最終更新:ID:NPVMbQlMvg 2024年01月10日(水) 20:38:33履歴
(撮影日:2024/01/10)
- イラスト担当はけいじえい
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 信頼度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
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上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 山賊食堂 モーティマ | バンデット | Lv1 | 1656 | 414 | 93 | 0 | 1 | 16 | 13 | HP+75 攻撃力+30 | 年中無休の山賊食堂 | 学生はガシガシ食え! | 編 集 |
Lv50 | 2520 | 657 | 150 | |||||||||||
バーサーカー | Lv1 | 2530 | 660 | 151 | 0 | 1 | 19 | 16 | HP+180 攻撃力+72 スキル効果時間+18% | |||||
Lv70 | 3182 | 853 | 194 | |||||||||||
デストロイヤー | Lv1 | 3289 | 882 | 201 | 0 | 1 | 19 | 16 | HP+180 攻撃力+72 スキル効果時間+18% | 年中無休の山賊食堂 ↓ ↑ 山賊流戦場メシ | 漢メシ一丁上がり! | |||
Lv90 | 4421 | 982 | 228 | |||||||||||
フューリー ブリガンド | Lv1 | 3546 | 957 | 254 | 0 | 1 | 19 | 16 | ||||||
Lv99 | 5292 | 1240 | 311 |
バンデット | バーサーカー | デストロイヤー | フューリー ブリガンド | |
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アイコン | ||||
ドット絵 |
- 学生はガシガシ食え!
- 配置中、学園属性ユニットの能力を1秒毎に増加(トークンを除く)
- 最大HP:6(最大1000)/攻撃力:3(最大400)/防御力:3(最大400)
- 料理人系クラスと同時編成不可
- 同名のユニットは編成に1人まで
- 配置中、学園属性ユニットの能力を1秒毎に増加(トークンを除く)
- 漢メシ一丁上がり!
- 配置中、学園、男性ユニットの能力を1秒毎に増加(トークンを除く)
- 最大HP:8(最大1200)/攻撃力:4(最大600)/防御力:4(最大600)
- 料理人系クラスと同時編成不可
- 同名のユニットは編成に1人まで
- 配置中、学園、男性ユニットの能力を1秒毎に増加(トークンを除く)
通常 | 年中無休の山賊食堂 | 20秒間攻撃力2.1倍 自身の状態異常を無効化 | 初動まで17秒 | 回復まで35秒 |
覚醒 | 山賊流戦場メシ | 25秒最大HPと攻撃力1.8倍 防御力が半減するが攻撃毎に最大HPの5%HPが回復 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。学園イベント「部費を勝ち取れ 学園大乱闘!」開催(2022/03/17)と同時に交換所に登場したユニット。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
みんなのアイドル(?)・山賊頭モーティマのプラチナレア昇格&学園属性バージョンである。
恒常的に虹水晶400個と交換で入手することができる。
クラスこそバンデットだが学園属性ユニットの能力値を徐々に増加させるアビリティ「学生はガシガシ食え!」を持っており、特性としては完全に料理人である。
増加量は1秒毎に最大HP:6(最大1000)/攻撃力:3(最大400)/防御力:3(最大400)。HPは167秒、攻撃と防御は134秒程度で強化が完了する。
なお料理人系クラスとの同時編成や本人の複数編成は不可となっており、このあたりも料理人と全く一緒。
スキル「年中無休の山賊食堂」は20秒(信頼度150%時23秒)攻撃力を強化し、自身の状態異常を無効化するもの。
基礎攻撃力はプラチナバンデットの中でも低めだがスキルの最大倍率が高く、何より自身もアビリティの強化対象なので火力はそれなりに出る*1。
状態異常無効はオマケのようなものだが、回転率周りも標準的で使いやすいスキルといえる。
他の料理人と比べて増加量が少ない上、覚醒前では強化対象も多くない。
覚醒することでアビリティの対象が大幅に広がり、一部のマップで戦略の要となれるだけのポテンシャルを手に入れる。
対価は決して安くないが、戦闘での性能だけでなくキャラクター性や交流の内容の魅力という点でも評価できるユニットである。
第一覚醒
アビリティが「漢メシ一丁上がり!」に変化し、加算対象に男性ユニットが追加される。強化対象が大幅に広がるため、覚醒の意義は非常に大きい。
例えば、どうしても難度が上がりやすい男性限定マップの攻略の要となることを期待できる。
強化値自体は最大HP:8(最大1200)/攻撃力:4(最大600)/防御力:4(最大600)と他の料理人と比べれば相変わらず低めで、加算速度増加スキルも持つことはない。
それでも無二の個性を持ったユニットになってくれるので、確実にここまでは育成を進めたい。
第二覚醒 フューリーブリガンド
全能力値が強化、アーマー特効が1.9倍に上がり、物理・魔法ダメージを25%軽減、攻撃した敵の防御力を一定時間半減させる特性も得る。
攻守両面で強化されるが、料理人の互換として扱うなら第二覚醒の恩恵は薄い。育成資源に余裕がなければ第一覚醒で止めても問題はないだろう。
ただし第二覚醒まで進めば、攻防両面に優れる1ブロックユニットとして前線で充分活躍できるだけの性能になる。
特にタフさには見るべきものがあるので、男性パーティーの戦力増強を図りたいなら第二覚醒も有意義。
スキル覚醒 ≪山賊流戦場メシ≫
25秒(信頼度150%時29秒)最大HPと攻撃力が1.8倍。防御力が半減するが、攻撃毎に最大HPの5%HPが回復する。
バンデットの長所であるHPと攻撃力を強化し、さらにエナジードレインまで付いてくる攻防一体のスキルである。
防御が半減してしまうが、元が高くないのでデメリットとしてはそこまで大きくない。
通常・覚醒のどちらも使い勝手の悪くないスキルなので、求めるものに応じて切り替えて使おう。
余談
スタンダード山賊の銀、まさかのプリンセス山賊となった金ときて、ついにプラチナレアに昇格したモーティマ。
かくしてレアン・ソーマに続いての銀金白3階級制覇を果たした。
料理上手というのは公式小説で最初に登場した設定だが、それがゲームの方に取り入れられる形となった。
なお学園では食堂のおじさんだけでなく、体術の教師としても活躍しているらしい。
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このページへのコメント
初期の配布ミスがモーティマの運命を変えたかと思うと感慨深い
実質、唯一の複合クラスキャラか?
他クラス特性をアビで持ってるってだけならフリアは配置コスト減が前衛軍師と複合とか、他にもいそう。
無国籍料理感がすごい
雑感に
>そもそもバンデットとしての能力に期待されることがあまりない
ってあるが、
戦力カツカツな男パでHP1万25%軽減攻撃毎に500回復は普通に前線張る性能だと思う
修正
まぁ基礎値低いからその辺関係無い貫通ダメ相手に攻撃毎回復で有利ってぐらいだけどね
前線に置ける性能かもしれないけど
戦力カツカツな男パで撤退してバフが消えるリスクを負いたくないなあ
王子たちモーティマのこと好きすぎでは?
モーティマから手料理を貰えるようになってれば激アツなんだけどどうなるかな