最終更新:ID:gtzQcPtV7g 2016年07月26日(火) 09:55:13履歴
「鉄血の1弾」のストーリーモードミッションから、
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」に所属するミッション(初回プレイ時カーソル初期位置)。
初期配置は全4ミッション。以後、毎週月曜日に新規ミッションが解放される。
ページの見方はミッションページで。
「鉄血の2弾」分はこちら。
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」に所属するミッション(初回プレイ時カーソル初期位置)。
初期配置は全4ミッション。以後、毎週月曜日に新規ミッションが解放される。
ページの見方はミッションページで。
「鉄血の2弾」分はこちら。
レベル | 1 | 戦場 | 地上(テキサス・昼) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 1+1 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | ガンダム・バルバトス(第1形態)を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズ改 | - | 3400 | ディフェンダー | 1800 | 切り込みの決意: ラウンド2のみアタック、スピード+300 | なし | - | x15 | |
隊長機 | ガンダム・バルバトス(第1形態) | 三日月・オーガス | 6600 | アタッカー | 2500 | 不屈な闘志: HP半分以下の時アタック、スピード+300 | 回避1 | - | x15 | ラウンド2出現 初期アタック2000 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | どうすれば、皆で、 生き延びることができる? | ||||||||
敵機退却時 | 適当なこと言うの、やめてくれよ・・・ | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク2エンジン:バルバトスエンジン【バルバトス(第1形態)】 ランク2アーマー:バルバトスアーマー【バルバトス(第1形態)】 | |||||||||
特別任務 | 6000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
備考 | ※諸事情によりメモがないので適宜追記お願いします※ メイン作品となる「鉄血」ミッション。ビルドMSの開発はできないため取得可能ユニットはフレームシステム一択となる。 今までのミッションでのまずお目にかかることのできない撃破Gパワー×15の雑魚は本ゲーム初といえる(他はだいたい×8のため)。これはハンティングシステムの仕様を理解させようとする意図が含まれていると思われる。 特別任務はアタックバーストが必殺技で攻撃すれば簡単に達成できるだろう。 |
レベル | 2 | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+1 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | シュヴァルベ・グレイズ(M)を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) (先行登場) | ガエリオ・ボードウィン (先行登場) | 5200 | ガンナー | 2500 | 変わらぬ友情: ラウンド2からずっと、仲間全員のスピード+500 | なし | - | x8 | |
MS2 | グレイズ | - | 2200 | ディフェンダー | 2000 | ? | なし | - | x6 | |
隊長機 | シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機) | マクギリス・ファリド | 8800 | アタッカー | 3100 | 先手必勝I: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+500【1回限り】 | 先制1 | - | x15 | 初期アタック2400 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 見ない機体だな。照合できるか。 | ||||||||
敵機退却時 | 致命傷は避けたか。いい判断だ。 | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク2デバイス:グレイズ記憶デバイス【マクギリス機】 | |||||||||
特別任務 | すべての敵を撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
備考 | 本編よりだいぶ先駆けてチョコレートの人と隣の人(by三日月)との戦闘。 難しさ2のイージーミッションなので特に苦労すること無くクリアできるだろう。一応先制には注意。 |
レベル | 3 | 戦場 | 地上(テキサス・夕) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズ | クランク・ゼント | 9600 | アタッカー | 2800 | ? | 反撃2 | アタック | x10 | 初期アタック2800 |
MS2 | アイン・ダルトン | 7200 | ガンナー | 2000 | 決死の回避: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 先制2 | - | x8 | ||
MS3 | - | 3800 | ディフェンダー | 2500 | ? | なし | - | x7 | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ギャラルホルン実働部隊。 クランク・ゼント!参る! | ||||||||
敵機退却時 | ・・・大人達の争いのために 子供が犠牲になることはないんだ! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | この距離で撃ち続ければ・・・ | ||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク2ブースター:グレイズブースター【クランク機】 | |||||||||
特別任務 | 任務内容 (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
備考 |
レベル | 3 | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 1+3 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | グレイズ(クランク)を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズ(指揮官機) | - | 4800 | ディフェンダー | 3000 | 回避 | - | x8 | ラウンド1から必殺技使用の可能性あり | |
MS2 | グレイズ | アイン・ダルトン | 5200 | アタッカー | 2200 | 反撃 | - | x7 | ラウンド2登場 ラウンド2から必殺技使用の可能性あり | |
MS3 | グレイズ | - | 1800 | アタッカー | 2600 | - | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド2に1機登場 | |
MS4 | ディフェンダー | - | - | x | ||||||
MS4 | 2000 | ガンナー | 2800 | - | - | x5 | ||||
隊長機 | グレイズ | クランク・ゼント | 10800 | ガンナー | 3200 | 突撃 | スピード | x15 | ラウンド2登場 初期アタック3000 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ギャラルホルン実働部隊。 クランク・ゼント!参る! | ||||||||
敵機退却時 | ・・・大人達の争いのために 子供が犠牲になることはないんだ! | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | アクションメモリ:グレイズ【クランク機】 | |||||||||
特別任務 | 80000点以上のスコアを獲得しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
備考 | グレイズのアクションメモリが入手できるミッション。アタック+1500と非常に優秀なので、まずはこのミッションから攻略するのもいい。クランク機の相手をする時は、スピードバーストならバーストバトルに、その他のバーストで相手をするなら突撃の追加ダメージに注意しよう。先手を取られてしまうなら反撃系アビリティや先制・フルドライブの起用も視野に入れよう。反撃系アビリティを使用する際は反撃で倒してしまわないように。 特別任務はスコア達成。順当に敵を撃破すれば苦も無く達成できるだろう。 |
レベル | 3 | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜4クリアで解禁 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | グレイズ(アイン)を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズ | クランク・ゼント | 6000 | アタッカー | 3000 | 部下想い: 味方が撃破されると、次ラウンドのみアタック、スピード+500【毎回】 | 鉄壁2 | - | x7 | |
MS2 | グレイズ | - | 1800 | アタッカー | 2600 | 伝染する脱力感: ラウンド2からずっと相手全員のアタック-200 | 先制 | - | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場 |
MS3 | 2200 | ディフェンダー | 2400 | - | - | x5 | ||||
MS4 | 2000 | ガンナー | 2800 | 先制1 | - | x5 | ||||
隊長機 | グレイズ | アイン・ダルトン | 12800 | ガンナー | 4200 | 狙撃3 | アタック1 | x15 | 初期アタック2600 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | この識別コードは…!? | ||||||||
敵機退却時 | ここにMSがあるなんて 情報はなかったのに! | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | 邪魔するな! | ||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク3エンジン:グレイズエンジン【アイン機】 | |||||||||
特別任務 | 味方の先制アビリティを発生させろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
備考 | 放送に連動して第2話放送翌日の10月12日より解禁。定石ではあるが、鉄壁持ちのクランク機を一番最初に撃破しよう。ランク3パーツのグレイズエンジンが狙えるのでアイン機の撃墜はなるべく必殺技で。 特別任務は先制アビリティの発生だが相手のスピードを上回らないようにするのは少々大変。(プレイヤーの階級が高いほどスピード調整が難しく厄介な所は先制持ちの隊長機を相手にするミッションに通じるものがある。)本弾Cグフカスタムは地形適応★で実スピード3000、本弾RAGE−1はAGEシステムで実スピード2300とカードの値より意外と速くなることに注意。本弾Mグレイズ改ならスピード・地形適応共に低いのでおすすめ。低スピードパイロットを乗せて(それでもスピードが下がらないのならパイロットを乗せず予備兵の連邦一般兵に任せるという手もある。)アイン機にぶつけてみよう。ちなみに地上最遅の先制機はBG5弾Rジオングの900(MS単体のステータス)となる。 また、スピードの低下するGオーダー(「重武装への換装」や「防御フィールド展開」)を使用するのもいい。 |
レベル | 3 | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2+1 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜5クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | グレイズ(クランク)を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズ | - | 2000 | アタッカー | 3000 | 後は頼んだ! 自分を撃破した相手に、ずっとスピード-300 | 反撃 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機、ラウンド2に最大2機、最終ラウンドに最大1機登場 |
MS2 | 2200 | ガンナー | 3200 | 後は頼んだ! 自分を撃破した相手に、ずっとスピード-300 | 回避 | - | x5 | |||
MS3 | 2400 | ディフェンダー | 3000 | ざまあみやがれ! 自分を撃破した相手に、ずっとアタック-300 | - | - | x4 | |||
隊長機 | グレイズ | クランク・ゼント | 17200 | ディフェンダー | 3200 | ベテランの戦法: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+500【1回限り】 不退転の覚悟: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+500【1回限り】 | 鉄壁3 | ディフェンス | x15 | 初期アタック3200 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | そちらの代表と、 一対一の真剣勝負を望む! | ||||||||
敵機退却時 | ・・・大人達の争いのために 子供が犠牲になることはないんだ! | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | そんなボロボロなMSにはやられんよ! | ||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | アビリティチップ:ディフェンダー/鉄壁【クランク機】 | |||||||||
特別任務 | 敵を4機以上撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
備考 | 3話から決闘…であるが当然雑魚機体も登場。登場機体が比較的多く、初心者はボーナスゲージ貯めにも利用したい。隊長機は鉄壁、1回限りではあるものの出来れば雑魚撃墜にも必殺技が欲しいか。 特別任務は隊長機撃墜のタイミングさえ見誤らなければ簡単だろう。 |
レベル | 4 | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜6クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | グレイズ | クランク・ゼント | 8400 | ガンナー | 3400 | 部下思い: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+500【毎回】 | 鉄壁3 | アタック | x7 | 初期アタック2800(敵全滅系) ラウンド1から必殺技使用の可能性あり |
MS2 | グレイズ | アイン・ダルトン | 14400 | アタッカー | 2800 | 命がけの抵抗: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 燃え上がる復讐心: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+1000【1回限り】 | 逆襲3 | アタック2 | x15 | |
MS3 | グレイズ | - | 6000 | ディフェンダー | 2000 | 実は整備好き: ラウンド2に仲間全員のHP500回復 | 不沈2 | - | x7 | 毎ラウンド必殺技使用の可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ギャラルホルン実働部隊。 クランク・ゼント!参る! | ||||||||
敵機退却時 | ・・・大人達の争いのために 子供が犠牲になることはないんだ! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | 無駄だ!この距離なら照準は… | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク3エンジン:グレイズエンジン【クランク機】 ランク2ブースター:グレイズブースター【クランク機】 ランク2デバイス:グレイズ記憶デバイス【クランク機】 モデル:グレイズ【クランク機】 | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | アトラ・ミクスタ | |||||||||
特別任務 | 味方の鉄壁アビリティを発生させろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
備考 | 今週放送分は戦闘なしの中、10月最後の配信ミッションはクランク・アインとの決戦。バルバトスを変化させるモデルがついに登場となった。 お目当てのモデルチップはクランク機がドロップするが、初心者への配慮か高ランクパーツなのにも関わらず、かなりの確率でドロップしてくれるため、大体の場合、1度でゲット出来るだろう(ボーナスゲージをMAXにしないまま挑んで通常攻撃で倒してしまっても普通に落とすくらいに確率が高い)。 その他、フレームのグレイズ由来のユニットパーツ(グレイズエンジン・グレイズブースター・グレイズ記憶デバイス)も落としてくれるので、ここで集めてしまうのも悪くないか。 要注意はモデルを所持するクランクのグレイズ…ではなく高HP・壁スキル・逆襲・アタックバーストと、反撃コンボをきっちりそろえているアイン機。アシストカットする確率もある為、連撃or双撃で壁スキルを潰して一気に沈めたりフルドライブ・フォトンライズ・闘気で壁ごと叩き割ったり、反撃系で返す・・・それらに+強襲など、一回の戦闘で仕留めてしまうか、ディフェンスバースト持ちで受けるかなど、対策はしておこう。 また、名無し機も不沈と復活する可能性があるので共鳴アタックでやっつけよう。 ただ、特別任務の内容がこちらの鉄壁の発動なので、クランク機の鉄壁を発動させる、アイン機を手加減して攻める、名無し機をわざと復活させる、といったように相手の攻撃をわざと受けるように出させる等、一工夫がいるのでうまく作戦を練ろう。それでも鉄壁のアビリティが発動しないのなら鉄壁持ち以外にHPが少ない機体を一緒に出撃させ相手の攻撃を受けさせると鉄壁が発動しやすくなるのだが、本ミッションにはEXも無く元々のミッションの難易度が低すぎるため階級レベル・HP補正の高いパートナー・限界突破などの補正が重なって、高レベルになってくるとこちらが大きなダメージを受け難く、加減してもかなりのダメージを相手に与えてしまう状態に陥って任務達成が非常に困難なものとなってしまう。パイロットにはHP500以下はコモンカードにそこそこ存在するものの、MSカードにはHP1000より下が存在せず比較的最近のカードであればB8弾ヅダ辺りを用いてアイン機の逆襲を発動させるとうまくいくであろう。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+3+1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜7クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) (先行登場) | ガエリオ・ボードウィン (先行登場) | 13800 | ガンナー | 4300 | 実力の証明: 攻撃時、ずっと相手のスピードを20%減少させる【毎回】 | 速烈3 | スピード1 | x8 | |
MS2 | グレイズ(指揮官機) | コーラル・コンラッド | 6200 | アタッカー | 2200 | 隠された思惑: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【1回限り】 | 先制2 | - | x7 | |
MS3 | グレイズ | アイン・ダルトン | 4800 | ディフェンダー | 3400 | 反撃 | - | x6 | ||
MS4 | グレイズ | - | 2600 | アタッカー | 3000 | 回避 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド2に最大2機、最終ラウンドに最大1機登場 | |
MS5 | 2600 | ガンナー | 3400 | 回避 | - | x4 | ||||
MS6 | 2800 | ディフェンダー | 2800 | 回避 | - | x5 | ||||
隊長機 | シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機) | マクギリス・ファリド | 16800 | ガンナー | 4700 | エリートのプライド: ラウンド2からずっと仲間全員のアタック+500 エリートの資質: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 狙撃3 | アタック2 | x15 | ラウンド2登場 初期アタック3400 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 見ない機体だな。照合できるか。 | ||||||||
敵機退却時 | 致命傷は避けたか。いい判断だ。 | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | 生身の体にスラスターはあるまい。 | ||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS1 | このくそ生意気な声・・・あの時のガキ? | |||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク4デバイス:指揮官機用デバイス【ガエリオ機】 ランク3エンジン:グレイズエンジン【マクギリス機】 ランク2ブースター:グレイズブースター【ガエリオ機、マクギリス機】 ランク2デバイス:グレイズ記憶デバイス【ガエリオ機、マクギリス機】 アクションメモリ:シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機) | |||||||||
特別任務 | シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機)を撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+30 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 ガエリオにスピードバースト追加 | |||||||||
備考 | 11月最初の配信ミッションは放送と合わせてギャラルホルンとの宇宙戦。先行して登場していたガエリオ&専用機に加え、まさかのコーラル支部長&指揮官機も登場しており原作再現度は高い。 隊長機のマクギリスは必殺技壁スキルを所持しているので複数機での必殺技や追撃系ハイパーアビリティで乗り切りたい。 同機からとれるアクションチップはラウンド1からの永続スピード・必殺+1000と、かなり使い勝手がよいので差しさわりがなければ入手するまで粘りたいところ。(入手確率はわりと高めのようだが) 特別任務はガエリオ機の撃破。先攻を取って攻撃すればそれほど怖い相手ではないが、速烈+スピード低下スキルを持っており先攻を取れないと厄介。また、EXになるとLv1だがスピードバーストを使用するようになるので注意。それらを逆手にとってディフェバ+烈破で殴り倒すのもあり。 また、ランク4のデバイスパーツ、「指揮官機用デバイス」を落とす(シュヴァルベ・グレイズ自体、前回のミッション同様グレイズ関係のユニットを片っ端から落す)為、特別任務を満たす以外にも何度か挑戦し、確実に入手してバルバトスを確実に強化しておきたいところ。確率はやや低めのようなので、何度か挑戦することを前提にボーナスゲージMAX状態を作り出して挑むのがよいだろう。 このミッション自体、雑魚機体がきっちり出てくる為、ボーナスゲージを伸ばしやすい上にEX版もある為、手に入れるのに繰り返しプレイしても問題はないはず。ドロップを考慮するなら、だがそこまで難易度が高くない割に雑魚がわらわら湧いてくるため道場としても一考の価値あり(ドロップを考慮しない・時間効率優先なら黒獅子道場EXの方がアシストカットされなければ時給はいい)。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 4+2 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜8クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | グレイズ改を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・バルバトス(第2形態) | 三日月・オーガス | 9600 | ディフェンダー | 3500 | 無自覚な挑発: ラウンド2のみ相手全員のスピードを30%減少させる | 装甲2 | ディフェンス2 | x7 | アシストカットの可能性あり |
MS2 | グレイズ | - | 2800 | アタッカー | 3000 | 戦好きな男 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | 先制2 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機、ラウンド2に最大2機登場 |
MS3 | 2800 | ガンナー | 3400 | 特攻部隊: ラウンド2のみアタック+500、スピード-200 | 回避2 | - | x5 | |||
MS4 | 3000 | ディフェンダー | 2800 | ? | 先制2 | - | x4 | |||
隊長機 | グレイズ改 | 昭弘・アルトランド | 15200 | アタッカー | 3200 | 追撃するぞ! ラウンド2からずっと追加ダメージ+1000 勝利への執念: HPが半分以下になると、ずっとスピード、必殺技+1000【1回限り】 | 電刃3 | アタック2 | x15 | 初期アタック3600 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 迎えに来たぜ、大将。 | ||||||||
敵機退却時 | 俺達クズはいらねえってか。 | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | 上が誰になろうと従う。 | ||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS1 | 投降はしない。する理由がないね。 | |||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク2エンジン:バルバトスエンジン【バルバトス(第2形態)】 ランク2アーマー:バルバトスアーマー【バルバトス(第2形態)】 アビリティチップ:アタッカー/電刃【グレイズ改】 | |||||||||
特別任務 | バーストエールを2回以上発動させてクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・) | |||||||||
取得可能Gオーダー | エイハブ粒子の供給(特別任務達成) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+30 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 三日月にディフェンスバースト追加 | |||||||||
備考 | 5話を敵側の視点から。取得Gオーダーは「戦場のコンサート」と同義、ラウンド2の必殺技乱舞を再びお見舞いできるようになった。なお次ミッションの特別任務にも必要となるので一度は手に入れたい。 バーストエール2回が条件だが、ラウンド1に僚機三機を叩き、最初の戦闘でバーストエール使用。これ含めてこのラウンドでバースト大成功を3回→ラウンド2にグレイズ改をアタバかスピバ持ちでロックオン、で満たせる。ディフェバを入れない小隊なら確実。もちろん連撃or双撃にアタバで強引に貯めるのも手段。ただし、EXに限るがGパワーゲインで開幕必殺を狙う場合、三日月をアタバ必殺で攻めるとバーストバトルが起きるので注意(バーストバトルではバーストエールは使えないしゲージもたまらないため)。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 宇宙(アンバット) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+2+1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜9クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | シュヴァルベ・グレイズ(G)を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機) | マクギリス・ファリド | 8800 | ガンナー | 4200 | 戦友達への信頼: ラウンド2に仲間全員のHP2000回復 | 反撃 | スピード1 | x7 | Aメモリをドロップする可能性あり |
MS2 | グレイズ | - | 2800 | アタッカー | 3200 | 足を引っ張る男: ラウンド2からずっと相手全員のスピード-200 | 突撃2 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に2機、ラウンド2に最大2機、最終ラウンドに最大1機登場 |
MS3 | - | 3200 | ディフェンダー | 3000 | 逃げ腰の戦い: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 先制2 | - | x5 | ||
MS4 | - | 3000 | ガンナー | 3600 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 狙撃2 | - | x4 | ||
隊長機 | シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) (先行登場) | ガエリオ・ボードウィン (先行登場) | 18000 | ディフェンダー | 3200 | 選ばれた存在: ラウンド2からずっとアタック・スピード+1000 ギャラルホルンの誇り: HPが半分以下になると、HP3000回復【1回限り】 | 不沈3 | ディフェンス2 | x15 | 初期アタック3300 モデルをドロップする可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 大人しく投降すれば、 しかるべき手段で処罰してやるぞ。 | ||||||||
敵機退却時 | 我々を出し抜こうとしてこのザマか。 | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | 武官として仕事はきっちりやるさ。 | ||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS1 | 必然かもしれんな。 | |||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
取得確認ユニット | ランク3エンジン:グレイズエンジン【マクギリス機】 アクションメモリ:シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機) モデル:シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機)【ガエリオ機】 | |||||||||
特別任務 | Gオーダー「エイハブ粒子の供給」を発動してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+30 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 マクギリスにスピードバースト追加 | |||||||||
備考 | タービンズ勢は未参戦なので引き続きギャラルホルン戦。 今度は とはいえ、EX分に挑む際は気持ちを切り替えて最低でも不沈への備え(共鳴アタック・封印BA)はしておくとよいだろう。戦場は宇宙の為、ν(G)のBAを使うのが一番楽だろうか。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1〜10クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 鉄血:Iron-Blooded Orphans | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・バルバトス(第3形態) | 三日月・オーガス | 15400 | ガンナー | 4300 | 型破りな戦い方: 先攻を取ると、相手のアタック、必殺技-800【毎回】 宿した覚悟: 味方が撃破されると、ずっとスピードが30%増加する【毎回】 | 闘気4 | スピード3 | x8 | 初期アタック3800 最終ラウンドに必殺技を使用 アシストカットを行う可能性あり パーツ:「阿頼耶識接続ユニット」をドロップする可能性あり |
MS2 | グレイズ改 | 昭弘・アルトランド | 10600 | アタッカー | 3600 | 負けず嫌い: 後攻の時、追加ダメージ+1000【毎回】 絶妙な連携: ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+600 | 不沈3 | アタック2 | x8 | 毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり パーツ:「阿頼耶識接続ユニット」をドロップする可能性あり |
MS3 | グレイズ | - | 6200 | ガンナー | 2800 | ? | 速烈2 | - | x7 | 僚機のアシストに回る可能性あり 毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり |
MS4 | 5600 | ディフェンダー | 3300 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 逆襲2 | - | x7 | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | あいつは、俺とは違う・・・ | ||||||||
敵機退却時 | ・・・なぁ、 俺が勝った場合は、どうなんの? | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 俺はそのために、俺ができることをするよ。 | ||||||||
MS2 | こっちは阿頼耶識が無いんだぞ! | |||||||||
取得確認パーツ | 阿頼耶識接続ユニット(アタック+500、スピード+500・鉄華団系専用・Mレア)【バルバトス(第3形態)】、【グレイズ改】 | |||||||||
取得確認ユニット | ランク4エンジン:エイハブ・リアクター【バルバトス(第3形態)】 ランク2エンジン:バルバトスエンジン【バルバトス(第3形態)】 ランク2アーマー:バルバトスアーマー【バルバトス(第3形態)】 | |||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | クーデリア・藍那・バーンスタイン | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 7話の戦闘をタービンズ側から描いたミッション。 雑魚はともかくまずは僚機撃破でスピードが上がるバルバトスを真っ先に叩こう(開幕必殺なら尚良し)。後述のグレイズ改とあわせて生存させるとスピードが手の付けられない事になる為、なるべくならラウンド1で撃破してしまいたいが…ちなみにこちらに対する火力低下スキルのおかげで、火力向上はしてこないしディフェバ封じもない為、ディフェバを採用できれば比較的楽に受けれるが、現状ここでしか取れないランク4のフレームパーツ:エイハブリアクターをとる場合は逆襲や烈破もちで必殺技を狙って倒してしまうのもよいだろう。 グレイズ改はアタックバーストに不沈、後攻時追加ダメージスキルと不沈受けに向いた構成になっている。また、ラウンド2に発動するスピード上昇スキルにより、バルバトスが生存していると、バルバトス自体のスピード向上スキルとあわせてバルバトスはスピードが通常版でも6000以上になってしまうので注意。対策としては共鳴アタック(特にタイプ上有利になるBG1弾PANAコーンがお薦め)かν(G)のBAで不沈を封じるか連続攻撃や追撃系ハイパーアビリティ、強襲で復活させてからのもう一撃で撃破する方法がいいか。ちなみに鉄華団MS用の強化パーツ、阿頼耶識接続ユニットを落とす為、始めたばかりのコマンダーはフレームシステムのバルバトス用に取得してやるのもよいだろうか。 このミッションでバトルパートナーのクーデリア・藍那・バーンスタインと再びめぐりあえるので、スタートダッシュキャンペーンを逃したGコマンダーや別れて再度パートナーにしたいGコマンダーはここでめぐり合おう。 後にTK5弾でラフタとアジーが登場したので、彼女らを出せば劇中再現になる。 |