DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

バンデット/デストロイヤー/フューリーブリガンド/オブリタレイター、ちびバンデット


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





山賊 手下A
下級バンデットLv115163759101109---
Lv402140554130




山賊 手下B
下級バンデットLv1200235610101109---
Lv402860531140




山賊バーガン
下級バンデットLv1187542310101119-捨て身I-
Lv502884685150




狂戦士フューネス
バンデットLv12516718144011310HP+300捨て身II-
Lv552957878177オートヒール




山賊頭モーティマ
バンデットLv12677669145011310攻撃力+60攻撃力強化II-
Lv553776819179体力アップ




山賊王コンラッド
バンデットLv12885687157011512攻撃力+66
HP+250
捨て身III-
Lv603438855198
デストロイヤーLv13640913211011815攻撃力+66
HP+250
捨て身III
↓ ↑
超捨て身
ならず者の供宴
Lv8048381004238
フューリー
ブリガンド
Lv14019995268011815
Lv9958751288322




山賊娘リーフ
バンデットLv12793718141011512HP+660
攻撃力+66
体力強化II-
Lv603328893178
デストロイヤーLv13524953190011815HP+660
攻撃力+66
体力強化II
↓ ↑
山賊娘の底力
必殺の一撃
Lv804124?932?195?
オブリタレイターLv13279?787?201?011512
Lv9950821023270




姫装山賊
モーティマ
バンデットLv12908687155011512攻撃力+66
スキル再使用時間-16%
プリンセスドレス-
Lv603465855196
デストロイヤーLv13669913209011815攻撃力+66
スキル再使用時間-16%
プリンセスドレス
↓ ↑
姫力解放
骨太の君
Lv804294?893?215?
オブリタレイターLv13415?754?221?011512
Lv994662?866?275?




ちびアマンダ
ちびバンデットLv12625727157011815HP+240
攻撃力+60
捨て身III鎧狩り
Lv604181915208




ちびモーティマ
ちびバンデットLv12788739159011815攻撃力+66
攻撃力+60
HP+190
攻撃力強化II-
Lv604440932210




女山賊ライラ
バンデットLv13000784155011613HP+360
攻撃力+144
攻撃硬直-14%
捨て身III-
Lv7036731008202
デストロイヤーLv137861145209011916HP+360
攻撃力+158
攻撃硬直-14%
捨て身III
↓ ↑
フルスイング
豪斧旋風
Lv904538?1124?218?
オブリタレイターLv13523?945?221?011613
Lv994810?1087?275?




聖霊の友セリア
バンデットLv131166631761011613HP+720
防御力+72
スキル再使用時間-20%
聖霊の護り聖霊との友情*1
Lv703814853230
デストロイヤーLv139318812381011916HP+720
防御力+72
スキル再使用時間-20%
聖霊の護り
↓ ↑
聖霊友情アタック
聖霊との友情*2
Lv904737?871?248?
フューリー
ブリガンド
Lv13799?849?276?1011916
Lv9963451243363




姫山賊イメリア
バンデットLv12862675182011813攻撃力+108
防御力+108
HP+360
冥斧ファスケス-
Lv703503868237
デストロイヤーLv13611897269012116攻撃力+108
防御力+119
HP+360
冥斧ファスケス
↓ ↑
真・冥斧ファスケス
山賊の最大HPアップ
Lv904329?880?255?
フューリー
ブリガンド
Lv13239?794?303?012116
Lv9958281266411




山賊娘ロロネ
バンデットLv52782736180011813HP+720
攻撃力+72
攻撃力+72
捨て身III-
Lv703362930232
デストロイヤーLv13465961239012116HP+720
攻撃力+72
攻撃力+72
捨て身III
↓ ↑
ステップドライブ
物理攻撃回避
Lv9047491069273
オブリタレイターLv13584889278011813
Lv9949981032340




甘恋の山賊娘
リーフ
バンデットLv12770754169011813HP+540
攻撃力+108
防御力+72
恋する全力乙女-
Lv703390969221
デストロイヤーLv134941001228012116HP+540
攻撃力+108
防御力+72
恋する全力乙女
↓ ↑
愛情チョコ(試作)
恋は一撃必殺!
Lv904189?983?238?
フューリー
ブリガンド
Lv13134?890?265?012116
Lv994560?1125?324?




山賊食堂
モーティマ
バンデットLv12908748162011613HP+180
攻撃力+72
スキル効果時間+18%
年中無休の山賊食堂学生はガシガシ食え!
Lv703182?853?194?
デストロイヤーLv13289?882?201?011916HP+180
攻撃力+72
スキル効果時間+18%
年中無休の山賊食堂
↓ ↑
山賊流戦場メシ
漢メシ一丁上がり!
Lv904421?982?228?
フューリー
ブリガンド
Lv13546?957?254?011916
Lv9959221401334




卵祭りの山賊娘
リーフ
バンデットLv13517760158011813HP+864
攻撃力+72
HP+432
山賊兎の底力体力アップ
Lv704305977206
デストロイヤーLv148071009213012116HP+936
攻撃力+72
HP+468
山賊兎の底力
↓ ↑
炸裂サプライズ
内緒のサプライズエッグ
Lv905792?998?222?
オブリタレイタ―Lv14474?833?225?011813
Lv9969341084302




新世代山賊
アマンダ
バンデットLv13324880155011714HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
捨て身III鎧狩り
Lv8041761168209
デストロイヤーLv141931285209012017HP+450
攻撃力+198
攻撃力+99
捨て身III
↓ ↑
大山賊時代
超鎧狩り
Lv9959041445242
フューリー
ブリガンド
Lv146301402265012017
Lv9967681815319
オブリタレイターLv143371190243011714
Lv9960481381297




百獣の覇者
レオーネ
バンデットLv13462844155011714HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
スメルオブゴールド獣王鍛錬術
Lv8043501120209
デストロイヤーLv143681121209012017HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
スメルオブゴールド
↓ ↑
王者の構え
ビーストキングダム
Lv9961501260242
フューリー
ブリガンド
Lv14221?1081?243?012017
Lv9970501582319
オブリタレイターLv14065?925?221?011714
Lv9963001204297




真夏の覇者
レオーネ
バンデットLv13254844161011914HP+840
攻撃力+84
HP+420
ライオンスマッシュ獣王直伝夏遊び
Lv8040891120217
デストロイヤーLv141061121217012217HP+840
攻撃力+84
HP+420
ライオンスマッシュ
↓ ↑
夏の視線も受けて立つ
浜辺のスター
Lv995076?1120?228?
フューリー
ブリガンド
Lv13968?1081?252?012217
Lv995922?1400?308?
オブリタレイターLv13821?925?229?011914
Lv995217?1064?285?
太字はアビリティ適用後の数値。

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期下級バンデット
バンデット
アーマータイプの敵に対して攻撃力1.5倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
第一覚醒デストロイヤーアーマータイプの敵に対して攻撃力1.8倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
出撃コスト+3
第二覚醒フューリーブリガンドアーマータイプの敵に対して攻撃力1.9倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
敵から受けるダメージを25%軽減
攻撃した敵の防御力が一定時間50%減少
HP上昇(中)、攻撃力上昇(小)、防御力上昇(小)
オブリタレイターアーマータイプの敵に対して攻撃力2倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
自身が敵を倒すごとに攻撃力が5%上昇する(最大100%上昇)
スキル中の攻撃力1.2倍
HP上昇(小)、攻撃力減少(微)、防御力上昇(微)
出撃コスト-3
高HP・高攻撃力・低防御力・低攻撃速度・ブロック数1という、単体への重い一撃に全てを賭けた根っからのアタッカー近接クラス。
単独での戦闘力がそこそこ高めなため、いわゆる「差し込み」を得意とするユニットでもある。

差し込みについて


攻撃力の成長が良く、攻撃速度はソルジャーの約2/3と遅めながら、ちゃんと育成しておけば鎧系やリッチなどにも有効打を入れられる。
特にクラス特性によりアーマータイプの敵には攻撃力が1.5倍になるため、魔法戦力に頼らずに叩き伏せることができるのは大きい。
場合によっては強敵攻略の切り札になるかもしれない。攻撃力が大幅に増加するスキルを持ったユニットも多く、うまく鍛えればとんでもない攻撃力になることも。

一方でコストに比しての防御力はソルジャー以下で、継戦能力は高いとは言えない。
HPが高いため立っていることはできるが、それでも強敵相手ではあっさり叩き潰されるか、被ダメージがどうしても大きくなるため、ヒーラーに多大な負担を強いてしまう。
その攻撃力で短期決戦を仕掛けられる相手か、攻撃速度が遅かったり魔法攻撃だったりなど防御力の影響が小さい相手を選ぶべきだろう。
特に相手が魔法攻撃をする場合、低い防御力が問題にならないので有力な選択肢の1つになりうる。
避雷針として有用なクラスは他にもあるが、バンデットのコストはそれらよりも低めというのがありがたいところである。
また、高いHPに注目し、一時的に物理ダメージを吸収する肉壁として運用することも可能。差し込みの足止め役として使える場面も。
具体的には、Lv55信頼度0の銀ユニットでも3000の物理攻撃に1発耐えられるので、ヒーラーの回復力が十分ならメイドゴーレム(手刀)の足止め役として使える。

基本的には強敵とのタイマンに起用するクラスだが、撃破した敵からまれにゴールドを入手できる特性も持っている。
攻撃速度が遅いのが難点だが、雑魚の群れに放り込んで間引きをさせれば資金調達の助けにもなる。
アイアン・ブロンズのバンデットでもこの能力を持っているので、序盤の金策要員として意外と役に立つかもしれない。

金、銀ユニットで雑魚相手をメインにするなら低コストを活かしたバンデットのままでの運用もあり。
覚醒前でもHPと攻撃力は相当なものであるため、コストも含めて考えるとピンポイントの差し込み要員としてはそれなりに優秀。
だが、強敵相手のタイマンを視野にいれるならもちろん覚醒しての育成を行うべきである。

第一覚醒後はHP・攻撃力がさらに伸び、アーマー特効の倍率も1.8倍強化、固いアーマー系の敵を易々と砕くことができるようになる。
バンデットの特徴をさらに尖らせたようなユニットになるので上手く使ってあげよう。

特攻対象について


第二覚醒
  • アーマー特効が1.9倍に強化、能力値も全般的に上昇する正統強化の第二覚醒。
    物理・魔法ダメージを25%と大幅に減少させる特性も得て、数値以上のタフネスを得られる(貫通属性のダメージはそのまま受けてしまう)。
    また攻撃した相手の防御力を一定時間半減させる能力があり、高防御を誇るアーマー系のボスにさらなるダメージを出せる。

  • 能力値があまり伸びない上に攻撃力は少し下がってしまうが、出撃コストが3減少、またアーマー特効が2倍に強化される。
    さらに自身が敵を倒すごとに攻撃力が5%上昇し最大100%(つまり敵20体分まで)強化される特性、スキル中に攻撃力が1.2倍になる特性を得る。
    低コストを活かして早期出撃、序盤の雑魚を狩り攻撃力を上げまくってその後の戦いに臨むという戦い方ができる変則的な分岐。

余談

クラス名について

アップデート履歴

クラス詳細編集

このページへのコメント

バンデッドが一番欲しい能力は被回復量倍増だと思う
ヒーラー負担の少ないHP受け要員という個性を獲得すれば使い道は出てくる

7
Posted by   2021年02月01日(月) 13:43:40 返信

バンデッドの競合は戦闘力の高い強キャラじゃ無くて、GG系の他職な気がする。

4
Posted by 名無し(ID:8jjLQhOjgg) 2020年11月30日(月) 21:08:28 返信数(2) 返信

攻撃トロいしブロック数や射程持ってるわけでもないから
競合以前というか、山賊は一部例外以外はGGの土俵にすら立ててないと思うわ…
そも待ち時間増加持ちとはいえ、同職内に100%GGでほぼ最頂点みたいなのいるからな…

6
Posted by 名無し(ID:1nKps6/Jrg) 2020年12月01日(火) 00:12:16

そこなのよね。覚醒で全員GG持ってるのに、クラス全体見た時にGGに強いって言え無いのが苦しい。職特性で1番死んでる部分と思う。

6
Posted by 名無し(ID:pmeI7gZSbA) 2020年12月01日(火) 01:45:29

この職、遠距離攻撃にしろとまでは言わんが
攻撃がお城の槌みたいな感じの着弾範囲攻撃になる位してあげてもいいと思う
ライラのスキル覚醒は範囲の爆風出ないようにすりゃいいだけだし

1
Posted by 名無し(ID:06b1GCbSoA) 2020年11月14日(土) 11:40:31 返信数(3) 返信

そんなんほとんど有難味が無い

そもそもバンデッドが使われない理由はそこじゃねーから

4
Posted by 名無し(ID:zTePbdEcsA) 2020年11月14日(土) 12:09:29

というか、そもそも回転切り系ならともかく、そういう挙動はアイギスじゃ無理

0
Posted by 名無し(ID:zTePbdEcsA) 2020年11月14日(土) 12:12:31

射程0(=ブロックした敵にしか届かない)の遠距離範囲攻撃という形でなら可能だと思うよ

3
Posted by 名無し(ID:uH+xjJZKpw) 2021年02月01日(月) 13:36:58

出てきた新しい鎧は問答無用でダメージ下限にするレベルの防御力・・・最近このクラスの意義って何?レベルになってるんじゃぁ・・・

2
Posted by 名無し(ID:98Sul3N/jQ) 2020年08月28日(金) 23:39:10 返信数(1) 返信

バ、バランス調整でワンチャン・・・
最近の第二覚醒は抑えめにしておいて、ぶっ壊れにならないようにしてる感じあるし

0
Posted by 名無し(ID:sOHw2PRCsQ) 2020年08月29日(土) 10:21:14

普段あまりクラスページを見ないんだけどさ
二覚項目の「HP上昇(中)」とかの小中大って何か基準がある?

表を見ているとアマンダレオーネともにフューリーのHPは5%しか上昇していないけど(中)、攻撃は12%上昇してるけど(小)
防御力は元が微少だからパーセンテージで量っても仕方がないけど30%上昇している(小)

3
Posted by 名無し(ID:MUNHRsl/Xw) 2020年07月09日(木) 09:49:29 返信数(9) 返信

他のクラスは全部自分が編集してると思うけどパーセンテージで微・小・中・大・特大に分けてる。バンデットは別の人が編集してるんで基準が違うんだろう。

4
Posted by 名無し(ID:s73xjF14+w) 2020年07月09日(木) 13:14:29

第二覚醒のページに目安が書かれてあるね
小:10%未満、中:10%以上20%未満、大:20%以上40%未満、特大:40%以上

3
Posted by   2020年07月09日(木) 13:21:34

サンクス

ほんじゃあ微を5%未満とするなら

フューリーは
HP(小) 攻撃(中) 防御(大)・・・は違和感あり過ぎだが。

オブリは
HP(微) 攻撃(微減)防御(大)・・・以下同文

という風になるわけか。

0
Posted by 名無し(ID:MUNHRsl/Xw) 2020年07月09日(木) 22:02:14

違和感があり過ぎるのはまあ仕方ないとしても、両方とも防御(大)だとどちらが上か分からないのは困りものだね
何かいい表現ないかな

1
Posted by   2020年07月09日(木) 22:14:08

どちらが上かわからないでは困るし、上昇値も大して大きくないから小と微という表現にしたのですわ
正直大中小にそんな基準があることも知らなかったんだけど、そこまで厳密に守らなければいけないの?
自分の編集内容に固執したいわけではないけど、目安というならもう少し柔軟に考えてもよいのではないの

5
Posted by 編集した人 2020年07月09日(木) 23:29:00

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