このページはEvolveの攻略情報をまとめた非公式Wikiです。


概要

セレスチアル社製の HEBO 級水力発電施設。
施設そのものが、軌道上から最適な場所を検知、着陸し、水力発電所として稼働するように自身を展開する。
施設によって設置された 2 つのタンクには水門が設置され、二重安全装備として、
発電所が故障した場合は開放され、水を排出する仕組みになっている。

特徴

  • 中央に大きな川が流れるダム。川はマップの端まで続いており北と南の洞窟エリアを分断している。
  • 防衛施設への射線がかなり長い場所から取れるため、モンスター泣かせのエリアでもある。
    • 体力が多ければゴリ押ししてしまえるが、体力が少ない場合は残り時間と相談しつつ外皮取得も行うこと。
    • 幸い、下に時間経過でMarsh Striderが湧いてくれる。

野生動物

大型モンスター出現位置 / エリート出現位置

定位置スポーンバフ倍率
Megamouth奇襲攻撃ボーナス (M)50%
クールダウン時間短縮 (H)35%
Nomadスタミナ回復 (M)50%
JETPACK リチャージ速度 UP (H)150%
ランダムスポーンバフ倍率
Mammoth birdクールダウン時間短縮 (M)35%
リロード短縮 (H)
Reaverアーマー回復ボーナス (M)30%
JETPACK 消費軽減 (H)35%
Marsh Strider移動速度アップ (M,H)35%
Obsidian Grub友好的な鳥 (M)-
容量増加 (H)75%
  • (M)・・・モンスター  (H)・・・ハンター
  • 全てが同時にスポーンするわけではなく配置の中からランダムで出現する、また時間経過で出現する場合もある。

野生動物一覧

Dune beetlesMarsh StriderMegamouth
Mammoth BirdsNomadsObsidian Grub
Reaver

マップエフェクト

防衛モードまたはカスタムで設定することの出来るマップ全体に効果のあるエフェクト。
マップごとに使用可能なものが異なる。
エフェクト名説明
なしマップには追加効果がありません。
転送ゲート輸送ゲートでハンターは中心部にテレポートできる。
時空の亀裂時空の亀裂でモンスターは別の場所にテレポートできる。
攻撃ドローン攻撃ドローンがマップ内を巡回し、モンスターの発見と攻撃を行う。
EMP電磁衝撃波が、ハンターのアビリティを一時的に使用できなくする。
入植者入植者がハンターに加勢する。
CANYON STRIDER増加した Canyon Strider がモンスターの吸収源になる。
エボンスター兵の協力エボンスターの兵士がハンターに加勢する。
エボンスター兵の遺体エボンスターの遺体がより多くの吸収源をモンスターに提供する。
上天気自然な明るさ。悪天候への変化なし。
嵐の種類はマップに依存する。

変更履歴

v3.0:マップ調整

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