0ダウン | 1599 |
1ダウン(-15%) | 1359 |
2ダウン(-30%) | 1119 |
行動不能状態 | 3500*1 |
Daisy | 1449 |
- 一部 Hunter のアビリティによって付与されるダメージ倍率の効果が重なった場合、最終的なダメージ倍率は乗算ではなく加算となる。
- 例1)Torvald の Shrapnel Grenade(x1.4)と Cabot の Damage Amplifier(x1.8) が重なった場合ダメージは 0.4 + 0.8で x2.2 となる。
- ただし合算なのは Hunter のアビリティで付与された弱点のみで、ヘッドショット(x2.0)は乗算となる。
- 例2)Torvald の Shrapnel Grenade(x1.4)とヘッドショット(x2.0)の場合ダメージは x2.8 となる。
- なお Monster の進化中はあらゆるダメージが x1.5 となり、ヘッド判定、弱点判定のダメージも更に重なるようになっている。
- 爆発、電撃などの攻撃はヘッドショット、弱点の効果は発生しないが進化中のダメージボーナスは発生する。
- 以下各キャラクターの 毒性弾/酸性弾 の効果が適用されるアビリティ。
- Hunter が行動不能時に使用できるハンドガンにも効果が適用される。
MARKOV | Lightning Gun |
Assault Rifle | |
Arc Mines | |
BLITZ MARKOV | Tesla Gun |
Assault Rifle | |
Tesla Mine | |
HYDE | Flamethrower |
Minigun | |
Toxic Grenades | |
PARNEL | Combat Shotgun |
Multifire Rocket Launcher | |
TORVALD | Autofire Shotgun |
Mortar Cannon | |
Shrapnel Grenade | |
LENNOX | Plasma Lance |
Auto Cannon | |
Thunder Strike | |
RENEGADE ABE | Penitence*2 |
Corrosive Grenade | |
MAGGIE | Machine Pistol |
WASTELAND MAGGE | Burst Pistol |
Combat Trapjaw*3 | |
GRIFFIN | Gauss SMG |
Harpoon Gun | |
ELECTRO GRIFFIN | Laser Storm |
Final Lockdown | |
ABE | Custom Shotgun |
CROW | Kinetic Long Rifle*4 |
JACK | Dual Pistols |
Survey Satellite | |
VAL | Armor-Piercing Sniper Rifle |
ROGUE VAL | Sniper Rifle |
LAZARUS | Silenced Sniper Rifle |
CAIRA | Napalm Grenade Launcher |
QUANTUM CAIRA | Proton Field*5 |
SLIM | Leach Gun |
E.M.E.T. | Replay Cannon*6 |
PALADIN PARNELL | Mutagen Shotgun |
HANK | Laser Cutter |
Orbital Barrage | |
TECH SGT. HANK | Laser Cannon |
Orbital Drill | |
BUCKET | Guided Missile Launcher |
Sentry Guns | |
CABOT | Rail Cannon*7 |
SUNNY | Mininuke Grenade Launcher |
KALA | Siren Missiles |
- 狩猟モードでは Hunter チームにパーティを組んでいない(ソロ)プレイヤーの人数に応じてステータスバフが発生するようになっている。
Rank 1 (最大パーティ人数 3人) | 最大体力ボーナス | +12% |
Strafing Speed ボーナス | ||
移動速度ボーナス | +7% | |
ジェットパックリチャージボーナス | +7% | |
Rank 2 (最大パーティ人数 2人) | 最大体力ボーナス | +15% |
Strafing Speed ボーナス | +6% | |
移動速度ボーナス | +9% | |
ジェットパックリチャージボーナス | +9% | |
Rank 3 (全員ソロハンター) | 最大体力ボーナス | +20% |
Strafing Speed ボーナス | +10% | |
移動速度ボーナス | +10% | |
ジェットパックリチャージボーナス | +10% |
原生生物またはHunterの死体を吸収 | 1ゲージにつき 1 メモリ |
Hunterにダメージを与える | 3000ダメージにつき 1 メモリ |
Hunterからダウンを奪う | 1ダウンにつき 2 メモリ |
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