3 月10 日の PC版 v3.3.12 パッチ情報です。
- Supernova / 亜空間
- レベル上昇時の攻撃力と範囲を変更、乱舞ダメージの固定化
- 亜空間発動中の近接攻撃ダメージがモンスターのStageに応じて強化されるように変更
Stage 1 | 45 |
Stage 2 | 59 |
Stage 3 | 77 |
- Decoy / デコイ
- Lv 2
- ダメージ減少(175% → 150%)
- Lv 3
- ダメージ減少(250% → 200%)
- Lv 2
- 外皮
- 外皮最大値増加(2500 → 3000)
- 体力
- Stage 1
- 体力最大値増加(6000 → 6500)
- Stage 2
- 体力最大値増加(9500 → 10000)
- Stage 3
- 体力最大値増加(13000 → 13500)
- Stage 1
- Charge / 突進
- Lv 1
- 攻撃範囲増加(2.3m → 2.7m)
- 速度増加(14 → 16)
- ダメージ増加(297 → 332)
- Lv 2
- 攻撃範囲増加(3m → 3.3m)
- 速度増加(15 → 17)
- ダメージ増加(385 → 415)
- Lv 3
- 速度増加(16 → 18)
- Lv 1
- Flame Breath / 火炎放射
- Lv 1
- 射程増加(15m → 16.5m)
- 直撃ダメージ増加(33/s → 36/s)
- Lv 2
- 射程増加(19m → 21m)
- 直撃ダメージ増加(43/s → 45/s)
- Lv 1
- Leap Attack / 跳躍撃
- Lv 1
- ダメージ増加(355 → 400)
- 攻撃範囲増加(半径4.7m → 半径5.3m)
- Lv 2
- ダメージ増加(460 → 500)
- 攻撃範囲増加(半径6.1m → 半径6.6m)
- Lv 1
- Rock Throw / 岩投げ
- Lv 1
- 直撃ダメージ増加(236.5 → 265)
- 爆風ダメージ増加(236.5 → 265)
- Lv 2
- 直撃ダメージ増加(307 → 332)
- 爆風ダメージ増加(307 → 332)
- Lv 1
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