DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/11/22)

A版イラスト(黒インナー・スカート着用、撮影日:2023/11/22)



入手方法


  • イラスト担当は一斎楽(彩色・Creative Cluster Group)

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





時の亜神
クロノシア
時の俯瞰者Lv11490690221302602320HP+450
攻撃力+180
魔法耐性+20
アクセレートハンド時の廻流
Lv801890810247
時の干渉者Lv11894811247302602320HP+450
攻撃力+180
魔法耐性+20
アクセレートハンド
↓ ↑
祖なる刻魔術
廻刻の加護
Lv992295918273
時の先導者Lv12435919286302902320
Lv992970986325
ラピドゥス
アイオーン
Lv12299960273302602320
Lv9927001053299
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
時の俯瞰者時の干渉者時の先導者ラピドゥス
アイオーン
アイコン
ドット絵募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/11/22)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
アクセレートハンドLv140秒攻撃力2.0倍、射程1.5倍 攻撃対象数+3 全味方が敵からの物理攻撃を50%の確率で回避149時の亜神クロノシア
Lv240秒攻撃力2.2倍、射程1.5倍 攻撃対象数+3 全味方が敵からの物理攻撃を50%の確率で回避148
Lv340秒攻撃力2.4倍、射程1.5倍 攻撃対象数+3 全味方が敵からの物理攻撃を50%の確率で回避147
Lv440秒攻撃力2.6倍、射程1.5倍 攻撃対象数+3 全味方が敵からの物理攻撃を50%の確率で回避146
Lv540秒攻撃力2.8倍、射程1.5倍 攻撃対象数+3 全味方が敵からの物理攻撃を50%の確率で回避145
備考-

アビリティ

  • 時の廻流
    • 自身が死亡した場合、一定時間後に再出撃可能

覚醒


(撮影日:2023/11/22)

A版イラスト(第一覚醒、黒インナー・スカート着用、撮影日:2023/11/22)

A版イラスト(第二覚醒 時の先導者、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 ラピドゥスアイオーン、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/11/22)

第二覚醒後完全成長時の画像募集中。

時の先導者 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/11/22)

ラピドゥスアイオーン レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/11/22)※覚醒前画面

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 廻刻の加護
    • 自身が死亡した場合、一定時間後に再出撃可能
    • 特殊なトークンを使役
      • 特殊トークンは範囲内の味方に対して20秒攻撃後の待ち時間を60%短縮する

スキル覚醒

通常アクセレートハンド40秒攻撃力2.8倍、射程1.5倍 攻撃対象数+3 全味方が敵からの物理攻撃を50%の確率で回避初動まで1秒回復まで45秒
覚醒祖なる刻魔術35秒攻撃力2.0倍、2連射攻撃 味方の遠距離ユニットの攻撃力1.5倍、射程1.4倍 スキル発動時、全ての敵の動きを6秒停止初動まで5秒回復まで60秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

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このページへのコメント

魔耐44アランの隣にアイオーン置いたら魔耐50になったからクラス特性は乗算なのか
先導者とアイオーンの魔耐5%の差はほぼ誤差やな
他のキャラでも試したら小数点以下は切り捨てっぽい

3
Posted by 名無し(ID:56m/WdwA1Q) 2023年12月02日(土) 12:53:49 返信

イヴリールとのシナジーがすごい。射程増加、待ち時間減、CT全部はまる。塔のオリハルコンゴーレム射程外から動く前に雑魚も含めて処理しきれる。トークンは見当かなみ加速するとくない止まらなくなって短時間停止もあわさり面白かったな。

11
Posted by 名無し(ID:VeT9KlCKrQ) 2023年11月26日(日) 17:45:13 返信

ちょっとトークン調べたけどトークンユニットにも効果あるのと待ち時間増加スキル中でも効果があるってのがわかった

6
Posted by 名無し(ID:g/a7e9hmHw) 2023年11月26日(日) 14:11:35 返信

なんか悪さができそうなトークンだけどいまいち思いつかないな

3
Posted by 名無し(ID:t1mz9zlThA) 2023年11月26日(日) 00:13:19 返信数(5) 返信

単なるバフだから悪さはしないよ
出撃無しで使えたら塔で活躍できたろうけどね

4
Posted by 名無し(ID:UjZpXKviWg) 2023年11月26日(日) 09:31:20

エフトラのノーマルスキル中の攻撃の回転数上げるとか…?

2
Posted by 名無し(ID:ksGU0pME9g) 2023年11月28日(火) 23:26:47

エフトラの通常スキルには全く効果がないんじゃなかったっけ
わずかとか誤差レベル、微差とかですらなく全く

3
Posted by 名無し(ID:xU3pmGZ0Nw) 2023年11月29日(水) 00:21:27

アランのDPSが1.4倍くらいになるだけのトークンだから何の問題も無いよ

8
Posted by 名無し(ID:uUHeERijAA) 2023年11月30日(木) 18:50:18

トークンをぽいっと投げつけるだけで、その範囲内の全てのユニットが光りだして隙減少が発生するので悪さをする要素皆無
嫌らしい敵をタコ殴りの速攻で落とそうと思ったときすごく楽ができるってだけ

1
Posted by 名無し(ID:38MGV0INlw) 2023年12月05日(火) 22:20:31

誰も叫んで無いようなので叫んでおく。
ユニヴァァァァァァァァァァァァス!

8
Posted by 名無し(ID:HDScgqH7xQ) 2023年11月25日(土) 07:21:15 返信

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