6 月24 日のコンソール版ver4.0、PC版ver4.1.0 パッチ情報です。
過去のパッチデータと重複した項目が複数存在したため重複項目は掲載していません
- 新Assault Lennox
- EXTRASにチュートリアルムービー「LENNOX 基本」「LENNOX 上級」を追加
- Goliath Frostbite skin(Goliath フロストバイト スキン)
- いつも我々を支援してくれている感謝の証としてEvolveを所有するユーザー全員にスキンが配布されます
- Xbox one上でのマッチング精度を向上
- ロビーから離脱したユーザーが招待を受けることが出来なかった不具合を修正
- マルチプレイゲームのロード中にサインアウトした場合サインインが行えない不具合を修正
- マルチプレイゲームを検索中にゲームがクラッシュする不具合を修正
- スタートアップスクリーン画面で招待を受ける際にユーザーがロビー情報を取得できない不具合を修正
- キャラクターセレクト画面でホストが離脱した際に他のプレイヤーがマッチを継続できるように変更
- 5人のカスタムマッチがゲームを開始することが出来ない不具合を修正(“気が合わない”不具合の修正)
- Evacuation(脱出)モード検索中にプレイヤーがお互いをサーチ出来ない不具合を修正
- オンラインマッチでフルロビーの際にフレームレートの低下が発生する不具合を修正
- サーバーから切断されたプレイヤーが試合中のままに見える不具合を修正
- シングルのEvacuation(脱出)モード中のプレイヤーが招待を受けた際にゲームがクラッシュする不具合を修正
- ゲームに参加した際に他のプレイヤーのゲーマータグが表示されなかった不具合を修正
- マルチプレイモードに入った際に “Connection to host failed” エラーが表示される不具合を修正
- “Press A to Start” 画面から進めない場合がある不具合を修正
- 2人のユーザーがゲームサーチ後にそのままゲーム開始する不具合を修正
- Xbox ダッシュボードからフレンドのゲームに参加しようとした際にクラッシュが発生する不具合を修正
- スカーミッシュ検索中に2人のユーザーの衝突が発生しクラッシュする不具合を修正
- 4人パーティーがゲームを発見できない出来ない場合がある不具合を修正
- ホストがダッシュボードからゲームをやめる時クライアントが切断する不具合を修正
- ユーザーが検索をキャンセルして再検索した際に検索に失敗する不具合を修正
- Evacuatin(脱出) PvPモードでプレイヤーが互いを見つけられなかった不具合を修正
- 潜在的に切断原因となるプレイヤーをロビーに移行させるように変更
- 切断原因となるスカーミッシュロビーをキャンセルするように変更
- マルチプレイモードから離脱と再入室をを行うとUIが崩れる不具合を修正
- マルチプレイモードでフレンドが参加する際に“Failed to Connect Product Ownership authentication failed.”エラーが表示される不具合を修正
- 満員のマッチに参加仕様とした際に “Connection to host failed.” と表示されるように変更
- 全員がゲームから離脱した場合にユーザーがロビーに戻らないように変更
- 特定モードを探しているプレイヤーが異なるゲームモードに参加させられていた不具合を修正
- 試合のロード中にプレイヤーが切断される不具合を修正
- ロビースクリーン表示時にマップスクリーンが表示される不具合を修正
- 総当り戦がオフの状態でモンスタープレイヤーが離脱後にクライアントがゲームを継続させたままチームセレクトに戻れるように変更(詳細不明)
- いくつかのオーディオファイルのボリュームを一貫するように再調整
- ラウンドサマリーで最初に現れるアワードの効果音が二重に再生されていた不具合を修正
- ミュート機能がプレイヤーオプション画面で正しく機能しない不具合を修正
- ハイライトされていないボタンやブロックされているパネルなどから失われていたサウンドを修正
- ドロップシップ会話のダイアログが残り続ける不具合を修正
- ジェットパック効果音がプレイヤーの位置とは異なる位置から発生する不具合を修正
- キャラクター間の会話が不適切なタイミングに発生する不具合を修正
- キャンペーンのドロップシップ会話がに不正に再生される不具合を修正
- 誤ったドロップシップ会話がキャンペーン中ずっと再生される不具合を修正
- オプションメニューにアワードを隠すオプションを追加
- オプション画面>「ゲームプレイ」>「ゲーム内通知」をオフにすることでアワード、マスタリー進行、チュートリアルの表示を消すことが出来るようになります。
- スコアの世界平均の問題を修正
- 60m以上離れた味方を表示する際に距離値が表示されなかった不具合を修正
- モンスタープレイヤーが途中参加する際に “Take over bot(botから引き継ぐ)” が表示されるように変更
- アビリティ選択UIがミニマップ下に表示される不具合の対策として、アビリティ選択UIが開く間モンスタープレイヤーはミニマップを開くことができなくなるように変更
- チーム選択画面に移行する際にリプレイイベントログが開いたままになる問題を修正
- アンロック済みのキャラクターがロックされた表示になる不具合を修正
- ニュースティッカー移行の際の不具合の修正
- アワード画面で表示されるレベルアップバナーアニメーションをスキップした際のラウンドサマリー画面の不具合を修正
- ラウンドサマリー画面で未定義のテキストが表示される不具合を修正
- 最大レベル到達後誤った記録が表示される様々な問題を修正
- ラウンドサマリーにて複数のアイテムがアンロックされた際のUI表示の変更
- ラウンドサマリーにて同じ音が複数重なる不具合を修正
- 前試合のリプレイ画面でbotキャラクターが表示されなかった不具合を修正
- クラスの色が誤った色で表示される不具合を修正
- 準備状態を解除した際にパークによってカスタムゲームオプションが無効もしくは不正になる不具合を修正
- チュートリアルムービーに重なるように前試合のダイアログがローディングスクリーン上に残って表示される不具合を修正
- マルチプレイモードでパーティーのホストのキャラクターセレクト画面に途中参加した場合に体力とアビリティが表示されない状態で試合に参加させられる不具合を修正
- リザルト画面がぼやけて表示される不具合を修正
- いくつかのパーティクルの表現を修正
- キャラクターセレクト画面に移行する際のロード中に黒い画面が表示される不具合を修正
- 前試合のリプレイ画面でテクスチャが崩れる不具合を修正
- サドンデス猶予時間が10秒に減少
- ハンターが残り1人になった際のサドンデス開始時間ではないため詳細は不明
- アリーナモードにElite Wildlifeが出現するようになるゲームオプションを追加
- サドンデス開始時のVOを追加
- サドンデス開始から2分でドローになるように変更
- 試合後に音響効果を停止するように変更
- ドロータイマーが表示されないように変更
- サドンデスが発生した場合、残り時間1分を切るとタイマーが表示されるようになる、
- リスタート後にオブザーバー用カメラが動かなくなる不具合を修正
- 戦闘不能となったプレイヤーが他のプレイヤーを見ることが出来るように変更
- 機能していなかった移動アビリティの不具合を修正
- アリーナモードで一部功績が動作しない不具合を修正
- アリーナモードに途中参加した際に無限ロードになる不具合を修正
- アリーナモード中のミニマップの可視性を改善
- サドンデスタイマーが正常に動作しない場合があった不具合を修正
- UI上に“Please Wait…” が重なる問題を修正
- アリーナのラウンド間にクラッシュが発生する不具合を修正
- モンスターがハンターをアリーナ外に出すことが出来た不具合を修正
- Barracks(兵舎)のアリーナでハンターが容易に勝利を得ることが出来たエリアを修正
- モンスターがリプレイ画面に映らない場合がある不具合を修正
- 新たなアリーナマッチに入る際に休みを取るように助言するように変更。
- アリーナモードのモンスターがアビリティ選択画面を正常に開けない不具合を修正
- オブザーバーモード用HUDにコントローラーでスペック対象を変更できる機能を追加しました
- HUDが表示されていない間でもユーザーが上下でスペック対象を変更できる機能を追加
- オブザーバーモード用HUDヒントの可視化を固定するように変更
- オブザーバーとして途中参加した際に黒い画面が表示される不具合を修正
- 途中参加したオブザーバーの画面でラウンドサマリーが重なって表示される不具合を修正
- 新しいプロフィールでオブザーバーモードを使用する際に左アナログスティックの入力が無効になる不具合を修正
- 以下のマップにてAIの行動、衝突判定、テクスチャ、マップ開発、ミニマップ最新版、登れる崖、グラフィック、照明、パフォーマンス改善等の調整を行いました
- Aviary(飼育舎)
- Barracks(兵舎)
- Fusion Plant(核融合炉)
- MedLab(医療ラボ)
- Orbital Drill(軌道ドリル)
- Refueling Tower(補給塔)
- The Dam(ダム)
- Weather Control(気象制御施設)
- Broken Hill Mine(ブロークンヒル鉱山)
- Broken Hill Foundry(ブロークンヒル鋳造所)
- アリーナモード用のドームの位置調整
- Fusion Plant(核融合炉)
- MedLab(医療ラボ)
- Orbital Drill(軌道ドリル)
- Refueling Tower(補給塔)
- The Dam(ダム)
- Weather Control(気象制御施設)
- Broken Hill Mine(ブロークンヒル鉱山)
- Broken Hill Foundry(ブロークンヒル鋳造所)
- 様々なキャンペーン効果の変更
- Hunter AI
- AIハンターがモンスターを探すときの動きを改善
- プレイヤー操作のハンターが居ない場合AIハンターはDaisyの後を追跡します
- AIハンターがよりよく行動不能状態のハンターを助けるように調整
- AIハンターが高台に登ってモンスターを攻撃するように調整
- AIハンターがBanshee Minesを攻撃するように調整
- AIが設置不能な箇所にアイテムを設置しようとする不具合を修正
- ノックバック
- 衝撃が与えられる角度に応じて適切にノックバックの方向と速度が発生するように調整
- AI
- AIがHeal Droneを絶えず飛ばし続ける不具合を修正
- Heal Drone
- Heal Droneがセットされている間にSlimが行動不能になった場合、ドローンが自動回復を行わなくなります
- マウスホイールのスクロールでHeal Droneを選択した際の細かな不具合を修正
- General
- Kinetic Long Rifle に精度が表示されるように変更。
- AI
- 味方がスニークアタックを受けている場合にAIがStasis Gunを使用しないように変更
- Stasis Gun
- Stasis Gunにエイムアシストが適切に働くように変更
- AI
- AIがスニークアタックを受けている味方にJetpack Boosterを使用しないように変更
- AIのジェットパックブースタードッジの使用頻度を低下
- 業績
- 業績が正しくチェックされない不具合を修正
- マスタリー
- Jetpack Booster★2、★3マスタリーの効果が発生してない不具合を修正
- UI
- ジェットパックを使用した際の消費量が正しく表示されるように修正
- Shield Drone
- Shield DroneがSunnyを無敵にしてしまう不具合を修正
- AI
- AIモンスターが設置中のShield Droneをフォーカスしないように変更
- アリーナモードでのAIの動きを改善
- アリーナモードの軌道ドリル「苛性サイフォン」でサイロ上のハンターをAIが攻撃できない不具合を修正
- UI
- Stasis Grenadeの効果をモンスターが受けた際に“You are Slowed” メッセージが適切なタイミングで表示されない不具合を修正
- General
- Kraken がアビリティ使用中でも 麻酔, Stasis, Harpoon の効果を受ける場合高度が下がるように変更
ver2.3.8にて記載済みの内容のため詳細不明
- 戦闘中の移動スタミナ完全回復までの時間が3秒延長
- AI
- AIの飛行挙動を調整
- Banshee Mines(電磁地雷)
- Banshee Minesがターゲットに誘導するまでのディレイ時間を0.5秒に変更(1秒 → 0.5秒)
- General
- Rock Wall(岩壁)のエフェクトが残り続ける不具合を修正
- Fissure(地割れ)が不適切な方向に出る、消失する等の不具合を修正
- AI
- AIが高度差のあるハンターを対象とする時の行動パターンを修正
コメントをかく