このページはEvolveの攻略情報をまとめた非公式Wikiです。



Hunter

ハンターの体力

0ダウン1599
1ダウン(-15%)1359
2ダウン(-30%)1119
行動不能状態3500*1
Daisy1449

移動速度

ハンター5.5m/s
モンスター7.5m/s

攻撃系

弱点倍率
  • 一部 Hunter のアビリティによって付与されるダメージ倍率の効果が重なった場合、最終的なダメージ倍率は乗算ではなく加算となる。
    • 例1)Torvald の Shrapnel Grenade(x1.4)と Cabot の Damage Amplifier(x1.8) が重なった場合ダメージは 0.4 + 0.8で x2.2 となる。
  • ただし合算なのは Hunter のアビリティで付与された弱点のみで、ヘッドショット(x2.0)は乗算となる。
    • 例2)Torvald の Shrapnel Grenade(x1.4)とヘッドショット(x2.0)の場合ダメージは x2.8 となる。
  • なお Monster の進化中はあらゆるダメージが x1.5 となり、ヘッド判定、弱点判定のダメージも更に重なるようになっている。
    • 爆発、電撃などの攻撃はヘッドショット、弱点の効果は発生しないが進化中のダメージボーナスは発生する。
毒 Perks 発生攻撃
  • 以下各キャラクターの 毒性弾/酸性弾 の効果が適用されるアビリティ。
    • Hunter が行動不能時に使用できるハンドガンにも効果が適用される。
MARKOVLightning Gun
Assault Rifle
Arc Mines
BLITZ MARKOVTesla Gun
Assault Rifle
Tesla Mine
HYDEFlamethrower
Minigun
Toxic Grenades
PARNELCombat Shotgun
Multifire Rocket Launcher
TORVALDAutofire Shotgun
Mortar Cannon
Shrapnel Grenade
LENNOXPlasma Lance
Auto Cannon
Thunder Strike
RENEGADE ABEPenitence*2
Corrosive Grenade
MAGGIEMachine Pistol
WASTELAND MAGGEBurst Pistol
Combat Trapjaw*3
GRIFFINGauss SMG
Harpoon Gun
ELECTRO GRIFFINLaser Storm
Final Lockdown
ABECustom Shotgun
CROWKinetic Long Rifle*4
JACKDual Pistols
Survey Satellite
VALArmor-Piercing Sniper Rifle
ROGUE VALSniper Rifle
LAZARUSSilenced Sniper Rifle
CAIRANapalm Grenade Launcher
QUANTUM CAIRAProton Field*5
SLIMLeach Gun
E.M.E.T.Replay Cannon*6
PALADIN PARNELLMutagen Shotgun
HANKLaser Cutter
Orbital Barrage
TECH SGT. HANKLaser Cannon
Orbital Drill
BUCKETGuided Missile Launcher
Sentry Guns
CABOTRail Cannon*7
SUNNYMininuke Grenade Launcher
KALASiren Missiles

ソロハンターメリット

  • 狩猟モードでは Hunter チームにパーティを組んでいない(ソロ)プレイヤーの人数に応じてステータスバフが発生するようになっている。
Rank 1
(最大パーティ人数 3人)
最大体力ボーナス+12%
Strafing Speed ボーナス
移動速度ボーナス+7%
ジェットパックリチャージボーナス+7%
Rank 2
(最大パーティ人数 2人)
最大体力ボーナス+15%
Strafing Speed ボーナス+6%
移動速度ボーナス+9%
ジェットパックリチャージボーナス+9%
Rank 3 (全員ソロハンター)最大体力ボーナス+20%
Strafing Speed ボーナス+10%
移動速度ボーナス+10%
ジェットパックリチャージボーナス+10%

Monster

進化に必要なエネルギー

Stage 224 メモリ
Stage 328 メモリ

進化エネルギーの獲得条件

原生生物またはHunterの死体を吸収1ゲージにつき 1 メモリ
Hunterにダメージを与える3000ダメージにつき 1 メモリ
Hunterからダウンを奪う1ダウンにつき 2 メモリ

[変更履歴]

Update 2.11:

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