾な戦術: 攻撃時、ずっと相手のスピードを50%減少させ、更に必殺技コスト+3。【毎回】 巧妙なる駆け引き:攻撃を受けるたびに、ずっと相手のスピード-1000【毎回】 | 急襲5 | スピード3 | x15 | ラウンド1に乱入 初期アタック6600 スピードバーストのMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 作戦は一刻を争う! | ||||||||
第3勢力出現時 | 僕達の 美学の ために・・・ | |||||||||
敵機退却時 | ニュータイプは争いのための 道具ではない! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | フン!追いつけるもんか! | ||||||||
MS2 | だからテメエはガキだってんだよ! | |||||||||
隊長機 | 何も考えずに走れ! | |||||||||
第3勢力 | 愛しています。殺したいほど・・・! | |||||||||
取得確認パーツ | スピードマニュアル(スピード+1100、撃破ボーナス+2・Mレア1個限定) 特訓ハロ(アビリティ+1、撃破Gパワー+3・Mレア)(アシュタロン撃破時) | |||||||||
特別任務 | 相手の戦迅、急襲、速烈アビリティを発生させるな! 走れ!何も考えずに走れ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(プラチナ)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+60 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | ガンダムXからジャミルが相手で、第3勢力でアシュタロンのオルバが乱入してくる。 特別任務は相手の戦迅、急襲、速烈の発動阻止。急襲はラウンド1からずっと封印のビルドアクションとラウンド1のみ封印のACE効果があるが、ビルドアクションは現在入手不可能、ACE効果は低レアだが過去弾カードとなっている。速烈はラウンド1からずっと封印のビルドアクションがあるが、これも現在入手不可能となっている。OA3弾Pメタル刹那にDW3弾Pルイスがあるなら積極的に使いたいが、過去弾最高レアと簡単には用意できない。どれも、用意できるものを用意すればいいだろう。 持っていない人は、スピードバースト封印かスピード低下ビルドアクションやACE効果、スキルを総動員するしかないだろう。特に戦迅は封印手段がほぼ存在しないから尚更。 BAを使う場合はスピード操作が必須(特にラウンド1)なのでフルバサイコや、ログインボーナスで手に入る機体を開発して手に入るドライオンIII、事前にハロショップで獲得できたモンテーロ(R)(※このミッションが配信される前日までに入手すること)、チャレンジモードで入手できるモビルドールメイ、オペレーションモードで手に入るサンドロック改(EW)あたりが候補に挙げられる。 ラウンド1のみ、敵全員スキルが発動しスピードが全機1万を超える(EX強化分含め計算が煩雑化するため数値を追加で記載)。 しかも全員スピードバーストの上、ジャミルのスキルでアビリティが使用不可能になるほか、全員スピード操作のスキルを持っているためアビリティ封じを使わない限りは先攻獲得が必須条件となるため難易度が激増する。特別任務を達成するか諦めるかで対応は異なり、諦める場合は、DW5弾Pメタル刹那でスキルを封印したり、VS2弾Mトロワでアビリティを封じて戦局を優位に進めよう。 任務達成を狙うほとんどの人は、必殺技+必殺クリ確スキル(+必殺追撃IGN)で1撃でHPを半分以下にしたいので、Gパワーの確保は急務。達成を狙う場合は、スピードバーストを封印すれば問題解決といいたいが、1万オーバーのスピードに対しては、こちらもスピードバーストを使用せねばならず、おのずと第3勢力に狙われることになる。少なくとも、攻撃時にスピードを下げてくるパーラだけでもラウンド1に撃破したい。 第3勢力のオルバはスピバを狙ってくるため、大凡の場合邪魔する傾向が強い上にDW3弾P2ndサーシェスのスキルでスピードを下げてくるうえにコストアップでバーストバトルを誘発しにくくするほか、被弾毎にこちらのスピードを下げてくるので非常に嫌らしい。打破持ちで一撃撃破を狙おう(ラウンド1でジャミルのHPを半分以下にしておけば次ラウンドで打破が発動可能)。 イグニッションの選択肢はジャミルのHPを半分以下にするためのラウンド1必殺追撃か、先攻を取られた際の保険として必殺強襲・必殺制圧(特にスピードを下げるOA4弾CP−IGNの疾風迅雷持ちかOA5弾CP−IGNサタン)かジャミルへの対策としてのラウンド2の必殺反撃が挙げられる。 ブーストカードはアビリティ封じがなく、スピードで対抗する場合がほとんどなのでCPシャクティが妥当、持ってない人は民間のジャーナリストことCZカイを起用しよう。 名有り敵機を撃破するとパイロット無し(無人機)のGXが出現する。おそらくGXビットを模したものであろうか。 さりとて、アタッカーは戦迅持ちなので、それまでの戦闘でスピードがガタガタにされた状態で先攻を取られた場合は目も当てられないので油断しないようにしよう。一方のディフェンダーも鉄壁持ちとオルバのせいでコストアップして必殺が打てず、鉄壁に阻まれるというケースが想定されるため最後の最後まで嫌らしいものとなっている。 ちなみにこのミッションでは、「何も考えずに走れ!」がおよそ3回ほど(1:ミッションタイトル、2:特別任務説明画面(原作で発言したシーンのところの一枚絵が使用されている)、3:ジャミルのバーストセリフ)登場する。とても大事なことなのだろう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 4→3→3 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能(2020年8月6日〜) | |||||||||
目的 | ガーベラ・テトラを倒せ! | BGM | 0083:強襲揚陸波 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ゲルググ(量産型) | ジオン兵 | 4800 | アタッカー | 6400 | 強気な強襲: 先攻を取ると、追加ダメージ+1000【毎回】 | 縛撃5 | アタック3 | x5 | ランダム出現MS ラウンド1から必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | 4000 | ガンナー | 2800 | 迅雷5 | ||||||
MS3 | ディフェンダー | 2600 | 先制5 | |||||||
隊長機 | ガーベラ・テトラ | シーマ・ガラハウ | 36000 | ディフェンダー | 8500 | 昂ぶる感情: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000 復讐のための裏取引: HPが80%以上の時、そのラウンドのみ相手の覚醒を封じる【毎回】 | 戦迅 | スピード3 | x15 | 初期アタック6000(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 男の意地を見せてやるぜっ! | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | ||||||||||
取得確認パーツ | HPマニュアル(HP+1100、撃破ボーナス+2) | |||||||||
特別任務 | バーストエールを3回発動させろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(プラチナ)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | EB1弾分最後は、0083からシーマが相手となる。 特別任務はエール3回発動。EX覚醒や連撃+アタックバーストあたりは頼りたい。連撃はOA2弾CP・∀を持っているなら、忘れずに用意しておこう。シーマはこちらの覚醒発動を封じてくるので、ラウンド1からダメージを与えて、ラウンド2から発動できるようにしたい。 お供のゲルググも全機先攻系アビリティ持ちと非常に厄介(特に先制は発動率が上昇したから尚更)。最低限として封印系ビルドアクションや、DW6弾Mザビーネなどスピード操作のあるカードを用意したりしたい。 |