2011年11月10日に発売予定のPSP版の俺屍(俺の屍を越えてゆけ) 攻略wiki・サイトです。どなたでも編集可能ですので、PS版体験者の方から初見の方までわかりやすいwikiに出来ればと思います。

術を習得するには その術の教本を入手している状態で、術毎に定められている習得に必要な心・技の値を満たす 必要がある。
月初めに自宅で習得する ため、留守番・訓練・指導・交神を行う際や 討伐から帰還する際は 予め装備品を変更して術の習得条件を満たしておきたいところ。
特に 朱ノ首輪 には 四属性の技+150 の効果があるため、技が不足してなかなか術を習得できないような時に活用できる。
朱ノ首輪 の呪いによる忠心の半減は 月初めの家出判定が行われた後に発生する ため、その月の内に忠心を回復しておけばキャラの家出は防げる。
既に入手済みのもの以外は 各迷宮の鬼を倒して教本を手に入れる必要があるので、スロットに目当ての術の教本が出た時は 大将を逃がさず確実に仕留めたい。

攻撃術には 2種類の属性を併せ持つもの があり、敵が一方の属性に対して強い耐性を持つ(一方の属性の技がこちらを上回る)場合でも、
こちらがもう片方の属性の技で敵のそれを上回っていれば ダメージを上昇させる事が可能 である(両方の属性の技が上回っていれば 更にダメージは大きくなる)。
術攻撃力はいずれも 技風が基になる ため、技風 & 術の属性に対応した技 を上げる事で、ダメージを上昇させる事が可能。
例えば『不動明』なら 技風技火技土 のどれを上げてもダメージアップが可能で、3つ共上げれば更にダメージアップする。
『祭り系』『太照天』で味方の技を上げつつ『葬系』で敵の技を下げると 術の威力は大幅にアップするため、ボス戦で術の併せを使う際にこれらを活用する手もある。

また、攻撃術のみ『術の併せ』による威力の倍化が可能 で、最大で討伐隊4人全員による術の併せが可能となる。
2人併せなら4倍、3人併せなら6倍、4人併せなら8倍、といった具合に併せの参加人数が多いほど術の威力も大きくなり、
単発ではさほどでもない威力の術でも4人併せならば凄まじい威力を発揮し、ボスすら一撃で倒す事も可能となる場合がある。
しかし、術の併せには 併せを始動したキャラに再びターンが回るまで術を発動できない という相応のデメリットもあり、
併せに参加したキャラも術が発動するまで行動不可能となる ため、併せ始動〜術発動の間は敵の攻撃にもひたすら耐えなければならず、敵味方の行動回数による時間の経過も多くなってしまう。
しかも、発動する前に併せの始動者が『睡眠』『混乱』『術封印』『戦闘不能』などの状態異常に陥った場合は 術そのものが発動不可能(不発)になる ため、使いどころをよく見極める必要がある。
名称技力効果習得条件入手先備考
赤玉2敵前列1体に火の玉で小ダメージ心火51
技火13
入手済敵前列1体に 火属性 ダメージ
基本ダメージ40
花連火4敵前列1体に火の玉で中ダメージ心火90
技火40
鳥居千万宮(前)
紅蓮の祠
敵前列1体に 火属性 ダメージ
基本ダメージ80
花乱火9敵前列1体に火の玉で大ダメージ心火209
技火197
入手済敵前列1体に 火属性 ダメージ
基本ダメージ160
七天爆16敵前列1体に火の玉で特大ダメージ心火502
技火553
紅蓮の祠
地獄巡り
敵前列1体に 火属性 ダメージ
基本ダメージ320
火車3敵前列に炎の風で小ダメージ心火51 心風41
技火16 技風12
鳥居千万宮(前)
紅蓮の祠
敵前列全体に 火属性風属性 ダメージ
基本ダメージ30
業ノ火4敵前列に炎の風で中ダメージ心火100 心風82
技火37 技風30
鳥居千万宮(前)
紅蓮の祠
敵前列全体に 火属性風属性 ダメージ
基本ダメージ50
火竜9敵前列に炎の風で大ダメージ心火210 心風176
技火107 技風7
大江山
紅蓮の祠
敵前列全体に 火属性風属性 ダメージ
基本ダメージ100
鳳招来15敵前列に炎の風で特大ダメージ心火324 心風303
技火258 技風228
紅蓮の祠
地獄巡り
敵前列全体に 火属性風属性 ダメージ
基本ダメージ200
二つ扇4敵前列を中心に火の嵐で小ダメージ心火51 心風67
技火18 技風28
白骨城(前/後)敵全体に 火属性風属性 ダメージ
基本ダメージ40
後列の敵へのダメージは半減する
輪ノ火8敵前列を中心に火の嵐で中ダメージ心火110 心風126
技火47 技風65
入手済敵全体に 火属性風属性 ダメージ
基本ダメージ70
後列の敵へのダメージは半減する
双火竜13敵前列を中心に火の嵐で大ダメージ心火190 心風232
技火107 技風137
大江山
白骨城(後)
敵全体に 火属性風属性 ダメージ
基本ダメージ130
後列の敵へのダメージは半減する
凰招来24敵前列を中心に火の嵐で特大ダメージ心火356 心風386
技火259 技風288
白骨城(後)
地獄巡り
敵全体に 火属性風属性 ダメージ
基本ダメージ240
後列の敵へのダメージは半減する
紅涙弾7敵全員に火の雨で小ダメージ心火82 心水82
技火30 技水55
九重楼(前/後)
大江山
敵全体に 火属性水属性 ダメージ
基本ダメージ50
血火弾13敵全員に火の雨で中ダメージ心火153 心水153
技火70 技水117
鳥居千万宮(前)
大江山
九重楼(後)
敵全体に 火属性水属性 ダメージ
基本ダメージ100
赤地獄20敵全員に火の雨で大ダメージ心火280 心水280
技火202 技水235
鳥居千万宮(後)
九重楼(後)
敵全体に 火属性水属性 ダメージ
基本ダメージ150
お焔3敵1体に溶岩の火柱で中ダメージ心火51 心土72
技火23 技土43
鳥居千万宮(前/後)任意の敵1体に 火属性土属性 ダメージ
基本ダメージ60
夏狂乱7敵1体に溶岩の火柱で大ダメージ心火153 心土166
技火101 技土143
鳥居千万宮(前/後)任意の敵1体に 火属性土属性 ダメージ
基本ダメージ120
不動明12敵1体に溶岩の火柱で特大ダメージ心火305 心土348
技火212 技土278
鳥居千万宮(後)
地獄巡り
任意の敵1体に 火属性土属性 ダメージ
基本ダメージ240
風車9敵前列を中心に烈風で小ダメージ心風62
技風25
入手済敵全体に 風属性 ダメージ
基本ダメージ45
後列の敵へのダメージは半減する
太刀風15敵前列を中心に烈風で中ダメージ心風182
技風90
九重楼(前)
白骨城(前/後)
大江山
敵全体に 風属性 ダメージ
基本ダメージ80
後列の敵へのダメージは半減する
芭蕉嵐22敵前列を中心に烈風で大ダメージ心風348
技風353
大江山
相翼院(後)
白骨城(後)
地獄巡り
敵全体に 風属性 ダメージ
基本ダメージ120
後列の敵へのダメージは半減する
ツブテ4敵全員に石を飛ばし小ダメージ心風31 心土41
技風9   技土12
九重楼(前)
鳥居千万宮(後)
敵全体に 風属性土属性 ダメージ
基本ダメージ20
暴れ石7敵全員に石を飛ばし中ダメージ心風105 心土126
技風24 技土41
九重楼(前)
鳥居千万宮(後)
敵全体に 風属性土属性 ダメージ
基本ダメージ40
牛頭丸10敵全員に石を飛ばし大ダメージ心風285 心土306
技風180 技土200
大江山
鳥居千万宮(後)
地獄巡り
敵全体に 風属性土属性 ダメージ
基本ダメージ80
白浪7敵全員に水をぶつけ小ダメージ心水78
技水24
相翼院(前/後)
忘我流水道
敵全体に 水属性 ダメージ
基本ダメージ50
華厳20敵全員に水をぶつけ大ダメージ心水279
技水202
忘我流水道敵全体に 水属性 ダメージ
基本ダメージ150
真名姫30敵全員に水をぶつけ特大ダメージ心水531
技水589
忘我流水道
地獄巡り
敵全体に 水属性 ダメージ
基本ダメージ250
地鳴り4敵全員に地震で小ダメージ心土58
技土16
鳥居千万宮(前)
親王鎮魂墓
敵全体に 土属性 ダメージ
基本ダメージ30
土々呂11敵全員に地震で中ダメージ心土252
技土149
鳥居千万宮(前/後)
大江山
親王鎮魂墓
敵全体に 土属性 ダメージ
基本ダメージ90
魔王陣32敵全員に地震で特大ダメージ心土519
技土628
親王鎮魂墓
地獄巡り
敵全体に 土属性 ダメージ
基本ダメージ270
怒槌丸7敵全員に雷雨で小ダメージ心水72 心風56
技水13 技風23
相翼院(前/後)
忘我流水道
敵全体に 水属性風属性 ダメージ
基本ダメージ50
雷電11敵全員に雷雨で中ダメージ心水188 心風145
技水80 技風80
相翼院(前/後)
九重楼(前/後)
大江山
敵全体に 水属性風属性 ダメージ
基本ダメージ90
印虎姫18敵全員に雷雨で大ダメージ心水330 心風299
技水256 技風225
大江山
相翼院(後)
敵全体に 水属性風属性 ダメージ
基本ダメージ140
雷獅子25敵全員に雷雨で特大ダメージ心水515 心風445
技水516 技風452
相翼院(後)
九重楼(後)
地獄巡り
敵全体に 水属性風属性 ダメージ
基本ダメージ200
蛇麻呂2敵前列に猛毒で小ダメージを継続心水161 心風161 心土161
技水14 技風14 技土14
相翼院(前)
忘我流水道
敵前列全体に『毒』の状態異常を与える
ターンが敵に回る度にダメージ(40)を与える
効果は戦闘終了まで持続 する
美津乳・猛毒刃の毒と重複可能(合計160のダメージになる)
美津乳8敵全員に猛毒で中ダメージを継続心水216 心風216 心土216
技水80 技風80 技土80
相翼院(後)
忘我流水道
敵全体に『毒』の状態異常を与える
ターンが敵に回る度にダメージ(80)を与える
効果は戦闘終了まで持続 する
蛇麻呂・猛毒刃の毒と重複可能(合計160のダメージになる)
白鏡9戦闘中:仲間1人の力を自分に写し取る
移動中:迷宮の構造をしばらく表示
心水286
技水301
相翼院(後)四属性の技・攻・防・敏を 装備品の補正値込みでコピー する
コピー後の能力値とその他の補助術は重複しない
(先に他の補助術で強化した能力値をコピーする事は可能)
継続時間:3ターン
移動中に使うと、簡易マップを表示 する
黒鏡6戦闘中:敵1体の力を自分に写し取る
移動中:敵や宝箱の位置をしばらく表示
心水396
技土232
白骨城(前)
九重楼(後)
四属性の技・攻・防・敏を 装備品の補正値抜きでコピー する
コピー後の能力値とその他の補助術は重複する
(先に他の補助術を掛けておいても効果は重複する)
継続時間:3ターン(敵の種類によって継続ターンが変動する)
ボスや大将に使った場合は 継続ターンが短くなる
移動中に使うと、簡易マップに敵と宝箱の位置を表示 する
泉源氏3仲間1人の体力を小回復心水62
技水24
入手済約40回復
お雫5仲間1人の体力を中回復心水165
技水71
相翼院(前)
白骨城(前)
大江山
忘我流水道
約140回復
円子9仲間1人の体力を特大回復心水315
技水206
入手済約440回復
壱与姫17仲間1人の体力を全回復心水570
技水509
地獄巡り最大体力まで全快する
お地母12仲間全員の体力を中回復心水155 心土176
技水50 技土65
九重楼(前)
白骨城(前)
大江山
親王鎮魂墓
約65回復
春菜24仲間全員の体力を大回復心水240 心土240
技水142 技土166
親王鎮魂墓約170回復
卑弥子36仲間全員の体力を特大回復心水435 心土403
技水398 技土456
親王鎮魂墓
地獄巡り
約240回復
仙酔酒8仲間全員の状態異常を回復心火226 心水252
技水147
入手済補助術による能力値の増減も状態異常とみなし、無効化 する
(ステータスを素の状態に戻す)
魂託し1仲間1人に自分の技力を移す心水246
技水97
九重楼(前)
大江山
相翼院(後)
技力( 現在値の半分 )を他の仲間に託す
魂寄せ3敵1体の技の力を奪い取る心水190 心風210
技水146
相翼院(後)敵の技力を 約15 吸収する
魂捧げ1自分は疲労、仲間1人の技力を回復心火257 心水298
技水166
相翼院(後)術使用者の 健康度を50消費 する
自分以外の仲間の技力 を最大値まで全回復する
清水4戦闘中:敵・味方全員の状態異常を回復
移動中:地形のダメージをしばらく無効化
心水332 心土302
技水138 技土111
相翼院(後)
忘我流水道
地獄巡り
補助術による能力値の増減も状態異常とみなし、無効化 する
(ステータスを素の状態に戻す)
味方には確実に効くが、敵には効かない事もある
くらら3戦闘中:敵1体を行動不能にする
移動中:周囲の敵の動きが一瞬だけ停止
心水202 心土188
技水94 技土67
九重楼(前/後)
忘我流水道
敵1体に『睡眠』の状態異常を与える
味方が喰らうと、戦闘後にも『睡眠』の状態異常が継続する
継続時間:3ターン(敵の種類によって継続ターンが変動する)
ボスや大将に使った場合は 継続時間が短くなる
移動中に使うと、敵シンボルの動きが少しの間停止 する
寝太郎9戦闘中:敵1列を行動不能にする
移動中:周囲の敵の動きがしばらく停止
心水354 心土354
技水212 技土228
九重楼(後)
忘我流水道
敵1列に『睡眠』の状態異常を与える
味方が喰らうと、戦闘後にも『睡眠』の状態異常が継続する
継続時間:3ターン(敵の種類によって継続ターンが変動する)
ボスや大将に使った場合は 継続時間が短くなる
移動中に使うと、敵シンボルの動きがしばらくの間停止 する
光無し8戦闘中:敵1列の術を封じる
周囲の宝箱などのワナを無効にする
心風257 心土200
技水166 技風135
入手済敵1列に『術封印』の状態異常を与える
継続時間:4ターン
移動中に使うと、フロア内の 宝箱の罠が発動しなくなる
野分14戦闘中:敵全員を強風で吹き飛ばす
移動中:周囲の敵の数を半減する
心風346
技風350
大江山
白骨城(後)
ボス・大将以外の敵 を一定確率で吹き飛ばす(範囲は敵全体)
吹き飛ばした敵の戦勝点は得られない
移動中に使うと、フロア内の 敵シンボルが減少 する
速瀬2戦闘中:仲間1人の敏速性を小増加
移動中:移動速度が増加
心水126
技風37
白骨城(前/後)効果は重複し、装備品の補正値抜きの数値を2倍まで 上昇可能
継続時間:3ターン
移動中に使うと、自キャラの移動速度が上昇 する
1回の使用で移動速度が2倍、2回以上で4倍になる
使用回数を重ねるほど効果時間が長くなる
速鳥8戦闘中:仲間全員の敏速性を大増加
移動中:移動速度が増加
心水186 心風210
技風127
白骨城(後)効果は重複し、装備品の補正値抜きの数値を2倍まで 上昇可能
継続時間:3ターン
移動中に使うと、自キャラの移動速度が上昇 する
1回の使用で移動速度が2倍、2回以上で4倍になる
使用回数を重ねるほど効果時間が長くなる
みどろ5戦闘中:敵全員の敏速性を大減少
移動中:周囲の敵の動きがしばらく遅鈍
心土230
技水126 技土113
九重楼(前)
忘我流水道
効果は重複し、敵の敏速を0まで下げられる
ボスに対しては1回当たりの効果(減少値)が下がる
味方が喰らうと、戦闘後にも『遅鈍』の状態異常が継続する
継続時間:3ターン
移動中に使うと、敵シンボルの移動速度がしばらくの間激減 する
常夜見4戦闘中:敵全体を混乱させる
移動中:周囲の敵の動きがしばらく混乱
心水565 心風565
技水572 技風530
地獄巡り敵全体に『混乱』の状態異常を与える
『睡眠』と違い、効果が切れると同時に敵は即行動可能
継続時間:3ターン
移動中に使うと、敵シンボルの動きがしばらくの間不規則 になる
陽炎5戦闘中:仲間全員の回避率増加
移動中:敵の接近をしばらく防ぐ
心水271 心風251
技水203 技風194
相翼院(前/後)効果は重複し、4回掛けると攻撃被弾率が1/5になる
継続時間:3ターン
幻八3敵前列の攻撃命中率を減少心風132
技風74 技土74
鳥居千万宮(前/後)効果は重複し、敵の命中率を0まで下げられる
ボスに対しては1回当たりの効果(減少値)が下がる
味方が喰らうと、戦闘後にも『暗闇』の状態異常が継続する
継続時間:3ターン
夢子4敵全員の攻撃命中率を減少心風249
技風149 技土121
鳥居千万宮(後)効果は重複し、敵の命中率を0まで下げられる
ボスに対しては1回当たりの効果(減少値)が下がる
味方が喰らうと、戦闘後にも『暗闇』の状態異常が継続する
継続時間:3ターン
太照天16仲間全員の火水風土を増加心火512 心水512 心風512 心土512
技火456 技水456 技風456 技土456
地獄巡り味方全員の四属性の技を同時に上昇させる
効果は重複し、装備品の補正値抜きの数値を2倍まで 上昇可能
継続時間:3ターン
武人4仲間1人の攻撃力を小増加心火93 心風82
技火34
入手済効果は重複し、装備品の補正値抜きの数値を2倍まで 上昇可能
継続時間:3ターン
萌子6仲間1人の攻撃力を大増加心火200 心風186
技火137
九重楼(前)
鳥居千万宮(後)
効果は重複し、装備品の補正値抜きの数値を2倍まで 上昇可能
継続時間:3ターン
梵ピン16仲間全体の攻撃力を大増加心火436 心風404
技火459
鳥居千万宮(後)効果は重複し、装備品の補正値抜きの数値を2倍まで 上昇可能
継続時間:3ターン
矛錆び3敵前列の攻撃力を小減少心土155
技風46 技土80
相翼院(前/後)
矛折り5敵前列の攻撃力を大減少心土185
技風106 技土80
白骨城(前)
相翼院(後)
矛盗み9敵全員の攻撃力を大減少心土235
技風206 技土80
相翼院(後)
親王鎮魂墓
防人3仲間1人の防御力を小増加心土104
技土31
鳥居千万宮(前)
忘我流水道
効果は重複し、装備品の補正値抜きの数値を2倍まで 上昇可能
継続時間:3ターン
お甲6仲間1人の防御力を大増加心土215
技土123
鳥居千万宮(前)
忘我流水道
効果は重複し、装備品の補正値抜きの数値を2倍まで 上昇可能
継続時間:3ターン
石猿12仲間全員の防御力を大増加心土426
技土382
大江山
忘我流水道
効果は重複し、装備品の補正値抜きの数値を2倍まで上昇可能
継続時間:3ターン
盾削り3敵前列の防御力を小減少心土153
技火40 技土31
白骨城(前)
紅蓮の祠
盾穿ち5敵前列の防御力を大減少心土200
技火118 技土111
白骨城(前)
紅蓮の祠
盾割り14敵全員の防御力を大減少心土258
技火246 技土216
紅蓮の祠
火祭り5仲間全員の技の火を増加心水220 心風259 心土184
技風170
九重楼(前)
紅蓮の祠
効果は重複し、装備品の補正値抜きの数値を2倍まで 上昇可能
継続時間:4ターン
水祭り5仲間全員の技の水を増加心火184 心風220 心土259
技土170
相翼院(前)
忘我流水道
効果は重複し、装備品の補正値抜きの数値を2倍まで 上昇可能
継続時間:4ターン
風祭り5仲間全員の技の風を増加心火220 心水259 心土184
技火170
白骨城(前/後)効果は重複し、装備品の補正値抜きの数値を2倍まで 上昇可能
継続時間:4ターン
土祭り5仲間全員の技の土を増加心火184 心水220 心風259
技水170
鳥居千万宮(前)
親王鎮魂墓
効果は重複し、装備品の補正値抜きの数値を2倍まで 上昇可能
継続時間:4ターン
火葬4敵全員の技の火を減少心水230
技火139
九重楼(前/後)
紅蓮の祠
効果は重複し、敵の 技火 を0まで下げられる
ボスに対しては1回当たりの効果(減少値)が下がる
継続時間:4ターン
水葬4敵全員の技の水を減少心火230
技水139
相翼院(前/後)
忘我流水道
効果は重複し、敵の 技水 を0まで下げられる
ボスに対しては1回当たりの効果(減少値)が下がる
継続時間:4ターン
風葬4敵全員の技の風を減少心土230
技風139
白骨城(前/後)効果は重複し、敵の 技風 を0まで下げられる
ボスに対しては1回当たりの効果(減少値)が下がる
継続時間:4ターン
土葬4敵全員の技の土を減少心風230
技土139
鳥居千万宮(前/後)
親王鎮魂墓
効果は重複し、敵の 技土 を0まで下げられる
ボスに対しては1回当たりの効果(減少値)が下がる
継続時間:4ターン

このページへのコメント

敵(雑魚含む)が赤玉系列の術を使う場合、列無視で一体を攻撃できるようです。

1
Posted by hou 2011年12月04日(日) 18:59:51 返信

七天爆の術効果範囲についてですが、一ッ髪との戦闘中に前列にキャラを配置しているのにも関わらず、後列の仲間に向かって放たれました。自ら七天爆を使用する場合は、当然前列しか選択できません。仕様でしょうかね…

0
Posted by SP-Black 2011年12月04日(日) 18:33:47 返信

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