最終更新:ID:QCena6N+Uw 2024年07月20日(土) 11:01:51履歴
(撮影日:2024/07/05)
- イラスト担当はカゲシオ
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 白き浜辺の剣士 ヴァイス | ソードマスター | Lv1 | 1463 | 327 | 194 | 0 | 1 | 25 | 22 | 攻撃力+144 防御力+72 HP+360 | 夏奥義 無拍子爽刃 | - | 編 集 |
Lv70 | 2541 | 649 | 373 | |||||||||||
剣聖 | Lv1 | 2670 | 696 | 397 | 0 | 1 | 25 | 22 | 攻撃力+144 防御力+72 HP+360 | 夏奥義 無拍子爽刃 ↓ ↑ 真夏奥義 水着断ち | 真夏の斬り込み隊長 | |||
Lv90 | 2958 | 841 | 469 | |||||||||||
剣神 | Lv1 | 3033 | 832 | 469 | 0 | 1 | 25 | 22 | ||||||
Lv99 | 3388 | 992 | 540 |
ソードマスター | 剣聖 | 剣神 | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
夏奥義 無拍子爽刃 | Lv1 | 15秒周囲の敵をブロック数0で高速攻撃 効果が切れた時に現在HPが半分になる | 銀 | 金 | 青 | 27 | 黒 | 54 | 白き浜辺の剣士ヴァイス | 編 集 |
Lv2 | 16秒周囲の敵をブロック数0で高速攻撃 効果が切れた時に現在HPが半分になる | 銀 | 金 | 青 | 27 | 黒 | 53 | |||
Lv3 | 18秒周囲の敵をブロック数0で高速攻撃 効果が切れた時に現在HPが半分になる | 銀 | 金 | 青 | 26 | 黒 | 52 | |||
Lv4 | 19秒周囲の敵をブロック数0で高速攻撃 効果が切れた時に現在HPが半分になる | 銀 | 金 | 青 | 26 | 黒 | 51 | |||
Lv5 | 20秒周囲の敵をブロック数0で高速攻撃 効果が切れた時に現在HPが半分になる | 銀 | 金 | 青 | 25 | 黒 | 50 | |||
備考 | - |
通常 | 夏奥義 無拍子爽刃 | 20秒周囲の敵をブロック数0で高速攻撃 効果が切れた時に現在HPが半分になる | 初動まで25秒 | 回復まで50秒 |
覚醒 | 真夏奥義 水着断ち | 10秒周囲の敵をブロック数0で高速攻撃 攻撃した敵の防御力を短時間25%減少させる | 初動まで25秒 | 回復まで50秒 |
みんなで大討伐ミッション「夏だ!海だ!魅惑の合同演習!?」のメイン報酬ユニットとして2022/07/21に実装されたユニット。
プラチナレアのソードマスターで、帝国剣士ヴァイスのサマー属性・衣装違いバージョンである。
本家と同じく、0ブロック化して周囲を高速攻撃する持続型のスキルを特徴としている。
好感度補正含めた能力値はバランス型。本家より攻撃力は劣るが、防御力は水着なのに高め。
スキル「夏奥義 無拍子爽刃」は最大20秒間0ブロック化し、射程範囲180内の敵を高速で攻撃する。
攻撃が非常に速い上攻撃対象数に制限もなく高い処理力を発揮できるが、足の速い敵や高防御の敵には分が悪い。
本家の通常スキルと比較すると攻撃力の倍率も敵の移動速度低下効果もないが、持続が倍もあるのが長所。
再使用時間は最短でも50秒と重めの部類。対処の難しいラッシュに合わせて使いたいところ。
ただしスキル終了時にHPが半減してしまうデメリットがあるので、その時の戦闘状況には気を遣いたい。
召喚枠の本家と比べればやはり控えめだが、イベント産として見ればなかなかの性能。
獣人・帝国だけでなくサマー属性も持っているので、多様なバフを受けられるのも差別化点となっている。
第一覚醒
なんとも煽情的な立ち絵になるとともにアビリティ「真夏の斬り込み隊長」を獲得。
出撃メンバーにいるだけでサマー属性の近接ユニットの出撃コストを1減少させることができる。
自分自身も対象ではあるものの単独では効果は実感しにくく、他のサマー近接の手持ち次第で評価が変わる。
なるべく早くスキルを使いたいラミィやフーコ、ディアナ等永続スキル持ちの出撃ひいてはスキル初回使用を早める等の使い方が考えられる。
第二覚醒 剣神
能力値が全般的に上がり、物理攻撃回避率も70%に上昇。
さらにスキル再使用時間が半減。通常・覚醒問わず25秒で必殺剣を撃てるので、かなり使いやすくなる。
通常攻撃後の待ち時間も短縮され、非スキル中の火力も数値以上に伸びる。
戦力として使うならぜひここまで育成したい。
スキル覚醒 ≪真夏奥義 水着断ち≫
通常スキルと基本的な特性は変わらないが、攻撃した敵の防御力を短時間25%減少させる効果が付く。
防御の高い敵に通常スキルより強く出られるようになり、他の味方の火力支援にもなる。
終了時HP半減のデメリットもなくなるが、効果時間は10秒と半減してしまう。
防御デバフを取るか効果時間を取るかで選んで使おう。
余談
22年夏イベ前の生放送にて彼女の実装が発表されたのだが、その際表示されたのがなんとR版の覚醒画像だった。
あまりに際どかったため、視聴者は「いいのコレ!?」「BANされない???」など、ビックリしきりであった。
絵師カゲシオ氏も「びっくりした」とのツイートを残されている。
→絵師カゲシオ氏の該当ツイート
プラチナレアのソードマスターで、帝国剣士ヴァイスのサマー属性・衣装違いバージョンである。
本家と同じく、0ブロック化して周囲を高速攻撃する持続型のスキルを特徴としている。
好感度補正含めた能力値はバランス型。本家より攻撃力は劣るが、防御力は
スキル「夏奥義 無拍子爽刃」は最大20秒間0ブロック化し、射程範囲180内の敵を高速で攻撃する。
攻撃が非常に速い上攻撃対象数に制限もなく高い処理力を発揮できるが、足の速い敵や高防御の敵には分が悪い。
本家の通常スキルと比較すると攻撃力の倍率も敵の移動速度低下効果もないが、持続が倍もあるのが長所。
再使用時間は最短でも50秒と重めの部類。対処の難しいラッシュに合わせて使いたいところ。
ただしスキル終了時にHPが半減してしまうデメリットがあるので、その時の戦闘状況には気を遣いたい。
召喚枠の本家と比べればやはり控えめだが、イベント産として見ればなかなかの性能。
獣人・帝国だけでなくサマー属性も持っているので、多様なバフを受けられるのも差別化点となっている。
第一覚醒
出撃メンバーにいるだけでサマー属性の近接ユニットの出撃コストを1減少させることができる。
自分自身も対象ではあるものの単独では効果は実感しにくく、他のサマー近接の手持ち次第で評価が変わる。
なるべく早くスキルを使いたいラミィやフーコ、ディアナ等永続スキル持ちの出撃ひいてはスキル初回使用を早める等の使い方が考えられる。
第二覚醒 剣神
能力値が全般的に上がり、物理攻撃回避率も70%に上昇。
さらにスキル再使用時間が半減。通常・覚醒問わず25秒で必殺剣を撃てるので、かなり使いやすくなる。
通常攻撃後の待ち時間も短縮され、非スキル中の火力も数値以上に伸びる。
戦力として使うならぜひここまで育成したい。
スキル覚醒 ≪真夏奥義 水着断ち≫
通常スキルと基本的な特性は変わらないが、攻撃した敵の防御力を短時間25%減少させる効果が付く。
防御の高い敵に通常スキルより強く出られるようになり、他の味方の火力支援にもなる。
終了時HP半減のデメリットもなくなるが、効果時間は10秒と半減してしまう。
防御デバフを取るか効果時間を取るかで選んで使おう。
余談
22年夏イベ前の生放送にて彼女の実装が発表されたのだが、その際表示されたのがなんとR版の覚醒画像だった。
あまりに際どかったため、視聴者は「いいのコレ!?」「BANされない???」など、ビックリしきりであった。
絵師カゲシオ氏も「びっくりした」とのツイートを残されている。
→絵師カゲシオ氏の該当ツイート
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このページへのコメント
細かいんだけども健全番のヴァイス、左足にかかっている水着の装着じゃないかなぁ。
あーR版にあってA版にないあれはなんだろうと思ってたけど、それかあ……
よくよく見れば未覚醒の時点で意味ないくらいボタン開いて同じホットパンツ履いてるな
ボードだと思ったらヴァイスの胸だった
おやつカルパス
なにかと思ったら覚醒後に口に咥えてるやつか
通常ヴァイスと必殺剣のエフェクトが違う。イベ配布らしくもとのヴァイスよりまあ弱い…