最終更新:ID:7Jwa7G5Szw 2023年05月03日(水) 22:02:58履歴
■開催期間
2021年11月10日(水)メンテナンス後〜2021年12月22日(水)メンテナンスまで
■「イベント交換」開催期間
2021年11月10日(水)メンテナンス後〜2021年12月22日(水)メンテナンスまで
※イベント終了と同時に交換所も撤去されます。交換はお早めに
2021年11月10日(水)メンテナンス後〜2021年12月22日(水)メンテナンスまで
■「イベント交換」開催期間
2021年11月10日(水)メンテナンス後〜2021年12月22日(水)メンテナンスまで
※イベント終了と同時に交換所も撤去されます。交換はお早めに
《あらすじ》※今回のイベントは北アメリカが舞台となっている。
昨年の今頃と同じく、年末パーティーの準備を始めたオルカの隊員たち。
「伝説サイエンス」出身のカエンとゼロは、フレースヴェルグの指導の下、自分たちが以前出演したドラマが土台の演劇の準備に余念がない。
名場面の一つであるカエンがゼロに太刀を構える場面を渾身の力を込めて演技するが、監督のフレースヴェルグから「演技に魂がこもってない」と一喝され、より現実味のある演技をするために色々と探し始める。
ちょうどその時、パーティーを成功させたくて頭を悩ませていたバーバリアナは、自分が所属していた「ビスマルクコーポレーション」が伝説サイエンスに匹敵するほどキャラクター産業でのシェアがあったと話す。そしてその本社がこの近くにあるので、何かいい資料はないか探しに行こうと提案する。
隊員たちは偵察を通してビスマルクコーポレーション本社を見つけ、司令官とともにそこに向かう。そして一行はいつしか、あらゆる欲望が実現するという楽園に招待されることになり…
- 特殊作戦の設置期間は2021年12月22日(水)メンテナンスまで。原材料出納記録は使い切っておきましょう。
またデイリークエスト・ウィークリークエスト報酬や交換でも得る事が出来ます。
今回の特殊作戦の進行はファティマが務めている。(作戦進行セリフ)
こんにちは、ご主人様。購買担当のファティマです。
三安産業のリサイクル営業所から連絡が来ましたので、その内容をお伝えいたします。
私たちが到着したこの場所は昔、ビスマルクコーポレーションの拠点だったそうです。
つまりここは貨物運送が大々的に行われていた物流の中心地だったと言えます。
さすがはご主人様です。仰る通り、ここには無数の物資が埋まっているということです。
探索はそう簡単ではないでしょうが、原材料出納記録さえあれば私たちのドローンでも逆追跡が可能です。
オルカに資源を調達する点でも大いに役立つと思いません?実は私もすごく期待しています。
おっと、営業所から連絡が来たそもそもの理由をお話ししませんとね。
営業所が探しているのはビスマルク製の特殊原料です。
かなりの高品質な生産物らしく、一般的な方法では手に入れることができなかったそうで今でもとても希少価値があるそうです。
ふふ、心配ご無用です。必ずそれ以上のものと交換してあげますからね。
では朗報をお待ちしております!
三安産業のリサイクル営業所から連絡が来ましたので、その内容をお伝えいたします。
私たちが到着したこの場所は昔、ビスマルクコーポレーションの拠点だったそうです。
つまりここは貨物運送が大々的に行われていた物流の中心地だったと言えます。
さすがはご主人様です。仰る通り、ここには無数の物資が埋まっているということです。
探索はそう簡単ではないでしょうが、原材料出納記録さえあれば私たちのドローンでも逆追跡が可能です。
オルカに資源を調達する点でも大いに役立つと思いません?実は私もすごく期待しています。
おっと、営業所から連絡が来たそもそもの理由をお話ししませんとね。
営業所が探しているのはビスマルク製の特殊原料です。
かなりの高品質な生産物らしく、一般的な方法では手に入れることができなかったそうで今でもとても希少価値があるそうです。
ふふ、心配ご無用です。必ずそれ以上のものと交換してあげますからね。
では朗報をお待ちしております!
原材料出納記録はルーレット(双六)に使用し、一度回す毎に残骸1〜6個と残骸数に応じて進んだマス(A〜F)のアイテムが貰えます。
残骸は20個集まる度にステージが上がっていき、ステージ到達毎に部品→栄養→電力の順に資源1000が貰え、一定ステージでは更に特別報酬が貰えます。
ルーレットは稀にチップの消費なしで回せる事があります。
結論から言うと6000個くらいで200周できそう。
自前で2500〜3000個程度集めれば、あとは交換分で賄える。
出納記録を1446個集めて241回+無料分を回したところ、48周と少しできた。
残骸20個で1周なので、241回で960個の残骸を入手できた。
出納記録6個(1回)あたり、3.98個の残骸を得られる。
つまり、出納記録1個あたり0.66個の残骸を得られる。
最終報酬は200周目なので、200×20=4000個の残骸が必要。
4000/0.66=6060個の出納記録があればよい。
交換で3600個の出納記録が得られるので、よほど無料分が下振れしても、3000個もあれば十分なはず。
自前で2500〜3000個程度集めれば、あとは交換分で賄える。
出納記録を1446個集めて241回+無料分を回したところ、48周と少しできた。
残骸20個で1周なので、241回で960個の残骸を入手できた。
出納記録6個(1回)あたり、3.98個の残骸を得られる。
つまり、出納記録1個あたり0.66個の残骸を得られる。
最終報酬は200周目なので、200×20=4000個の残骸が必要。
4000/0.66=6060個の出納記録があればよい。
交換で3600個の出納記録が得られるので、よほど無料分が下振れしても、3000個もあれば十分なはず。
10 | 滅亡前の戦闘記録x1 |
---|---|
25 | 滅亡前の戦術教本x1 |
50 | 約束の花束x10 |
75 | クリチップβx1 |
100 | 特殊代替コアx1 |
150 | 合成樹脂・塗料・鉄材x1800 |
200 | 誓約指輪x1 |
2021年11月10日 ~ 2021年月日の間、デイリー・ウィークリー任務が以下のように変更されます
No | クエスト名 | 詳細 | 部品 | 栄養 | 電力 | アイテム |
---|---|---|---|---|---|---|
001 | 区域巡察 | イベントステージ10回クリア | 375 | 375 | 375 | 一般モジュール×30 高級モジュール×3 修復ナノマシン×1 原材料出納記録×3 |
002 | 増殖抑制 | 鉄虫を50体破壊 | 150 | 0 | 0 | AIコア×1 修復ナノマシン×1 原材料出納記録×3 |
003 | 新たな戦力確保 | バイオロイドを3体製造 | 200 | 400 | 250 | 遺伝子の種×2 急速完成回路×1 原材料出納記録×3 |
004 | 新装備補給 | 装備を5つ製造 | 50 | 0 | 0 | 戦闘装備コア×3 原材料出納記録×3 |
005 | 失踪隊員探索 | バイオロイドを10体獲得 *1 | 0 | 100 | 0 | 遺伝子の種×1 修復ナノマシン×1 原材料出納記録×3 |
006 | 物資確保 | 資源探索を10回完了 | 100 | 100 | 200 | 遺伝子の種×1 急速完成回路×1 原材料出納記録×3 |
007 | 戦闘員点検 | 戦闘員を3回強化 | 0 | 0 | 50 | 急速完成回路×1 重装型攻撃機モジュールMP×1 重装型保護機モジュールMP×1 原材料出納記録×3 |
008 | 装備点検 | 装備を3回強化 | 200 | 200 | 200 | 装備改良用チップセットMP×3 戦闘装備コア×3 原材料出納記録×3 |
009 | 常時訓練 | デイリー訓練を1回クリア | 0 | 0 | 0 | 戦闘日誌×1 原材料出納記録×3 |
次のリストから1つがランダムに発生 | ||||||
010 | 潜在的危険除去 | ボス鉄虫を3体破壊 | 150 | 150 | 150 | 高級モジュール×3 試作型パーツ×3 修復ナノマシン×1 原材料出納記録×3 |
011 | 夕飯はチキン? | ナイトチック系列の鉄虫を30体破壊 | 100 | 0 | 0 | 量産型パーツ×30 原材料出納記録×3 |
012 | 有害な機械 | 軽装型の鉄虫25体破壊 | 0 | 150 | 0 | 武装パーツ×5 重武装パーツ×1 原材料出納記録×3 |
013 | 屑鉄収集 | 重装型の鉄虫10体破壊 | 150 | 0 | 0 | 合金装甲板×5 超合金装甲板×1 原材料出納記録×3 |
014 | 邪魔なコバエ | 機動型の鉄虫10体破壊 | 0 | 0 | 150 | ブースターパーツ×5 高出力ブースターパーツ×1 原材料出納記録×3 |
015 | 倉庫整理 | 装備を3回解体 | 100 | 0 | 100 | 戦闘装備コア×2 原材料出納記録×3 |
- ウィークリー任務報酬もデイリーと同じく以下のように変更されます
- メインステージクリア条件がイベントステージクリア条件に変更
- クリア報酬に原材料出納記録 x10を追加
- イベントChapterは、メインシナリオとは一味異なるスペシャルストーリーをお楽しみいただけるメインステージと、高難易度のExステージで構成されています。
- イベントストーリーはメインストーリー第8区域の8-8Exをクリアすることで基地内の記録物保管所⇒記録室から見直す事が出来ます。
- 三部構成。第二部は11/24、第三部は12/08に追加。
第1区域 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ev1-1B | Ev1-2B | Ev1-6B | Ev1-8B | ||||
Ev-1 | Ev-2 | Ev-3 | Ev-4 | Ev-5 | Ev-6 | Ev-7 | Ev-8 |
Ev1-1Ex | Ev1-2Ex | Ev1-3Ex | Ev1-1C |
第2区域 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ev2-1B | Ev2-4B | Ev2-6B | Ev2-7B | ||||
Ev2-1 | Ev2-2 | Ev2-3 | Ev2-4 | Ev2-5 | Ev2-6 | Ev2-7 | Ev2-8 |
Ev2-1Ex | Ev2-2Ex | Ev2-3Ex | Ev2-1C |
第3区域 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ev3-1s | Ev3-2s | Ev3-3s | Ev3-4s |
- 敵の各最大ステータスはスキル・隊形効果を除いた数値
ステージ | 探査時間 | 必要 平均レベル | 必要人数 | 部品 | 部品/分 | 栄養 | 栄養/分 | 電力 | 電力/分 | 記録 | 記録/時間 | 総資源 | 総資源 /分 | アイテム |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ev1-1 | 00:15:00 | 10 | 2 | 15 | 1 | 40 | 2.7 | 0 | 0 | 1 | 4 | 55 | 3.7 | 原材料出納記録×1 |
Ev1-2 | 00:30:00 | 10 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 125 | 4.2 | 2 | 4 | 125 | 4.2 | 原材料出納記録×2 |
Ev1-3 | 01:30:00 | 20 | 3 | 200 | 2.2 | 240 | 2.7 | 60 | 0.7 | 6 | 4 | 500 | 5.6 | 原材料出納記録×6 |
Ev1-4 | 02:00:00 | 20 | 4 | 200 | 1.7 | 200 | 1.7 | 200 | 1.7 | 7 | 3.5 | 600 | 5 | 原材料出納記録×7 |
Ev1-5 | 08:00:00 | 20 | 5 | 150 | 0.3 | 1250 | 2.6 | 250 | 0.5 | 27 | 3.4 | 1650 | 3.4 | 原材料出納記録×27 |
Ev1-6 | 01:00:00 | 30 | 3 | 200 | 3.3 | 135 | 2.3 | 50 | 0.8 | 4 | 4 | 385 | 6.4 | 原材料出納記録×4 |
Ev1-7 | 02:45:00 | 30 | 4 | 105 | 0.6 | 265 | 1.6 | 110 | 0.7 | 10 | 3.6 | 480 | 2.9 | 原材料出納記録×10 |
Ev1-8 | 12:00:00 | 40 | 5 | 0 | 0 | 1800 | 2.5 | 1200 | 1.7 | 38 | 3.2 | 3000 | 4.2 | 原材料出納記録×38 |
Ev2-1 | 00:30:00 | 20 | 2 | 140 | 4.7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 4 | 140 | 4.7 | 原材料出納記録×2 |
Ev2-2 | 00:45:00 | 20 | 3 | 150 | 3.3 | 150 | 3.3 | 0 | 0 | 3 | 4 | 300 | 6.7 | 原材料出納記録×3 |
Ev2-3 | 03:00:00 | 20 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 300 | 1.7 | 11 | 3.7 | 300 | 1.7 | 原材料出納記録×11 |
Ev2-4 | 00:45:00 | 30 | 2 | 360 | 8 | 360 | 8 | 360 | 8 | 3 | 4 | 1080 | 24 | 原材料出納記録×3 |
Ev2-5 | 10:00:00 | 30 | 3 | 280 | 0.5 | 720 | 1.2 | 360 | 0.6 | 32 | 3.2 | 1360 | 2.3 | 原材料出納記録×32 |
Ev2-6 | 03:20:00 | 30 | 4 | 120 | 0.6 | 80 | 0.4 | 450 | 2.3 | 12 | 3.6 | 650 | 3.3 | 原材料出納記録×12 |
Ev2-7 | 04:00:00 | 40 | 4 | 425 | 1.8 | 425 | 1.8 | 750 | 3.1 | 14 | 3.5 | 1600 | 6.7 | 原材料出納記録×14 |
Ev2-8 | 16:00:00 | 50 | 5 | 400 | 0.4 | 1000 | 1 | 450 | 0.5 | 50 | 3.1 | 1850 | 1.9 | 原材料出納記録×50 |
Ev3-1s | 00:20:00 | 30 | 3 | 0 | 0 | 100 | 5 | 0 | 0 | 2 | 6 | 100 | 5 | 原材料出納記録×2 |
Ev3-2s | 10:50:00 | 40 | 3 | 340 | 0.5 | 540 | 0.8 | 420 | 0.6 | 31 | 2.9 | 1300 | 2 | 原材料出納記録×31 |
Ev3-3s | 05:44:10 | 40 | 4 | 750 | 2.2 | 0 | 0 | 330 | 1 | 22 | 3.8 | 1080 | 3.1 | 原材料出納記録×22 |
Ev3-4s | 13:20:00 | 50 | 5 | 525 | 0.7 | 1100 | 1.4 | 0 | 0 | 43 | 3.2 | 1625 | 2 | 原材料出納記録×43 |
- 1-1ex 及び 1-2ex周回の初心者向け編成例(海外サイト)
- 8-8クリアと1-2exでのサディアス集めを終えた上で1-3ex初心者向け周回(海外サイト)
下で紹介するチャートはこれをすれば周回可能になる。というだけなので、欲しいステージドロップがあった場合はチャートを無視して取ってください。また、これよりも高効率なチャートが存在する可能性があります。
Exステージに挑もうとしている司令官はS12 シェードを製造できるように必要なロボット設計を進めておこう。
- 高密度演算制御パーツの入手先は2-8かイベント交換所の新型ロボット部品20個ボックスを交換しよう。
ステータスの詳細は敵味方共に対象のキャラ、または下方のRoundの箇所にある行動順リストのキャラアイコンを長押しすれば見ることができます。
イベントステージはギミックが組まれることが多く、敵のステータスを見ることで適切な編成を考えることができます。
- Ev1-5 :を確保。次のステップで確保するアタッカーを保護出来るキャラで、ある程度育っているなら飛ばしても構わない。(Exステで用いる)
- Ev1-7 :を確保。威力が高い(5000ダメ位出せる)キャラ、あるいは火属性攻撃ができるキャラが居るなら飛ばして構わない。(Exステで用いる)
・アルヴィスの斜め後ろにカエンを置いておくと、レベル次第だがこの二人編成でメインステージ、サイドステージ(2-8を除く)までオート周回可能ではあるが、資源消費が多い。 - Ev2-6 :(攻撃役)(保護役)を用いてを確保。他の単騎周回要員が居ない場合、この子を単騎周回要員として起用する。
- Ev1-3 :装備バフ込み回避130位まで育てたをここでレベリングする。
・40lvまで上げて回避極振り、B回避チップ+0×2で達成できる。40lvまでだと戦闘日誌22冊のみで済む。
・強化ポイントの上限拡張にはイベント交換所にあるSSランクの機動保護機モジュールExを使おう。 - Ev1-8 :装備バフ込み回避150位まで育てたをここでレベリングする。(Exp2600)
・回避が上がってくれば少しずつ回れるステージが増えてくるので、他のステージで掘りながらレベリングしても良い。
・経験値が多いステージはEv2-4(完全回避180、Exp2800)、Ev2-6B(完全回避225、Exp4800)。完全回避でなくても回れる時もあるが事故る確率もある。 - イベントのメインステージとEv1-8BとEv2-7Bを除く(装備がしっかりしていたら可能)サイドステージをで単騎周回可能。(一部ステージ以外はノーリンクでも可、周回時間と資源のどちらをとるかは自分で決めよう)
- Ev1-7 :単騎周回要員でを確保。(行攻撃できるキャラなら誰でも良い。2で確保しているなら飛ばして構わない。)
- Ev1-8B・Ev2-7B:(行攻撃できるキャラ)と少し育てた保護機で周回可能。
今回のイベントのメインステージ及びサイドステージは難易度が低いため、メインシナリオの3-3位までをオートでクリアできているのであればあまり苦戦したりはしないでしょう。
P-29 リントヴルムや、CS ペロ等の回避型の単騎周回要員で簡単に周回出来、イベントアイテムを集めれます。
備考として
- Ev1-8Bのスラッシャーは回避が220もあるため、確実に当てるには命中が320必要です。しっかり敵の回避と命中に注意しましょう。
- Ev2-6,7に出てくるフリーザー系の敵は防御が硬いので属性攻撃か防御を上回る攻撃を当てて突破しましょう。
- Ev2-8に出てくるドローン09は後方3マスに回避+500のバフをかけます。それさえなければ命中190程あれば当たります。焦らず前方の敵から攻撃して突破しましょう。オートの場合は後列に攻撃役を置くと突破しやすくなるでしょう。
ここから先は、注釈がない場合、編成に使用するキャラはキャラレベル90以上・スキルレベル10を前提としています。細かい編成内容は下の周回編成に記載しています。
- の昇級(ランクアップ)が必要なため、イベント交換所の交換と、水曜、土曜、日曜の機能強化の訓練所に通ってオリジンダスト×350をとっておこう(出来るだけランクが高い訓練所を回す)。昇級には好感度も必要なため、戦闘教本でレベルを上げるのではなく、周回でレベルを上げてあげよう。
:命中87lv、クリティカル184lv・134lv・99lv、残り攻撃
:命中65lv(250調整)・69lv(270調整)・72lv(275調整)、クリティカル205lv(素で100%調整)・155lv(フルリンクボーナスでクリティカル+20%を含めて100%調整)・121lv(SSクリティカルβ+10を含んで100%調整)
:防御270lv~300lv
:今回は振らないほうが無難。
- 命中265調整、装備を含めるとこの命中ですべてのステージの最低限必要な命中を確保できる。
- クリティカルは右から順に、自バフのみで100%調整、更にフルリンクボーナスのクリティカル+20%を含めて100%調整、更にグレムリンのクリバフ+14%を含めて100%調整。
- 装備無しだとクリ184lv調整にすると攻撃力が不足する可能性があるのでキャラレベル90lvの場合はクリ99lv調整が望ましい。Ev1-3ExでSSランクのを確保し、+5(必要資源各5250)まで強化するとグレムリンのバフ分を補える。
この場合、強化ポイントを1余らせておきSSクリチップβ+10まで育てると、クリ100lv+SSクリβ+自バフのみでクリ100%達成できる。
:命中65lv(250調整)・69lv(270調整)・72lv(275調整)、クリティカル205lv(素で100%調整)・155lv(フルリンクボーナスでクリティカル+20%を含めて100%調整)・121lv(SSクリティカルβ+10を含んで100%調整)
- 命中はどれでも構わない、2-2Exで使うなら命中280が必要ではあるが装備を含めると達成可能。
:防御270lv~300lv
:今回は振らないほうが無難。
基本的にこのキャラ居ないと攻略不能ってのは中々無いので好きな子を掘りましょう。
また図鑑からツナ缶2個を貰えるのでまだ未入手のキャラを優先していい。
また図鑑からツナ缶2個を貰えるのでまだ未入手のキャラを優先していい。
配置 | 解説 | ||
---|---|---|---|
7 | 8 | 9 | いつもの Ev1-8B wave4で出現するスラッシャーが回避率210〜220%のため注意が必要。 |
4 | 5 | ||
1 | 2 | 3 |
配置 | 解説 | ||
---|---|---|---|
7 | 8 | 9 | 電力消費は結構多くなるが部品栄養ともに上記のフルリンクLRLと変わらない程度の消費。電力余ってるならこっちでも良い。 |
4 | 6 | ||
1 | 2 | 3 |
配置 | 解説 | ||
---|---|---|---|
7 | 8 | 9 | エイダー単騎のワンパン周回。 ・ノーリンク、レベル100推奨。 ・強襲型OSが必須(無強化可)。必要に応じて分析回路、出力強化回路など。 ・装備込みで命中175%、クリティカル100%。残りを攻撃振り。 ・参考までにノーリンク&LV100の状態でクリティカル100%を達成していれば強襲型OS(無強化)のみでワンパン周回できます。 |
5 | 6 | ||
1 | 2 | 3 |
配置 | 解説 | ||
---|---|---|---|
7 | 8 | 9 | ティタニアを持っているならこちら。強襲OSを装備させ、後列に置いてアクティブ2だけ使わせよう。 モーションが短いため、エイダーより高速で周回可能。栄養より部品が欲しい人向け。 Lv80くらいから全部一撃で落とせる。(ノーリンク、クリティカル100%時) |
5 | 6 | ||
1 | 2 | 3 |
配置 | 解説 | ||
---|---|---|---|
7 | 8 | 9 | シェード+アルヴィス編成。Ev1-1Exからの流用で十分通用する。 シェード ・フルリンク(出撃費用-20%でOK) ・装備やバフ込みでクリティカル100%、残りを攻撃振り(攻撃に余裕があるので命中にいくらか振ってても良い)。Ev1-1Exでのステをそのまま流用しても良い。 ・装備例はアクアモジュール、SS対軽装型OS、回路最適化等。 ・必要ステは攻撃バフ入れずに攻撃2150〜2290、装備バフ込み行動力4.275、装備バフ込みクリ100%(攻撃力が2290ならSS対軽装型OSは無強化で良い。攻撃力が2150の場合は+6が必要。)*2 アルヴィス ・ノーリンク ・強化ポイントは振る必要がない。 ・装備は耐寒コーティング(無強化可)(恐らく装備無しで行ける?)。 シェードの攻撃が低いと4wave3Roundでフリーザーヘッドに浸水が入るせいで倒しきれずアルヴィスが中破する危険性がある。軽装OSの強化値如何にかかわらず、攻撃2150を下回るとフロストバイトを倒しきれなくてアルヴィスが倒れる危険性がある。 軽装型であれば7の位置で安全にレベリングができる。ある程度lvが上がっている軽装型なら4,8に置いても中破しない。(最低HP1000は欲しい、それでも中破するかも?) |
4 | 6 | ||
2 | 3 |
第2区域
配置 | 解説 | ||
---|---|---|---|
7 | 8 | 9 | いつもの ドローン09のバフでドローン09の後ろ3マスの回避が+500されるため、前列から狙うように後列に置く。 |
5 | 6 | ||
1 | 2 | 3 |
第3区域
配置 | 解説 | ||
---|---|---|---|
7 | 8 | 9 | 参考リンク Lv40以上、スキルLv6以上で可能で装備強化も一切不要と超お手軽なノーリンクカエンでの単騎周回。 ケミカルチックType-Xは耐性装甲持ちのため通常攻撃が通らないが、火属性の持続ダメージは通用する。 また火属性ダメージで倒すと自爆する上に、敵の配置がケミカルチックType-Xの自爆範囲に収まっているため、周囲も纏めて一網打尽にできる。 ・命中率200%、残りを攻撃(ナイトチックを一撃で倒せるように) ・装備やバフ込みで行動力が5.0以上(敵より1ターン先に行動できるようにする) ・ひよこ育成をしたい場合は、カエンのみが1ターン先に行動できるように行動力を調節すると効率が良くなる ・1周1万と経験値効率も良好でカエンが真っ先に行動するかぎり危険性もない |
5 | 4 | ||
3 | 2 | 1 |
- 交換所の設置期間は2021年12月22日まで
名前 | 在庫 | 交換レート | 優先度 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
ソワン | 1 | x 100 | 中~高 | 個別ストーリーでソワン弁当が貰える。残念ながらアタッカーの為、ノーリンクでは使いどころに困る。 しかしソワン弁当の入手先が少ないこと、ソワンの入手機会も少ないことを考えると交換しておきたい。 | |
アルマン枢機卿 | 1 | x 100 | 高 | 高水準なバフ要員。ノーリンクで仕事をしてくれる為、取っておいて損はない。 | |
メリー | 6 | x 50 | 中~高 | イベント中に最低1キャラは交換しておこう。残りは余裕があれば。 | |
ドリアード | 6 | x 50 | 低 | ピョンテを感じて(このキャラが好きで)持ってないなら優先度中 | |
軽量化チップ | 1 | x 50 | 低 | 基本使わないが余裕があれば | |
高速学習システム | 1 | x 50 | 低~中 | スキル経験値は上昇しない。余裕があれば。 | |
耐熱コーティング | 1 | x 50 | 低 | 余裕があれば。必要になるイベントでは大概ステージ報酬で用意されるが時々されない時もある。6-4でドロップする。 | |
耐寒コーティング | 1 | x 50 | 低 | イベントのメインステージ報酬で一個は貰える。6-4でドロップする。 | |
耐電コーティング | 1 | x 50 | 低 | 余裕があれば。必要になるイベントでは大概ステージ報酬で用意されるが時々されない時もある。6-4でドロップする。 | |
ニトロEX3000 | 1 | x 50 | 低~中 | 未所持で且つ余裕があれば。手軽に回避率を盛りたい時の便利補助装備。製造出来るがSSなので単品狙いは非現実的。 | |
戦闘日誌 | 100 | x 50 | 必要に応じて | 周回に必要になるキャラを育成する際に使うのは大いに有効。しかし90lv、スキレベ10まで上げるのにかかる経験値は多いため、これだけに頼るのは不可能。しっかり資源を貯め、レベリング出来るステージを探しておこう。 | |
戦闘記録 | 20 | x 50 | |||
滅亡前の戦闘記録 | 1 | x 25 | |||
訓練教本 | 100 | x 50 | |||
実践教本 | 20 | x 50 | |||
滅亡前の戦術教本 | 1 | x 25 | |||
オリジンダスト | 250 | x 30 | 中 | B級やA級戦闘員の昇級(ランクアップ)に必要。 かなり数が必要になるので余裕があれば交換したい。 | |
高級オリジンダスト | 100 | x 15 | 中 | A級やS級戦闘員の昇級(ランクアップ)に必要。 かなり数が必要になるので余裕があれば交換したい。 | |
特殊オリジンダスト | 25 | x 5 | 中 | S級戦闘員の昇級(ランクアップ)に必要。 機能強化(最上級)デイリー訓練1回で約1個しか手に入らない。 施設研究が進んでなく最上級訓練ができないうちは特に貴重。 | |
オリジンダスト250個 | 1 | x 70 | 中 | 同上 | |
高級オリジンダスト100個 | 1 | x 100 | |||
特殊オリジンダスト25個 | 1 | x 120 | |||
一般ロボット部品20個ボックス | 100 | x 150 | 無~低 | ロボット設計などで必要になる。必要に応じて。基本有り余る。 | |
新型ロボット部品20個ボックス | 25 | x 130 | 低~高 | イベントステージの周回にかかわるなら優先度高。ロボット設計やロボット製造などで必要になる。必要に応じて。 | |
一般モジュール | 99999 | x 5 | 無~低 | 施設研究などで必要になる。必要に応じて。基本要らない位余る。 | |
高級モジュール | 4000 | x 100 | 中~高 | 施設研究などで必要になる。周回にかかわるのであれば優先度高。それ以外は優先度が高のアイテムを交換後、必要に応じて。 | |
特殊モジュール | 200 | x 500 | |||
装備改良用チップセットEX | 2000 | x 70 | 低~中 | 必要に応じて 装備の強化にはとても資源がかかるため、本当に強化が必要な装備なのか考えてから強化しよう。 | |
装備改良用チップセットSP | 2000 | x 40 | |||
戦闘員合成用各モジュールEX | 700 | x 50 | |||
戦闘員合成用各モジュールSP | 1000 | x 30 | |||
急速完成回路 | 50 | x 25 | 無 | ミッションと施設研究の為の最低値での製造のような目的無しで、初心者がなんとなく製造を回すのは資源を捨てているようなもの。そして初心者以外はここで交換する必要はない位には余っているはず。 多額の課金してでも推しが欲しい!という方はまず交換所の制作材料のタブにある遺伝子の種を交換してからここで交換しよう。 | |
戦闘装備コア | 50 | x 25 | |||
遺伝子の種 | 30 | x 50 | |||
リンク解除器 | 5 | x 30 | 低 | 訓練所のウィークリー、マンスリー報酬で貰える為、優先度は低い。 | |
戦闘モジュール初期化装置 | 5 | x 30 | 低 | 訓練所のウィークリー、マンスリー報酬で貰える為、優先度は低い。 | |
代用コア | 6 | x 30 | 低 | 入手手段が多く、必要になる事も少ない。 | |
特殊代用コア | 2 | x 150 | 高 | 入手機会の少なさは相変わらず | |
部品 x 500 | 100 | x 250 | イベントステージで資源ランしてる人向け | ||
栄養 x 500 | 100 | ||||
電力 x 500 | 100 | ||||
約束の花束 | 10 | x 25 | 中~高 | 手に入れる手段が少ない。 | |
合成樹脂 x 900 | 1 | x 75 | 低 | 基地施設に力を入れているなら優先度は中 | |
塗料 x 900 | 1 | ||||
鉄材 x 900 | 1 | ||||
各種施設品(特殊) | 5 | x 15 | 中 | 基地施設アプグレ素材 高級・特殊の製造コストは非情に高いので余裕があれば交換を推奨 | |
各種施設品(高級) | 15 | x 30 | |||
各種施設品(一般) | 50 | x 30 | |||
原材料出納記録 | 3600 | x 50 | 低~高 | イベント終了間際に駆け込みで200周(指輪ゲット)したい人、イベントアイテムが余ってる人向け。 | |
中型バッテリー | 99999 | x 10 | 交換比率が変わらない為、気軽に交換して構わない。 | ||
大型バッテリー | 99999 | x 10 | |||
小型バッテリー x 10 | 999 | x 1 | |||
小型バッテリー x 100 | 999 | x 10 | |||
小型バッテリー x 1000 | 999 | x 100 | |||
中型バッテリー x 10 | 999 | x 1 | |||
中型バッテリー x 100 | 999 | x 10 | |||
中型バッテリー x 1000 | 999 | x 100 |
このページへのコメント
ありえんくらい強いやついたけど火属性で叩くのね
今年の4月から始めてなんとかかんとか進めてるけど、司令官のナイトエンジェルに対する熱い叫びに自然と涙が出そうになった
1-1c編成例のレイヴンはフルリンク(バフデバフLv+2)でも問題なかったり。
強行戦闘補助装置+0、回避チップベータ+10×2で攻撃を下げれば落とさない範囲に収められます。
全体を1列下げてレイヴンを3に配置するとクリティカル率が下げて成功率が上がるのです。
設定ミスとしか思えないくらい効率のいい資源探索Ex2-4は復刻でもそのままですね
ナエンさん、今回も偽乳ネタが司令官を正気に戻すきっかけになって……(むしろこっちのが先か?)