12 月16 日の ver7.0.1 パッチ情報です。
- Crow、Torvald、Sunny のピストルの発射レートが他のキャラクターよりも早かった問題を修正。
- ドロップシップ復活時の効果音を追加
- パーク無効状態でAIにパークが割り当てられる問題を修正
- Shield Drone
- 容量をHankど同じ数値に減少(800 → 730)
- ドローンのシールド展開に必要な最低エネルギーが増加(200 → 365)
- 50%以上のエネルギーがないとDroneがシールドを使用しない
- ヘビーアタック
- Stage 2 ダメージ増加(225 → 235)
- Stage 3 ダメージ増加(225 → 250)
- ライトアタック
- Stage 2 ダメージ増加(90 → 93)
- Stage 3 ダメージ増加(90 → 100)
- 空中攻撃(発射弾)
- Stage 2 ダメージ増加(120 → 125)
- Stage 3 ダメージ増加(120 → 135)
- Lightning Strike / 電撃
- Stage 1 最大半径増加(4m → 5m)
- Stage 2 最大半径増加(5m → 6m)
- Stage 3 最大半径増加(6m → 7m)
- Banshee Mines / 電磁地雷
- 追跡速度増加(8m/s → 10m/s)
- 機雷の反応半径増加(4m → 5m)
- Spider Trap / 蜘蛛罠
- Lvl3 捕獲時のダメージが適切なダメージを与える用に修正
- ゲームプレイの明確化のためにサウンドを調整
- 不具合修正
- Gorgon がハンターの視点で空中でテレポートして見える原因となる不具合の修正
- (コンソール版限定):Gorgon が Mimic を使用した際に地面を抜けて落下する不具合の修正
- PC版では修正済み
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