このページはEvolveの攻略情報をまとめた非公式Wikiです。


概要

起業海賊を撃退する目的で、エボンスターは EMP キャノンを設置した。
攻撃されると EMP ロケットを発射し、敵のすべての電子制御システムを停止させる。

特徴

  • 中央のジェネレータを境目に東西に別れるマップ。
  • ハンターの初期位置がマップのやや北よりの位置になっておりモードによっては不利になる可能性がある。
  • 初期位置の関係上、モンスター側ではステルスでの北側か高速移動の南側の2種類が主な逃走経路となる。
    • 北側はほどよく入り組んでおり、南側に対して高度があるため逃走しやすい。また、MegamouthとNomadが存在し大型野生動物を利用した戦闘が可能。
    • 南側は多少開けているが、水源があるため音をごまかしやすい。また、エリートバフ持ちのTyrantが固定で存在するため体力回復が可能。

野生動物

大型モンスター出現位置 / エリート出現位置

定位置スポーンバフ倍率
Megamouth奇襲攻撃ボーナス (M)50%
クールダウン時間短縮 (H)35%
Nomadスタミナ回復 (M)50%
JETPACK リチャージ速度 UP (H)150%
Tyrant体力回復速度 UP (M,H)-
Venom Hounds毒攻撃 (M,H)-
ランダムスポーンバフ倍率
Mammoth birdクールダウン時間短縮 (M)35%
リロード短縮 (H)
Reaverアーマー回復ボーナス (M)30%
JETPACK 消費軽減 (H)35%
Canyon Strider移動速度アップ (M,H)35%
  • (M)・・・モンスター  (H)・・・ハンター
  • 全てが同時にスポーンするわけではなく配置の中からランダムで出現する、また時間経過で出現する場合もある。

野生動物一覧

Canyon StriderDune BeetleMammoth Bird
MegamouthNomadsObsidian Grub
ReaverTyrantVenom Hound

マップエフェクト

防衛モードまたはカスタムで設定することの出来るマップ全体に効果のあるエフェクト。
マップごとに使用可能なものが異なる。
エフェクト名説明
なしマップには追加効果がありません。
転送ゲート輸送ゲートでハンターは中心部にテレポートできる。
時空の亀裂時空の亀裂でモンスターは別の場所にテレポートできる。
フォースフィールドフォースフィールドが、モンスターが逃げ隠れできる範囲を制限する。
肉食ウナギ浸水した地域に凶暴な肉食ウナギが群がり、ハンターにとって非常に危険な環境になる。
上天気自然な明るさ。悪天候への変化なし。
嵐の種類はマップに依存する。

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