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二次創作スレ
0.名無し - 18/05/03 01:17:26 - ID:ALQ55ebV4g
オーバーロードの二次創作について話すスレです
・ネット小説、同人誌、どんな二次創作でもいいです。
・この作品が面白い、こんな作品を読んでみたい。
・こんな作品を書きたいけどどうでしょう。
・こんなオリキャラを考えた、こんなオリジナル魔法を考えた。
など、好きな話をしましょう。
99.94 - 18/11/16 00:23:49 - ID:rNxBhQox8Q
自分で探した時も何故かそうでした
後ほど設定見直してみます
100.94 - 18/11/16 00:39:38 - ID:rNxBhQox8Q
見直してみたけど通常投稿になってて問題ないはずだったんですが、ひとまず出るようになりました
問題なく確認できると思います
101.名無し - 18/11/16 10:06:19 - ID:3tB/PUyFtg
多重クロスオーバーで、凄くニッチな作品だね(笑)
100の熱情を打ち込んだ感がアリアリで良いと思う
複雑な形でハマる人は決して多くは無いだろうけど、間違いなく100にしか書けない作品。
あと、さりげなく掲載日時がオール1なの……格好いいと思いました
102.名無し - 18/11/16 16:14:03 - ID:1/uwCl8z4g
オリ至高でオーソドックスな小さい妖精を入れた二次を思いついたんですけど、話としてはナザリックは転移してるけど表舞台には出ない、でも裏ですごい暗躍してるって話を書きたいけど頭悪いから頭いいキャラの描写ができるか不安だ。
103.名無し - 18/11/16 17:24:33 - ID:3tB/PUyFtg
そういうの好き>102
基本的にはナザリックと関わらない――影響を与えないわけだから、物語としては原作どおりにナザリックは蠢(うごめ)いている感じなのかな?
だとすると、主人公視点で原作でのアインズ様が気づいていない陰謀(両脚羊)とかを描いたりしてくれると嬉しひ……
良いんじゃないですかね うん
104.102 - 18/11/16 18:09:12 - ID:1/uwCl8z4g
主人公視点での陰謀・・・キャラ煮詰めないとなぁ。
どういった感情をもって、どういった行動を起こすのか、考えないと。
いつになるかはわからないですけど、がんばってみます。
105.名無し - 18/11/17 10:38:10 - ID:3tB/PUyFtg
楽しみにしてるよ >104
以前に「おぉばぁろぉど?」を薦めてくれた人に感謝したい
あれは確かに名作になりえたSSだと思ったよ
106.名無し - 18/11/28 01:21:49 - ID:HeiAaOmPGg
なんでみんな本人のクロスオーバーじゃなく、「〜〜になりきりを目指したオリ主」物に逃げるのか・・・・・
107.名無し - 18/11/28 06:41:26 - ID:Lln9nPP9eQ
>>106
逃げるっていうか自分の好きな作品に違う作品の好きなキャラ入れたらどうなるか…ってのは二次創作の王道の一つだと思うよ
web版時点では(半ばネタの域)だけどワールドチャンピオンの一人はDBの悟〇ロールの廃課金だったし
とは言え今も昔もその手の二次創作は評価真っ二つな印象があるけどね
108.名無し - 18/11/28 06:48:14 - ID:Lln9nPP9eQ
ってああクロスの理由じゃなくてオリ主にしたがる理由の方か。勘違いしてたスマヌ。
ユグドラシルがMMOだからそのまんまクロスさせるより、
ぼくのかんがえたしゅじんこう+好きなキャラって組み合わせがしやすいからじゃないかな?
そのキャラの職とかどんなんかなとか想像もできるし。
まあぶっちゃけメア…ゲフンゲフン
109.名無し - 18/11/28 08:17:47 - ID:HeiAaOmPGg
…リー・スー的な(続けて台無しにする奴)
なるほどー ただせっかくなので、普通にクロス物で読みたいのに残念な気持ちになる
YouTubeで本人の探してクリックしたら「歌ってみた!」だったみたいな
110.名無し - 18/12/01 11:11:17 - ID:3tB/PUyFtg
Forgetdaily lifeが更新された!
ラゼさんのファンなのでとても嬉しい……
111.名無し - 18/12/02 20:12:44 - ID:cgrpx1vINg
執筆中なんだけどちょっと設定に無理がないかよければレスを貰えるとありがたいです
モモンガ様単独転移で法国のカルネ村襲撃に介入しなかったためエンリが死んで、そのためンフィーがズーラーノーンに加入して帝国に復讐(誤解)する話を書く予定なんだがちょっと無理があるかな?(二次は説得力が大事でそこは作者の技量なんだけどそれは置いといて
とりあえず引っかかってるのは
ズーラーノーン的にンフィーの利用価値はタレントだけで原作通りもう無理矢理でもいいのでは
(復讐心にとらわれて心壊してそれをクレマンティーヌに気に入られればええやろうと予定はしてます)
一番困ってる帝国とどう戦えばいいか、設定的に戦う方法あるのか
(カジっちゃんて時間があれば骨の竜いっぱい作れ…ないだろうなまじどうしよう)
よければお願いします。
112. tanaka203 - 18/12/02 20:36:27
>>>111
話の核心に触れそうでレスしていいかおっかないですけど
カジっちゃんと協力して帝都で死の螺旋をやればいいのではないですか?
113.名無し - 18/12/02 22:42:43 - ID:jmyb24D49Q
お聞きしたいんですが、ハーメルンの5万文字チャレンジを達成すると読むことができる「プレイアデスな日」というのは劇場版入場者特典の「プレイアデスな日」と内容は同じものですよね?
114. tanaka203 - 18/12/02 23:00:58
大体はそうです
これ以上は直に読んで確認してください。
115. tanaka203 - 18/12/02 23:18:47
このすばクロス2次もそういう扱いになると思いますので、wikiで扱うことはしないつもりです。
ネタバレスレも含めてwiki内で内容に関する話もしないでいただきたいです。
読めるのは一部の方々ですが、wikiとしてはそういう対応を予定しています。
116.名無し - 18/12/03 22:20:26 - ID:cgrpx1vINg
>>112
ありがとうございます。
やっぱそれしかないかな、できればアンデッドの大群で攻め込みたいけど現状の設定でのズーラーノーンじゃ無理ですね
盟主の設定は不明だしどうしたもんかもう少し考えてみます。
117. tanaka203 - 18/12/03 23:36:03
>>116
アインズ様を味方につけるかデスナイトを一体貰えば帝国とは戦えますよきっと。
フールーダもついでに味方になってくれるでしょうし、死の宝珠の力で魔法省のデスナイトを使役すればあるいは……
スケリトルドラゴンを出せば、帝国のアダマンタイト級がわらわらでてきて楽しそうです。
あとは混乱に乗じて王国が挙兵するとかでしょうか
カッツェ平野を利用するとか、正攻法は大変そうですが頑張ってください
118.名無し - 18/12/19 01:11:37 - ID:HeiAaOmPGg
116はがんbってるのかな 程よく期待して待つw
119.名無し - 18/12/20 14:12:43 - ID:Yoly7l9yiQ
この掲示板だと二次小説しか話題にならないけどら、みんなpixivの漫画とかイラストとかあんまり興味なさげ?
120. tanaka203 - 18/12/20 18:48:19
そんなことない。
オバロは中国版や韓国版も出てるからあっちのファンが投稿したイラストも最近は随分増えてきた印象。
上手い人は本当に上手で驚くほど。wikiでお借りしているのだと番外ちゃん、弐式炎雷、シズなどのイラストが海外の作者さんが描いたものです
121.名無し - 18/12/29 23:55:14 - ID:RjVWlQtrJw
>>119
確かにここはあんまり絵の話題が上がらないね、俺はpixivで漫画投稿してる人ならK田、masiro,sumi当たりが好きかな
122.名無し - 19/01/16 10:33:27 - ID:u+3Gr8nV2w
現在注視している新興SS(ハメルン)
『ネイア・バラハの冒険』
聖王国もの ネイア視点からモモンガの世話をすることになったが異質な存在を持て余しつつも愛着が湧きつつある状態。
『聖王国の鈴木悟』と違いあくまでアンデッドなのだがモモンガさんは妙に生き生きと現地に溶け込んでいる姿はプリティ
『錬金術師世に憚る』
錬金術師として多様なスキル(ユグドラシルでは死にスキル?)を駆使しながらカルネ村、そしてエ・ランテルのンフィーの所に弟子入りしたところ。現時点ではアインズ様の役割を奪った状態だが、プレイヤー(主人公)の存在に気づいたモモンガからどういう形で接触し関係を気づいているのかが気になる。かなりしっかりと世界と人物を作り込んでいるので名作の予感!
123.名無し - 19/02/01 07:14:25 - ID:rNxBhQox8Q
ここで聞くのが正解かわかりませんが、筆が乗らないんで時系列を参考にプロットを組んでたらちょっと気になたことができたんで
リザードマンの集落について書こうとしたら立地がトブの大森林の北側ってあったんですが、トブの大森林って地図見た限りU字型になってて、北側が東西で山に分断されてるんですよ
なのでどっち側かって悩んでるんですが(さすがに山部分ではないと思ってます)、誰か分かる人いますか?
124. tanaka203 - 19/02/01 08:03:59
>立地がトブの大森林の北側ってあったんですが
そんな怪しい書き方どこでしたんだと探しましたが、トブの大森林の項目ですね。
すいません! これは修正します。
解答です。
「山脈の南橋と大森林との間に存在する、山脈から流れ込んだ革によって作られている...(4-010・011)」
125. tanaka203 - 19/02/01 08:05:13
北というのは4-019から持ってきたようです。
ニュアンスとしては、「(大森林の南端から)北」ですね
126.名無し - 19/02/01 08:37:12 - ID:rNxBhQox8Q
早くもわざわざありがとうございました(ただ慌ててらしたのかちょくちょく誤字ってる・・・)
つまりUの字の湾曲部分ってことですね。改めて感謝です
127.116 - 19/03/02 10:00:50 - ID:cgrpx1vINg
スミマセン116です。まだ懲りずに頑張って書いてますw
いつかお礼参りがてら晒しますが、まだ自信がないので先延ばしでお願いします。話自体まだそこまで進んでませんしorz
ンフィーの件はある程度解決しました、それでま〜た質問で申し訳ないのですが💦
アインズ様は全然違う場所に転移したのでカルネ村どころかガゼフやニグンにも出会わず介入しない場合
やはりガゼフさんは高確率で死亡ですよね?
ガゼフ自体王の命令で国境近辺を襲撃している集団(帝国兵の恰好をした法国兵)と戦うつもりでしょうし
法国も王国貴族を使って裏で糸を引いてるわけで考えれば考える程、法国「勝ったな…」「…あぁ」状態
ンフィーの件を先に考えてしまったので八方塞がりになってしまいそうなんですが(ガバガバプロット)
ガゼフ出したい場合、あの窮地を切り抜ける方法、読者が納得できそうな流れってありそうでしょうか?
・部下が庇って半死半生でエ・ランテルに逃げる
・戦いが終わって死体になったガゼフを、アインズ様が興味本位で生き返らせる。など考えましたが
国からの密命で動いてる優秀なニグンがどっかの漆黒さんみたいにウッカリ死体放置とかないですよね?
法国まで運ぶかその場で念入りに焼いて粉々にして行きそうです。
すみません完全に煮詰まったので、ご覧になった方何かアドバイスあればお願いします。
128. tanaka203 - 19/03/02 10:46:26
>>127
>アインズ様は全然違う場所に転移したのでカルネ村どころかガゼフやニグンにも出会わず介入しない場合
やはりガゼフさんは高確率で死亡ですよね?
ガゼフは完全に法国の策謀にハマってるのと、ランポッサ3が間抜けである事と、ラナーも王国に滅んで欲しいのか助け舟を出さない、アインズ様がいないならガゼフはカルネ村に留まるので、イレギュラーな要素が無ければ前提を崩さない限りかなり厳しいかもしれませんね……。
そもそもアインズ様がいたとしても、木の彫刻を貰えなくて死んだ可能性もあったんですけど。ラッキーなキャラです。
まぁ好感度上げすぎて大虐殺でお無くなりに。
作品名を出しちゃってあれですが、ガゼフとアインズが合わなかったルートは「OVERLORD Alternative(日々あとむ) 」がそんな感じ。
作品を読んでいないので申し訳ないのですが、私が考えれるところだと下記です。
下に行くほど超展開になります。
1.エ・ランテルの死の螺旋を早めに発動させてガゼフをエランテルに向かわせる。
※ンフィーが廃人にしない場合は準備が早めに終わったor原作より早めに準備していた。など。
2.エ・ランテル近郊(西側)で死を撒く剣団のブレイン出会って戦闘→負傷撤退orブレイン勧誘。
※剣団はガゼフ戦士団には挑まないので、ブレイン単独かお仕事中に出会う。ただしドミニオンで2人とも死ぬ。
3.レエブン侯&ラナーの助け舟でフルガゼフになる(前提崩し)。
※とは言えドミニオンに勝てるかどうかは微妙。
4.ザイトルクワエの早期復活
※全員死ぬ。
5.トブの大森林から魔銃やモンスターが乱入
※混乱に乗じてニグンを打ち取れるがモンスターから村を守るためにガゼフは死ぬ。
6.南方の血(八本指)が覚醒して神人化。
※超人が生まれるので今後の展開に難あり&完全抹殺対象になって今度は漆黒聖典がくる。
7.陽光聖典が天変地異で死ぬ
8.ツアーの乱入。
9.リグリットの乱入。
10.蒼薔薇の乱入。
11.魔法封じの水晶を奪ってガゼフがドミニオンを召喚。
12.法国がガゼフを放置する(web版)
129. tanaka203 - 19/03/02 10:56:14
ちょこちょこ誤字ってる…まぁいいや
130.名無し - 19/03/03 10:40:23 - ID:cgrpx1vINg
>>128
未晒しのわがままな質問に答えて頂きありがとうございます。
そういえばまだ未登場ながら、ラナーは助けてくれませんでしたね。
クライムスキーとは違ってレエブン侯は王国に滅んでほしくないはずですが……法国の策略で後手に回ってしまったか
5.はハムスケでもいける!?と思いましたが、初登場ハムスケは縄張りに入ってきた人間とだけ戦っていたんでしたっけ
ニグンが迂闊にも縄張りに入っちゃったとかでガゼフと共闘は無理矢理かなぁ(それでもドミニオンには勝てないっぽいし)
4.ドミニオンはザイトルクワエより弱いんですよね?でも一時的に怪獣大決戦は……いける(その間に逃げるくらいはできるかも?)
残ったザイトルクワエをどうするかが問題かな、でもその場の全員死んだらふらりと現れたモモンガさんがガゼフの死体を復活させるのは可能!
(アインズ様がエ・ランテル近郊を訪れるのは先の予定なので『第五位階の蘇生魔法では死体が必要。損傷が激しいと蘇生が難しくなる』が問題、)
2.ブレインと共闘はありえそう。戦力的にはガゼフx2にですよね……ハムスケとあまり変わりないか
でも初期ブレインだと劣勢になったら逃げそうなんですよねぇ(そこは書き手の工夫次第なんでしょうが)
やはりブレインの場合は共闘ではなく負傷撤退が安定でしょうか
すみません、下の方は仰る通り超展開になりそうで私の矮小な技量と知識では処理しきれないと思います
1〜5でなんとか考えてみます。どうせなら全部とか……(それこそ処理できるんですかねぇ私
考えながらお返事を書いたのでアレな文章でしたが、本当にありがとうございました。
終わる終わる詐欺ならぬ、いつか晒す詐欺にならないように頑張ります💦(ンフィーの復讐まで一年くらいかかるんじゃなかろうか…
131.名無し - 19/03/03 10:49:48 - ID:cgrpx1vINg
問題、)
続き書いてなかったwアインズ様が使う高位の蘇生魔法だとどうなんだろ的な事を書こうとしてましたが
会ってもいない顔もわからなくなったであろう死体をわざわざ生き返らすこともないと思うので気にしないでくださいw
132. tanaka203 - 19/03/03 11:49:23
>>131
私の考えも相当あれなのであんまり気にしなくていいですよ。
あとは陽光聖典と友だちになってガゼフが法国に亡命するという超展開も
133.名無し - 19/03/13 00:25:58 - ID:UOBZIOnlKw
昔ハーメルンで読んだ覚えがある作品で、モモンガの行動が一々星の王子様っぽくなるやつって削除されました?
探し方が悪いのか出てこないんですが…
134.名無し - 19/03/13 03:00:16 - ID:BT/IK+Qwuw
>>133
「OVER PRINCE」ですかね。確かに作品名で検索しても出ませんでしたね…何でだろ。
神埼 黒音(作者名)で検索すれば出ますね
135. tanaka203 - 19/03/13 20:38:55
チラ裏だからだよ!!
136.名無し - 19/04/14 13:30:22 - ID:3tB/PUyFtg
すみません ゲームをやっておられる人が居たら、ゲームで判明した公式設定などを教えて頂けると有り難いです
137.名無し - 19/04/15 00:27:21 - ID:ZBjVzdOB3g
実際プレイするのが一番
設定また聞きは伝言ゲームのごとく正確性に欠けますし
どこまでどれを公式と扱っていいかの判定を他人に委ねるのは少し心配でしょう
単純に細かいところ含めると軽く話きれるような量じゃないかもしれないというのもありますが
138.削除 - 19/05/22 18:43:30
この投稿は削除されました
139. tanaka203 - 19/05/22 18:52:36
管理人です。
>>138は公式以外のyoutubeのURLがあったため削除しました。
二次活動は推奨しますが、個人のyoutubeの投稿はご遠慮ください。
140.名無し - 19/05/22 22:13:29 - ID:bGSvHhm5NQ
>>139
配慮が足りず、大変失礼いたしました。
お手数おかけしまして申し訳ありません。
141. tanaka203 - 19/05/22 22:44:24
>>140
個人的に応援はしてますので頑張ってください。
142.名無し - 19/07/21 15:34:24 - ID:1EAK1rsnpg
自分が執筆しているオリ至高過去時代単独転移物のオーバーロード二次創作の展開に合わせて、スピンオフみたいな感じで以下の条件で開始したモモンガ視点のも書き始めています。
・ナザリック地下大墳墓及びNPCなし
・ペロロンチーノも一緒(ブランクにより弱体化中、諸事情によりヒュギエイアの杯を保有)
・時間軸は原作開始時
エ・ランテルで起きる八本指の六腕によるンフィーレアとニニャの誘拐事件を解決するあたりで、先に執筆しているオリ至高と再会することになる予定なのですが、そもそもエ・ランテルにペロロンチーノのような見た目亜人種とも言い訳可能な異形種が都市に入る入る許可は降りるでしょうか?
一応、ガゼフの紹介状でごり押しする選択肢もあるのですが、他に穏便な方法があれば好ましいです。
143. tanaka203 - 19/07/21 18:04:22
>>142
ガゼフが身元を保証する他にあるとすれば、冒険者が無難かなと思います。
アーグランド評議国や都市国家連合の冒険者は亜人種がいます。帝国の銀糸鳥も亜人種が混じってます。冒険者のプレートを持っているなら偏見は強いと思いますが比較的受け入れられる可能性はあります。
ペット、奴隷、捕獲、騎乗魔獣なら入れると思います。
カッパープレートのモモン&ナーベがハムスケを町中に入れてから魔獣の登録をしてます。
冒険者の立場すごすぎる。門番頭おかしい。バレアレ家の権力か?
私見ですが、原作を見る限り、人間が付き添っていて危険性がなければ入れるのかも知れません。
亡国の吸血姫がそうでしたが、「俺は◯◯の◯◯だぞ。外交問題を起こしたいのか?」というノリがもしかしたら正解なのかも。
結局、何が身元を保証するかでしょうか?
あとは変装や変身、密入国、魅了の魔法、王国民に帰化、村の名物亜人種になる、死んだふり、空をずっと旋回してる、地中を掘り進む、受け入れられるような慈善活動をする……とか?
144.142 - 19/07/21 18:57:31 - ID:1EAK1rsnpg
アドバイスありがとうございます。
予想以上に冒険者の利便性が高いですね。
生憎と「亡国の吸血姫」は入手することができなかったのですが、そのような一幕があったとは。
一応カルネ村の出来事は時系列をちょっと弄り、形は変えて行うつもりです。
冒険者になりたくてエ・ランテルに来たので、最初はエンリに付き添ってもらう形でガゼフの紹介状と組み合わせてみます。
145.142の人 - 19/07/22 18:43:37 - ID:7EbEfrGHEA
申し訳ありませんが、再び相談させていただきます。
帝国軍に偽装した騎士たちに襲われる前のカルネ村にモモンガおよびペロロンチーノが訪れる場合、余所余所しくされても入れてもらえる方法を模索しています。
一応、一泊したのちに騎士たちが襲撃してきた際に迎撃に出て信頼される形になる予定です。
モモンガの方は原作のようにすれば怪しい魔法詠唱者で済みますが、ペロロンチーノの方は……という状況です。
今のところの候補としては、
1、モモンガが幻術でペロロンチーノを人間に見せる。
→どの程度効力が持続するかの問題と、背中の2対の翼は隠しても引っかかったりしてバレそうという問題
2、原作におけるモモンとハムスケのように、ペロロンチーノがモモンガの支配下にある設定で演技する
→モモンガが友をそういう扱いすることを許容するかという問題。ペロロンチーノからの提案でも難しそうな気がする。
3、1の方法に加えて翼はあえてそのままにして、「鳥のように空を飛ぶためのマジックアイテムです」と言い張る
→あのタイミングで異世界側にマジックアイテムがあることをモモンガ達はどうやって知るの?
4、村人の反応に意気消沈(自分たちが人間からどう見られるかを失念していたパターン。この時はモモンガも素顔晒している)
→その場合、村の近くにグリーンシークレットハウスを使うことになる。
5、ペロロンチーノには上空で待機してもらう。(疲労無効・睡眠無効・飲食不要のマジックアイテムを装備)
→ペロロンチーノと一緒に転移した意味がかなり薄れる。
あっちが立てばこっちが立たずな状況で候補を考えすぎたせいで絞れなくなってしまいましたので、
この案が良いとか、こういう案はどうかというのがあったらば、よろしくお願いします。
146. tanaka203 - 19/07/22 21:42:22
デスナイトにカルネ村を襲撃させて何十人か殺させた後に颯爽と二人が現れて村人を助ける
147. tanaka203 - 19/07/22 22:04:00
ペロロンチーノさんが女性を殺すのを嫌がるかな。
では、「俺たちは旅の者だ。宿と食料を都合して欲しい」とお金を払えば良いのではないでしょうか?
そもそも、何故受け入れられないのか、と考えているのでしょうか?
見た目が異形種だからといってもあの世界は色んな種族がいますから、話が通じれば会話が可能な相手ということで一応の対応はしてくれると思います。
村人にこの二人を追い出す力はないでしょうから、会話はカルネ村側も望むところと考えます。
下手なことを言うと殺される感を出しておけば、カルネ村側から「怖いから出ていって」と舐めたセリフが出ることもないはずです
148.145 - 19/07/22 22:56:52 - ID:7EbEfrGHEA
アドバイスありがとうございます。
狭い範囲で考えがごちゃごちゃしてしまって根本的な部分を忘れてしまっていましたね。
自分の頭がスレイン法国化していたとは、恐ろしいものです。
明らかに強そうな存在が理性的に交渉を持ちかけてきて、さらに対価も支払おうとすれば、村人たちは怪しみはしても下手に逆鱗に触れないように可能な要求は受け入れてくれますね。
頼りすぎるのは駄目ですけども、一人で考えるよりもある程度は他の方に相談できる方がいるとこんがらがってしまった考えを整理できますね。助かりました。
149. tanaka203 - 19/07/22 23:33:37
まぁあくまでも個人の意見ですので参考程度に。
友好的に村と接触したいということでしたら、村人1人と接触して、その村人に村へ案内してもらうとかでしょうか。
デスナイトに村人を襲わせてそれを颯爽と二人が助けるとか……やっぱり村が信頼する身元保証人(同じ村の村人)が欲しいかなと
150.名無し - 19/07/22 23:59:27 - ID:sGHOPlXFog
デスナイトに襲わせ過ぎて笑ってしまった
村人の命をもっと大事にして下さいどうぞ
151. tanaka203 - 19/07/23 00:14:08
アインズ様が村人を襲ってそこをペロロンチーノが助ける泣いた赤鬼作戦でもいいと思いますけどね。
アインズ様はモモン姿でカルネ村入りすればいいし
152.148 - 19/07/23 08:08:55 - ID:YEtSW6m2OA
カルネ村は犠牲者が出ないといけない取り決めでもあるのかと言いたくなる扱いでちょっと笑ってしまいました。
とりあえず、モモンガ視点ではまずは交渉から入って、もしも決裂したら北風と太陽作戦(なお村を吹き飛ばしかねない暴風)で行こうとしていた方向で書き始めています。
良かったね村長。怪しみはしても拒否しなかったから安全だよ。
153. tanaka203 - 19/07/23 19:21:19
狩りの途中で大怪我したラッチモン師匠を助けるとか
154.152 - 19/07/23 19:45:17 - ID:YEtSW6m2OA
書籍版では名前だけ登場している野伏のラッチモンさん。
原作で台詞とかは無いから色々独自設定を組み込めそうなラッチモンさん。
ラッチモンさんの設定を作る必要はあるけど、モンスターから守ってラッチモンさんを介抱しながら村を訪れる時間を調整すれば、怪しい魔法詠唱者たちから、怪しいけどラッチモンさんを助けてくれた優しい魔法詠唱者たちにランクアップできる。
筆が進みそうですし、考えるのも楽しそうです。
提案ありがとうございました。
155.名無し - 19/07/23 23:44:03 - ID:sGHOPlXFog
ふと思ったけど超位魔法で天使でも召喚してから行くと信頼性激高なのでは
主天使でも神々しいオーラ抜群だったんだから智天使なら更に凄いだろうし
そんな天使を連れてる魔法詠唱者とかそりゃカルマ値極善に違いないよ
ペロロンチーノも金色のエフェクト振りまいてるから神々しく見えなくもないし
獅子頭で翼がある智天使がいるなら鳥頭で翼があるバードマンがいても既に些細過ぎる問題
156.名無し - 19/07/24 07:48:50 - ID:nYKXDeFk9w
王国民「獅子の頭に翼の生えた邪悪な化物め!!」
157.名無し - 19/07/24 07:56:33 - ID:sISPDjz4FA
>>獅子の頭に翼の生えた邪悪な化物め!!
確か王国では、召喚される天使はモンスター扱いでしたね。
158.名無し - 19/07/24 19:14:50 - ID:bo3OJLEbCA
至高オリ主がナザリック無しで単独転移して蜥蜴人と友好的になったりして色々やっていく話って需要あるだろうか。
単独ナザリック無しなのに至高なのは、異世界生活で役立つ雑学や専門知識をギルドメンバー通じて広く浅く学んでいるっていう理由付けがメイン。後はユグ時代のネタ話を適度に散りばめたいかなと思ってる。
159.名無し - 19/07/24 19:23:39 - ID:sISPDjz4FA
>>158
個人的には是非ともみたいです。
それに、ユグドラシル自体のネタ話を書けるのは羨ましいです。
160.名無し - 19/07/26 07:56:00 - ID:ZtmoGq/34Q
そういえば、オーバーロードの転移後の世界で花火の文化ってあるのかな?
ユグドラシルではシュガールートでモモンガが5000発ほど買い込んで最後に一斉点火していたけど。
もし原作の転移後の世界に花火の描写があったらこちらの読み込み不足です。
161.名無し - 19/09/15 20:34:07 - ID:JS4M1AxqeQ
ハムスケと色々な現地生物の戦闘シーンを妄想したんだけれども、ハムスケがトロール種と戦闘する場合、あの再生力を突破するのにどのくらい時間がかかるんだろう。?
一般的なトロールは金級冒険者チームでようやく相手になるらしいから、ハムスケならば実力自体は問題ないと考えられるけど。
明確に火属性や酸属性の攻撃が使える描写がないと面倒くさい相手だな、トロールは。
162.名無し - 19/09/16 00:04:42 - ID:WsXIOzTPBA
メタな視点になりますけど、再生能力やら非実体やら、銀以外の武器耐性とかって
豊富な対抗手段を持つプレイヤー前提に作られたモンスターってことですからね
(元ネタの伝承、創作は置いといて)
トロールがハムスケよりもレベル的に格下でも、単純な殴り合いならハムスケかなりきついんじゃないかと。
正直、ハムスケに追加装備ナシで勝たせるには、ベアハッグでトロールを気絶させるからの簀巻きにして水に沈める、ぐらいしか思いつかない…
163.名無し - 19/09/16 00:06:57 - ID:ZBjVzdOB3g
頭潰されても再生する辺り、心臓とか急所があっても殺せるか怪しいですしそうなると
再生をHP回復として、回復が追い付かないダメージを与えるっていう定番戦法か
体を細かくされて本体の部位を捕食して胃液(酸属性?)で止めって感じになるんですかね?
164.名無し - 19/09/16 05:52:21 - ID:BcRnLLHMCQ
実はHP管理上のダメージと身体の部位の破壊がそれぞれ独立した現象で(GURPS等の凝ったTRPGだと似たようなシステムがあります)、一般的な種族は体の部位が受けるHPのダメージが一定量に達した時点で部位が破壊され、トロールの場合はHPのダメージ総量を問わず死ぬまでは(あるいは死んでもしばらくの間は)部位が即座に再生されるだけなんじゃないですかね。
ややこしい話なのでもう少し具体的な例え話をすると、最大HP100の人間が50のダメージを受けて右腕を切り落とされたら現在HPが50で右腕が無い人間と言う事になりますが、10秒でHPが5と身体部位の損失が回復する最大HP100のトロールが50のダメージを受けて右腕を切り落とされて10秒後には右腕が生えて来たとしたら現在HP55だけど五体満足のトロールになる、と。
仮に前者の人間がガゼフ、後者が一般的なトロールだとした場合、ガゼフは50のダメージを右腕と左腕に1回ずつ食らえば腕の無い死体になり、トロールは100秒未満の間に50のダメージを腕に3回食らえば腕の有無はともかくとして死体になるって感じですかね。
トロールの再生能力は一見すると派手ですが、ダメージ計算式や部位破壊の法則次第ではハムスケが意外と簡単にトロールを倒せるかもしれませんよ。
165.161 - 19/09/16 21:13:51 - ID:/u7XBPZLgg
>>162
シートロールでなければこの方法で溺死に持ち込めそうですね。
>>163
トロールの本体の部位ってどこだろう……
>>164
部位破壊判定のためのHPという考え方がありましたか。まるでモンハンみたいですね。
とりあえず、尻尾で頭を潰してから爪で腹切り裂いて、心臓を含めた内臓器官を尽く引き千切ってはぶちまければ死ぬだろうとは考えましたが、もっとスマートに仕留められたらなぁと考えていました。
166.名無し - 19/09/28 14:40:38 - ID:f4SqARfZww
陽光聖典VSガゼフについてプロットの段階だけれども、
ガゼフがハムスケに騎乗し、魔法詠唱者(モモンガ)から借り受けたグのグレートソード(魔法の剣なのでサイズは使い手に合わせて自動調整される)を手に持ち、モモンガの支援魔法で強化された状態で陽光聖典に挑めばかなりいい所まで行けそうだと思う。
最高位天使()のドミニオンもワンチャン倒せるかもしれないとは思っている。
前提条件が原作とちがい過ぎる部分は多々あるけれども、こういうシチュエーションを考えるのも楽しくないかな?
167.名無し - 19/09/30 04:27:07 - ID:BcRnLLHMCQ
その前提なら陽光聖典通り越して漆黒聖典のリーダーと番外席次を除いた編成、例えばシャルティアと遭遇した時の漆黒聖典とでも戦えそうな気もしますね、傾城傾国で詰みますけど・・・ガゼフがシャルティアみたいに立ち尽くしてるとこ想像したらちょっと笑えます。
168.名無し - 19/10/05 23:16:56 - ID:+/EYKbLYPw
ワールド・ガーディアンの習得要件ってどんな感じにすれば良いと思いますか?
“世界の守護者”で魔法詠唱者だから信仰系の最上位かなとは思ってるんですけど
ワールドエネミー(世界の敵)討伐だとバランスブレイカー職習得には弱いかなって
169.名無し - 19/10/06 05:04:15 - ID:BcRnLLHMCQ
ゲーム的にありそうなのは、あえてワールドエネミー討伐系からチョイスすれば「ワールドエネミー最速討伐」「全てのワールドエネミー最速討伐」「ワールドエネミーソロ討伐」「ワールドエネミー正面突破(弱体化ギミック不使用)」辺りでしょうか。
170.名無し - 19/10/06 12:56:58 - ID:bo3OJLEbCA
ワールドチャンピオンと違って運営から特別に与えられるクラスじゃないと考えるなら、習得に必要な前提職業レベルやカルマ値で大きな縛りを掛ければいいんじゃないかな。
例えば自分の小説の場合だと、防御特化の戦士系最上位職業アンブレイカー(オリ職)は、前提としてガーディアン、シールド・ロードが最高レベルかつキャラクターレベル95以上でのみ習得可能、って感じになってる。
ワールドガーディアンを信仰系にするなら魔法詠唱者だとしても神官戦士系職業を習得しててもおかしくないし、パラディンとかが使えそう。
防御特化のアルベドがアンホーリーナイトを習得してるし、ホーリーナイトも使っていいと思う。あんま戦士系職業積み過ぎるとこれ魔法詠唱者じゃなくて戦士じゃね?ってなるけど。でもシャルティアやラキュースなんかの例を見るに信仰系の戦士系職業いくつか使っても違和感は出ないと思う。
そこにオリ職混ぜてもいいと思う。下位職が原作に存在する感じに設定すれば、そんな上位職もありそうだなって説得力も生まれて違和感少なくなるし。
例えば司祭が原作にあるからその上位職として大司祭(アーク・ビショップ)があることにして、それを前提職にするとか。
パッと思いついたのだとホーリーナイト&大司祭の職業レベルMAX+キャラクターレベル90以上+カルマ値500(極善)とか?
ワールドエネミー絡めたいならここにワールドエネミーの討伐とかを条件に加える感じで。
171.名無し - 19/10/06 20:34:11 - ID:jFy1JoM4HA
ワールドガーディアンの習得条件厳しくするなら
・敵を攻撃で倒さずに味方のバフの経験値だけで15レベル分の経験値稼ぐ
てのはどうだろう
一度でも敵を攻撃したら習得条件リセットされて最初からガンジープレイやり直し
172.名無し - 19/10/06 22:27:18 - ID:BcRnLLHMCQ
MMOのシステムやゲームバランスによって違うでしょうけど、敵を1度も攻撃せずに15レベル上昇するだけなら非常に簡単なゲームがありますね(古い作品ですがラグナロクオンラインとか)。
(1人プレイ用ゲームですが)ファイアーエムブレムなんかは、攻撃魔法が使えないタイプの回復職は回復以外では経験値を得られませんが、逆に言えばこの手のキャラは全員が敵を1度も攻撃せずに15レベル上昇する事になりますかね。
普通は攻撃をして経験値を手に入れる職でパーティに参加をし、一切攻撃をせずに経験値を手に入れるのはワールドガーディアンと言うよりは寄生行為で経験値を稼ぐだけ。
逆に言えば攻撃を一切しなくても要求されるロールを行える職なら何の苦にもならない、と言うのが習得条件としてリアルじゃないかもしれないです。
敵を一切攻撃せず、パーティ外の通りすがりの人にバフを掛ける事で少量の経験値が手に入り、その状況で85レベルから100レベルまで上がるだけの経験値を稼ぐ事が習得条件(パーティを組んで稼いだ分はカウントされない)、とかどうでしょうか。
173.名無し - 19/10/07 00:22:43 - ID:+/EYKbLYPw
色々と案を出していただきありがとうございます。おかげでいいアイデアが思いつきました。
特にレベル制限に関しては、言われてみるまでなぜか全く思いつかなかったので、カンストプレイヤー36人でも勝算の低いボスにレベル95で挑むとかはかなりの縛りになるのかなと思いました。
バフについては完全な偏見なのですが、他人に戦わせて自分は攻撃しないというのは世界の守護者としてどうなんだろう、と思ったので没にさせていただきます。
というわけで、ワールドガーディアンの転職条件は、
レベル95 + 信仰系第十位階魔法使用可能 + ワールドエネミーのHPを10%以上削る にしようと思います。
174.名無し - 19/10/14 07:38:23 - ID:Xq8H2No48g
原作第二巻当たりの時間軸で、エ・ランテルにおいて八本指に動きがあるという情報を蒼の薔薇が掴んだ場合、彼女たちはどういう動きをとるかな?
自分としては全員ではなくてティアかティナを含むペアあるいはトリオ辺りで様子見を兼ねて派遣するイメージがあるけど、人選がなかなか難しい。
175.名無し - 19/10/14 13:06:09 - ID:bo3OJLEbCA
八本指の動きについてどこまでの情報を掴んでいるのかによると思う。
大規模な動きがあるってことが分かってるなら全員向かうだろうし、動きがあるってのしか分からないなら偵察兼ねたチームの一部のみだと思う。
パーティバランス的に考えるならティアorティナ+ラキュースorガガーラン(+イビルアイ)の盗賊+戦士(+魔法詠唱者)のペアまたはトリオじゃないかな。
ただ虚偽情報で蒼薔薇を引き摺り出しての暗殺または王都から遠ざけて本命は王都での活動とかを考えると、蘇生魔法使えて万が一死なれると困るラキュースと最大戦力のイビルアイは動かさない可能性も十分あるんじゃないかな。
蒼薔薇はラナー的にはいい駒だし、ラナーがどこまで情報掴んでるかで蒼薔薇の動きを誘導して制御することも考えられる。
176.名無し - 19/10/15 01:30:35 - ID:+/EYKbLYPw
個人的な意見だけど、アダマンタイト級冒険者がこっそり動くってのは不可能だと思う
八本指の動きを掴んだとしても、彼らを堂々と捕らえに行くことはできないのだから、全員で行くなら何らかの建前を用意する必要があるだろうね
それが無理なら見た目が瓜二つのティアティナの片方だけ送って誤魔化すか、転移で戻ってこれるイビルアイぐらいしか送れないと思う
177.174 - 19/10/15 07:01:29 - ID:O6dOm5zQZg
アダマンタイト級って有名だから目立ちますもんねェ……。
ラキュースはやっぱり動けなさそうというのは同意です。
そうなると、ティアかティナにガガーランをつけるのが安パイか。丁度エ・ランテルには有名人で童貞であろう人物もいますし。
178.名無し - 19/11/02 12:03:46 - ID:LM4CIkZ11w
うーむ。
どうも二次創作を書いていると、現在書いているのとは接点がない二次創作ネタが思い浮かぶことがあります。
ユグドラシル末期に課金ガチャアイテムとしてレアリティごとに最大レベルや取得できる種族・職業に制約があるけれども二つ目のアバターを作り出せるマジックアイテムが思い浮かんだんです。
それまでのユグドラシルの原則である”プレイヤー一人につき1アカウント”を破るようなものだけど、どの程度デメリットを付けたらバランスが取れるだろう?
個人的には最低レアだとレベル50ぐらい、最高レアでもレベル80から90が限界で使用している間本体は無防備。
さらに作った個体は倒されると本体へのデスペナは無い代わりに消滅して装備品やアイテムを全ドロップしてしまうくらいは最低限必要かなとは思うんだけれども、他に必要なペナルティあるいは特徴は思い浮かびますか?
真面目に考えるだけじゃなくてネタに走っても結構です。
179.名無し - 19/11/02 12:26:21 - ID:bo3OJLEbCA
その二つ目のアバターは一つ目のアバターと同時に使用出来るのですか?
つまり、ユグドラシルに一つ目のアバターと二つ目のアバターを同時に存在させ、自由にどちらのアバターを操作出来るかを選べるといった形ですか?
その場合、本体は無防備ということですが、例えば本体が召喚系スキルや魔法を使用していた場合、本体が召喚していたモンスター等はどうなるのでしょう。
あと二つ目のアバターではなく本体の方が先に倒された場合はどうなりますか?
ユグドラシルは大きなメリットに対しては大きなデメリットを持たせてバランスを取っていたゲームらしいので、まずそのアイテムの仕様を固めて、どの程度のメリットを生み出せるのかから考えて、それに見合うだけのデメリットを設定すればいいと思います。
個人的には召喚やクリエイト系の魔法が機能し続けるのであれば腐れOPなので、使用中は本体が召喚した召喚物などへのペナルティを掛けます。
ぶっちゃけ転移後の世界(転移するのかは分かりませんが)だとどんなペナルティ掛けても元のレベルが高いと余程のことが無い限りは枷にならないので、転移後の世界での主人公の立ち位置をどうするのかでもペナルティの大きさを考えた方がいいと思います。
180.名無し - 19/11/02 13:13:20 - ID:LM4CIkZ11w
>>179
ふわっとした設定に対してご意見ありがとうございます。
特に本体が召喚したモンスターに関する判定部分は考えていなかったので助かります。
とりあえず、今の段階で思い浮かんでいるところをいくつか。
・本体と二つ目のアバターの操作に関しては、同時に存在するが操作は一方だけで、操作していないもう一方は抜け殻みたいな状態を想定しています。
・本体が倒されると、本体を蘇生させて再び操作を映すまでの間、第二のアバターは操作が途切れて棒立ち状態になる案と、第二のアバターも倒された扱いになってしまうの二案があります。
・召喚モンスターとかに関しては、ユグドラシル時代は時間経過で消滅するものや魔力消費などの維持が必要なものはその時点で消滅し、そうでないものも味方とは認識されるけれども直接指示は出せなくなる感じかなと。
とりあえず言えるのは、ユグドラシル時代と転移後の世界では仕様がかなり変化する類だろうなと思う所ですね。
便利になるのは不便になるのかは別として、NPC達がアバターから至高の41人のオーラを感じ取れるか否かでかなり変わりそうです。
この設定を使用する作品を執筆するかは不透明ですが、設定だけは練ってみたいと思います。
181.名無し - 19/11/03 14:21:58 - ID:bo3OJLEbCA
>>180
効果
・二つ目のアバターを作成し、一つ目のアバターと同時に使用出来るが、どちらか一方しか操作出来ない。
・二つ目のアバターの最高レベルはアイテムのレアリティに応じる。最大で80〜90レベル。
・一つ目のアバターと二つ目のアバターを操作するタイミングは任意のタイミングで変更出来る。
・片方のアバターを操作している際、もう一方のアバターは操作不能。
・片方のアバターを操作してする際、もう一方のアバターが使用していた時間経過で消滅する、もしくは継続的な魔力消費による維持が必要な魔法はその時点で消滅する。
・時間経過による消滅、維持コストが不要な召喚物などは味方と認識されるが、直接の操作や指示は不可能。
・二つ目のアバターが倒された場合、本体へのペナルティは起きないが、二つ目のアバターが消滅して装備品や所持アイテムを全てドロップしてしまう。
・本体が倒された場合の挙動は保留
1.本体が蘇生され、再びアバターの操作を選択するまで棒立ち状態。
2.二つ目のアバターも同時に倒される。
纏めるとこんな感じですかね。
個人的にはこのアイテムはゲーム内だと特定の使い道以外そんな無いんじゃないかなって思うので、あんまりいいデメリットが思いつきません。
多分ゲーム内で想定される使い方は、バフ特化職業にして本体にバフ盛って放置。作成や創造特化職業にして時間制限の無い召喚物を大量召喚して放置、召喚物を本体と一緒に行動させて疑似PTを作る。防御特化職業にして狩場で集敵して放置、本体で殲滅を繰り返す疑似タンク化。
パッと思いついたのはこの辺りです。
長文になってしまったので続きます。
182.名無し - 19/11/03 14:22:21 - ID:bo3OJLEbCA
続き
元がゲームのアイテムですから仕様やデメリットもゲームに即したものにした方がいいと思うので、上記の使い道も考えると……
1.本体と二つ目のアバターは一定距離以上離れられない。
→バフや召喚特化で魔法やスキル使って安置待機が出来なくなる。
近くで一緒に行動することで、範囲攻撃で同時に焼かれる危険が高まる。
2.本体と二つ目のアバター間での補助魔法や治癒魔法の効果が減衰する。
→一人で何でも出来なくなる。
3.二つ目のアバターの種族が何であれ、侵入可能エリアは本体を参照する。
→ユグドラシルにあるらしい人間種専用の街などに入れなくするため。
例)二つ目のアバターで人間を選んでも、人間種専用エリアには入れない。
4.レベルアップに必要な経験値が本体の同レベルの時よりも高い。
→二つ目のアバターなんて簡単に育成させる訳ないじゃないですか。
5.一部の職業、超位魔法、一部の魔法、スキルが習得不可。
→席が限られているワールド・ディザスターやワールド・チャンピオンの枠を埋めさせないため。
アバターのレベルを犠牲にして、本体無傷のまま星に願いをなどを使わせないため。
一先ず思いついたのはこんなところですが、どうでしょう。
183.名無し - 19/11/03 15:53:26 - ID:2ledUcu0Zg
>>181-182
ご意見ありがとうございます。
アバターで集敵して囮に使う悪用法とかは自分では思いつかなかったので、参考になります。
付属させるデメリットの一例もこれは良いなと思える物がありました。
その1・3はアイテムのコンセプトの都合で難しいですが、その2・5辺りはそのまま採用できそうです。
その4については運営が課金を煽るためにレベル上げ出来るが必要経験値が本来より高いものと、NPCのように元からそのレベルで固定されて経験値は得られないものにアイテムを分けてしまうのもいいかもしれませんね。
184. tanaka203 - 19/11/03 21:18:03
既存のMMOだとグラナド・エスパダが近いですね
キャラが追随して自動行動、キーで操作キャラの切り替えができるMMOです
185.名無し - 19/11/04 11:09:33 - ID:bo3OJLEbCA
>>183
今ふと思いついたのですが、
転移後の世界でそのアイテムを使ってアバターを新規作成したことにより、転移後の世界で生まれた扱いになって、二つ目のアバターは武技の習得が可能になる。
なんて面白そうです。
186.名無し - 19/11/05 07:05:44 - ID:X4uCQUJ1pQ
本体とアバターが距離無関係に操作できるうえに、自由に切り替えられるのはさすがに自由度が高すぎるかもとちょっと思えてきた今日この頃。
制約としては2パターンのどっちが良いでしょうかね?
1、切り替えは自由だが両者の間に距離的制約がある。
2、操作するのに距離的制約はないが、操作を切り替えるにはある程度近づく必要がある。
>>185
その発想は面白いですね。
此処で武技が使えるようになったことが分かるエピソードなども作れそうです。
187.名無し - 19/11/14 23:41:15 - ID:xLz3puaYDg
鈴木さんは麻薬大嫌いだけどオリ主の中には善人だけどドラッグ・フリー論者がいてもいいと思う。
それでカルネ村の新しい特産品の薬草と言って医療用大麻を栽培・販売しようとする。
黒粉はハード・ドラッグ過ぎるんで潰して代わりにソフト・ドラッグの大麻を広める利点を鈴木さんやラキュースに説く。ラナーは大麻の利点を理解はするけど犬の目があるからブリっ子して反対したりして。
188.名無し - 19/11/15 01:57:25 - ID:HOiTBpY3Ag
そもそも重度の中毒患者も信仰系魔法で全快するんじゃないでしたっけ、状態異常回復のポーションをナザリックが安売りすれば、穏便に八本指の麻薬部門潰せそうですよね
189.名無し - 19/11/15 09:03:15 - ID:bo3OJLEbCA
平民にも手が出せる価格で状態異常回復のポーションを安売りしたとして、どうせ回復出来るんだからって感じで逆に黒粉が拡散しそうな予感もする。
まぁ法で禁じられているからこそ高値で秘密裏に取引される訳だから、ポーションの普及によって黒粉が合法化して店で安く手に入る様になるなら麻薬部門の収入は落ちると思うけど。
190.名無し - 19/11/15 20:29:14 - ID:jFy1JoM4HA
そこで麻薬と回復ポーションのコンボのマッチポンプですよ
191.名無し - 19/11/23 09:46:25 - ID:RzLH2/bRsQ
できれば食べたりするようなイメージがあるアイテムで、ユグドラシル産の種族変更系のアイテムを基になった、現地産の消耗品ドーピングアイテムって需要あるかな?
一時的に元になった変更先の種族の力を得て強化するんだけれども、適性が高すぎたり一度に過剰摂取したりすると暴走して完全に人間を辞めてしまう感じの。
只の農民が白金級冒険者相当の強さに成れるならば、現地のアイテムとしてはかなり強力だとは思うんだよね。
192.名無し - 19/11/23 11:39:00 - ID:bo3OJLEbCA
需要ってのは現地人にとって需要があるかって話?
需要はあると思うけど亜人や異形は敵って認識だし、裏社会に通じてる人間でかつ力さえあれば何でもいいみたいな人間しか手出さなそう。
193.名無し - 19/11/23 13:24:26 - ID:RzLH2/bRsQ
>>192
うん。現地人に対する需要だね。
真っ当な所では使われないような裏物として考えてみた。
194.名無し - 19/11/23 17:34:20 - ID:IizCwPcUkg
オバロの二次創作を書いては消してを繰り返す一般臆病者物書きです。
炎巨人甲冑剣士のオリ主が特に現地側に影響を及ぼさないように旅歩きする話とか書いてみたいのですが、需要はありますか・・・?ちなみにAOGとは最後を除いて関わりませんし、人化の指輪もあります。
195.名無し - 19/11/23 17:47:18 - ID:RzLH2/bRsQ
需要のあるなしで考えると際限がないので、自分の感性に従って自由に書いて投稿してみてはいかがでしょうか?
196.名無し - 19/11/23 17:50:25 - ID:IizCwPcUkg
分かりました、とりあえずやってみますね
197. tanaka203 - 19/11/23 19:00:42
どういう姿勢で二次を書くかなのでしょうが、俺が好きなオバロを書くぜ―!くらいでいいんじゃないでしょうか
極論を言うと面白い二次はどんなネタでも需要があり、面白くない二次はどんな凝ったネタでも需要はありません
198.名無し - 19/11/30 11:45:03 - ID:Qx1Q6OeoVw
昔読んだ二次創作で、ンフィーレアのエンリへの恋心をオリ至高に暴露されるシーンがあったけれども、ハムスケに気づかれて暴露されるのとどっちの方が羞恥プレイ状態になるだろう。
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