このページはEvolveの攻略情報をまとめた非公式Wikiです。

3 月10 日の PC版 v3.3.12 パッチ情報です。

不具合修正

General

  • HealingBurstがプレイヤーの蘇生中に割り込みを引き起こして蘇生が中断されてしまう不具合を修正

バランス調整

General

  • KRAKEN のヘビーアタックが本来の2倍の射程を持っていた不具合を修正

Hunters

Abe
  • Tracking Dart
    • 効果時間減少(45秒 → 35秒)

Monsters

Wraith
  • Supernova / 亜空間
    • レベル上昇時の攻撃力と範囲を変更、乱舞ダメージの固定化
    • 亜空間発動中の近接攻撃ダメージがモンスターのStageに応じて強化されるように変更
Stage 145
Stage 259
Stage 377
  • Decoy / デコイ
    • Lv 2
      • ダメージ減少(175% → 150%)
    • Lv 3
      • ダメージ減少(250% → 200%)
  • 外皮
    • 外皮最大値増加(2500 → 3000)
  • 体力
    • Stage 1
      • 体力最大値増加(6000 → 6500)
    • Stage 2
      • 体力最大値増加(9500 → 10000)
    • Stage 3
      • 体力最大値増加(13000 → 13500)
Goliath
  • Charge / 突進
    • Lv 1
      • 攻撃範囲増加(2.3m → 2.7m)
      • 速度増加(14 → 16)
      • ダメージ増加(297 → 332)
    • Lv 2
      • 攻撃範囲増加(3m → 3.3m)
      • 速度増加(15 → 17)
      • ダメージ増加(385 → 415)
    • Lv 3
      • 速度増加(16 → 18)
  • Flame Breath / 火炎放射
    • Lv 1
      • 射程増加(15m → 16.5m)
      • 直撃ダメージ増加(33/s → 36/s)
    • Lv 2
      • 射程増加(19m → 21m)
      • 直撃ダメージ増加(43/s → 45/s)
  • Leap Attack / 跳躍撃
    • Lv 1
      • ダメージ増加(355 → 400)
      • 攻撃範囲増加(半径4.7m → 半径5.3m)
    • Lv 2
      • ダメージ増加(460 → 500)
      • 攻撃範囲増加(半径6.1m → 半径6.6m)
  • Rock Throw / 岩投げ
    • Lv 1
      • 直撃ダメージ増加(236.5 → 265)
      • 爆風ダメージ増加(236.5 → 265)
    • Lv 2
      • 直撃ダメージ増加(307 → 332)
      • 爆風ダメージ増加(307 → 332)
Behemoth
  • 移動関連
    • 転がり開始時の最小エネルギー緩和(30% → 20%)
      • スタミナが20%あれば転がりを発動可能になる
    • 転がり中に受けたHarpoonによる速度減少率低下(25% → 20%)

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