05 月01 日の PC / コンシューマ パッチ情報です。(ver 2.1.6)
以下のマップがPC版及びPS4版にてアンロックされました。
- Broken Hill mine / ブロークンヒル鉱山
- Broken Hill Foundry / ブロークンヒル鋳造所
- Hyde
- Toxic Grenade
- ハンターのスロー効果を除外(群衆は野蛮になります!!!)
- Toxic Grenade
- Parnell
- Multifire Rocket Launcher
- 遠距離戦における精度+200%向上
- Multifire Rocket Launcher
- Torvald
- Shrapnel Grenades
- 飛行するターゲットに対して効果を促進するため、モンスター接近時の自動爆発感知範囲を拡大
- Shrapnel Grenades
- Val
- Heal Burst
- 自身の回復効果+50%増加
- Heal Burst
- Slim
- Spore Cloud Launcher
- 効果範囲20%減少(視覚的なエフェクトに変化はなし)
- Spore Cloud Launcher
- Sunny
- Mininuke
- 飛行するターゲットに対して効果を促進するため、モンスター接近時の自動爆発感知範囲を拡大
- Shield Drone
- ドローンの耐久値40%減少(より破壊が簡単になる)
- Jetpack Booster
- jetpack dodgesの移動速度増加が50%に減少
- Mininuke
- All Monsters
- 近接攻撃スタミナ
- Goliath, Kraken, Wraithの近接攻撃スタミナを3秒に変更(モンスターによって異なっていた)
- アーマー回復
- ダメージを受けてから6秒後にアーマー回復が開始される(以前は10秒)
- 近接攻撃スタミナ
- Kraken
- Lightning Strike
- 移動速度変更(発動直後は素早く徐々に遅くなる。以前は常に最終的な速度で動いていた)
- Lightning Strike
- ダメージボーナス(M & H)
- 効果減少 5% / 7.5% / 10%(7.5/10/15 → 5/7.5/10)
- 外皮回復速度 UP(M)
- 効果増加 50% / 75% / 100%(25/38/50 → 50/75/100)
- クールダウン短縮(M)
- 効果減少 10% / 15% / 20%(15/23/30 → 10/15/20)
- 移動速度 UP(M & H)
- 効果増加 15% / 20% / 25%(10/15/20 → 15/20/25)
- スタミナ増加(M)
- 効果減少 20% / 30% / 40%(25/35/50 → 20/30/40)
- 登るスピード(M)
- 効果増加 50%(30% → 50%)
- リロード速度 UP(H)
- 効果減少 15% / 20% / 25%(15/25/30 → 15/20/25)
- 効果減少 25%(30% → 25%)
- ジャンプの高さ(H)
- 効果増加 300%(200% → 300%)
- Armadon Bull(ダメージ耐性 UP)
- ハンターとモンスターの受けるダメージが 25% に減少(35% → 25%)
- Crowbill Sloth(攻撃力ボーナス)
- ハンターとモンスターのダメージボーナスが 25% に増加する(35% → 25%)
- Mammoth Bird(クールダウン時間短縮)
- モンスターのアビリティクールダウン 35% に減少(50% → 35%)
- Megamouth(奇襲攻撃ボーナス/クールダウン時間短縮)
- モンスターの奇襲攻撃ダメージボーナスが 50% に減少(100% → 50%)
- ハンターのクラスアビリティクールダウンが 35% に減少(50% → 35%)
- Nomad(スタミナ回復/JETPACK リチャージ速度 UP)
- モンスターの移動スタミナ回復速度上昇が 150% に減少(200% → 150%)
- ハンターのジェットパックリチャージボーナス 150% に減少(200% → 150%)
- Tyrant
- モンスターの効果時間が 2分 に減少(5分 → 2分)
- ハンターの効果時間が 3分 に減少(5分 → 3分)
- ハンターの体力回復効率 20% 減少
エリート野生動物の体力及び速度を増加
- Armadon Bull
- 体力 33% 増加
- Blitzleopard
- 体力 25% 増加
- 速度 38% 増加
- Canyon Strider
- 速度 38% 増加
- Cephaladon
- 体力 40% 増加
- Crowbill Sloth
- 体力 34% 増加
- Mammoth Bird
- 体力 70% 増加
- 速度 30% 増加
- Marsh Strider
- 速度 38% 増加
- Megamouth
- 体力 34% 増加
- Nomad
- 体力 34% 増加
- Obsidian Grub
- 体力 100% 増加
- Reaver
- 体力 150% 増加
- 速度 23% 増加
- Steamadon
- 体力 150% 増加
- 速度 15% 増加
- Tyrant
- 体力 37% 増加
- Venomhound
- 体力 190% 増加
- 速度 15% 増加
以下のマスタリーの必要条件を緩和
以下のマスタリーの必要条件を増加
- BEHEMOTH
- ★2 Lava Bomb
- 複数の生物に 20 回ダメージを与える(50 → 20)
- ★1 Tongue Grab / 舌攻撃
- 生物を 10 回つかむ(30 → 10)
- ★2 Tongue Grab
- ハンターを 25 回つかむ(50 → 25)
- ★3 Tongue Grab
- 空中にいるハンターを 30 回つかむ(175 → 30)
- ★1 Fissure / 地割れ
- 13000 ダメージを与える(22000 → 13000)
- ★3 Fissure / 地割れ
- 複数のハンターに 30 回ダメージを与える(100 → 30)
- ★1 Rock Wall / 岩壁
- 壁で 5500 ダメージを与える(8000 → 5500)
- ★2 Lava Bomb
- TORVALD
- ★1 Shrapnel Grenade
- 160 ボーナスダメージを与える(1000 → 160)
- ★1 Shrapnel Grenade
- SLIM
- ★1 Leech Gun
- 20000 ダメージを与える(30000 → 20000)
- ★2 Spore Cloud Launcher
- 20 回モンスターを Spore Cloud で 5 秒間いぶす(20秒 → 5秒)
- ★3 Spore Cloud Launcher
- 10 回 Spore Cloud をモンスターに当ててから、仲間を蘇生する(50 → 10)
- ★2 Healing Drone
- Healing Drone で仲間を 10 人蘇生する(50 → 10)
- ★3 Healing Drone
- 80 メートルの距離から仲間を 20 人回復する(100m → 80m)
- ★1 Leech Gun
- SUNNY
- ★2 Shield Drone
- シールドで合計 19000 ダメージを防ぐ(35000 → 19000)
- ★3 Shield Drone
- マッチ中に 2000 ダメージをシールドするのを 20 回行う(3000ダメージ → 2000ダメージ)
- ★2 Shield Drone
以下のマスタリーの必要条件を増加
- BEHEMOTH
- ★3 Lava Bomb
- 複数のハンターに 100 回ダメージを与える(50 → 100)
- ★2 Rock Wall / 岩壁
- 自分と壁の間に生物を 60 回追い詰める(30 → 60)
- ★3 Lava Bomb
- CROW
- ★3 Stasis Gun
- モンスターがスロー状態の間に 110000 ダメージを与える(15000 → 110000)
- ★3 Stasis Gun
XPアワードの必要条件を変更
- Hyde
- 弾幕系
- Minigun でモンスターに 420 のダメージを与える(420 → 520)
- ガス中毒
- Toxic Grenades でモンスターに 425 のダメージを与える(525 → 425)
- 弾幕系
- Griffin
- 近接戦闘
- Gauss SMG でモンスターに 630 のダメージを与える(670 → 630)
- 近接戦闘
- Val
- 応急処置
- Medgun で体力を 2000 回復させる(2500 → 2000)
- 応急処置
- Torvald
- 完全粉砕
- Autofire Shotgun でモンスターに 1800 のダメージを与える(1100 → 1800)
- 千の切り傷
- Shrapnel Grenade でモンスターを 5 回攻撃する(4 → 5)
- 完全粉砕
- Crow
- ストップモーション
- Stasis Gun でモンスターの動きを 10 秒間鈍らせる(10秒 → 12秒)
- ストップモーション
- Sunny
- パワー エイド
- ハンターの Jetpack を 24 秒間ブーストする(6秒 → 24秒)
- パワー エイド
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