考察(もんぱら)雑談スレ2

  • 242名無し - 17/08/26 04:42:41 - ID:KM7m6xlang

    反省会システムを作ったのが誰かを考えた上で、邪神勝利世界に無くて天使勝利世界にあるものとなれば
    イリアスだと思われる。反省会システム自体はイリアス本人もあくまで魂の還流を利用しているだけだけど、
    ようはキーマスターが居るか居ないかの問題で、これはかなり大きな差(別世界イリアスは
    アポ戦反省会等で別世界のルカに干渉できていることを忘れてはならない)。
    その上で聖素の性質によってやりやすいというのはあるだろうと言える。

    イリアス勝利世界と邪神勝利世界では、そもそも世界が出来た時点でズレていると思われる。
    というのもイリアス勝利世界は他の世界より聖素の総量が正史世界におけるそれより
    多かったと思われるため(だからより多くの強力な天使を生成できた)。
    逆に邪神勝利世界は魔素が正史世界より多かった結果と考えられる(そのため史実で常に有利に運んでいながら、
    最後まで滅しきれなかったイリアスを滅ぼすことができた)。
    正史と同じ程度に拮抗している大半の世界は、正史通りの結果になる。
    これらは現実世界で正反物質の量が世界によって異なると想定されているのと同様。
    ようは正物質が原初より有利だった世界がイリアス勝利で、反物質が多かった世界が邪神勝利。

    はっきり言えるのはあとひとつ世界を抜ける方法はあって、それは十中八九聖魔融合。
    これは一見二通りに分かれる。
    一つは莫大なエネルギーを利用した召喚式のワープで、もうひとつはアポ的混沌。
    神アリスは前者でレミナに飛ばされていることから、一見二つあるように見える。
    しかし、この二つは多分原理的には同一だろうと思われる。つまり混沌には時を渡り世界を超える力がある。
    この聖魔融合を使っているのはネロネリ、プロメスティン、マルケルス、アポ勢。
    だからネロネリは、ウサギや神アリスと同じレベルで時を動かせる。
    プロメスティンは正史世界でも聖魔融合のエキスパートで、多数の実験機から
    プロトタイプのラプラスを経て完全な聖魔融合機のヒルデを建造したと思われる。
    (そして若メをバニシングさせたり、聖魔融合の完成機であるヒルデを飛ばしたりも)。
    マルケルスはおそらく自分がアポトーシスになることでこの力を得ている(だから消滅した世界のほうに
    歩いても消えない。状況的には多分他の世界の自分とも合一しまくっていると思われる)

このスレッドに投稿する(は入力必須)

全角1000文字以内

※それぞれ5MB以下のJPG,PNG,GIF形式のファイルを3枚までアップロードできます。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

旧もんむす・くえすと!ぱらどっくすRPGメニュー

スキル

アビリティ

職業一覧

種族一覧

===ここまでもんぱら旧メニュー==================================

[END]

もんむす・くえすと!
ぱらどっくすRPGメニュー

シナリオ攻略

サブイベント

データ各種

仲間

その他


===ここまで-もんぱらRPG-メニュー===

もんむす・くえすと!
メニュー

外伝図書館(MOD)


===ここまで-くえすと-メニュー======

どなたでも編集できます