DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2021/10/28)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





帝国兵長
リーゼロッテ
ソルジャーLv692019213502138HP+225
攻撃力+45
援軍要請III-
Lv501250282191
ソルジャー
チーフ
Lv11256283192031611HP+540
攻撃力+108
防御力+72
Lv701688371263
ソルジャー
エリート
Lv11756385273031611HP+540
攻撃力+108
防御力+72
援軍要請III
↓ ↑
援軍要請・攻防
シールドブースト
Lv902261515319
ウォリアーLv11698470370031611
Lv992625660457
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ソルジャーソルジャーチーフソルジャー
エリート
ウォリアー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、コスト下限(撮影日:2019/01/07)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
援軍要請IIILv1出撃コストが15回復-26-20-39兵士長ユリアン
副官アリア
戦術教官ケイティ
ちびケイティ
年賀の教官ケイティ
用兵家ジェローム
ちびジェローム
剣の聖女ゼノビア
ちびゼノビア
帝国兵長リーゼロッテ
ちびリーゼロッテ
翠玉の深海兵フィーヌ

Lv2-25-19-38
Lv3-25-19-37
Lv4-24-18-36
Lv5-23-17-35
備考

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2022/08/03)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2021/11/05)

A版イラスト(第二覚醒、胸に布追加、撮影日:2021/11/05)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/08/11)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/11/05)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • シールドブースト
    • 出撃メンバーにいるだけでソルジャー系、ヘビーアーマー系クラスの防御力+5%、魔法耐性+5

スキル覚醒

通常援軍要請III出撃コストが15回復初動まで17秒回復まで35秒
覚醒援軍要請・攻防出撃コストが15回復し40秒攻撃と防御1.5倍初動まで15秒回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/11/12開始のドロップ型緊急ミッション「白の帝国と偽りの都市」で登場したプラチナソルジャー
現在ではデイリー復刻で定期的に入手機会がある。

汎用的なコスト回復スキルである「援軍要請III」を持ち、入手の容易なプラチナ援軍ソルジャーとして貴重な存在。
複数入手が容易なので、他の「援軍要請III」持ちソルジャーのスキルレベル上げ素材としても重宝する。
共にスキルレベル最大なら、出撃コストの差を考慮してもケイティらゴールドソルジャーより早くスキルを使用できるのが強み。
また白の帝国出身ユニットであるため、帝国中心の編成ならば多くのバフを期待できる。
能力傾向はHPと攻撃力が高めだが防御は好感度の限界突破をしない限り低めなので、あまり敵を抱え過ぎないように注意。

援軍要請要員として使うだけなら、未CCでの運用も候補になる。
成長段階はスキルの待ち時間に影響しないため、出撃コスト含めたスキル効率だけは未CCが最も優秀。
高難易度マップでの活用はさすがに難しいが、ブロック数以外はCC銀ソルジャー程度の戦闘力はあり、ゴブリン程度なら相手できる。
大討伐大総力戦などで複数のソルジャーが必要な局面では役立つだろう。
とはいえ基本的にはきちんと育成した方が戦力として頼もしい。しっかりコスト下げを行えば、汎用性の高いソルジャーとして役に立ってくれる。

第一覚醒
覚醒アビリティ「シールドブースト」により、編成にいるだけでソルジャーとヘビーアーマーの防御力を5%、魔法耐性を5上昇させる。
数値自体は低めだが元が高防御のヘビーアーマーにとって実質的な上昇量は大きく、援軍要請と合わせて積極的に採用を考えるだけの効果はある。
自己バフとしても有用で、戦線維持に貢献してくれるだろう。
ただしまだ戦闘力には不安があり、特にスキル覚醒せずに運用する場合は素の防御が高いケイティの方が安定する場面もある。
高難度マップでは前線に立つのは厳しいので、メインで使うなら早めに第二覚醒したいところ。

第二覚醒 ウォリアー
レベル上限が99になり、HP・攻撃・防御が大幅上昇。さらに攻撃時と被弾時にそれぞれ30%の確率で追撃や無効化が発動するようになる。
緑餓鬼なども楽々さばけるようになり、ウッドゴーレムもヒーラーが出せるようになるまでかなり余裕をもって耐えられるようになる。
第二覚醒まですれば、序盤の抑えが格段に楽になるだろう。

スキル覚醒 ≪援軍要請・攻防≫
出撃コストを15増加させつつ、自身の攻撃力と防御力を1.5倍に強化する。
スキル使用中は相手が多少強力でも単独で捌けるようになるため、編成枠や出撃枠の節約につながる。
初動も早くなることと合わせ、稼いだコストで出すユニットの要求ラインも下げられるので、見た目以上に序盤のコスト管理が楽になる。

ただし、待ち時間は短縮されるものの、スキルの持続時間が40秒あるので再使用までの時間は遅くなる*1
2回目以降のコスト増加はかなり効率が落ちる。他のコスト増加役と併用するのも手。
コスト効率を求めるミッションなら通常スキルに切り替えて使うのもいいだろう。

余談
帝国のプラチナモンクである帝国拳士リーザは妹。
リーザからは「リロ姉様」と呼ばれ慕われている。

2020/07/09に、サマー属性版の海の看板娘リーゼロッテが登場している。

小説での設定

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

スキル覚醒 ≪援軍要請・攻防≫の、これ、いらなくなったよね?

他のプラチナソルジャーよりも多少高いコスト

2
Posted by 名無し(ID:L26pNFnsWg) 2022年08月01日(月) 08:19:17 返信数(1) 返信

修正しました

3
Posted by 名無し(ID:FXBWESSVOA) 2022年08月01日(月) 09:27:57

今更出撃コストがちょっと下がってもね・・・

0
Posted by 名無し(ID:eQGbs5PORw) 2021年11月01日(月) 08:55:08 返信数(4) 返信

もう6年も前のイベキャラに1線級を求めたらやけくそがすぎるからねしょうがないね。

6
Posted by  2021年11月01日(月) 09:08:54

そもそもこれは「古い一部のイベユニが"不当に"コストを重くされている」というのを解消しただけの話

8
Posted by 名無し(ID:Mn9RdtDUng) 2021年11月01日(月) 09:12:52

補足しておくと運営はそれを全部把握してるわけではないらしく、帝国調整のおかげで発見され修正された
なお、それを解消する方針になって以降にソルジャー調整は行われていないため、ジェイクは未だに不当に重いままである

14
Posted by 名無し(ID:Mn9RdtDUng) 2021年11月01日(月) 09:23:54

浴衣フィリス改善してねえのさすが運営だわ

0
Posted by   2022年05月07日(土) 19:06:33

今日のアップデートで
出撃コストが2下がりました ソルジャーチーフレベル70  好感度100で HP2228 攻撃479 防御263 魔法耐性0 ブロック3 出撃コスト13→11になりました 初手に出しやすくなるのはいいねぇ

でも水着リーゼロッテ手にいれてからそっちばかりつかってるんだよなぁ あ、ガチャで持ってなくてイベント産と考えたら優良ですね

10
Posted by パワープレイ大好き 2021年10月28日(木) 16:15:34 返信

第二覚醒の姫騎士っぽいイラスト好き

3
Posted by 名無し(ID:rRSmYsXHmA) 2021年06月13日(日) 10:06:06 返信

ジェイクもそうだが、コストの下限値11になってくれんかな……。

15
Posted by 名無し(ID:GGHvK5lHog) 2021年04月07日(水) 22:40:12 返信数(1) 返信

牧場ソルだけ異様にコスト高いという歪な状態になってるからな
昔はコスト要員の入手性的に仕方なかったんだろうけど
今じゃそんなこと気にしなくていいと思うし、是正されるといいな

6
Posted by 名無し(ID:YRyk9s/3Ww) 2021年06月14日(月) 02:08:06

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11月24日(木)~12月8日(木)11:00

復刻大討伐ミッション

妖魔の大行軍
11月17日(木)~12月15日(木)11:00
神級EX追加

復刻魔神降臨ミッション

魔神フェネクス降臨
12月1日(木)~12月8日(木)11:00
レベル16追加

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