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黒ユニット編集用スレ
0. zenzai0105 - 15/02/17 02:15:00
ここはブラックユニットページに関しての編集用スレです
コメント欄と併用しつつ、大規模な変更や論争、会話が長引いた際は以後ここを利用して下さい
発言提案およびレスの際には、必ず冒頭にユニット名を明記してください。混乱の原因となります
なおページ名を半角の[[]]で囲むとリンクが張れます
例: [[弓兵ソーマ]] ※例は全角です
編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
780.名無し - 16/02/06 08:46:20 - ID:E8JUGpotTg
召喚士ファルネ
お前は必死に意味ある比較だと主張してる
発案者は比較としてなりたっていないと指摘
スレ住民は発案者に賛同(比較に関して)
お前は理解できずに顔真っ赤「そんなに言うなら全キャラ名消せよ!」
またコチョコチョ編集してるみたいだがもうさわんなよ
読解力も文才も無さ過ぎる
781.名無し - 16/02/07 17:58:44 - ID:iwF6HwR9ig
召喚士ファルネ
上でも喧々諤々議論されてますが、「即撤退」が「主たる運用」かどうかについては大きな議論があるので
運用箇所については旧来の表現に戻しておきますね。
782.適当な人 - 16/04/02 15:43:55 - ID:wHC+jLbe8A
初めてなので提供先がここでよいのかわからないのですが、ブラックメイドセーラの画像を出します。
あと100%のセリフは「全ては、ご主人様のために・・・・・・。」
80%は見てませんでした申し訳ない・・・
提供先間違っていたら申し訳ないです。
よろしくお願いします。
783.名無し - 16/05/14 21:40:18 - ID:m3hvWX0DsA
覚醒以降の内容が、アビリティ修正前のままになっているので。
新世代山賊アマンダ
覚醒
やはり他の女性バンデットと同じく、CC後と比較して覚醒後は防御力がわずかだが下がってしまう。
代わりにHPが凄まじい勢いで伸びるので問題にならない。攻撃力も同様に伸び最終的には素で攻撃力が1000を突破する。
さらに、アビリティが超鎧狩となり、アーマー系のドロップ率アップに加え、配置中は全バンデッド系クラスの攻撃力が10%アップする。
当然自分にも効果があるため、実質的な攻撃力は1174・王子込みで1400まで伸びる。
王子+捨て身III発動なら攻撃力が3300超、鎧相手にはクラス特性もありブラックらしい桁違いの攻撃力を発揮する。
アビリティでのドロップ率アップもあり、黄金の鎧周回では編成からはずれる事もないだろう。
スキル覚醒 《大山賊時代》
その名も大山賊時代。大海賊時代ではない。大山○○代と伏せてはいけない。
攻撃倍率が2倍へと低下する代わりにHPも倍化するようになり、さらに山賊の出撃コストが半分という一風変わった効果も持つスキルへと変化。
HPが倍増することによるタイマン性能の強化は言わずもがな、
山賊が編成に複数いる場合なら、場にユニットを一気に展開出来るような面白い使い方が可能。
さらに、アビリティの効果で全バンデッド系クラスの攻撃力+10%のオマケ付きである。
しかしデメリットである回転率の悪化は、WTが1秒から5秒、CTが25から55秒とかなりキツ目。元々の捨身が高回転率だったこともあり、悪化がより顕著になる。
王子込みで50秒間HPが8000・攻撃力2800と効果自体は強力で差し込める敵の幅が広がるものの、スキル覚醒をしない方が差し込みの難度が低い為、やはりスキル覚醒するか否かはケースバイケース。
784. senyou - 17/04/16 23:18:07
星天の魔導鎧シルセスの雑感編集に関する相談はこちらでお願いします。
785.名無し - 17/08/09 21:48:29 - ID:NRKzJiqyrw
ナナリーレベル80HP1375攻撃623(450+173)防御163です
786.名無し - 17/08/09 21:53:55 - ID:NRKzJiqyrw
同ナナリーレベル覚醒1HP1249攻撃565(392+173)防御139です
787.名無し - 17/11/24 18:35:02 - ID:qE14bClp6g
単品の話しではないのだけれど、黒チケの対象ユニットが『16年5月31日実装までの34キャラ。今後増えません』と
公式にアナウンスがあったので、レアリティ別・ブラックのページにでも記載してはどうでしょうか
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2024-05-25