最終更新: nedumi_w_cjgx 2021年03月07日(日) 15:10:43履歴
EVOL BOOST!! 01より正式実装の特訓モードのEB4弾分。
オペレーションモードと同じで通常の敵機からはアイテムはドロップしない。
EB4弾分も、最初から全ミッションが解放されている。
使用するMSの系統レベルによって、MS経験値にボーナスが加算される。
EB4弾の特訓ミッションは、「DW6弾分のミッション」名+IIとなっていて、特別任務は変更が無いが、獲得できるパーツが変更になってます。
敵機のデータはそのままにしてありますので、変更があれば随時変更をお願いします。
さらに経験値が増える、ボーナスメダル使用や3倍筐体で集中的にプレイしたいところ。
2021年1月9日、2月9日、3月9日に、MS経験値9倍ボーナスが配信されるので、この期間に集中的にプレイしたい。
オペレーションモードと同じで通常の敵機からはアイテムはドロップしない。
EB4弾分も、最初から全ミッションが解放されている。
使用するMSの系統レベルによって、MS経験値にボーナスが加算される。
開発系統レベル | 経験値ボーナス倍率 |
0〜100 | ×1.5 |
101〜140 | ×1.35 |
141〜175 | ×1.2 |
176〜200 | ×1.15 |
201〜 | ×1.1 |
EB4弾の特訓ミッションは、「DW6弾分のミッション」名+IIとなっていて、特別任務は変更が無いが、獲得できるパーツが変更になってます。
敵機のデータはそのままにしてありますので、変更があれば随時変更をお願いします。
さらに経験値が増える、ボーナスメダル使用や3倍筐体で集中的にプレイしたいところ。
2021年1月9日、2月9日、3月9日に、MS経験値9倍ボーナスが配信されるので、この期間に集中的にプレイしたい。
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | 獅電改(流星号) | ノルバ・シノ | 8900 | アタッカー | 3800 | 絶妙な見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 強靭5 | アタック2 阿頼耶識 | x10 | 初期アタック4600 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ランドマン・ロディ | ダンテ・モグロ | 6400 | ガンナー | 4900 | ここでは死ねない!: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 反撃 | スピード1 阿頼耶識 | x7 | |
MS3 | ランドマン・ロディ | チャド・チャダーン | 8000 | ディフェンダー | 5100 | 俺が引き付ける!: ラウンド1のみ相手全員のアタック、必殺技を30%減少させる しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 鉄壁 | ディフェンス2 阿頼耶識 | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ここは俺たちがかわる! | ||||||||
敵機退却時 | 見たことねえ機体だ! 一旦引いて立て直す! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 何よそ見してんだオラァ!! | ||||||||
MS2 | もたせるっ!行くぞ!! | |||||||||
MS3 | そうだ、こっちに来やがれ! | |||||||||
取得確認パーツ | クリティカルマニュアル(クリティカルダメージ+12%、撃破ボーナス+2) | |||||||||
特別任務 | ラウンド1でクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | EB4弾分最初は鉄血のオルフェンズ2期から鬼教官・シノが相手の全滅ミッションとなっている。 特別任務はラウンド1でのクリア。EB3弾分のミッション1と似て、適当に組んだチームではラウンド1でのクリアは困難。 3人とも阿頼耶識対応しているため、誰が覚醒しても対応できるようにしたい。 チャドのランドマン・ロディは鉄壁のディフェンスバースト。彼を一番最初に撃破しなければ特別任務の達成は成しえないが、アタック・必殺を減少させられる上に軽減スキルにディフェバという耐える気満々の構成である。スキルかディフェバのどちらかは封じておきたい。あるいは、アタック・必殺技減少には影響しない追加ダメージのアビリティとスキルで攻めるのもあり。 ダンテのランドマン・ロディは反撃のスピードバースト。アビリティを発動させないように必殺技を出してしまうと、スキルによって半減されてしまう。急襲や烈破を使った方が確実だろう。急襲だと鉄壁の妨害を受けないのでおすすめ。 実質隊長機であるシノの流星号は強靭のアタックバースト。アビリティとスキルの組み合わせで、耐えた後の一撃による返り討ちを明らかに狙っている。強靭は防御系スキルなので激戦で封じることは可能。連撃、双撃、合体換装+アタックバーストで攻めるのが1番良いので、アビリティ+のパーツを用意しておこう。 今回の相手チームは割合減少のスキルなので、追加ダメージを与えられる手段を用意していくのが攻略のポイントであると言える。 また、必殺追撃のIGNも用意しておきたい。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 砂漠 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | グフを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | スターウイニングガンダム | ホシノ・フミナ | 3600 | ディフェンダー | 2600 | 烈破 | ディフェンス | x7 | ||
MS2 | カミキバーニングガンダム | カミキ・セカイ | 3200 | アタッカー | 4600 | 沸き立つ闘争心: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタックが20%増加する【毎回】 | 回避 | アタック | x7 | |
MS3 | ライトニングガンダムフルバーニアン | コウサカ・ユウマ | 2800 | ガンナー | 6100 | 突撃 | スピード | x7 | ||
隊長機 | グフ | ラルさん | 4000 | アタッカー | 7600 | ベテランの指揮: ラウンド2からずっと仲間全員のアタック+500 捨て身の覚悟: 先行を取ると、そのラウンドのみアタック+3000、防御力がダウンする【毎回】 | 急襲 | スピード3 | x15 | 初期アタック7200(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ほぅ、いい目をしているな。自信と野心に彩られた目だ。 | ||||||||
敵機退却時 | もう一戦、もう一戦やろうじゃないか! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | 戦場に絶対はないぞ! | |||||||||
取得確認パーツ | スピードマニュアル(スピード+1100、撃破ボーナス+2・Mレア1個限定) | |||||||||
特別任務 | 味方の逆境アビリティを発動させろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:アタック、スピード+1000 僚機:スピード+500 | |||||||||
備考 | 次はビルドファイターズトライからラルさんが相手となっている。 特別任務はこちらの逆境の発動。クリアするだけなら簡単だが、特別任務達成となると相手は全員HPが4000以下でしかもEXミッションでも全員HPが通常ミッションと同じままなので、大抵の場合、耐えてから逆境を発動させることになるため、1度は後攻になる、あえて1撃で倒さずにする等の耐えるためのひと工夫が必要となる。その際、逆境発動担当はトドメ役が無難かもしれない。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3+1+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ベルガ・ギロス(ザビーネ機)を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ビギナ・ギナ | セシリー・フェアチャイルド | 16000 | ガンナー | 7400 | ロナ家の姫君: ラウンド1のみ、相手全員のアタックを30%減少させる 命がけの抵抗: 攻撃を受けたとき、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 速烈 | スピード | x10 | |
MS2 | ベルガ・ギロス | ジオン兵 | 5600 | ガンナー | 3800 | 挫けぬ意志: 後攻の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 狙撃4 | ディフェンス | x7 | |
MS3 | ディフェンダー | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 烈破 | x | 1ラウンド目にガンナーギロスを撃破すると、2ラウンド目にどちらか1機出現 | |||||
MS4 | 4000 | アタッカー | 不沈4 | アタック | x | |||||
隊長機 | ベルガ・ギロス(ザビーネ機) | ザビーネ・シャル | 28000 | アタッカー | 7000 | 一方的な猛攻: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタック、スピード+1000【毎回】 揺るぎなき意志: ラウンドが進むたびに、ずっとスピードが2倍になる【毎回】 | 打破6 | アタック | x15 | 初期アタック8200(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
第3勢力 | ガンダムF91 | シーブック・アノー | 26000 | ディフェンダー | 6900 | ?: 先行を取ったとき、相手のアタックを20%減少させる【毎回】 譲れない決意: HPが80%以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 双璧 | スピード3 | x15 | ラウンド1に乱入 初期アタック7000 アタックバーストのMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | すぐにも編隊が組めるとはな… | ||||||||
第3勢力出現時 | むやみに撃てないっていうのに! | |||||||||
敵機退却時 | …組織のすべてを知ることは難しいというたとえですよ。 | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | 男の意地を見せてやるぜッ! | |||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | どういう手合いか! | |||||||||
第3勢力 | こんな所に、ノコノコ来るからッ! | |||||||||
取得確認パーツ | 必殺マニュアル(必殺+1100、撃破ボーナス+2・Mレア1個限定) 特訓ハロ(アビリティ+1、撃破Gパワー+3)(F91撃破時) | |||||||||
特別任務 | 相手のアビリティを発生させずクリアしてみろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(プラチナ)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+60 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | ガンダムF91からザビーネが相手で、F91が第3勢力で乱入する。 ザビーネはラウンド毎にスピードが倍加していくので2ラウンド目以降は正攻法で先手を取るのが非常に厳しい。先制系アビリティ・反撃系アビリティなどで対応するのがベターか。1ラウンドで倒すことができればそれに越したことはない。F91はアタックバースト狙いなので、撃破を狙わないならEX覚醒を含めたアタックバーストを入れないようにすればO.K. 特別任務は相手のアビリティの発動阻止。第三勢力のF91も対象に含まれる。ザビーネが打破持ちなので、打破を封印せずにステータスダウンやバースト封印しないようにしよう。ACE効果を持たないパイロットをACEに任命すると特別任務が達成できなくなるのは要注意。F91も以前とは違い双璧持ちになっているので、先手でも後手でもアビリティが発動してしまう。特別任務を達成しつつ撃破を狙うならアビリティ封印か先手を取っての激戦は必須。ANNIV.シナンジュ・スタインが手に入ったなら、アビリティレベルに注意しつつ使うと良い。1ラウンド撃破をしないなら、狙撃のベルガギロスを最優先で撃破するよう心がけよう。 アタバ不沈のベルガギロスがでるという情報もあるので(記述者未確認)、激戦や共鳴アタックを用意しておきたい。その他、アビリティ封印スキル持ちパイロットを用意しておくと楽になる。EB弾ではEB2弾Mカトルが追加となる。DW3弾Pルイスは、F91だけしか対象がいないのは覚えておこう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ターンXを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ∀ガンダム | ロラン・セアック | 4500 | ディフェンダー | 6900 | 平和を望む者: 攻撃時、ずっと相手のアタックを30%減少させる【毎回】 ひたむきな説得: 攻撃を受けた時、相手のアタックを20%減少させる【毎回】 | デュアルアームズ6 | ディフェンス | x7 | アシストカットの可能性あり |
MS2 | シルバースモー | ジオン兵 | 2600 | ガンナー | 4000 | 激戦 | アタック | x7 | 僚機のアシストに回る可能性あり | |
MS3 | 2000 | アタッカー | 5200 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 決戦 | x7 | ||||
隊長機 | ターンX | ギム・ギンガナム | 40000 | アタッカー | 7400 | 沸き立つ闘争心: 攻撃をする時に、ずっとアタックが20%増加する【毎回】 ?: 必殺技を受けた時、ダメージを10%に軽減する【1回限り】 | トライブレイズ | スピード | x15 | 初期アタック7000(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 我らの戦いを邪魔する者は許さん! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
隊長機 | 戦うと元気になるなぁ! | |||||||||
取得確認パーツ | 防御マニュアル(防御アップ、撃破ボーナス+2・Mレア1個限定) | |||||||||
特別任務 | ターンXだけを撃破しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(プラチナ)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+100 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | ∀ガンダムからターンXが相手となる。 特別任務は久々の隊長機のみの撃破。クロスストライク→トライブレイズで達成可能なので、ラウンド1のみのアタック強化スキルやビルドアクション、ACE効果等を用意しよう。ただ、ターンXはトライブレイズ、ギンガナムはスピードバーストと、先攻を取られるとトライブレイズ発動、こちらが撃破される可能性があるので、トライブレイズ封印よりはDW6弾M三日月&オルガあたりでスピードバーストを封じた方がいいかも。 前回と違い、雑魚のシルバースモーを撃破したら、達成とは判定されなくなるので、1機は犠牲用か極端にアタックが低い組み合わせを用意して撃破しないようにしよう。低スピードの機体を用意して必殺制圧を使うのもありか。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3+2+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | キュベレイを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ハンマ・ハンマ | マシュマー・セロ | 4800 | ディフェンダー | 7300 | 騎士としての誇り: HPが半分以下になると、ずっとスピード、必殺技が+1000【1回限り】 ハマーン様万歳!: ラウンド2のみ、仲間全員のHPを全回復する | 装甲5 | ディフェンス3 | x7 | |
MS2 | キュベレイMk−II(プル搭乗機) | エルピー・プル | 4400 | アタッカー | 7500 | 彼女が感じるプレッシャー: ラウンド開始時に、ずっと相手全員のアタック、必殺技を30%減少させる【毎回】 絶妙な見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 反撃4 | アタック2 | x7 | |
MS3 | ゲルググ(量産型) | ジオン兵 | ガンナー | 4600 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 先制4 | アタック2 | x5 | 2機撃破した次のラウンドに出現 | |
MS4 | x5 | |||||||||
隊長機 | キュベレイ | ハマーン・カーン(ZZバージョン) | 10000 | ガンナー | 6900 | 優雅なる一撃: 相手を攻撃するたびに、ずっとスピードが30%増加する【毎回】 恥を知れ、俗物!: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード、必殺技が+3000【1回限り】 | ファンネル6 | スピード 覚醒 | x15 | 初期アタック6400(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり |
第3勢力 | ZZガンダム | ジュドー・アーシタ | 10000 | ガンナー | 6700 | 天性のニュータイプ: HPが半分以上の時、受けるダメージ−2500【毎回】 | 不屈 | ディフェンス 覚醒 | x15 | ラウンド2に乱入 初期アタック7200 アタックバーストのMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | キュベレイ、出るぞ! | ||||||||
第3勢力出現時 | させるか! | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | あたしはジュドーと遊んでほしいだけなのよ! | |||||||||
MS3 | 男の意地を見せてやるぜッ! | |||||||||
MS4 | ||||||||||
隊長機 | 人の意志が力となっていくのか… | |||||||||
第3勢力 | ||||||||||
取得確認パーツ | アタックマニュアル(アタック+1100、撃破ボーナス+2) 特訓ハロ(アビリティ+1、撃破Gパワー+3)(ZZ撃破時) | |||||||||
特別任務 | 6000以上のダメージを出さずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(プラチナ)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | 最後はガンダムZZからキュベレイが相手で、第3勢力でZZが乱入してくる。 特別任務は6000未満のダメージのみでののクリアと、今までダメージ条件とは真逆で、高階級で限界突破が多い人はかなり難しいものとなっている。相手のステータスダウンスキルとダメージ軽減スキルをうまく使っていきたい。普通にクリアするだけなら、打破持ちを入れるのが有効。EB弾より、追加攻撃系アビリティにダメージ上限が設定されたが、都合よく最大3000が上限と6000に届かないので、通常戦闘時に気を付けつつ、2機入れるのもありだが、発動機会と発動順を考えて【1回限り】の分を1番目か2番目に置き、複数回発動する可能性のある狙撃か電刃は2番目か3番目に置くこと。 キュベレイのハマーンは、ファンネルのスピードバーストと、バーストバトルによるファンネル封印が可能だが、バーストバトルが苦手な人はEX覚醒でないゼロシステム・阿頼耶識の覚醒パイロットか、ファンネル封印ビルドアクションを用意しておこう。ファンネルを封印する場合は、宇宙固定ステージなので、フォーンファルシアのビルドアクションで十分。 |