「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
金色(っぽい)の敵だけが出現するゴージャスなマップ。
ドロップも金鎧、金聖霊、
金メッキとどこまでもゴールデン。
制約が名前に「ア」を含むユニット禁止とかなり緩いが、その分敵が強いので油断しないように。
ちなみに「名前にア」はあくまで名前部分にのみ適用され、小さい「ァ」は含まれるが「暗黒騎士」のように字が違う場合は含まれない。
主な敵は金リビングアーマー、金ワーウルフと防御力が高いので魔法で攻めるべきだろう。
序盤ですら2体、中盤以降は大量に出現するのでデモンサモナーが大活躍してくれる。
高防御ユニットで止めて攻撃はデモンサモナーとメイジに任せるという形にするとよい。
飛び道具を使う敵はゴールデンデーモンのみなので、対策ができているなら攻撃ユニットを前に出しても構わない。
ゴールデンなミミックは今までのミミックと異なりそこそこの硬さを持っており、低コストユニットの差し込みで倒すのは難しい。
魔法攻撃のプリンセスか魔法剣士、あるいはキョンシーを差し込むべきだろう。攻撃力もそれなりにあるのでちゃんと育っているユニットを出すこと。
ただし傍に居るゴールデンデーモンが魔法で攻撃してくるので下手に突っ込むと2対1でボコられてしまう。
しばらくすればゴールデンデーモンは離れていくので十分離れてから差し込もう。差し込みのタイミングが早すぎると魔法を撃たれるので焦りは禁物。
ゴールデンデーモンが画面から消えるまで待っていると逃げ出してしまうので、左上の「ライフ」の文字の上のハートにゴールデンデーモンが重なったら差し込もう。
不死状態になれる
純白の花嫁カルマだとゴールデンデーモンを気にしなくていいので対応が楽。
ゴールデンデーモンはブロックすれば覚醒王子がスキルを使おうと一発で潰される超攻撃力で殴りつけてくる。
よって遠距離攻撃で仕留めたいが、近くのユニットにそこそこ高威力の魔法を撃ってくるので回復がしっかりしていないと崩されてしまう。
歩かせるつもりならしっかり攻撃を誘導し、回復要員を多めに連れて行こう。
また、最初のアーマー隊を倒してからオーラワーウルフが出てくるまでの間、
オーラワーウルフを倒した後の金アーマーラッシュの前など合間合間はゴールデンデーモンを狙い撃ちできるので
V・Wからアーチャーで先制攻撃を仕掛けるという手もある。この場合短時間で大ダメージを与えられるスキルを持つ
バシラか
ナナリーが適任。
リオンかスキル覚醒したマーガレットがいるならD・Gから狙い撃ちすると一気にHPを削り取ることができる。皇帝でも代用可能。
なお、ゴールデンデーモンを倒した後勢い余ってミミックを叩いて逃がすことのないように。
あまり注意する点ではないが、金リビングアーマーは「斧を振り上げた」タイミングで攻撃が発生している。
他イベントで登場した際もそうなのだが、金リビングは滅多に出ないため忘れがちな仕様。
もし近接で足止めをすることがあり、HPギリギリまで粘らせる場合は注意が必要で、
普段のリビングアーマーなどと同じと思うと撤退前に被弾しそのまま死亡などがありうる。
ブラックアーマー目当てでユニットの育成不足の中、なんとかアイテム回収を頑張っている王子には留意してほしいところだ。
ドロップ
ゴールドアーマー:金ヘビーアーマー(2体)
ニナ:ミミック
ベルナール:撃破数30前後の金リビングアーマー
最新コメント
2024-05-11
2024-05-10
2024-05-09
2024-05-08