キャラクター紹介
前作のダン、ノリ麻呂から連綿と続く出落ちキャラのDNA
でも流れる曲がすっごく良いよね!!!
チェーンコンボ
目次
地上リーチ
屈強P<弱P<屈弱K<屈弱P<弱K<中K<屈中K<中P=強K<強P<屈中P<屈強K
前作のダン、ノリ麻呂から連綿と続く出落ちキャラのDNA
でも流れる曲がすっごく良いよね!!!
チェーンコンボ
地上 | ノーマルジャンプ中 | Sジャンプ中 |
3段まで | 3段まで | 6段まで |
目次
立ち攻撃 | |
---|---|
弱P | 隙が少ないです 弱P→前進→投げといった連係に使えます |
中P | |
強P | 前進しながら攻撃します |
弱K | |
中K | |
強K | エリアル開始技です |
しゃがみ攻撃 | |
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屈弱P | |
屈中P | |
屈強P | |
屈弱K | 下段判定 |
屈中K | 下段判定 |
屈強K | 下段判定 スライディング 攻撃判定発生後の隙が大きいのでヒット、ガードに関わらずロールバスターやアイテム攻撃やロールバスターキャンセルしないと反撃されてしまう |
ジャンプ攻撃 | |
---|---|
J弱P | |
J中P | |
J強P | エリアルフィニッシュ技(吹き飛ばし:真下) |
J弱K | 発生が非常に早く屈んでいる相手に当てやすい。J弱K→J中Kでしゃがみガードを崩せる。立っている相手には弱K→中K→強Kで飛び込み。 |
J中K | |
J強K | エリアルフィニッシュ技(吹き飛ばし:斜め下方) |
地上リーチ
屈強P<弱P<屈弱K<屈弱P<弱K<中K<屈中K<中P=強K<強P<屈中P<屈強K
投げ | |
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P投げ | ロールの身長は短いので相手の攻撃に潜り込み接近して投げに行ける。もっぱら主なダメージ源 |
空中P投げ |
特殊技 | |
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スワイプキック | 中段技 相手を下に吹き飛ばす エリアルフィニッシュ技(吹き飛ばし:斜め下方) |
ロックマンと共通のものが多いが、全般的に威力がロックマンより低く設定されている。
主力必殺技 ロックバスターとは違いチャージ出来ないが、使いやすい
ヴァリアブルカウンター時、発動技
攻撃判定のある花束を放物線状に投げる
非中段技(相手はしゃがみガード可能)
エディにアイテムを届けてもらう
弱Kでロックボール、中Kでトルネードホールド、強Kでリーフシールドが送られる
サッカーボールを設置→各キックボタンでシュート
下左右の壁で跳ね返る
最高3回バウンドして画面外に去ります。相手に触れた場合は1回だけバウンドして去ります。
竜巻を発生させて相手の前進を阻む
初期装備
シールドを身にまとう
装備時は被攻撃を1ヒット無効化しその後消滅する
装備→発射 シールドを飛ばして武器としても使える
最大8ヒット 発射時にシールドは相手の通常飛び道具を打ち消しながら進む
巨大化して攻撃
変身モーションには攻撃判定あり対空技として機能する。
背中にも判定があるので、めくってきた相手も落とせる
ロックマンのハイパーロックマンと同じような技だが、攻撃範囲がかなり狭くなっている。
また、発射されるショットの数がほとんどランダムなのでダメージにバラつきが出る。
発生がかなり遅くなっており、非常に使いにくい技
ヴァリアブルコンビネーション時、発動技
採掘マシンに変身して攻撃
ラッシュドリル中はKボタンでのダッシュ、ジャンプができる
ジャンプ中のドリルは空中からの攻撃だが非中段技(相手はしゃがみガード可能)
終了間際、画面端でジャンプし敵を打ち上げれば追撃可能。変身中はハイパーアーマー ロックマンのラッシュドリルと見た目は同じだが威力がかなり低く、発生も常に遅くなっている
一定時間、空中を自由に飛びまわりながら攻撃
Pボタンで前方にショット、Kボタンで下方に爆撃ができる
ショット、爆撃ともに非中段技(相手はしゃがみガード可能)
終了時隙が生まれるので、十分な距離で変身が解けるようにする。 ロックマンのものと比べ、発生が遅くなっている
ロールバスター |
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ヴァリアブルカウンター時、発動技
花束爆弾 |
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非中段技(相手はしゃがみガード可能)
アイテム交換 |
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弱Kでロックボール、中Kでトルネードホールド、強Kでリーフシールドが送られる
ロックボール |
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下左右の壁で跳ね返る
最高3回バウンドして画面外に去ります。相手に触れた場合は1回だけバウンドして去ります。
トルネードホールド |
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初期装備
リーフシールド |
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装備時は被攻撃を1ヒット無効化しその後消滅する
装備→発射 シールドを飛ばして武器としても使える
最大8ヒット 発射時にシールドは相手の通常飛び道具を打ち消しながら進む
ハイパーロール |
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変身モーションには攻撃判定あり対空技として機能する。
背中にも判定があるので、めくってきた相手も落とせる
ロックマンのハイパーロックマンと同じような技だが、攻撃範囲がかなり狭くなっている。
また、発射されるショットの数がほとんどランダムなのでダメージにバラつきが出る。
発生がかなり遅くなっており、非常に使いにくい技
ヴァリアブルコンビネーション時、発動技
ラッシュドリル |
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ラッシュドリル中はKボタンでのダッシュ、ジャンプができる
ジャンプ中のドリルは空中からの攻撃だが非中段技(相手はしゃがみガード可能)
終了間際、画面端でジャンプし敵を打ち上げれば追撃可能。変身中はハイパーアーマー ロックマンのラッシュドリルと見た目は同じだが威力がかなり低く、発生も常に遅くなっている
ビートプレーン |
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Pボタンで前方にショット、Kボタンで下方に爆撃ができる
ショット、爆撃ともに非中段技(相手はしゃがみガード可能)
終了時隙が生まれるので、十分な距離で変身が解けるようにする。 ロックマンのものと比べ、発生が遅くなっている
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