このページはEvolveの攻略情報をまとめた非公式Wikiです。

05 月01 日の PC / コンシューマ パッチ情報です。(ver 2.1.6)



新マップ追加(XBOX ONE版では3/31に追加されたもの)

以下のマップがPC版及びPS4版にてアンロックされました。
  • Broken Hill mine / ブロークンヒル鉱山
  • Broken Hill Foundry / ブロークンヒル鋳造所

バランス調整

Hunter

  • Hyde
    • Toxic Grenade
      • ハンターのスロー効果を除外(群衆は野蛮になります!!!)
  • Parnell
    • Multifire Rocket Launcher
      • 遠距離戦における精度+200%向上
  • Torvald
    • Shrapnel Grenades
      • 飛行するターゲットに対して効果を促進するため、モンスター接近時の自動爆発感知範囲を拡大
  • Val
    • Heal Burst
      • 自身の回復効果+50%増加
  • Slim
    • Spore Cloud Launcher
      • 効果範囲20%減少(視覚的なエフェクトに変化はなし)
  • Sunny
    • Mininuke
      • 飛行するターゲットに対して効果を促進するため、モンスター接近時の自動爆発感知範囲を拡大
    • Shield Drone
      • ドローンの耐久値40%減少(より破壊が簡単になる)
    • Jetpack Booster
      • jetpack dodgesの移動速度増加が50%に減少

Monsters

  • All Monsters
    • 近接攻撃スタミナ
      • Goliath, Kraken, Wraithの近接攻撃スタミナを3秒に変更(モンスターによって異なっていた)
    • アーマー回復
      • ダメージを受けてから6秒後にアーマー回復が開始される(以前は10秒)
  • Kraken
    • Lightning Strike
      • 移動速度変更(発動直後は素早く徐々に遅くなる。以前は常に最終的な速度で動いていた)

Perks バランス調整

  • ダメージボーナス(M & H)
    • 効果減少 5% / 7.5% / 10%(7.5/10/15 → 5/7.5/10)
  • 外皮回復速度 UP(M)
    • 効果増加 50% / 75% / 100%(25/38/50 → 50/75/100)
  • クールダウン短縮(M)
    • 効果減少 10% / 15% / 20%(15/23/30 → 10/15/20)
  • 移動速度 UP(M & H)
    • 効果増加 15% / 20% / 25%(10/15/20 → 15/20/25)
  • スタミナ増加(M)
    • 効果減少 20% / 30% / 40%(25/35/50 → 20/30/40)
  • 登るスピード(M)
    • 効果増加 50%(30% → 50%)
  • リロード速度 UP(H)
    • 効果減少 15% / 20% / 25%(15/25/30 → 15/20/25)
    • 効果減少 25%(30% → 25%)
  • ジャンプの高さ(H)
    • 効果増加 300%(200% → 300%)

エリートバフ調整

  • Armadon Bull(ダメージ耐性 UP)
    • ハンターとモンスターの受けるダメージが 25% に減少(35% → 25%)
  • Crowbill Sloth(攻撃力ボーナス)
    • ハンターとモンスターのダメージボーナスが 25% に増加する(35% → 25%)
  • Mammoth Bird(クールダウン時間短縮)
    • モンスターのアビリティクールダウン 35% に減少(50% → 35%)
  • Megamouth(奇襲攻撃ボーナス/クールダウン時間短縮)
    • モンスターの奇襲攻撃ダメージボーナスが 50% に減少(100% → 50%)
    • ハンターのクラスアビリティクールダウンが 35% に減少(50% → 35%)
  • Nomad(スタミナ回復/JETPACK リチャージ速度 UP)
    • モンスターの移動スタミナ回復速度上昇が 150% に減少(200% → 150%)
    • ハンターのジェットパックリチャージボーナス 150% に減少(200% → 150%)
  • Tyrant
    • モンスターの効果時間が 2分 に減少(5分 → 2分)
    • ハンターの効果時間が 3分 に減少(5分 → 3分)
    • ハンターの体力回復効率 20% 減少

エリート野生生物調整

エリート野生動物の体力及び速度を増加
  • Armadon Bull
    • 体力 33% 増加
  • Blitzleopard
    • 体力 25% 増加
    • 速度 38% 増加
  • Canyon Strider
    • 速度 38% 増加
  • Cephaladon
    • 体力 40% 増加
  • Crowbill Sloth
    • 体力 34% 増加
  • Mammoth Bird
    • 体力 70% 増加
    • 速度 30% 増加
  • Marsh Strider
    • 速度 38% 増加
  • Megamouth
    • 体力 34% 増加
  • Nomad
    • 体力 34% 増加
  • Obsidian Grub
    • 体力 100% 増加
  • Reaver
    • 体力 150% 増加
    • 速度 23% 増加
  • Steamadon
    • 体力 150% 増加
    • 速度 15% 増加
  • Tyrant
    • 体力 37% 増加
  • Venomhound
    • 体力 190% 増加
    • 速度 15% 増加

マスタリー条件変更

以下のマスタリーの必要条件を緩和
  • BEHEMOTH
    • ★2 Lava Bomb
      • 複数の生物に 20 回ダメージを与える(50 → 20)
    • ★1 Tongue Grab / 舌攻撃
      • 生物を 10 回つかむ(30 → 10)
    • ★2 Tongue Grab
      • ハンターを 25 回つかむ(50 → 25)
    • ★3 Tongue Grab
      • 空中にいるハンターを 30 回つかむ(175 → 30)
    • ★1 Fissure / 地割れ
      • 13000 ダメージを与える(22000 → 13000)
    • ★3 Fissure / 地割れ
      • 複数のハンターに 30 回ダメージを与える(100 → 30)
    • ★1 Rock Wall / 岩壁
      • 壁で 5500 ダメージを与える(8000 → 5500)
  • TORVALD
    • ★1 Shrapnel Grenade
      • 160 ボーナスダメージを与える(1000 → 160)
  • SLIM
    • ★1 Leech Gun
      • 20000 ダメージを与える(30000 → 20000)
    • ★2 Spore Cloud Launcher
      • 20 回モンスターを Spore Cloud で 5 秒間いぶす(20秒 → 5秒)
    • ★3 Spore Cloud Launcher
      • 10 回 Spore Cloud をモンスターに当ててから、仲間を蘇生する(50 → 10)
    • ★2 Healing Drone
      • Healing Drone で仲間を 10 人蘇生する(50 → 10)
    • ★3 Healing Drone
      • 80 メートルの距離から仲間を 20 人回復する(100m → 80m)
  • SUNNY
    • ★2 Shield Drone
      • シールドで合計 19000 ダメージを防ぐ(35000 → 19000)
    • ★3 Shield Drone
      • マッチ中に 2000 ダメージをシールドするのを 20 回行う(3000ダメージ → 2000ダメージ)

以下のマスタリーの必要条件を増加
  • BEHEMOTH
    • ★3 Lava Bomb
      • 複数のハンターに 100 回ダメージを与える(50 → 100)
    • ★2 Rock Wall / 岩壁
      • 自分と壁の間に生物を 60 回追い詰める(30 → 60)
  • CROW
    • ★3 Stasis Gun
      • モンスターがスロー状態の間に 110000 ダメージを与える(15000 → 110000)

アワード調整

XPアワードの必要条件を変更
  • Hyde
    • 弾幕系
      • Minigun でモンスターに 420 のダメージを与える(420 → 520)
    • ガス中毒
      • Toxic Grenades でモンスターに 425 のダメージを与える(525 → 425)
  • Griffin
    • 近接戦闘
      • Gauss SMG でモンスターに 630 のダメージを与える(670 → 630)
  • Val
    • 応急処置
      • Medgun で体力を 2000 回復させる(2500 → 2000)
  • Torvald
    • 完全粉砕
      • Autofire Shotgun でモンスターに 1800 のダメージを与える(1100 → 1800)
    • 千の切り傷
      • Shrapnel Grenade でモンスターを 5 回攻撃する(4 → 5)
  • Crow
    • ストップモーション
      • Stasis Gun でモンスターの動きを 10 秒間鈍らせる(10秒 → 12秒)
  • Sunny
    • パワー エイド
      • ハンターの Jetpack を 24 秒間ブーストする(6秒 → 24秒)

含まれていない項目

以下の内容はパッチ予告に記載されており含まれていなかった内容です

狩猟モード

  • サドンデスタイマー免除減少?(15秒 → 10秒)

patch_note_04_24

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