このページはEvolveの攻略情報をまとめた非公式Wikiです。



概要

  • 直接攻撃に特化した最も攻撃的なAssult。
  • Medic との連携や精度の高い AIM 能力が求められるものの、それに見合った性能を持つ。

得意なモード

  • 狩猟
    • Stage1,2の段階でArena内を逃げまわるモンスターに距離を問わず、素早くダメージを与えることができる。
  • 巣窟
    • Super Soldier により、卵への素早いダメージ蓄積が可能。
    • 攻撃力の高い Surpport と Trapper、PARNEL と Medicの二手に別れることで効率の良い攻略ができる。

おすすめパーク

  • リロード速度 UP
    • Super Soldier と Personal Shield の回転力を上げることで更に攻撃力を向上させる。
  • 容量 UP
    • Combat Shotgun をリロードを挟まず連射することで攻撃を継続できる。
    • Super Soldierによる瞬間攻撃力を維持することも可能。
  • 体力回復速度 UP
    • Super Soldier で削れた体力を Personal Shield の効果時間内に回復させる戦法。
    • Medic が LAZARUS の場合、特にオススメ。

武器解説

Combat Shotgun威力、連射力ともに優秀だが精度の低下が激しい。
敵に張り付くように使用し、一気に距離が離れた場合は Multifire Rocket Launcher に切り替えていこう。
右クリックでADSに移行することで精度の低下を防ぐことができるため、積極的に活用すること。
火力の関係上、Super Soldier 使用時はこちらの武器を使用したい。
Multifire Rocket Launcher遠距離でも十分な威力を持つものの、着弾しないとダメージを与えられない上、一定距離からは偏差射撃が必要になるなど AIM 能力が問われる。
また装弾数が5発ということもあり、Combat Shotgunよりもこまめなリロードを要求される。
どちらかと言うと、追跡時の使用がメインかもしれない。
Super Soldier驚異的な DPS 向上を可能にする分、引き換えに消耗する体力に気をつけること。
MONSTER の吹き飛ばし攻撃には要警戒。支払った体力を無駄にしないようにしたい。
また、必ず Personal Shield を保持した状態で使用したい。
連射速度だけでなく、移動速度や武器切替速度も上昇する点も忘れずに。

相性の良いハンター

ABE

  • 射線確保と共に敵の位置を常に把握することが求められるため、Tracking Dart Pistolとの相性が良い。
    • 位置把握ならばGRIFFINのSound Spikesでも可能だが、破壊により無効化されやすいこととGRIFFIN自体の自衛力が低いため、防衛能力を保たないPARNELの場合はABEのほうが良いだろう。
  • ギリギリまで距離を詰めるのではなく、TRAPPERやMEDICを追ってStasis Grenadeの範囲内に収まったところを中距離から狙っていこう。

VAL

  • Tranquilizer Rifleで位置を特定しやすく、Armor-Piercing Sniper Rifleにより高倍率のCombat Shotgunを叩き込めるため支援能力との相性が良い。
    • LAZARUSの場合は複数点に弱点を付与できるものの、倍率は低めで回復能力も低いためにSuper Soldier使用のタイミングが問われるので、少々扱いが難しい。
  • Tranquilizer Rifleで移動を妨害し、Harpoon系統で移動アビリティを阻止したところにSuper Soldierでダメージを叩き込んでいく戦法が有力。

HANK/SUNNY

  • 戦闘において防御の役割を持つShield付加が可能なため、Super Soldierやモンスターの攻撃でダメージを受けてMEDICの回復が遅れても何とか保たせることができる。
  • HANKの場合は戦闘優位なPTとなるため、移動速度UPなどで移動系統を強化して射線確保や追い込みに有利なPerkを。SUNNYの場合は移動優位なPTとなるため、攻撃力ボーナスや容量増加などで攻撃系統を強化し、戦闘に有利なPerkを取得していこう。

モンスター別戦立ち回り

対GOLIATH

  • 同じ近距離タイプのため、Combat Shotgun が有効。素早く距離を詰めていこう。
    • TRAPPER の罠にかかったタイミングで Super Soldier を発動し、大胆に削っていくとよい。
    • アビリティ3つが吹き飛ばし効果持ちのため、立ち回りには注意。Jetpack の容量計算は忘れずに。

対KRAKEN

  • 飛行状態でも Multifire Rocket Launcher によって高い攻撃力を保持できる。
    • 反面、距離が離れると偏差射撃が必要になるため、AIM には注意。しっかりと狙って撃つこと。また、中距離では大きい胴体の関係上、Combat Shotgunのほうが削りやすいこともあるため、距離の把握はしっかりと行うように。
    • 高度が下がる、電磁波で動きが止まる、KRAKENの真下に位置することで距離を縮めつつ視界外の場所を確保するなどしたら Super Soldier の出番となる。

対WRAITH

  • 距離を離されやすいため、Multifire Rocket Launcher がメインになりやすい。
  • 亜空間発動時は MONSTER の視界の悪さを利用して、 Super Soldier と Personal Shield を併用し、一気に体力を削りたい。
    • ただし、亜空間と囮の同時発動に紛らわされないこと。矛と盾の両方を失うことになる。

対BEHEMOTH

  • Combat Shotgunが気持ちいいほどヒットするため、Multifire Rocket Launcherの出番は少ない。
  • Super Soldierを使用する場合は岩盾のクールダウン中を狙うこと。孤立させられ、奇襲攻撃で無効化させられると厳しい。

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