開放条件 | 無料DLC |
シーアに Meteor Goliath が青い炎で敵を焼き上げるべく叩き込んできました!
彼のアビリティはすべて、ハンターを炎で包みます!
難易度:初級
Meteor Goliath が敵を青い炎で包むべく、シーアの大地に叩き落ちた!
岩投げ、火炎放射、跳躍撃、そして突撃がすべて敵を炎上させる!
残った炎は持続ダメージを与えるため、全体攻撃が効果的だ!
彼のアビリティはすべて、ハンターを炎で包みます!
難易度:初級
Meteor Goliath が敵を青い炎で包むべく、シーアの大地に叩き落ちた!
岩投げ、火炎放射、跳躍撃、そして突撃がすべて敵を炎上させる!
残った炎は持続ダメージを与えるため、全体攻撃が効果的だ!
- レティクルで指定した位置へジャンプする。
- そのためやや上を向くことでジャンプ距離が上がる。
- 高い位置から跳躍することでジャンプ距離を伸ばすことができる。
- ジャンプ中に崖登りを行うことでそのまま崖登りへ移行できる。
- 全てのアビリティに5秒間持続するDotダメージを与える燃焼効果が付いており火力が高い。
- Goliathと比較して各アビリティのスピードや射程が増加している。
- 特に火炎放射の射程が大幅に増加しているため狩りとハンター戦のどちらでも運用がしやすい。
- アビリティの単発ダメージが下がりクールダウン時間が増加しているため取り回しが悪くなっている。
- 燃焼のDotダメージに頼った火力なので水辺では総合火力が大幅に落ちる。
- 巨大な岩を持ち上げて投げつける。投げられた岩は着弾すると爆発を起こして範囲にダメージと吹き飛ばし効果を与える。
- ボタンを押し続けることで岩を投げるディレイをかけられるなど基本的な挙動はGoliathと同じだが弾速が上がり継続ダメージを与える燃焼効果が付与されている。
- 単発ダメージはGoliathと比べて下がっているが、燃焼効果によるDotダメージで総合的な火力はGoliathより高い。
パラメータ | |||
レベル | 1 | 2 | 3 |
ダメージ(直撃) | 292 | 300 | 321 |
ダメージ(爆風) | 292 | 300 | 321 |
範囲 | 100% | 125% | 165% |
ダメージ(燃焼) | 40/s | ||
持続時間(燃焼) | 6.0s | ||
投擲速度 | 29m/s | 36m/s | 46m/s |
クールダウン | 8.0s |
ランク | 条件 | 効果 |
★☆☆ | 11500 ダメージを与える | ダメージ +2 % |
★★☆ | 複数の生物に 20 回ダメージを与える | ダメージ +5 % |
★★★ | 空中にいるハンターに 45 回命中させる | ダメージ +10 % |
- 目標にめがけて跳躍し、着地地点を中心に青白い衝撃波を発生させる。
- 基本的な挙動はGoliathと同じだが継続ダメージを与える燃焼効果の付与、射程の大幅に強化されておりクールダウン時間が増加により使用感は若干異なる。
- 単発ダメージはGoliathと比べて下がっているが、燃焼効果によるDotダメージで総合的な火力はGoliathより高い。
パラメータ | |||
レベル | 1 | 2 | 3 |
ダメージ(爆風) | 332 | 427 | 457 |
範囲 | 4.6m | 5.8m | 7.6m |
ダメージ(燃焼) | 40/s | ||
持続時間(燃焼) | 6.0s | ||
クールダウン (非戦闘中/戦闘中) | 24.0s / 11.0s | 23.0s / 10.0s | 22.0s / 9.0s |
ランク | 条件 | 効果 |
★☆☆ | 12000 ダメージを与える | 距離 +2 % |
★★☆ | 複数の生物に 29 回ダメージを与える | 距離 +5 % |
★★★ | 20 メートルの距離からハンターに 50 回命中させる | 距離 +10 % |
パラメータ | |||
レベル | 1 | 2 | 3 |
ダメージ(直撃) | 137/s | 140/s | 151/s |
範囲 | 22m | 30m | 35m |
持続時間 | 2.5s | ||
ダメージ(燃焼) | 40/s | ||
持続時間(燃焼) | 6.0s | ||
攻撃角度 | 12度 | 13.5度 | 19度 |
クールダウン | 8.0s |
ランク | 条件 | 効果 |
★☆☆ | 12000 ダメージを与える | 持続時間 +2 % |
★★☆ | 一度に複数のターゲットに 110 回ダメージを与える | 持続時間 +5 % |
★★★ | 空中にいるハンターに 8500 ダメージを与える | 持続時間 +10 % |
- 短い距離を走りながら体当たり攻撃を行う。
- 基本的な挙動はGoliathと同じだが持続時間が大幅に増加しておりクールダウン時間が増加している。
- 持続は長いが突進中にキーを後ろに入力するか段差から落下することで停止するのはノーマル版と同じ。
- 単発ダメージはGoliathと比べて下がっているが、燃焼効果によるDotダメージで総合的な火力はGoliathより高い。
パラメータ | |||
レベル | 1 | 2 | 3 |
ダメージ(直撃) | 300 | 387 | 414 |
持続時間 | 2.0s | 2.5s | 3.0s |
範囲 | 2.6m | 3.4m | 4.4m |
ダメージ(燃焼) | 40/s | ||
持続時間(燃焼) | 6.0s | ||
クールダウン (非戦闘中/戦闘中) | 24.0s / 10.0s |
ランク | 条件 | 効果 |
★☆☆ | 8000 ダメージを与える | 射程 +2 % |
★★☆ | 一度に複数のターゲットに 28 回ダメージを与える | 射程 +5 % |
★★★ | 複数のハンターに同時に 53 回ダメージを与える | 射程 +10 % |
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