DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2015/11/12)

iOS用A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





帝国兵長
リーゼロッテ
ソルジャーLv6920192135021510HP+225
攻撃力+45
援軍要請III-
Lv501250282191
ソルジャー
チーフ
Lv11256283192031813HP+540
攻撃力+108
防御力+72
Lv701688371263
ソルジャー
エリート
Lv11446350253031813HP+540
攻撃力+108
防御力+72
援軍要請III
↓ ↑
援軍要請・攻防
シールドブースト
Lv902233511318
ウォリアーLv11698470344?031813
Lv992625660432?
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ソルジャーソルジャーチーフソルジャー
エリート
ウォリアー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、コスト下限(撮影日:2019/01/07)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
援軍要請IIILv1出撃コストが15回復-26-20-39兵士長ユリアン(CC後)
副官アリア(CC後)
戦術教官ケイティ(CC後)
年賀の教官ケイティ
ちびケイティ
用兵家ジェローム
剣の聖女ゼノビア
ちびゼノビア
帝国兵長リーゼロッテ

Lv2-25-19-38
Lv3-25-19-37
Lv4-24-18-36
Lv5-23-17-35
備考

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2015/11/13)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/07/09)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、胸に布追加、撮影日:2018/07/09)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/08/11)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/07/09)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • シールドブースト
    • 出撃メンバーにいるだけでソルジャー系、ヘビーアーマー系クラスの防御力+5%、魔法耐性+5

スキル覚醒

通常援軍要請III出撃コストが15回復初動まで17秒回復まで35秒
覚醒援軍要請・攻防出撃コストが15回復し40秒攻撃と防御1.5倍初動まで15秒回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/11/12開始のドロップ型緊急ミッション白の帝国と偽りの都市のキーパーソンで、ドロップ報酬のプラチナソルジャー
現在ではデイリー復刻で定期的に入手機会があり、イベント入手できる唯一のプラチナ援軍ソルジャーとして貴重な存在。
容易に複数入手可能かつクラスチェンジ(CC)前から「援軍要請III」を持っているので、他の援軍要請III持ちソルジャーのスキルLv上げ素材としても重宝する。

共にスキルレベル最大なら、出撃コストの差を考慮してもケイティらゴールドソルジャーより早くスキルを使用できるのが強み。
また「属性:白の帝国」を持ち、帝国ユニット中心の編成ならば多くのバフを期待できる。
能力傾向はHPと攻撃力が高めだが防御は好感度の限界突破をしない限り低めなので、あまり敵を抱え過ぎないように注意。

スペック上は優秀な援軍ソルジャーなのだが、CC後の初期コストが18(下限なら13)と出撃コストが高いのが欠点。*1
充分に活躍させるためには限界までコストを下げることがほぼ必須となる。
複数入手は容易ながらコスト下げには運も絡む*2ので、本気で挑むと結構な結晶を食われる可能性もある。
神聖結晶を極力ガチャに回したいプレイスタイルの場合、デイリー復刻を周回するのは大変になってくるかもしれない。

ちなみにCC前後でスキルが変わらないので、援軍要請要員としてだけなら未CCでの運用も候補になる。
成長段階はスキルの待ち時間に影響しないため、出撃コスト含めたスキル効率だけは未CCが最も優秀。
高難易度マップでの活用はさすがに難しいが、ブロック数以外はCC銀ソルジャー程度の戦闘力はあり、ゴブリン程度なら相手できる。
大討伐大総力戦などで複数のソルジャーが必要な局面では役立つだろう。

第一覚醒
覚醒アビリティ「シールドブースト」により、編成にいるだけでソルジャーとヘビーアーマーの防御力を5%、魔法耐性を5上昇させる。
低く感じるかもしれないが、ヘビーアーマーを使っている王子ならば援軍要請と合わせて積極的に採用を考えるだけの効果はある。
自己バフとしても有用で、戦線維持に貢献してくれるだろう。
ただしまだ戦闘力に不安があり、特にスキル覚醒せずに運用する場合は素の防御が高いケイティの方が安定する場面もある。
高難度マップでは前線に立つのは厳しいので、メインで使うなら早めに第二覚醒したいところ。

第二覚醒 ウォリアー
レベル上限が99になり、HP・攻撃・防御が大幅上昇。さらに攻撃時と被弾時にそれぞれ30%の確率で追撃や無効化が発動するようになる。
緑餓鬼なども楽々さばけるようになり、ウッドゴーレムもヒーラーが出せるようになるまでかなり余裕をもって耐えられるようになる。
第二覚醒まですれば、序盤の抑えが格段に楽になるだろう。

スキル覚醒 ≪援軍要請・攻防≫
出撃コストを15増加させつつ、自身の攻撃力と防御力を1.5倍に強化する。
自分自身の性能が一時的に高まるので、他のプラチナソルジャーよりも多少高いコスト故に単独で対処する時間が増えるリーゼロッテにとって大きい効果。
また、スキル使用中は多少強力な相手でも自身が戦力として数えられるようになるため、編成枠や出撃枠の節約にもつながる。
初動も早くなることと合わせ、稼いだコストで出すユニットの要求ラインも下げられるため、見た目以上に序盤のコスト管理が楽になる。

ただし、待ち時間は短縮されるものの、スキルの持続時間が40秒あるので再使用までの時間は遅くなる*3
2回目以降のコスト増加はかなり効率が落ちる。他のコスト増加役と併用するのも手。
コスト効率を求めるミッションなら通常スキルに切り替えて使うのもいいだろう。


余談
帝国のプラチナモンクである帝国拳士リーザは妹。
リーザからは「リロ姉様」と呼ばれ慕われている。

小説での設定

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

150%ボーナス、防御力+72

1
Posted by   2019年06月28日(金) 03:02:17 返信

最長レギュラーメンバーとして頑張ってくれてたけどアルティア加入でいよいよ二軍落ち今までありがとう

2
Posted by  2019年02月04日(月) 19:49:01 返信

双子にリーザ

0
Posted by 名無し(ID:UNhVNt/UQA) 2018年11月29日(木) 21:10:53 返信

妹にリーザというモンクがいます
2人並べて使うと・・・かわいいよ

4
Posted by 名無し(ID:ytiV2XEj1g) 2018年11月29日(木) 20:18:02 返信

通常スキルと覚醒スキルを切り替え容易になる事の恩恵を受ける一人かな

普段のイベントミッションとかでは覚醒スキルでコスト回収しつつ戦闘ユニットとして活躍
大討伐とか総力戦とかでは通常スキルでコスト回収に全力を尽くす

入手容易な白ソルってのもポイント高い

5
Posted by   2018年11月18日(日) 22:09:03 返信数(1) 返信

リーゼロッテに限らず、イベユニって『普段使いならこっちのスキル』、『高難易度ミッションならもう片方のスキル』ってやつ多いから、早くスキルの切り替え実装してもらいたいね。

4
Posted by 名無し(ID:XI5PI/PYfA) 2018年12月09日(日) 14:35:09

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