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「DELTA WARS」編 機動戦士ガンダムUCIIのミッション。
「DELTA WARS」編 機動戦士ガンダムUCIIのミッション。
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 地上 (ラウンド2から)→宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | クシャトリヤ | マリーダ・クルス | 14000 | アタッカー | 4500 | 強化人間III: ラウンド1のみアタック、スピード+1000 並ならぬ反射速度: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 急襲 | アタック | x10 | 初期アタック3600(敵全滅) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ギラ・ズール | ジオン兵 | 3600 | アタッカー | 4600 | 速烈 | - | x7 | ||
MS3 | 6400 | ガンナー | 4000 | 先制 | ||||||
MS4 | 4000 | ディフェンダー | 4200 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した相手に、ずっとスピード−300 | 回避 | |||||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | マスターの望むことを望み、 マスターの敵とする者と戦う。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS2 | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS3 | ||||||||||
MS4 | ||||||||||
取得確認パーツ | AMBACユニット(宇宙適性+1、アタックゲージブーストスピード-3) | |||||||||
特別任務 | 140000点以上のスコアを獲得しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | UCII編は難易度4からスタートで、ステージチェンジありの全滅ミッションとなっている。 実質隊長機のマリーダのクシャトリヤは急襲のアタックバースト。ラウンド1のみステータスを強化してくるが、スピードバーストで相手をすれば、こちらが先攻を取るのは容易。ダメージ半減スキルを持っているので、ラウンド1は相手をせず、ラウンド2に集中攻撃を仕掛けよう。 雑魚はガンナーが先制でHPが高いから、決戦か激戦で相手をしよう。ディフェンダーは回避なので、急襲の用意を。 特別任務は14万点以上のスコア獲得。激戦を入れて、ラウンド2の集中攻撃時に先頭に立たせれば、クリティカル確定なのでこれを利用しよう。他もバースト大成功やオーバーキル等、スコアに関することは全て行っておこう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ユニコーンガンダム(D)か第3勢力を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ジェガン | 連邦兵 | アタッカー | 4000 | 突撃 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大2機登場。 | ||
MS2 | 3600 | ガンナー | 3000 | 先制 | ||||||
MS3 | 4000 | ディフェンダー | 2600 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 鉄壁 | |||||
隊長機 | ユニコーンガンダム(デストロイモード) | バナージ・リンクス | 36000 | ディフェンダー | 5900 | 加速する想い: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】 | 共撃 | スピード | x15 | 初期アタック5300(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
第3勢力 | シナンジュ | フル・フロンタル | 38000 | アタッカー | 7500 | 迅速な対応: 攻撃を受けるたびに、ずっと防御力が超アップする【毎回】 | 速烈 | スピード | x0 | ラウンド1に乱入 初期アタック5400 スピードバーストのMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | バナージ・リンクス、行きます! | ||||||||
第3勢力出現時 | ほぉ… また 敵となるか… | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | ここから、出ていけぇー!! | ||||||||
第3勢力 | ただ待つというのは性に合わん! | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS1 | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
取得確認パーツ | ガンダリウム合金装甲(防御アップ、HP+700) フロンタルの仮面(レッド専用必殺コスト-2、スピード+300)(シナンジュ撃破時) | |||||||||
特別任務 | 敵機を4機以上撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | ユニコーン(デストロイモード)が相手で、シナンジュが第3勢力として現われる。尚、このミッションから最後のミッションまで、必ず第3勢力が乱入して来るようになる。 雑魚のうち、ディフェンダーが鉄壁なので、戦闘順を間違えないよう先に落とそう。先制は決戦か激戦で相手をすれば問題ない。 隊長機のユニコーン(デストロイモード)は共撃、バナージはスピードバーストだが、共撃は僚機あってのアビリティなので、雑魚さえ落としておけば共撃が発動することはないので、逆襲か烈破+ディフェンスバーストで安心して相手をしよう。 第3勢力のシナンジュが速烈でフロンタルはスピードバーストの鉄板構成。スキルで防御力を強化してくるが、いくら防御力を強化しようが追加ダメージには無意味なので、こちらも逆襲か烈破+ディフェンスバーストで相手をしよう。尚、ユニコーン(デストロイモード)狙いのときは、こちらに加勢してもらえるよう、こちらはスピードバーストのパイロットは入れないようにしておこう。 特別任務は4機以上の敵機の撃破。ラウンド1で終わらせないようにだけはしよう。第3勢力のシナンジュ狙いの時は、戦闘順の関係上ラウンド3まで引っ張る必要がある。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 水中 (ラウンド3から)→地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2+2(第三勢力+1) | ||
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解禁条件 | ミッション1、2クリアで出現 | |||||||||
目的 | シャンブロか第3勢力を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ズゴック(量産型) | ジオン兵 | 3000 | アタッカー | 4000 | 水中反撃 | x5 | |||
MS2 | ガンナー | 烈破 | x5 | |||||||
MS3 | 3200 | ディフェンダー | 5400 | 水中速烈 | x5 | |||||
隊長機 | シャンブロ | ロニ・ガーベイ | 41000 | ガンナー | 5300 | 暴走する憎悪: 後攻の時、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 苛烈な感情: ラウンド2のみ相手全員の防御力を50%減少させる | 不屈5 | ディフェンス3 覚醒 | x15 | 初期アタック5600(敵隊長機撃破) ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
第3勢力 | デルタプラス | リディ・マーセナス(連邦バージョン) | 40000 | ガンナー | 5800 | 撃たなきゃやられる!: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 | 突覇 | スピード2 | x0 | ラウンド1に乱入 初期アタック5600 ディフェンスバーストのMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | もう手遅れだ。私を止めれば、 すべてが本当に無意味になる。 | ||||||||
第3勢力出現時 | 可能性に 殺されるぞ! | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | これは、わたしの戦争なんだ…!! | ||||||||
第3勢力 | ||||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS1 | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
取得確認パーツ | シャンブロ搭載サイコフレーム(ビームダメージ-1200、アタック+500) リディのペンダント(必殺+500、開始Gパワー+2) | |||||||||
特別任務 | 敵の水中速烈アビリティを発生させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | シャンブロ登場時はおなじみのステージチェンジありのミッションで、以前と違いデルタプラスは第3勢力で現われる。最初は水中ステージなので、DW4弾Cパーフェクト・ガンダムやビルドMSのアビスガンダムのような、水中○以上の機体が欲しい所。 隊長機のシャンブロは不屈で、ロニはディフェンスバースト。後攻発動スキルを持つのでこちらが後攻になりたいが、そうするとディフェンスバーストのパイロットが適任となってくる。第3勢力のデルタプラスはディフェンスバーストを狙うから、できれば力を借りたいので、ディフェンスバーストはやめてスピードの低いアタックバーストで撃破されないように注意して戦おう。また、ラウンド2にこちらの防御力を半減させてくるので、打破持ちを入れておくと安心。 特別任務は水中速烈の発動阻止。対象は雑魚のズコックなので、こちらが先攻をとれば問題ない。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし? | 出撃 | 3+1+1(ラウンド1に第3勢力+1) | ||
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解禁条件 | ミッション3クリアで出現 | |||||||||
目的 | バンシィ・ノルン(D)か第3勢力を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ジェガン | 連邦兵 | 12000 | ディフェンダー | 5200 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 速烈 | スピード | x5 | ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | 11100 | ガンナー | 3600 | 回避 | アタック | x5 | ||||
MS3 | アタッカー | x | ||||||||
隊長機 | バンシィ・ノルン(デストロイモード) | リディ・マーセナス | 50000 | アタッカー | 7400 | 宿命の家系: 先攻を取ると、相手の防御力をずっとダウンさせる【毎回】 消え行く感情: ラウンド2からずっとアタック、スピード+1000 | 闘気 | アタック3 覚醒 | x15 | 初期アタック7000(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
第3勢力 | クシャトリヤ・リペアード | マリーダ・クルス | 48000 | ガンナー | 6600 | 盾になる覚悟: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 身を挺した守り: ラウンド2から、ずっとスピードを0にする | 烈破 | ディフェンス | x0 | どちらかがランダムで登場 ラウンド1に乱入 初期アタック6400 ガンダム系のMSを優先して狙う! |
ユニコーンガンダム(デストロイモード) | バナージ・リンクス | 50000 | アタッカー | 8300 | 可能性の獣: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタック、スピードが30%増加する【毎回】 けんめいな呼びかけ: 攻撃を受けた時、ずっと相手のアタック、スピード−1500【毎回】 | 戦迅 | スピード | x0 | どちらかがランダムで登場 ラウンド1に乱入 初期アタック5200 アタックバーストのMSを優先して狙う! | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | バナージは乗りこなしている、 俺もやってみるさ | ||||||||
第3勢力出現時(クシャトリヤ・リペアード) | マシンは 増幅している だけ… | |||||||||
第3勢力出現時(ユニコーンガンダム(D)) | みんな、 あなたを 心配している! | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | どれだけ俺を惨めにしたら気が済むんだ! | |||||||||
第3勢力(マリーダ) | ||||||||||
第3勢力(バナージ) | ||||||||||
取得確認パーツ | NT−D(クリティカルダメージ+6%、アタック+400) La+プログラム(必殺コスト+3、しかし…?)(ユニコーン(D)撃破時) | |||||||||
特別任務 | 相手のすべてのアビリティを発生させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | クシャトリヤ・リペアード(クシャトリヤ・リペアード撃破時) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | バンシィ・ノルンが相手のミッションで、ビルドMS設計図対象のクシャトリヤ・リペアードは第3勢力のランダムで出現する。リディを斃すのが目的なら少し楽だが、難しいミッションなので、配信開始最初の2週間は、ミッション報酬ドロップ率アップボーナスが同時に配信されているので、その2週間以内に1発GET、できなくても少ない回数で手に入れたい。ここは、こちらがフロンタル派袖付きでのミッションか。 バンシィ・ノルンは相手の防御力を大きく低下させてくる嫌らしいスキル持ちだが、必殺技半減スキルも持っていないため、バナージが出現した場合でバンシィ・ノルンを屠る場合は、こちらはスピードバーストのパイロットの戦迅持ちMSで、リディのアタックバーストを封印し、こちらはアタックバーストのパイロットを出さず、スピードとHPが高いMSで固めておけば、UC本編でできなかったマリーダの仇討ちができる状況となり、バナージがリディを狙い撃ちしてくれるので一方的に落とすことが可能となる。 | |||||||||
攻略例 | 特別任務が相手の全アビリティ発動阻止となっている。 名無しパイロットの雑魚のジェガンですら、HPが1万を超えているので、クィン・マンサ・セプテットかナラティブのビルドアクションは必須。速烈持ちはなんとしてでもこちらが先攻を取ろう。回避持ちは急襲で相手を。 隊長機のノルン(デストロイモード)は闘気。幸いリディはアタックバーストなので、こちらが先攻を取ればアビリティは発動しない。上記の通りにすれば問題ない。クシャトリヤ・リペアードが出てくる場合に備えて、非ガンダム系でチームを構成しておけば、クシャトリヤ・リペアードも加勢してくれる。 そのクシャトリヤ・リペアードは烈破のディフェンスバースト。クリティカル無効を持っているので、追加ダメージアビリティ+ディフェンスバースト封印スキルで、攻撃を仕掛けたラウンドで一気に撃破しよう。撃破に失敗すると、特別任務達成失敗になる可能性が出てくるし、返り討ちにあう可能性も高い。閃烈が使えればいいが、アビリティレベルに左右されるが、ラウンド2から自身のスピードを0に下げて、確実に烈破を仕掛けてくるようになる。 ユニコーン(デストロイモード)は戦迅のアタックバースト。ビルドMS設計図は持っていないし入手パーツも微妙、第3勢力でスピードバースト封印手段が限られるので、無理に相手をする必要は無い。特別任務を諦めるなら、デュアルアームズあたりで対応しても良い。無論、先攻を取れるに越したことはないが。 隊長機に第3勢力とも、例によって上記アタックアップビルドアクション両方に、ダブル・フィン・ファンネル装備νのビルドアクション、TK3弾Pイオのスキル、本弾PヴァルキランダーのACE効果のうち、持っているものをフル活用し、枠が足りないかどれも持っていないならガンダム(最終決戦仕様)のビルドアクション、B4弾Mルナマリアも活用して、クロスストライク→トライブレイズ+クリティカル発生スキルパイロットのコンボで攻めよう。トライブレイズのアビリティレベルが7以上あれば、強化次第では1撃撃破も可能。マリーダはクリティカル無効なので、別のパイロットを使おう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+3+1+1 | ||
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解禁条件 | ミッション4クリアで出現 | |||||||||
目的 | ネオ・ジオングか第3勢力を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ローゼン・ズール | アンジェロ・ザウパー | 16000 | ディフェンダー | 6100 | フロンタルへの盲信: 先攻を取ると、ずっと相手のスピード−1000【毎回】 狂気にも似た衝動: ラウンド2からずっと敵全員のスピード−1000 | 激戦 | スピード3 | x5 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | ギラ・ズール | ジオン兵 | 3600 | アタッカー | 3400 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 先制 | アタック | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に1機登場、ラウンド2に最大2機、最終ラウンドに最大1機登場。 |
MS3 | 3200 | ガンナー | 4600 | 反撃 | アタック | |||||
MS4 | ディフェンダー | |||||||||
隊長機 | ネオ・ジオング | フル・フロンタル | 52000 | ガンナー | 7000 | また敵となるか!: ガンダム系を攻撃すると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 器としての意地: HPが半分以下になると、相手全員のスピード−1000【1回限り】 | 縛撃 | アタック3 | x15 | ラウンド2に登場 初期アタック8000(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
第3勢力 | ユニコーンガンダム(サイコシャード) | バナージ・リンクス | 52000 | ディフェンダー | 8400 | 半減させる装甲: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【毎回】 譲れない思い: ディフェンダータイプのMSに搭乗すると、攻撃時に相手の防御力を0にする。【毎回】 | 奮迅 | アタック3 | x0 | どちらかがランダムで登場 ラウンド2に乱入 初期アタック6000 アタックバーストのMSを優先して狙う! |
バンシィ・ノルン(覚醒) | リディ・マーセナス | 46000 | ガンナー | 5100 | 交錯する運命: 攻撃を受けるたびに、ずっとアタック、スピード+1000【毎回】 | 烈破5 | ディフェンス | x0 | どちらかがランダムで登場 ラウンド2に乱入 初期アタック6300 アタックバーストのMSを優先して狙う! | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 箱を継ぐ者、ここから先は 通さんと言っておこうか。 | ||||||||
第3勢力出現時(ユニコーンガンダム(PS)) | 人は そんなものに なれませんよ! | |||||||||
第3勢力出現時(バンシィ・ノルン(覚醒)) | やるぞバナージ… | |||||||||
敵機退却時 | この温かさをもったものが… むなしいな… | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 私に… 私に撃たせたなぁ!? | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
MS4 | ||||||||||
隊長機 | 人の総意の器であるこの私に…! | |||||||||
第3勢力(バナージ) | 戻ってくるよ…必ず。 | |||||||||
第3勢力(リディ) | ||||||||||
取得確認パーツ | フル・フロンタルのヘルメット(撃破ボーナス+7、スピード+500) NT−Dシステム(バンシィ・ノルン(覚醒)撃破時) | |||||||||
特別任務 | バーストエールを3回以上発動させてクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/Gオーダー獲得後・) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 中佐の陽動作戦 | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ユニコーンガンダム(サイコシャード)(ユニコーン(PS)撃破時) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | 最後はネオ・ジオングが相手で、ビルドMS設計図対象のユニコーン(PS)は第3勢力でランダムで出現する。 ここも難しいミッションなので、獲得していない人は配信開始最初の2週間に、ミッション報酬ドロップ率アップボーナスが同時に配信されているので、その2週間以内に1発GET、できなくても少ない回数で手に入れたい。 ラウンド1はアンジェロと雑魚の2機のみ登場。アンジェロがスピードバーストのローゼン・ズールが激戦。先攻を取られるとスピードが下がるので、一部の高スピードの先制か迅雷持ち(DW4弾PアビスやTK3弾CPキマリスあたり)で相手をして、スピードを下げてもらおう。生き残るとさらにスピードを下げてくれるが、その他の先攻系には相性が悪いので注意。雑魚のほうは先制がいるので、決戦か激戦の用意を。ローゼン・ズールのHPを考えると、クィン・マンサ・セプテットかナラティブのどちらかのビルドアクションを入れたいところだが、隊長機が居ないのでここはトライエイジカラーのAGE−1ノーマルのビルドアクション、DW4弾Pガイアガンダム、DW4弾CP・AGE−FXバースト、12月の無料配布Pのトライオン3のどれかのACE効果で強化しよう。パイロットにOA6弾Pアムロがあると良いが、弾別ハイスコアの上位御用達なので、入手はかなり困難。どれも持っていない人は、OA4弾Cウイングゼロ(EW版)のACE効果、OA2弾Cジュドーで代用しておこう。 隊長機のネオ・ジオングに第3勢力のどちらかは、ラウンド2に登場。第3勢力はどちらもアタックバーストを狙うので、こちらのアタックバーストはEX覚醒も含めて入れないようにしておけば、フロンタル相手に加勢してくれるようになる。そのフロンタルのネオ・ジオングはアタックバーストの縛撃。縛撃封印手段は、SD武者のビルドアクション、OA5弾P・SD騎士ガンダムのACE効果、OA3弾P刹那(ELSバージョン)でのみ封印可能。ラウンド3に封印したいならVS2弾Mトロワあたりが必要とどれも用意しにくいものがそろう。どれも持っていない人は、全射、乱撃、乱射で雑魚を掃除してから集中攻撃を仕掛けて撃破してしまいたい。 第3勢力のノルン(覚醒)のリディは、烈破のディフェンスバースト。撃破し損ねると返り討ちに遭う可能性が出てくるので、攻撃する時は一気に撃破してしまいたいが、獲得できるパーツは前のミッションでも手に入る物と同じと思われるので、無理に相手にする必要は無いだろう。 問題は、ユニコーン(PS)のバナージ。DESTINY編のフリーダム以上に厄介になっていて、2ラウンドの間に5万のHPを削らねばならず、しかも【毎回】半減スキルに奮迅、攻撃時に相手の防御を0にした所にアタックバーストと攻防に優れた構成となっている。救いは、突撃に突覇が使えることだが、それでも削るのは至難の業。奮迅は激戦や必殺反撃イグニッションで対処しよう。スキル封印(リンク先は最初にこのスキルを持ったカード)も安心して使えるので、持っている人は必ず出しておこう。 隊長機に第3勢力共、上記ラウンド1からの永続効果に加えて、ガンダムDXのビルドアクション、OA2弾Pカトル(EWバージョン)(こちらはACE効果も利用)、DW2弾CPロンメル大佐、DW4弾Mキラ(DESTINY版)のスキル、OA5弾Pコマンド、DW2弾Pキラ(SEED版)のACE効果、Gオーダー・「舞い降りる剣」の内、使えるだけをフル活用して、クロスストライク→トライブレイズ+クリティカル発生スキルパイロットのコンボで攻めよう。トライブレイズのアビリティレベルが7以上あれば、強化次第では1撃撃破も可能。ユニコーン(PS)には、スキル封印が出来なければ、ほとんどの場合大ダメージを与えるだけにとどまるので、必ずラウンド2に仕掛け、ラウンド3でトドメを刺そう。過去弾や配信が開始されたDW4弾の高レアが多いので、上記アタック強化のものがどれも無い場合は変身あたりを頼りたいが、ビルドMSのクロスボーンX1とバイオセンサーZのビルドアクション、DW4弾PゼルトザームのACE効果、DW3弾PティエリアとDW1弾Pヨハンのスキルをフル活用しないと無理だろうか。この場合、奮迅対策は必殺反撃イグニッションが頼りとなる。 特別任務はバーストエール3回以上の発動。ゼロシステムか阿頼耶識および阿頼耶識type E、ラウンド1での雑魚撃破で撃破条件のEX覚醒を使えば何とかなるだろう。アビリティレベルアップパーツ+連撃+アタックバーストを頼るのもありだが、その際はアビリティレベルが4以上は必要。 |