最終更新:ID:Xv97ghBV/w 2023年12月30日(土) 12:18:42履歴
(撮影日:2021/08/24)
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | モルディベート | メイジ | Lv1 | 626 | 374 | 26 | 20 | 190 | 31 | 28 | 攻撃力+60 防御力+30 | 攻撃力強化IV | - | 編 集 |
Lv50 | 930 | 476 | 63 | |||||||||||
ウォーロック | Lv1 | 934 | 477 | 63 | 20 | 260 | 34 | 31 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル効果時間+20% | |||||
Lv70 | 1202 | 567 | 95 | |||||||||||
アークメイジ | Lv1 | 1244 | 581 | 100 | 20 | 260 | 34 | 31 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル効果時間+20% | 攻撃力強化IV ↓ ↑ ダークネススフィア | 状態異常無効 | |||
Lv90 | 1521 | 717 | 118 | |||||||||||
メイジデストラクト | Lv1 | 1647 | 709 | 125 | 45 | 280 | 34 | 31 | ||||||
Lv99 | 1984 | 870 | 181 |
メイジ | ウォーロック | アークメイジ | メイジデストラクト | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
通常 | 攻撃力強化IV | 45秒攻撃力1.9倍 | 初動まで12秒 | 回復まで25秒 |
覚醒 | ダークネススフィア | 45秒攻撃力2.0倍 防御力と魔法耐性を無視 戦闘中1回しか使えない | 初動まで12秒 | 再使用不可 |
DMMのオンラインゲーム「鉄壁の女神」(2014/07/10にサービス終了済み)に登場するキャラクター。
コラボレーションキャンペーンの第一弾にて、2014/01/06にプラチナのメイジとしてアイギスに実装された。
メイジ中でも意外と所持者の少ない「攻撃力強化IV」のスキルを持つのが特徴*1。
広範囲のザコを殲滅するには向かないが、強敵の相手をするには範囲強化より好適である。
非スキル時こそプラチナメイジの中で最も火力が低いが、スキルを発動すれば一転して大火力での攻撃を出せる。
ヘビーアーマーなどで多数を足止めした所に使えば高い殲滅力を見せてくれるだろう。
イベントヒストリー枠のオークの格闘家ベストラが同じスキルを持っているので、スキルレベルを上げる際は利用するとよい。
なお現状ではイベント等でごく稀に配布されることしか期待できず、共食いによるコスト低減は非常に困難になっている。
もともとコストが重いのでコスト下げに躍起になる必要はあまりないが、未所持の王子は配布のチャンスを逃さないようにしたい。
第一覚醒
覚醒アビリティ「状態異常無効」により、麻痺などの状態異常と毒沼・炎上マップでの継続ダメージを無効化できるようになる*2。
効果のほどは敵の構成や地形効果の有無に影響されるが、有効なマップでは回復を必要としなくなったり、他ユニットの置きにくい場所にも配置しやすくなるなど恩恵は大きい。
成長キャップ解放によるパラメータアップの方ももちろん重要。
第二覚醒 メイジデストラクト
射程・魔法耐性含めてすべての能力値が上昇し、攻撃後の待ち時間も短縮される。
スキル中の高い攻撃性能が素直に強化される。
スキル覚醒 ≪ダークネススフィア≫
45秒間攻撃力が2倍に上昇、防御力・魔法耐性を無視した攻撃を行う。
エフェクトが爆風から闇の渦になり、スキルの説明には記載がないものの、元スキルよりも攻撃範囲が広い。
また攻撃モーションが変更されるため、足の速い敵ユニットに空振りしにくくなるのも強み*3。
ただし戦闘中1回しか使えないという大きなデメリットがある。
元スキルよりも攻撃倍率が強化され、高魔法耐性の敵にも対応できるようになるが、再使用不可は大きな欠点。
求める役割を良く考えて使い分けよう。
余談
「鉄壁の女神」での紹介文は「頭が良く、武術も長けている完璧な女性。ただし、野心に満ち溢れている」。
ちなみに「鉄壁の女神」のほうにはリリアが配られている。
コラボ元のサービス終了後、2015〜2016年の年末年始ゴールドラッシュ!にてコンプリート報酬として登場。
野心に満ち溢れているはずの彼女が、故郷と仲間を失った虚無感に苛まれている台詞は非常に切ない。
コラボキャラクターだが交流クエストが実装され、好感度も150%まで上げられる*4と、アイギス世界のキャラクターと同様の扱いを受けている。
ただし人気闘兵では投票の対象外となっている。
コラボレーションキャンペーンの第一弾にて、2014/01/06にプラチナのメイジとしてアイギスに実装された。
メイジ中でも意外と所持者の少ない「攻撃力強化IV」のスキルを持つのが特徴*1。
広範囲のザコを殲滅するには向かないが、強敵の相手をするには範囲強化より好適である。
非スキル時こそプラチナメイジの中で最も火力が低いが、スキルを発動すれば一転して大火力での攻撃を出せる。
ヘビーアーマーなどで多数を足止めした所に使えば高い殲滅力を見せてくれるだろう。
イベントヒストリー枠のオークの格闘家ベストラが同じスキルを持っているので、スキルレベルを上げる際は利用するとよい。
なお現状ではイベント等でごく稀に配布されることしか期待できず、共食いによるコスト低減は非常に困難になっている。
もともとコストが重いのでコスト下げに躍起になる必要はあまりないが、未所持の王子は配布のチャンスを逃さないようにしたい。
第一覚醒
覚醒アビリティ「状態異常無効」により、麻痺などの状態異常と毒沼・炎上マップでの継続ダメージを無効化できるようになる*2。
効果のほどは敵の構成や地形効果の有無に影響されるが、有効なマップでは回復を必要としなくなったり、他ユニットの置きにくい場所にも配置しやすくなるなど恩恵は大きい。
成長キャップ解放によるパラメータアップの方ももちろん重要。
第二覚醒 メイジデストラクト
射程・魔法耐性含めてすべての能力値が上昇し、攻撃後の待ち時間も短縮される。
スキル中の高い攻撃性能が素直に強化される。
スキル覚醒 ≪ダークネススフィア≫
45秒間攻撃力が2倍に上昇、防御力・魔法耐性を無視した攻撃を行う。
エフェクトが爆風から闇の渦になり、スキルの説明には記載がないものの、元スキルよりも攻撃範囲が広い。
また攻撃モーションが変更されるため、足の速い敵ユニットに空振りしにくくなるのも強み*3。
ただし戦闘中1回しか使えないという大きなデメリットがある。
元スキルよりも攻撃倍率が強化され、高魔法耐性の敵にも対応できるようになるが、再使用不可は大きな欠点。
求める役割を良く考えて使い分けよう。
余談
「鉄壁の女神」での紹介文は「頭が良く、武術も長けている完璧な女性。ただし、野心に満ち溢れている」。
ちなみに「鉄壁の女神」のほうにはリリアが配られている。
コラボ元のサービス終了後、2015〜2016年の年末年始ゴールドラッシュ!にてコンプリート報酬として登場。
野心に満ち溢れているはずの彼女が、故郷と仲間を失った虚無感に苛まれている台詞は非常に切ない。
コラボキャラクターだが交流クエストが実装され、好感度も150%まで上げられる*4と、アイギス世界のキャラクターと同様の扱いを受けている。
ただし人気闘兵では投票の対象外となっている。
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このページへのコメント
メイジデストラクトLv1 HP1647 攻撃力709
防御力125
アークメイジLv1 HP1244 攻撃力581 防御力100
第二覚醒絵ちゃんと用意されてるのね、絵師さんのお陰だけどコラボキャラなのに優遇されてるなぁ
DMMプレイヤー版、A版両方見てみたけど、A版のほうがモルディベートっぽいと感じるゼヨ
誰か同じ思いを抱く人がいるはず、と思いA版の第二覚醒SSを追加しといた。
ついでに掲示板にあった第二覚醒完全成長時のSSもはり付けて、「iOS用A版」を「A版」に短縮した。
私はAndroid用のA版でSS採取したので。
モルディベートに哀しき過去…
なんか人気闘兵で除外されてるやんとか思ったけどそういやコラボキャラなんだよな。好感度150まであげれるしもうアイギスキャラでもいいんじゃね?割とお気に入りのキャラだから投票したかったわw
130% もっと深く、もっと私の奥へ、どこまでも沈んでいって……。
150% くすっ、王子ったら。もう離してなんてあげないわ。