このページはEvolveの攻略情報をまとめた非公式Wikiです。

09 月25 日の ver5.1.18 パッチ情報です。


バランス調整 Hunter

全般

  • 行動不能時のHunterの体力を増加(3000 → 3500)
  • Hunterの死体が腐敗を開始するまでの時間を短縮(30.0s → 15.0s)
  • Mobile Arena クールタイム増加(60.0s → 70.0s)

Hyde

  • Toxic Grenades
    • 投擲後自動的に武器を切り替えるように変更

Parnell

  • Super Soldier
    • 自傷ダメージ減少(270 → 135)

Torvald

  • Mortar Cannon
    • 着弾時のクレイジーな画面揺れを軽減

Griffin

  • Sound Spikes
    • オンラインマッチにおいて、自身及び他のプレイヤーに Monster の進化位置を特定し伝えることができるように変更。
      • AIに対しては動作せず、範囲外のモンスターであっても位置を特定することができる。

Jack

  • Dual Pistol
    • ダメージ減少(40 → 36)
  • Repulsor
    • エネルギーを全て消費してからのリチャージ開始までのディレイ減少(3.0s → 1.0s)
    • 容量減少(1200 → 1000)
    • 最大有効角度増加(45度 → 90度)
    • 赤状態(効果を発揮していない状態)のエネルギー消費量減少(10 → 7)

Val

  • Medgun
  • リチャージ時間減少(6.0s → 5.5s)
  • 生存者への回復量増加(100/s → 110/s)
  • Heal Burst
    • 自己回復量増加(450 → 550)
    • クールタイム減少(16.0s → 12.0s)

Lazarus

  • Lazarus Device
    • クールタイム時間増加(12.0s → 15.0s)
    • 死亡タイマー減少(45.0s → 30.0s)
  • Heal Burst
    • クールタイム減少(15.0s → 12.0s)

Hank

  • Orbital Barrage
    • 効果時間減少(5.5s → 3.5s)

Bucket

  • Sentry Guns
    • スタックしないように変更

Sunny

  • Mininuke Grenade Launcher
    • ダメージ減少(190 → 175)

Perks 調整

  • Reload Speed / リロード速度 UP
    • クラスアビリティに対して効果を発揮しないように変更
      • Personal Shield、Mobile Arena、Cloak、Heal Burstに対して効果が発揮しなくなる
    • Lv 2 効果量増加(20% → 22%)
    • Lv 3 効果量増加(25% → 30%)

バランス調整 Monster

Goliath

全般
  • ノーダメージLvl 3ステータスの強化(25% → 40%)
    • どのような効果か不明。
  • 火炎放射仕様変更
    • 持続時間、燃焼効果の持続時間が減少し時間単位でのダメージが増加、燃焼ダメージがレベルで増加するようになったため以前よりも火力は向上する調整となっている。
アビリティ調整
  • Flame Breath / 火炎放射
    • Lvl 1
      • 火炎照射時間減少(1.75s → 1.0s)
      • 秒間ダメージ増加(38/s → 66/s)
      • 火炎照射時間減少(1.75s → 1.0s)
      • 燃焼ダメージ増加(20/s → 40/s)
      • 燃焼効果時間減少(6.0s → 3.0s)
    • Lvl 2
      • 秒間ダメージ増加(39/s → 68/s)
      • 火炎照射時間減少(1.75s → 1.0s)
      • 燃焼ダメージ増加(20/s → 41/s)
      • 燃焼効果時間減少(6.0s → 3.0s)
    • Lvl 3
      • 秒間ダメージ増加(42/s → 73/s)
      • 火炎照射時間減少(1.75s → 1.0s)
      • 燃焼ダメージ増加(20/s → 44/s)
      • 燃焼効果時間減少(6.0s → 3.0s)
  • Leap Smash / 跳躍撃
    • Lvl 1
      • 攻撃半径増加(4.4m → 4.6m)
    • Lvl 2
      • 攻撃半径増加(5.5m → 5.8m)
    • Lvl 3
      • 攻撃半径増加(6.6m → 7.6m)

Meteor Goliath

全般
  • Leap / 跳躍(高速移動)
    • 初速減少(26m/s → 25m/s)
    • 重力加速度減少(25 → 23)
    • 非戦闘時のリチャージ時間増加(30.0s → 33.0s)
アビリティ調整
  • Leap Smash / 跳躍撃
    • 重力加速度減少(25 → 27)
    • Lvl 1
      • 攻撃半径増加(4.4m → 4.6m)
      • 非戦闘時クールタイム増加(22.0s → 24.0s)
    • Lvl 2
      • 攻撃半径増加(5.5m → 5.8m)
      • 非戦闘時クールタイム増加(21.0s → 23.0s)
    • Lvl 3
      • 攻撃半径増加(6.6m → 7.6m)
      • 非戦闘時クールタイム増加(20.0s → 22.0s)
  • Charge / 突進
    • Lvl 1
    • 非戦闘時クールタイム増加(22.0s → 24.0s)
    • 効果時間減少(2.3s → 2.0s)
    • Lvl 2
    • 非戦闘時クールタイム増加(22.0s → 24.0s)
    • 効果時間増加(2.4s → 2.5s)
    • Lvl 3
    • 非戦闘時クールタイム増加(22.0s → 24.0s)
    • 効果時間増加(2.5s → 3.0s)

Kraken

全般
  • Harpoon による引きが2倍に変更
アビリティ調整
  • Aftershock / 電磁波
    • Lvl 1
      • 効果範囲減少(10.0m → 9.4m)
    • Lvl 2
      • 効果範囲減少(12.5m → 11.7m)
    • Lvl 3
      • 効果範囲減少(15.0m → 14.0m)
  • Banshee Mines / 電撃地雷
    • Lvl 1
      • 無敵時間増加(0.3s → 0.5s)
      • 最大ストック数減少(3ストック → 1ストック)
        1度のチャージで放てる数が1発になります(最大設置数5発に変更なし)
      • クールタイム減少(16.0s → 7.0s)
    • Lvl 2
      • 無敵時間増加(0.3s → 0.5s)
      • 最大ストック数減少(3ストック → 2ストック)
      • クールタイム減少(14.0s → 12.0s)
        1発単位のクールタイムは6.0s
    • Lvl 3
      • 無敵時間増加(0.3s → 0.5s)
      • クールタイム増加(12.0s → 15.0s)
        1発単位のクールタイムは5.0s
  • Lightning Strike / 電撃
    • Lvl 1~3
      • キャスト時間減少(2.1s → 1.65s)

Wraith

アビリティ調整
  • Decoy
    • Lvl 1
      • クールタイム増加(22.0s → 28.7s)
    • Lvl 2
      • クールタイム増加(20.0s → 25.9s)
    • Lvl 3
      • クールタイム増加(18.0s → 23.0s)

Behemoth

全般
  • Roll / 転がり
    • ノックバック増加(18 → 20)
  • 近接攻撃
    • ヘビーアタックダメージ減少(325 → 275)
    • ライトアタックダメージ減少(190 → 170)
アビリティ調整
  • Lava Bomb / 溶岩爆弾
    • 溶岩爆弾の着弾時にノックバック削除
    • ダメージゾーンの持続時間減少(9.0s → 6.0s)

野生動物

  • 野生動物の四肢に対するダメージ増加(50% → 100%)

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