DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/06/30)

A版イラスト(オフショルダー・パレオ追加、撮影日:2023/07/02)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





女王の避暑
ホルテウス
ファラオLv11413378106102602421HP+540
攻撃力+108
攻撃力+72
熱き砂浜の女王
↓ ↑
太陽神の寵愛
獅子女随伴旅行
Lv901874556158
(第二覚醒)Lv1H
Lv99H
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ファラオ第二覚醒クラス
アイコン
ドット絵募集中

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
熱き砂浜の女王Lv120秒攻撃力2.5倍
スキル発動時トークンを除く配置中の味方HP、攻撃を永続的に+15%、さらにトークンのHPを全回復
トークンの射程2.0倍 次回スキル変化
2244女王の避暑ホルテウス
Lv220秒攻撃力2.6倍
スキル発動時トークンを除く配置中の味方HP、攻撃を永続的に+15%、さらにトークンのHPを全回復
トークンの射程2.0倍 次回スキル変化
2243
Lv320秒攻撃力2.7倍
スキル発動時トークンを除く配置中の味方HP、攻撃を永続的に+15%、さらにトークンのHPを全回復
トークンの射程2.0倍 次回スキル変化
2142
Lv420秒攻撃力2.8倍
スキル発動時トークンを除く配置中の味方HP、攻撃を永続的に+15%、さらにトークンのHPを全回復
トークンの射程2.0倍 次回スキル変化
2141
Lv520秒攻撃力3.0倍
スキル発動時トークンを除く配置中の味方HP、攻撃を永続的に+15%、さらにトークンのHPを全回復
トークンの射程2.0倍 次回スキル変化
2040
20秒攻撃力3.0倍 トークンの射程2.0倍 スキル発動時トークンのHPを全回復-40
備考Lv1〜4は1回目の効果のみ記載。
2回目以降は「スキル発動時トークンを除く配置中の味方HP、攻撃を永続的に+15%、さらにトークンのHPを全回復」が削除される。

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/11/16)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 獅子女随伴旅行
    • 敵を麻痺させるスキルを持つスフィンクスを使役
    • スフィンクスは3体までの敵を足止めでき、範囲内の敵3体まで同時に防御力無視の攻撃
【所持効果】サマー属性ユニットの攻撃力+3%
トークン

使役トークン詳細

スキル覚醒

通常熱き砂浜の女王20秒攻撃力3.0倍 スキル発動時トークンを除く配置中の味方HP、攻撃を永続的に+15%、さらにトークンのHPを全回復
トークンの射程2.0倍 次回スキル変化
初動まで20秒回復まで40秒
20秒攻撃力3.0倍 トークンの射程2.0倍 スキル発動時トークンのHPを全回復-回復まで40秒
覚醒太陽神の寵愛攻撃力と射程1.5倍 範囲内の敵の魔耐を30%減少 スキル発動時トークンを除く配置されている味方HP、攻撃を永続的に+15%
効果時間無限 次回スキル変化
初動まで40秒回復まで80秒
攻撃力と射程1.5倍 範囲内の敵の魔法耐性を30%減少 効果時間無限-回復まで80秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

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アップデート履歴

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このページへのコメント

太陽神の寵愛って次回スキル変化なのに効果無制限っておかしくね?

0
Posted by 名無し(ID:Xg88woAkDQ) 2023年07月13日(木) 11:36:34 返信数(6) 返信

通常ホルテウスと同じで、2回目以降は永続バフが消えるってことでそう書いてあるんだよ
そうでないと撤退再配置か何かで再度発動を繰り返せば永続強化を何回もかけられることになっちゃうからね

2
Posted by 名無し(ID:qVs65THwag) 2023年07月13日(木) 12:46:07

正直なところ通常の白黒も合わせて何回でも掛けれるようにして欲しくはある

0
Posted by 名無し(ID:7XjEyVpOQA) 2023年07月13日(木) 13:44:16

永続バフは最大値のやつ1回分のみ適用で重複しないから実は必要ない性能変化ではあるよね
あっても別に悪さはしない

2
Posted by 名無し(ID:I3CBb8cmhA) 2023年07月13日(木) 18:05:14

バフが初回のみなのは必要なキャラを配置し終えるまで発動タイミングを遅らせなくちゃいけないデメリットにしてるんだと思う
他バフと乗算になる永続バフの強さとホルテウス自身の強さを考えると仕方ない気もする

4
Posted by 名無し(ID:+9Y31DseYw) 2023年07月13日(木) 19:15:42

次回ってのは、麻痺とかで中断された場合のためかな。

0
Posted by 名無し(ID:2Edbc+PtmQ) 2024年07月04日(木) 17:20:09

>>ID:VNs2RSumSQ
イラストの色合い変じゃない?
ちょっとくすんで見えるんだけど

2
Posted by   2023年06月30日(金) 21:24:06 返信数(1) 返信

色の操作はしてないけどくすんでしまうのはカラープロファイルの問題かもしれない。
ただ解消方法がわからないのでもう画像は触らないことにするわ。

0
Posted by 名無し(ID:VNs2RSumSQ) 2023年06月30日(金) 21:48:27

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