DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2018/12/27)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/08)



入手方法


  • イラスト担当はSally

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





戦術教官ケイティ
ソルジャーLv179815212302107防御力+55援軍要請II-
Lv501130235183
ソルジャー
チーフ
Lv11136236184031310防御力+132
防御力+66
援軍要請III
Lv601469299243
ソルジャー
エリート
Lv11307292243031310防御力+132
防御力+66
援軍要請III
↓ ↑
援軍要請・防勢
全員の防御力アップ【小】
Lv801939411298
コマンダーLv1130732726403118
Lv992091480336
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ソルジャーソルジャーチーフソルジャー
エリート
コマンダー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限(撮影日:2016/08/14)

スキル

  • クラスチェンジ前
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
援軍要請IILv1出撃コストが10回復-23---34兵士長ユリアン(CC前)
副官アリア(CC前)
戦術教官ケイティ(CC前)

Lv2-22---33
Lv3-21---32
Lv4-20---31
Lv5-19---30
備考-
  • クラスチェンジ後(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
援軍要請IIILv1出撃コストが15回復-26-20-39兵士長ユリアン(CC後)
副官アリア(CC後)
戦術教官ケイティ(CC後)
年賀の教官ケイティ
ちびケイティ
用兵家ジェローム
剣の聖女ゼノビア
ちびゼノビア
帝国兵長リーゼロッテ

Lv2-25-19-38
Lv3-25-19-37
Lv4-24-18-36
Lv5-23-17-35
備考

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2018/11/28)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/07/21)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、胸部に布追加、撮影日:2018/07/21)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/08/10)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150(撮影日:2019/07/08)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 全員の防御力アップ【小】
    • 出撃メンバーにいるだけで全員の防御力が2%上昇

スキル覚醒

通常援軍要請III出撃コストが15回復初動まで23秒回復まで35秒
覚醒援軍要請・防勢出撃コストが20回復し40秒防御力1.8倍初動まで20秒回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/04/10に追加された戦術指南クエスト*1応用演習:強敵との戦い方」の☆3クリアで加入する、チュートリアル最後の報酬ユニット。
レアリティゴールドの女性ソルジャーであり、出撃コスト増産に拠点防衛にと何かと頼りになる存在。

このゲームにおいて、出撃コストを生産することは戦略上大切な要素となる。
コストを生産できるユニット・クラスは他にも存在するが、最序盤に確定入手できることやレアリティ的にも育てやすいことからケイティは有力な育成候補。
戦力が充実しコスト要員が増えた後も、レアリティ金以下制限マップ*2大総力戦*3での出番は期待できる。
CC(クラスチェンジ)すると自身の出撃コストが3上がるが、能力値とブロック数が上昇し、何よりスキルの性能が向上する。
しっかり育ててあげた方が後々の展開を楽にできるので、手を抜かず育成していきたい。
コストを下げれば格段に使いやすくなるので、絆のニナの投入先としては最優先の一人。

能力値自体の傾向はバランスタイプのユリアン、攻撃特化のアリアに対し防御特化。
金ソルジャーの中でもタフなので、最初に拠点前に配置して雑魚を足止めし攻撃に耐えてもらうには適役である。
遠距離の支援が十分あれば赤鎧などそこそこの相手でも耐えられるが、さすがに中ボスクラス複数を抱えるのは厳しいので注意。
また攻撃力には劣る傾向にあるので、殲滅に手間取って後続の敵にゴールされかねない。
スキルを1〜2回使ったら撤退し、より強力なユニットと交代することも視野に入れよう。

なお召喚では入手できないためイベント限定ユニットと同様の扱いであり、女性EXP3倍イベントの対象にならない。
共食いによるコストダウンはしにくいが、現在はコスト下げ・スキル上げ専用ユニットのちびケイティ絆のニナが実装されている。
また緊急ミッションなどで不定期に入手機会が設けられてもいるので、チャンスが来たらコスト下げに挑戦してみよう。
CC前後でスキルが変化するので、共食いでのコスト下げは両方ともCCさせてからにしないとCC後にスキルレベルがリセットされてしまうので注意。
入手方法が限られたユニットなので失敗しないようにしたい。

第一覚醒
覚醒によりステータスが強化され、覚醒アビリティ「全員の防御力アップ【小】」を獲得。
編成するだけで全員の防御力を2%上昇させ、なおかつ王子の士気高揚や他ユニットの類似アビリティと累積強化される。
アリアの覚醒アビリティと比べると作用する範囲が限定的だが、編成頻度の高い彼女を入れておくだけでいいので、覚醒させる優先順位は高いかも知れない。
ステータスも伸びるため、攻撃力面での欠点が解消され標準的なゴブリンを2撃で倒せるようになる
攻防ともに安定性が増し、主力を配置し終えるまでの繋ぎとして戦力的な余裕を持てるようになるのが嬉しい。

第二覚醒 コマンダー
パラメータの方は第一覚醒時よりも攻防が少し上がる程度だが、出撃コスト−2。 軽量化と全体バフを手にし、編成全体のバランスをさらに強化する。
ここまでくると誰でも入手できて育成も楽な金ユニットとしては破格の性能である。
銀CCソルジャーと同じコストではるかに性能の優れるユニットを出すことができることになり、初手出し役としてうってつけの存在に。
下限にする手間こそ違うが、デイリー復刻帝国兵長リーゼロッテよりもコストが5軽くなる。
コスト差とレアリティの違いによるスキルの初動差を差し引くと、スキルの初回使用までの時間差は1秒にまで減る。
配置中は他の味方に攻防+3%、魔耐+3のバフも与えるため、従来の援軍要請発動→陣形が整い次第撤退に加えて、ある程度居座り続けるという選択も有りになる。
ちなみにこのバフはコマンダーを複数置いても反映されるのは一人分だけ。
立ち絵もドットも更に凛々しくなる。特にドットは必見。風になびくマントがカッコイイです先生

スキル覚醒 ≪援軍要請・防勢≫
コスト増加が強化されるだけでなく「40秒間防御力1.8倍に上昇」の効果が追加される。
これは最大レベルの「防御力強化III」と同じ上昇率・時間であり、上昇後の数値は1000を超える。*4
一時的にではあるが、ソルジャーでありながらスキル未使用時の覚醒ジェリウスを超える防御力となる。*5
低コストながらアーマー級の高防御ユニットをコスト対策も兼ねつつ出せる。序盤のコスト管理と雑魚の攻勢が厳しいマップで大活躍することだろう。
初動とコスト回復量が通常スキルより優れるため、1回発動すれば充分というケースでも有用。

ただし40秒という持続時間が災いし、待ち時間が短縮されるにもかかわらず援軍要請の回転率は大幅に悪化する
具体的に言うと、「援軍要請・防勢」の2回目の点火までに掛かる最短時間は90秒(参謀軍師有りだと81秒)。
「援軍要請III」ならその3秒後(お互い参謀軍師ありの場合は9秒「前」)には3回目が使用可能になる時間である。
つまりコスト回復だけを見ると半分〜2/3程度の効率になるため、使い勝手が大幅に悪化する。
必要に応じてスキルを切り替えると良いだろう。


余談
魔女アデル聖霊の友セリアに続く眼鏡っ娘でもある。しかもデコ属性付き。
その手の人にはたまらないキャラだろう。

公式小説での設定

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

好感度150の画像を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします

2
Posted by 名無し(ID:ApnuMxQ6lQ) 2019年06月21日(金) 17:20:19 返信

いったん差し戻しました。ID:aVYv6eIuIwさん含め、反応を見ながら編集・改変等お願いいたします。

3
Posted by 名無し(ID:0XPZyx5Zwg) 2018年07月21日(土) 21:24:46 返信

初心者編集者だろう
一度差し戻しして返事があるまで様子見でいい

4
Posted by  2018年07月21日(土) 21:08:56 返信

ソルジャーの一覧へのリンクは載せてもらえませんかね。

>2014/04/10に実装されたチュートリアル最後の報酬ユニット。
>最終強化でコスト8防御力1000に達する金ソルジャー。
>金以下、五人以下といった限定戦に強い。

このあたりに。

4
Posted by 名無し(ID:lcv3+Up8SA) 2018年07月21日(土) 20:57:21 返信

下に同感です。情報量が少なすぎますね。

2
Posted by 名無し(ID:0XPZyx5Zwg) 2018年07月21日(土) 20:00:41 返信

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