最終更新: nedumi_w_cjgx 2017年06月28日(水) 15:27:10履歴
「鉄華繚乱」編ストーリーモードから、
「機動戦士ガンダム」に所属するミッション。
ページの見方はミッションページで。
「機動戦士ガンダム」に所属するミッション。
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レベル | 1 | 戦場 | 地上(コロニー内・都心) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 1+2 | |||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | ||||||||
目的 | ザクII(デニム機)を撃破せよ! | BGM | 戦いへの恐怖→ラウンド2より颯爽たるシャア | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | ジーン | 1800 | ディフェンダー | 1000 | スキル未所持 | なし | - | x | |
MS2 | スレンダー | 1500 | ディフェンダー | 1900 | 用意周到: ラウンド2から、仲間全員のスピード+200 | なし | - | x | ||
隊長機 | ザクII(量産型) | デニム | 6300 | アタッカー | 2300 | ガンダムへの憎しみ | 先制1 | - | x15 | 初期アタック2000 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | よくもジーンを! | ||||||||
敵機退却時 | 我々は偵察が任務なんだ。 | |||||||||
取得確認パーツ | スーパーダブルタンク、エネルギータンクII【ザクII(デニム機)】 | |||||||||
取得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | ガンダムを出撃させろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ザクII(量産型) | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ブライト・ノア | |||||||||
備考 | ザクIIを相手にするビギナーミッション。 隊長機の先制に気をつければ、特別苦労することは無いが、特別任務は「ガンダム」の使用。詳細は機体特殊系統を参照。 鉄華繚乱1弾から始めた人は、P1枚のカードの使用なので、過去のカードを引っ張り出すか2弾まで待つ(繚乱2弾はR)かビルドMS(一番手っとり早いのはガンダム(B))を用意しよう。Z弾のU.C.ミッション(+原作)と異なり、後方で様子を見ていたスレンダーまで戦闘に参加している。 デニム「後方で待てと言ったはずだ!」 スレンダー「えへへ、来ちゃいました〜」 |
レベル | 2 | EXなし | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 出撃 | 3+ | |||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | ||||||||
目的 | ザクII(シャア専用機)を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | 一般兵 | アタッカー | - | - | x | ランダム出現MS ラウンド1に2機、ラウンド2に最大X機登場。 | |||
MS2 | 2000 | ガンナー | 2200 | x6 | ||||||
MS3 | ディフェンダー | x | ||||||||
隊長機 | ザクII(シャア専用機) | シャア・アズナブル | 9600 | ガンナー | 3000 | 回避 | - | x15 | 初期アタック00 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | 指揮官用アンテナプレート【ザクII(シャア専用機)】 | |||||||||
取得可能フレームパーツ | アクションメモリ:ザクII(シャア専用機)【ザクII(シャア専用機)】 アビリティチップ:ガンナー/回避【ザクII(シャア専用機)】 | |||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ (通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー獲得後・) | |||||||||
取得可能Gオーダー | ミノフスキー粒子散布 | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ザクII(シャア専用機) | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | フラウ・ボウ | |||||||||
備考 | 大気圏突入時の襲撃を再現したかのようなミッション。それほど難しくないが、隊長機のシャアザクは回避なので、要注意。鉄華繚乱2弾からは、新アビリティ・急襲が実装され、回避も封じられるようになったが、アクションメモリ、アビリティチップはドロップできなくなるので、欲しい人は必殺技で攻撃しよう。 |
レベル | 3 | EXなし | 戦場 | 砂漠 | 地形アクシデント | 出撃 | 3+ | |||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | ||||||||
目的 | グフを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | クランプ | 5000 | ガンナー | 1800 | 副官の責務: 自分を撃破した相手に、ずっとアタック、スピード-300【1回限り】 | 反撃 | - | x8 | |
MS2 | 一般兵 | 2000 | アタッカー | 1400 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した相手に、ずっとスピード-300 | 装甲 | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機、ラウンド2に最大2機登場。 | ||
MS3 | ガンナー | x | ||||||||
MS4 | ディフェンダー | x | ||||||||
隊長機 | グフ | ランバ・ラル | 10000 | アタッカー | 2400 | 熟練の見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 突撃 | スピード | x15 | 初期アタック2700 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得可能フレームパーツ | アビリティチップ:ガンナー/突撃【グフ】 | |||||||||
特別任務 | 100000以上のスコアを獲得しろ (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | グフ | |||||||||
備考 | ランバ・ラルを相手にするミッション。雑魚&クランプは撃破したときにこちらのスピードを下げてくる、クランプに至ってはアタックまで下げてくるので、封じられるなら封じたい。 隊長のランバ・ラルは半減スキル持ちスピードバースト。比較的易しいミッションなので、バーストバトルを無理に仕掛けず、スピードバースト+突撃の追加ダメージでHPを削っていきたい。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 森林 | 地形アクシデント | 出撃 | 3 | |||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | ||||||||
目的 | 全ての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ドム | ガイア | 9200 | ディフェンダー | 3200 | 絶妙な見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%にする。【1回限り】 | 小隊必殺 | スピード | x10 | |
MS2 | オルテガ | 8400 | アタッカー | 2500 | 鉄壁 | - | x8 | |||
MS3 | マッシュ | 7800 | ガンナー | 3700 | 巧みな戦術: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 | 不沈 | x7 | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
取得確認パーツ | 熱核ホバーエンジン【ドム(ガイア機)】 | |||||||||
取得可能フレームパーツ | アクションメモリ:ドム【ドム(ガイア機)】 | |||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ドム | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | マチルダ・アジャン | |||||||||
備考 | 黒い3連星を相手にする、森林でのミッション。 実質隊長機のガイアは半減スキル持ち。こちらもバーストバトルを無理に仕掛けず、スピードバースト+突撃の追加ダメージでHPを削っていきたい。オルテガは鉄壁持ちなので、真っ先に撃破したい。マッシュは不沈持ち。共鳴アタックバースト持ちの機体で相手をしよう。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 水中→地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜4クリア | 初出 | ||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ズゴック(シャア専用機) | シャア・アズナブル | 11000 | アタッカー | 3600 | 水中速烈 | スピード2 | x10 | 初期アタック3000 | |
MS2 | アッガイ | アカハナ | 6000 | ディフェンダー | 2500 | 特殊部隊のプライド: 自分を撃破した相手に、ずっとスピード-600【1回限り】 | 水中反撃 | ディフェンス | x8 | |
MS3 | ズゴック(量産型) | ジオン兵 | 5500 | アタッカー | 3000 | 小隊 | - | x7 | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 冗談ではない! | ||||||||
MS2 | ||||||||||
取得確認パーツ | アクアモジュール【ズゴック(シャア専用機】 | |||||||||
取得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | 相手の水中速烈を発動させるな (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ズゴック(シャア専用機) アッガイ ズゴック(量産型) | |||||||||
備考 | マッドアングラー隊を相手にするミッションで、量産型ズゴックがマッドアングラー隊の小隊アビリティがラウンド1に発動。スピードが1000増加する。 特別任務は水中速烈の阻止。シャアズゴックが対象なので、なんとしてでもこちらが先手を取ろう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | 出撃 | 4+2 | |||
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解禁条件 | ミッション5クリア | 初出 | ||||||||
目的 | ビグ・ザムを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 3200 | アタッカー | 3200 | 先制 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に3機、ラウンド2に最大2機登場。 | |
MS2 | 3000 | ガンナー | 3800 | 反撃 | x4 | |||||
MS3 | 3400 | ディフェンダー | 2800 | 逆襲 | x5 | |||||
隊長機 | ビグ・ザム | ドズル・ザビ | 20000 | アタッカー | 3900 | ソロモンの猛将: HPが80%以下になると、アタック、スピード+1000【1回限り】 | 全方位 | ディフェンス | x15 | 初期アタック3500 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | |||||||||
取得確認パーツ | IフィルドユニットIII:【ビグ・ザム】 | |||||||||
取得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | 敵を6機以上撃破してクリアしろ (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ビグ・ザム | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | スレッカー・ロウ | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | ビグ・ザムを相手にするミッション。やはりボスアビリティがあるので、操作が苦手な人は1機か2機は逆襲持ちにして放置しておこう。ドズルのスキルが発動した状態でアビリティを食らっても、大きなダメージにはならず、2000にも届かないダメージなので、よぼど低いHP組み合わせでもない限り、操作ミスしても問題はない。 特別任務は6機以上の撃破。出てくる雑魚をひたすら撃破すればいいが、ビグ・ザムを倒せなければ意味が無いので、全射持ちを入れておくと少々楽になる。また、反撃持ちが居るので、共鳴スピードバースト持ちか鉄華繚乱2弾からは急襲持ちを入れておこう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 →地上(ラウンド2より) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2+1 | ||
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解禁条件 | ミッション6クリア | 初出 | ||||||||
目的 | ギャンを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ゲルググ(シャア専用機) | シャア・アズナブル | 5800 | ディフェンダー | 3700 →3200(ラウンド2より) | 烈破 | ディフェンス | x | ラウンド2に登場 | |
MS2 | ドム | ジオン兵 | 3200 | アタッカー | 2700 →3700(ラウンド2より) | 突撃 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機、ラウンド2に1機、最終ラウンドに1機登場。 | |
MS3 | 3000 | ガンナー | 3300 →4300(ラウンド2より) | 狙撃 | x4 | |||||
MS4 | 3300 | ディフェンダー | 2800 →3800(ラウンド2より) | 回避 | x5 | |||||
隊長機 | ギャン | マ・クベ | 24000 | アタッカー | 2100 | 駆け引きなのだよ!: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 渦巻く陰謀: ラウンド2からずっと相手全員の必殺技-1000 | 迅雷4 | アタック | x15 | 初期アタック2800 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
取得確認パーツ | ジオン十字勲章:【ギャン】 | |||||||||
取得可能フレームパーツ | アビリティチップ:アタッカー/迅雷【ギャン】 | |||||||||
特別任務 | ゲルググ(シャア専用機)を撃破してクリアしろ (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ギャン | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | マ・クベのギャンを相手にするミッション。 隊長機のギャンのマ・クベは、迅雷のアタックバースト。発動率はそう高くないが、先手を取られると、ステータスを強化してくる。迅雷封じビルドアクションで対応したいが、持っていない人もそれなりに居るので、逆襲で対応したい。また、ラウンド2にこちらの必殺を下げてくるので、必殺強化手段を用意しておこう。 雑魚のドムはラウンド2からスピードが1000増加するが、よほど階級が低い人でもない限り気にしなくても大丈夫。 特別任務はシャアゲルググの撃破。該当機はラウンド2に登場。ディフェンスバースト+烈破の鉄板構成なので、先攻ディフェンスバースト封じスキル+突撃が闘気で1撃撃破してしまおう。 |
レベル | 5 | EX | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 4+2 | ||
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解禁条件 | ミッション7クリア | 初出 | ||||||||
目的 | ゲルググ(シャア専用機)を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | エルメス | ララァ・スン | 7800 | アタッカー | 3200 | ファンネル | アタック | x8 | ||
MS2 | ゲルググ(量産型) | ジオン兵 | 3200 | アタッカー | 3200 | 電刃 | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機、ラウンド2に最大2機、最終ラウンドにX機登場。 | ||
MS3 | 3000 | ガンナー | 3800 | 速烈 | x | |||||
MS4 | 3400 | ディフェンダー | 2800 | 先制 | x5 | |||||
隊長機 | ゲルググ(シャア専用機) | シャア・アズナブル | 23800 | ガンナー | 4300 | 実力の証明: 攻撃時、相手のスピードをずっと20%減少させる【毎回】 ニュータイプの素養: 必殺技を受けた時、ダメージを50%にする。【1回限り】 | 闘気 | スピード | x15 | 初期アタック3600 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
取得確認パーツ | シャア専用マスク【ゲルググ(シャア専用機)】 | |||||||||
取得可能フレームパーツ | アビリティチップ:アタッカー/闘気【ゲルググ(シャア専用機)】 | |||||||||
特別任務 | エルメスを撃破せずにクリアしろ (通常時ボーナス・) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | シャア専用ゲルググ | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | エルメスを撃破しないのが、このミッションでの難関となっている。そのエルメスはファンネル+アタックバースト。アシストカットをさせればファンネルは発動せず、アタックバーストのみの攻撃なのでディフェンスバーストで耐えよう。 雑魚は先制持ちが居るので、先制封じビルドアクションを用意しておこう。「ラウンド1のみ」は鉄華繚乱2弾より、難しいものの入手可能となった。 隊長機のシャアゲルググは闘気+スピードバースト。必殺半減スキルを持っているので、TK6弾Mロランで封じたいが、バーストバトルが発生することもあるので、苦手な人はBG5弾Pクリムか、鉄華繚乱2弾よりビルドMSのストライクフリーダムが入手可能となったので、デュアルアームズで封じたい。 尚、鉄華繚乱4弾のドラマチッククエストモードのNo.1のミッション1のロック解除の条件は、特別任務とは逆となっている。 |
レベル | 6 | EX | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 出撃 | ||||
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解禁条件 | ミッション8クリア | 初出 | ||||||||
目的 | ジオングを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | 一般兵 | ガンナー | 闘気 | ‐ | x | ランダム出現MS ラウンド1に3機、ラウンド2に最大2機登場。 | |||
MS2 | ゲルググ(量産型) | アタッカー | 回避 | x | ||||||
MS3 | ヅダ | アタッカー | 6100 | 突撃 | スピード | x | ラウンド2に登場 | |||
隊長機 | ジオング | シャア・アズナブル | 25000 | ディフェンダー | 5100 | ?: 味方が撃破されると、アタック・スピード+1000 | 操腕 | ディフェンス | x15 | 初期アタック00 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
取得確認パーツ | 試作サイコミュ【ジオング】 | |||||||||
取得可能フレームパーツ | アクションメモリ:ジオング【ジオング】 | |||||||||
特別任務 | ガンダムでジオングを撃破しろ! (通常時ボーナス・パーツ:ジオング専用サイコミュ(1個限定)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ||||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ギレン・ザビ | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 特別任務のガンダムはハイパーハンマー装備、最終決戦でも可。 |
レベル | EX | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 出撃 | 4+2+1 | ||||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | Z4弾ドラマティックU.Cミッション(変更再録) | |||||||
目的 | 全ての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム(最終決戦仕様) | アムロ・レイ | 23800 | アタッカー | 5500 | エースの脅威: ラウンド1のみ相手全員のスピードを30%減少させる 白い悪魔の恐怖: ラウンド2からずっと相手全員のアタックを-1000 | 決戦5 | スピード3 覚醒 | x15 | 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ガンキャノン | ハヤト・コバヤシ | 8800 | ディフェンダー | 迅速な対応:攻撃を受けるたびに、ずっと防御力が超アップする【毎回】 | トライブレイズ | アタック | x | ラウンド1から必殺技の使用の可能性あり | |
MS3 | ガンキャノン | カイ・シデン | 8800 | ガンナー | 皮肉屋の置き土産:自身を撃破した相手のスピードを1000下げる。 | 狙撃4 | ディフェンス | x | ラウンド1から必殺技使用の可能性あり | |
MS4 | ジム | 一般兵 | &color(){} | 電刃 | アタック | x | ランダム登場、ラウンド1に1機、ラウンド2に最大2機、最終ラウンドに1機登場。 | |||
MS5 | &color(){} | 闘気 | スピード | x | ||||||
MS6 | &color(){} | 先制 | ディフェンス | x | ||||||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | たかがメインカメラをやられただけだ! | ||||||||
MS2 | こ、これなら僕だって! | |||||||||
MS3 | 戦いは、臆病な方がちょうどいいのよね | |||||||||
取得確認パーツ | アムロのハロ、【ガンダム(最終決戦仕様)】 | |||||||||
取得可能フレームパーツ | アビリティチップ:決戦/ディフェンダー【ガンダム(最終決戦仕様)】 アビリティチップ:トライブレイズ/アタッカー【ガンキャノン(ハヤト)】 | |||||||||
特別任務 | コモンカードのみでクリアせよ (通常時ボーナス・ビルドMSガンダム(HH装備型)【G】/ビルドMS開発後・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダム(最終決戦仕様) ガンキャノン | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ||||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | Z弾の同名のミッションの改良版。アビリティとスキルが変化している。任務内容の方は変わらず全ての敵を倒せのままなので注意しよう。 アムロはラウンド1にこちらのスピード、ラウンド2にアタックを下げるスキルを持っているのでラウンド毎に自身の能力に気を配ろう。先制+クリ確か迅雷で相手をするのも手。 特別任務はCカードのみでのクリア。アムロのスピードバーストが厄介な相手となるが、バースト封じは持たないので、ディフェンスバースト+逆襲か烈破で相手をすればあまり苦戦しない。バーストバトルを仕掛ける場合は、阿頼耶識を頼りたいところだが、鉄華繚乱1弾の時点ではTKR1弾昭弘1枚しか該当しない。2弾以降になると増えていくので、そちらを使うと多少楽になる。ハヤトとカイは突撃か闘気+スピードバースト、ハヤトはクリティカル発生スキル持ち、カイはディフェンスバースト封じスキル持ちで相手をすると良い。 |