このページはEvolveの攻略情報をまとめた非公式Wikiです。

クラスSUPPORT
開放条件14,500で購入
CVWilliam Salyers



[概要]

仲間を一時的に無敵状態に出来るシールドを持ち、遠距離から的確に味方を支援できる Support。

難易度:中級
Hank の最も大きな利点は Shield Projector で遠くから仲間を守れることだ。
Laser Cutter は高い精度を誇り、Orbital Barrage は対象のエリア広範囲に大ダメージを与える。

長所

  • Shield Projector によるシールドで仲間のダメージを無効化出来る。
  • Orbital Barrage を命中させられればモンスターへ大ダメージを与えられる。
  • Shield Burst の持続時間が Support の中で最も長い。

短所

  • Laser Cutter と Shield Projector を使うと自身の居場所が察知されやすい。
  • Orbital Barrage は単体では命中させづらく仲間との連携が必須。

おすすめPerk

  • 容量系
    • Shield Projector の容量を増加し、耐えられるダメージを増やすことが出来る。
  • ジェットパック系
    • モンスターに狙われた際の自衛力強化。

[アビリティ]

Laser Cutter

  • 高火力で連射力のあるレーザーを発射するバッテリー式のレーザー兵器。中〜遠距離用武器。
    • 連射できる時間に対して回復するまでの時間がかなり短い。
  • トリガーを引いてから発射まで若干のラグがあるが、精度が高く遠距離からでも安定した命中率を誇る。
    • 発射音が大きく弾が見えやすいためモンスターに察知されやすい。
威力13/1発容量6.0s(最大連続照射時間)リロード2.5s(最大回復)
弱点ヒットあり

Shield Projector

  • 遠距離から味方にダメージを無効化するシールドを貼ることができる。
  • かなり大雑把なエイムで対象を指定できるが、射線が通っていない場合は使用することが出来ない。
  • トリガーを引き続けることでシールドを持続させることができ、ダメージ肩代わりした分だけエネルギーが消費される。
    • トリガーを引いている間はバッテリーが回復しないことに注意。
  • エネルギーを消費してからリチャージが開始されるまでのディレイは 1.5s。
射程60.0mリロード+ディレイ5.0s(MAX)+1.5s
容量570吸収効率6.75

Orbital Barrage

  • スコープで照準を定め上空から爆撃支援を行うことができる。
    • 爆撃開始から 3 発目までは威嚇射撃となり威力が若干低い。
  • 照準固定から爆撃支援まで2秒ほどのラグがあるため動いている対象を狙うのはむずかしいが、ヒットするとかなりのダメージを期待できる。
    • ハンターが爆撃を受けた場合ダメージは発生しないが吹き飛ばし効果は発生する。
  • 洞窟などの天井がある場所では使用できない。
    • ver2.14 現在天井のある場所でも使用でき、洞窟の天井は通過する。
威力
威嚇/メイン
250 / 368持続時間3.5sリロード45.0s

Shield Burst

  • Support の新クラスアビリティ。味方全体に徐々に減少するシールドを貼る。
    • 瞬間的に最大体力の 4 割程度のシールドを展開できるので咄嗟の回避に使うことが出来る。
    • 他の Support よりもシールド容量が少ないが、持続時間が2倍になっている。
  • 再使用時にシールド残量がある場合効果は重複する。
容量
(自身/味方)
500 / 450持続
(自身 / 味方)
14.0s / 20.0s
射程30mリロード23.0s

[バックストーリー]

原文

Hank believes in the simple things, like the value of a hard day's work or the joy of indiscriminately firing a Plasma Cutter at incoming predators. Which is why he cherishes the quiet moment after calling down an Orbital Barrage on whatever creature is currently pissing him off. The ensuing bombardment of fiery death really puts things into perspective.

Hank was born on Mercury. His grandparents were original founders. He was never going to be the kind of guy who stayed in one place for very long though.

小ネタ

  • HYDEとの会話によるとOrbital Drillの免許を所持してる模様。
  • BUCKETが作る合成食品の口直しに野生生物のバーベキューをよくしている。

[SKIN]

Hunter Skin

[関連動画]

チュートリアル(Evolve)

  • 旧バージョンのチュートリアルのため一部内容に違いがあります。

[変更履歴]

Update 2.09:

Update 2.07:

Update 2.05:

Update 2.04:

Update 2.03:

Evolve Stage 2 Release:





⇒トップページに戻る

このページへのコメント

万人向けの性能だけど其の性能の良さからモンスに集中狙いされるのよね。
ある程度上手い人が使わないとすぐに落ちる。

とりあえず自信のない人はジェッパ関係のパークガン積みして見たら良いんじゃないかな

回復が来ない?なら回復しやすい場所に行ってあげよう?
独りよがりが許されるのはモンスターだけだぞ

0
Posted by モン 2016年10月14日(金) 22:01:33 返信

↓の方の仰る通り、メディック次第ってのは有りますね(まぁどの編成もですが…)後衛型のメディックが前衛にポツンといると守りきれない…。
ちなみに私はハンクの装備はどれも射程があるので高所を陣取るのが基本だと思っています。もしもヘイトが自分に来たら後退して部隊からモンスを引き離し後退する先に空爆を…てな感じに対処しています。
今のところこれで安定していますが、他に立ち回り方があれば情報ヨロです。

0
Posted by ヘイト集め氏 2016年10月09日(日) 05:28:59 返信

こいつ使ってみたけどモンスターに狙われまくって、ろくに何もできず死ぬからぜんぜん楽しくない。
 味方メディックがポンコツだと数秒。本気で何にも楽しくない。
 自分がメディックやってるときは十分あしらえるけどサポってホントどうしようもないのね。回復来ないモンス止まらない。回復してもらえる位置でも間に合わず死ぬかそもそも回復してくれない。なにこれ。
味方への依存度は異常。
ずっと船長使うわ。

0
Posted by   2016年08月18日(木) 23:55:18 返信

強過ぎワロタ

0
Posted by op 2016年08月06日(土) 23:27:16 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

ゲームデータ

Evolve Stage 2

Evolve(Legacy版)

掲示板

旧メニューページ

どなたでも編集できます