クラス | MEDIC |
開放条件 | 21,000で購入 |
CV | Dorian Lockett |
Paladin Armor に身を包み回復能力を得た衛生兵時代の Parnell。
難易度:上級
Paladin Parnell の神髄は自己保存にある。
Mutagen Shotgun は戦闘中に彼の Heal Burst のリチャージ時間を短縮してくれる。
Parnell が使う唯一の全体回復手段が Generyst Rocket だ。これでチーム全体を大幅に回復できる。
また Righteous Fury は短時間だが連射速度を上昇させダメージ軽減効果をもたらす。
難易度:上級
Paladin Parnell の神髄は自己保存にある。
Mutagen Shotgun は戦闘中に彼の Heal Burst のリチャージ時間を短縮してくれる。
Parnell が使う唯一の全体回復手段が Generyst Rocket だ。これでチーム全体を大幅に回復できる。
また Righteous Fury は短時間だが連射速度を上昇させダメージ軽減効果をもたらす。
- Righteous Fury による防御能力と Mutagen Shotgun による Heal Burst リチャージで Medic 屈指の自衛能力を持つ。
- Righteous Fury 発動中は性能が大幅に上がりあらゆる面で強力な存在となる。
- 連射可能な近距離戦闘用ショットガン。命中させることでクラスアビリティである Healing Burst のリロード時間が僅かに解消される。
- クールダウンの解消効果の発生タイミングは Slim と同様命中後の光が自分に戻ってきた際であり着弾タイミングとは若干ラグがある。
- Righteous Fury 発動中は連射速度とリロード速度が向上するが遠距離では弾が分散しやすくなる。
- 通常時の連射性能やリロードは Parnell のものと比べると劣るが威力は高い。
- Update 2.11より散弾1発毎のリロード解消能力が向上したが最大値に上限が設けられている。
- 4発命中で以前のフルヒットと同じく上限値となる。
威力×散弾数 (総合) | 7×8/1発 (56/1発) | リロード解消 (1発毎の最大値) | 0.9s×命中数(3.6s/1発) |
弾数 | 7 | リロード (RF発動時) | 3.75s(2.0s) |
弱点ヒット | あり |
- 着弾地点に回復効果のある爆風を発生させるロケットランチャー。
- ロケットの弾速は弾は直進し、壁やモンスターに命中するとその場を起点に爆発する。
- 動きながら発射した場合若干のブレが生じる。
- 着弾地点にダメージ、吹き飛ばし効果はなくロケットジャンプは行えない。
- ロケットの弾速は弾は直進し、壁やモンスターに命中するとその場を起点に爆発する。
- Righteous Fury 発動中は連射速度とリロード速度が向上する。
- 通常時の連射性能やリロードは Parnell のものと比べると劣る。
回復量 | |||||
---|---|---|---|---|---|
味方(生存) | 120/1発 | 味方(行動不能) | 140/1発 | 効果範囲 | 半径7m |
弾数 | 5 | リロード (RF発動時) | 3.75s(2.0s) |
- 発動すると短時間の間武器の連射速度とリロード速度、移動速度、ジャンプ力を増加させ更にダメージ軽減シールドを展開する。
- Mutagen Shotgun、Generyst Rocket の連射力が向上するため回復能力が大幅に増加する。
持続時間 | 13.0s | ダメージ軽減率 | 25% |
リロード | 30.0s |
Of the many experimental battle-suits within the Rage Trooper division, the rarest is the field-medic. The Paladin Armor.
Built by the Rank-Rajat corporation using their prototype Vivatech regeneration field, the suit was intended to break Salveron's monopoly on the Generyst formula.
It proved effective, but expensive, and the subjects were prone to fatal mutations.
Built by the Rank-Rajat corporation using their prototype Vivatech regeneration field, the suit was intended to break Salveron's monopoly on the Generyst formula.
It proved effective, but expensive, and the subjects were prone to fatal mutations.
レイジトルーパー部門の数あるバトルスーツの中で、最も希少なのがフィールドメディックである「パラディン・アーマー」だ。
ランク・ラジャット社が試作したヴィヴァテック再生フィールドを使用することで、サルベロン社のジェネリスト処方独占を打破する為に作られたスーツである。
実験の効果はあったが高価であり、被験者は致命的な突然変異を起こしやすいことが判明している。
- Parnell がバトルメディック用のプロトタイプ Paladin Armor を着用した姿。
- Parnell はレイジトゥルーパー時代に Paradin Armor の使用テストに参加した経験がある。
PARNEL Elite PARNEL エリート 1 / 2 | ||
PARNEL Victory PARNEL ヴィクトリー | 3,600 | Skin Spotlight |
PARNEL Earn Exclusive PARNEL アークティック | 1,800 | |
PARNEL Union Jack PARNEL ユニオンジャック | 3,600 |
PALADIN PARNELL Maneater PALADIN PARNELL マンイーター | 10,800 |
PALADIN PARNELL Monarch PALADIN PARNELL モナーク | 3,600 |
PALADIN PARNELL Valkyrie PALADIN PARNELL バルキリー | クレートから出現 |
このページへのコメント
スキンの情報ありがとうございます、追記しました。
クレートからパラディンパーネルのハンタースキンバルキリー出てきた
Dotダメージ系にこいつ合わされるとマジでつらい。Dot入る前に全部回復されるww
↓既に他の人が言ってる事だけど
こいつは一見自衛能力高くて回復性能もそれなりにある優秀なキャラに見えて、両方同時に行うことが出来ないという欠点がある
相手にする際は他のメディックと違って孤立させて殴るよりもこいつを狙いつつ他のハンターと同時にダメージを与えた方が気がつけば周りがどんどん倒れていく
蜘蛛なんかを使えば相手しやすいと思う
ヒーリングバーストのクールダウンがアプデで短縮されたのがマジでわけ分からない
クールダウン戻すか3番のダメージカットなくさないとモンスやってられない