- 防御力を犠牲に攻撃に特化したMaggie。
- Flame Snare は設置数が1つしかないが単品の性能はMaggieのものより高い。
- 足止め能力は低いがDaisyの高い索敵能力があるため追跡で強い。
- 狩猟
- Daisy の追跡能力によりスニークを行っているモンスター相手でも高い追跡能力を発揮できる。
- 持続火力があるため Stage1 のモンスターであれば1度のアリーナで削りきれるポテンシャルがある。
- 移動速度 UP / JETPACK リチャージ速度 UP
- Trapper 向けの基本的なパーク、悩んだらとりあえず選ぶ程度でも高い効果がある。
- 平坦で広い地形は移動速度、起伏が多く狭いマップであれば JETPACK の方が使いやすい。
- ジャンプの高さ
- JETPACK のゲージ管理に自信があるのであればこちらの方が便利なことがある。
- トラップの投擲距離が長い為戦闘中ではジャンプして逃げつつトラップ設置が出来る。
- 攻撃力ボーナス
- 攻撃力ボーナスは持続ダメージにも乗るようになっており、複数の持続ダメージが重ねられるのであればかなりのダメージが取れる。
- 防衛モードなどの追いかける必要がない局面で選ぶならこれ。
Burst Pistol | ヒットすると燃焼する弾丸を発射するマシンピストル。セミオートだがバースト機能があり連射も早い。 燃焼の持続時間は短いが連続でヒットさせ続けることでバカにならないダメージを出すことが可能。 ただし連打が必要なので指が疲れる。 |
Flame Snare | 設置後射程内のモンスターを拘束し、さらにダメージを与えてくれるトラップ。 投擲距離、射程がMaggieのものよりもかなり広く実質的な射程は 40m に及ぶ。その為射線が通る場所に設置しておくだけでガンガン突き刺さってくれる。 モンスターの通常攻撃で簡単に切断されてしまうが刺さっている間かなりの勢いでモンスターの体力が減少していく。 設置数が1つしかないが崖の上から下の道に設置することも可能のため破壊されたら即設置で常にモンスターに刺さるようにしていくと良い。 |
Combat Trapjaw | ついに攻撃手段を手に入れた戦闘用Daisy。背中の火炎放射器で一生懸命戦ってくれる。 追跡能力とダウンした味方の蘇生能力も相変わらずのままなので非常にマルチに対応してくれる。 ただし通常のDaisyと比べて体力がかなり少ないためモンスターにあっさり倒されてしまうので過信はせずモンスターの気をそらしてくれればラッキー程度に考えておこう。 |
- 跳躍撃、突進を止められる Flame Snare で味方をカバーしつつ Burst Pistol でガンガンダメージを取っていこう。
- 防御力が低いので味方がターゲットされているときはとにかくFlame Snareの設置とダメージ稼ぎを意識すること。
- Griffinのような立ち回りをイメージすると戦いやすい。
- 自分がターゲットされているときは Flame Snare をまきつつSupport、Medicの支援を受けられるまで逃げ回ろう。
- Flame Snare の射程が長いため刺さりやすい、元々 Kraken 相手にトラップは利きにくかったがその弱点はかなり補えている。
- Burst Pistol は精度が高く弱点部位である頭が狙いやすいので手持ち無沙汰にならないようにしっかりダメージを稼いでいこう。
- 全ての武器に燃焼効果がついておりステルスを暴きやすく、また外皮も削りやすい。
- 射線の通りやすい場所に Flame Snare を設置するようにしておくだけで動きの抑制もしやすいため相性はかなり良い。
- Flame Snare は一瞬刺さっただけでも燃焼効果が入るので亜空間中でも地味ながらダメージを出せる。
- スピードがゆったりしている高速移動に対してトラップが有効なことは健在。
- Gorgon は外皮が少ない部類なので追い詰めたら火力を集中させて一気に削っていこう。
- ただしBurst Pistolの威力が低いため蜘蛛罠の破壊に弱いことを念頭においておこう。
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