DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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デモンルーン/デモンハイルーン/デモンインフェルノ/デモンエクリプス、ちびデモンルーン


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





ちびエフネ
ちびデモンルーンLv181121014010152攻撃力+84
防御力+84
射程+10
禍杖の鼓動魔界適応
Lv601284278225




ちびエスネア
ちびデモンルーンLv183419914415152攻撃力+144
防御力+72
攻撃硬直-10%
魔鎌の鼓動悪魔の精兵
Lv601287?253?220?




悪魔妖術師エフネ
デモンルーンLv172520913310163攻撃力+144
射程+17
攻撃硬直-14%
禍杖の鼓動魔界適応
Lv701036277196
デモンハイルーンLv1108628720510163攻撃力+144
射程+17
攻撃硬直-14%
禍杖の鼓動
↓ ↑
魔血の代価
悪魔転生
Lv901626345270
デモン
インフェルノ
Lv1108641920510152
Lv991680611276




悪魔の新春祝い
エフネ
デモンルーンLv174920613110163攻撃力+144
防御力+72
射程+17
祝杖の鼓動小悪魔のおねだり
Lv701070273192
デモンハイルーンLv1112228320210163攻撃力+144
防御力+72
射程+17
祝杖の鼓動
↓ ↑
デモンズニューイヤー
デモンおみくじ
Lv901680339266
デモンエクリプスLv1112238520210152
Lv991736550271




帝国魔兵
ヴィルデフラウ
デモンルーンLv175521712210163攻撃力+144
防御力+72
攻撃力+72
黒影の鎌魔神の尖兵
Lv701079288179
デモンハイルーンLv1113129818810163攻撃力+144
防御力+72
攻撃力+72
黒影の鎌
↓ ↑
魔鎌励起
精鋭魔兵
Lv901694358248
デモンエクリプスLv1113140618810152
Lv991750581253




黒翼の魔兵
エスネア
デモンルーンLv180321614815174攻撃力+180
攻撃硬直-18%
攻撃力+90
魔鎌の鼓動悪魔の精兵
Lv801197295226
デモンハイルーンLv1120429622715174攻撃力+180
攻撃硬直-18%
攻撃力+90
魔鎌の鼓動
↓ ↑
破断の魔鎌
戦場の魔華
Lv991862362306
デモン
インフェルノ
Lv1120443122715163
Lv991862630306
デモンエクリプスLv1120440322715163
Lv991862576306




魔界からの留学
エスネア
デモンルーンLv176122514915174攻撃力+180
防御力+90
射程+20
午後の予鈴が鳴る前に悪魔の留学生
Lv801134308228
デモンハイルーンLv1114030922915174攻撃力+180
防御力+90
射程+20
午後の予鈴が鳴る前に
↓ ↑
青春の魔鎌
王子との待ち合わせ
Lv991764378308
デモン
インフェルノ
Lv1114045122915174
Lv991764658308
デモンエクリプスLv1114042122915174
Lv991764602308




深紅の廻魔
ロゼリン
デモンルーンLv180921314315174HP+630
攻撃力+126
防御力+84
薔薇の鼓動悪魔の薔薇
Lv801206290219
デモンハイルーンLv1121329222115174HP+630
攻撃力+126
防御力+84
薔薇の鼓動
↓ ↑
血薔薇の輪廻
抗魔の血薔薇
Lv991876356297
デモン
インフェルノ
Lv1121342522115163
Lv991876620297
デモンエクリプスLv1121339722115163
Lv991876568297




魔界の黒兎
エスネア
デモンルーンLv182122214015174HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
魔兎の鼓動悪魔な兎
Lv801224304214
デモンハイルーンLv1123130521515174HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
魔兎の鼓動
↓ ↑
悪魔兎は跳ね遊ぶ
飛躍する魔兎
Lv991904373290
デモン
インフェルノ
Lv1123144421515163
Lv991904649290
デモンエクリプスLv1123141521515163
Lv991904593290




厄災の悪魔少女
エフネ
デモンルーンLv180321614810174HP+450
攻撃力+180
物理攻撃回避+30%
禍杖の波動小悪魔転生
Lv801197295226
デモンハイルーンLv1120429622710174HP+450
攻撃力+180
物理攻撃回避+30%
禍杖の波動
↓ ↑
ざこざぁこ♪
廻る魔眼の娘
Lv991862362306
デモン
インフェルノ
Lv1120443122710163
Lv991862630306
デモンエクリプスLv1120440322710163
Lv991862576306

クラス詳細

成長段階クラス名射程クラス特性備考
初期デモンルーン2401体の敵を足止めし敵2体に魔法攻撃
他ユニットからのHP回復が無効
死亡後に能力値が上昇した状態で再出撃可能(5回まで)
自身が死亡時、10秒味方ユニットの攻撃力+10%
死亡ごとにHP・攻撃力・防御力+20%(5回死亡時+100%)
15秒で再出撃可
第一覚醒デモンハイルーン1体の敵を足止めし敵3体に魔法攻撃
他ユニットからのHP回復が無効
死亡後に能力値が上昇した状態で再出撃可能(3回まで)
自身が死亡時、10秒味方ユニットの攻撃力+15%
死亡ごとにHP・攻撃力・防御力+50%(3回死亡時+150%)
15秒で再出撃可
第二覚醒デモンインフェルノ2701体の敵を足止めし敵3体に魔法攻撃
他ユニットからのHP回復が無効
死亡後に能力値が上昇した状態で再出撃可能(3回まで)
自身が死亡時、15秒味方ユニットの攻撃力+25%
死亡ごとにHP・攻撃力・防御力+50%(3回死亡時+150%)
15秒で再出撃可
出撃コスト-1射程+30
攻撃上昇(大)
デモンエクリプス2401体の敵を足止めし敵4体に魔法攻撃
他ユニットからのHP回復が無効
死亡後に能力値が上昇した状態で再出撃可能(4回まで)
自身が死亡時、10秒味方ユニットの攻撃力+15%
死亡ごとにHP・攻撃力・防御力+50%(4回死亡時+200%
15秒で再出撃可
出撃コスト-1
攻撃上昇(大)
特殊ちびデモンルーン2401体の敵を足止めし敵2体に魔法攻撃
他ユニットからのHP回復が無効
死亡後に能力値が上昇した状態で再出撃可能(5回まで)
自身が死亡時、10秒味方ユニットの攻撃力+10%
死亡ごとにHP・攻撃力・防御力+20%(5回死亡時+100%)
15秒で再出撃可
その身を滅ぼされるたびに力を増し復活する、デーモンの尖兵たち。
死ぬことを前提に戦うという破天荒な近接クラスである。

1ブロックの近接クラスで、射程240内の敵2体に紫光柱による遠距離魔法攻撃を行う。
とてもコストが低く序盤から出撃していけるが、能力値も相応に低い上回復も受け付けないため、出してもあっさりやられることが多い。
しかしこのクラスの本領はここからで、死亡しても撤退扱いとなって15秒後に再出撃でき、さらに死ぬたびに能力値が20%強化される。
この強化は5回まで有効であり、最終的には+100%、つまり初期値の2倍で出撃できる(死亡後の再出撃の回数に制限はない)。
低コストなので何度再出撃させてもコスト負担があまりかからないのがうれしいところ。
最終段階まで達すると、コストに比して破格の能力値を持つ魔法同時攻撃ユニットに化ける。

基本的な戦い方は、能力値を上げるために序盤から最前線に放り込んで死亡→再出撃を繰り返し、佳境に備える。
強敵が序盤から待ち構えるマップでは、ある程度の削りも兼ねて目の前に放り込んでやると上手く死んでくれる。
充分に能力値を上げたら、脇道に置いて殲滅の補助をさせるもよし、変わらず最前線に放り込み続けて敵の間引きをしてもらうもよし。
何度死のうが☆評価には関わらないので、鉄砲玉感覚でどんどん特攻させていける扱いやすさがある。
回復を受けられない特性も短所というより、ヒールワークを乱さない長所となるところが大きいだろう。

注意したいのは、同様の特性を持つ魔神と異なり手動で撤退した場合は再出撃できないこと。
撤退させてから再出撃可能にしたい場合、幻獣使いなどの能力を使う必要がある(ステータス上昇はリセットされない)。
置き場所を間違えるといつまでも死んでくれず、ろくに火力が出ないユニットに出撃枠を食われ続けることになる。
自滅手段を持ってでもいない限り、最初のうちは確実に殺してもらえる場所に放り込むべきである。
ボスはじめ強敵が最初から居並ぶものも多い高難度のマップほど扱いやすくなるだろう。

第一覚醒後は同時攻撃できる敵の数が3体に増え、さらに死亡後の能力上昇が50%に強化される。
コスト上昇などのデメリットはないので、積極的に覚醒させて良い。

第二覚醒

死亡することで効果を発揮する特性だからか、どちらの分岐でも耐久面は増加しない。
また、どちらの分岐でも出撃コストが-1され、再出撃しやすくなっている。
  • 死亡時の味方への攻撃力バフが持続時間、効果共に強化され、15秒間25%に増加。
    攻撃力の初期値はこちらの方が高く、射程も向上している。
  • 攻撃対象数が1増加され4体に。
    死亡時の能力上昇率はそのままに強化回数が4回に増加。最終段階ではHP・攻撃力・防御力がそれぞれ+200%(元の3倍)にまで上昇する。

戦神の加護
名前効果
  • 現在未実装。

アップデート履歴

クラス詳細編集

このページへのコメント

死亡時撤退扱いは無いのかコレ。

0
Posted by 名無し(ID:hA2vKFX8+g) 2020年02月21日(金) 02:03:36 返信数(6) 返信

星落とすかって話なら死亡キャラを再出撃させるスキルで復活させても大丈夫なわけだし復活回数残ってりゃ問題ないと思う

0
Posted by 名無し(ID:C2AkQEhNUA) 2020年02月21日(金) 03:02:33

復活回数…?

0
Posted by   2020年02月21日(金) 04:24:40

クラス特性
中略
死亡後に能力値が上昇した状態で再出撃可能(5回まで)

0
Posted by 名無し(ID:9gM1VQINWw) 2020年02月21日(金) 11:05:37

その辺は既に検証してエフネコメ欄に書いたので参照をば。

2
Posted by 名無し(ID:kWjuUymOlA) 2020年02月21日(金) 11:30:50

(5回まで)は能力値上昇のこと。
死亡時撤退は回数無制限。
何回死亡させても星を落とさずにすむので安心。

5
Posted by 名無し(ID:jByMYinhhw) 2020年05月04日(月) 20:53:45

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