このページはEvolveの攻略情報をまとめた非公式Wikiです。

2016 年 07 月 27 日の ver2.03 パッチ情報です。


ストアコンテンツ追加(木曜追加)

Weapon Skins

  • Blitz Markov Predator
  • Rogue Val Union Jack
  • Cabot Nighthunter
  • Abe Victory

Hunter Skins

  • Bucket Monarch

Monster Skins

  • Tropical Wraith Skin

マッチメイキング変更

  • キャラクター選択画面で途中退出したプレイヤーは敗北扱いとなり連勝記録を失います。

ゲームプレイアップデート

ドロップシップ自動化

  • ドロップシップのオーバーホールを行い以下の機能を追加しました。
    • Hunter が行動不能になった場合、即座にドロップシップのカウントダウンが開始するように変更。
    • ドロップシップタイマーが残り 5秒 になった場合、全ての行動不能状態の Hunter は自動的にドロップシップに帰還して再配置されます。
      • 上記変更に伴いドロップシップタイマー稼働中の自殺は自動化され削除されています。

ドロップシップ初降下時にダメージ減少バフを追加

  • 試合開始時の最初のドロップシップ降下時に Hunter は短時間ダメージ減少バフ効果を持ちます。
    • この変更はドロップシップから着地する前の Hunter を殺そうとする Monster の動向に対する調整です。

エリート野生生物表示

  • 全てのバフを持つエリート野生生物はゲーム中により発見しやすくなるための新しい視覚効果を持ちます。
    • 彼らには巨大な光の柱が表示されるためほぼ見逃すことはないでしょう。

メニューより休憩項目を削除

  • 我々は当初マッチメイキング中の小休止の為休憩項目を用意していましたが、AIに任せてゲームを進行しようとするプレイヤーが多く存在するため休憩項目の削除を決めました。

キックタイマー減少

  • 休憩状態で放置しシルバーキーを不正に取得しようとするプレイヤーの対策としてキックタイマーの時間を 5分 から 1分 に変更しました。

視覚効果変更

定期チャレンジクリア時にアニメーションを追加
  • 我々はプレイヤーが定期チャレンジクリア時に報酬がアンロックされたことに気が付かないというフィードバックを多く得ました。
    • その為定期チャレンジクリア時にシルバーキーを得たことを解りやすくするため新たにアニメーションを追加しました。
Supernova(亜空間)視覚効果変更
  • Wraith が亜空間発動中に白く点滅しないように変更。
    • 彼女は亜空間の効果範囲であれば亜空間モーションによる攻撃を行います。

新 Monster Perks : Grounder シリーズ

※日本語版はTire 1、Tier 2の名称及び効果が入れ替わっています。
Tier 1、Tier 2、Tier 3はそれぞれ「Space 1回」「Space 長押し」「Scape 2回」のアクションに影響します。
  • Monster の近接攻撃に以下の効果を付与します。
    • (Tier 1) Leg Breaker / レッグブレーカー
      • 近接攻撃でジャンプ力を 2秒間 -0.6m|-0.7m|-0.8m 減少
      • 3 秒間にわたって毎秒 5|7.5|10 のダメージ
    • (Tier 2) Fly Swatter / ハエたたき
      • 近接攻撃で Jetopack の飛行力を 2秒間 30%|40%|50% 減少
      • 3 秒間にわたって毎秒 10|12.5|15 のダメージ
    • (Tier 3) Grounder / 地上派
      • 近接攻撃で Jetpack 回避の推進力を 2秒間 25%|30%|35% 減少
      • 3 秒間にわたって毎秒 20|23|26 のダメージ

バランス調整(all)

タイマー調整(狩猟モード)

  • サドンデスタイマー増加(4minute → 5minute)
    • ラウンド終了前のサドンデスタイマー出現を 5分 に変更
  • ハンター行動不能時のドームディレイ時間増加(10s → 15s)

バランス調整(Monster)

All Monsters

近接攻撃
  • Monster が近接攻撃を使用中の移動速度低下量を減少(47% → 35%)
Slot 1 Perks
  • 強化知覚
    • 嗅覚 / 感覚有効範囲 増加(20%|25%|30% → 30%|40%|50%) ※数値未反映
    • 奇襲ダメージ 増加(20%|25%|30% → 30%|40%|50%) ※数値は変更されているが未反映
  • ブロウラー
    • 登るスピード 増加(4%|8%|12% → 10%| %|18%)
    • スタミナ回復速度 増加(5% → 6%)
  • 登頂速度 UP
    • 登るスピード UP率 増加(10%|15%|20% → 15%|22%|30%)
    • スタミナ回復速度 UP率 増加(3%|5%|6% → 4%|6%|8%)
Slot 2 Perks
  • 変異嗅覚
    • 嗅覚 / 感覚有効範囲 増加(40%|45%|50% → 50%|60%|70%) ※数値未反映
    • 奇襲ダメージ 増加(40%|45%|50% → 50%|60%|70%) ※数値は変更されているが未反映
  • 登頂速度大幅 UP
    • 登るスピード UP率 増加(25%|30%|35% → 35%|40%|45%)
    • スタミナ回復速度 UP率 増加(7%|8%|9% → 6%|8%|10%)
  • 変異クールダウン
    • アビリティ クールダウン短縮率増加(7%| %|12% → 10%| %|15%)
  • 変異ヘイスト
    • 移動速度 UP率 増加(10%|12%|15% → 13%| %|17%)
  • 耐久力
    • スタミナ回復速度 UP率 増加(7%|12%|14% → 13%| %|17%)
Slot 3 Perks
  • デッドリーブロウラー
    • スタミナ回復速度 増加(5%|6%|8% → 6%| %|10%)
    • ダメージ軽減率 増加(4%|6%|8% → 5%| %|9%)
  • 超進化クールダウン
    • アビリティ クールダウン短縮率増加(12%|15%|17% → 16%| %|20%)
  • 超進化ヘイスト
    • 移動速度 UP率 増加(15%|17%|20% → 17%| %|23%)
  • 超耐久力
    • スタミナ回復速度 UP率 増加(12%| %|17% → 16%| %|20%)

Goliath

  • スタミナ回復時間
    • 回復時間減少(18.0s → 17.0s)
  • Flame Breath / 火炎放射
    • 直撃ダメージ増加(60|60|66 → 66|66|72)

Meteor Goliath

  • スタミナ回復時間
    • 回復時間減少(18.2s → 17.5s)
  • Stage 2、Stage 3 でスタミナ回復時間が増加していた不具合を修正。

Kraken

  • スタミナ回復ディレイ
    • 高速移動使用後のスタミナ回復遅延時間短縮(0.25s → 0.0s)
  • 空中攻撃(雪玉)
    • 近接攻撃系パーク(減速/毒)が適用されるように変更
  • Banshee Mines / 電撃地雷
    • 設置時移動速度増加(50m/s → 60m/s)
    • 誘導時移動速度増加(45|50|55m/s → 50|55|60m/s)

Behemoth

  • スタミナ回復ディレイ
    • 高速移動使用後のスタミナ回復遅延時間短縮(1.0s → 0.0s)

Gorgon

  • スタミナ回復ディレイ
    • 高速移動使用後のスタミナ回復遅延時間短縮(0.25s → 0.0s)

バランス調整(Hunters)

General

All
  • スポア効果発揮までの時間減少(2.0s → 1.5s)
Assault
  • Defense Matrix
    • ダメージ減少率 低下(75% → 65%)
Slot 2 Perks
  • リローダー
    • リロード速度 減少(10%|11%|12.5% → 8%|10%|12%)
Slot 3 Perks
  • スピードローダー
    • リロード速度 減少(10%|15%|20% → 10%|14%|18%)

Markov

  • Lightning Gun
    • 射程増加(24.75m → 27.0m)

Parnell

  • Combat Shotgun
    • 散弾ダメージ減少(11 → 10)
      • 総合ダメージは(88 → 80)となる

Torvald

  • Mortar Cannon
    • 榴弾拡散率減少(5 → 3)
      • 榴弾発射時に弾がばらけにくくなるように変更
    • 榴弾最小爆発範囲増加(半径3m → 半径5m)
    • 榴弾の発射可能最小距離を減少(10m → 8m)

Griffin

  • Harpoon Gun
    • リロード時間増加(3.75s → 4.0s)
  • LOS breaktime reduced to .5 seconds from 1
    • 内容不明

Jack

  • Repulsor
    • リロード時間増加(4.0s → 5.0s)

Val

  • Armor-Piercing Sniper Rifle
    • 弱点付与ダメージ倍率減少(x1.45 → x1.35)

Rogue Val

  • Sniper Rifle
    • ダメージ減少(62.3 → 59)
  • Medgun
    • メインターゲット回復量減少(80/s → 70/s)
  • Poison Dart Gun
    • ダメージ減少(20.9/s → 19/s)
  • Healing Burst
    • 持続回復効果減少(37/s → 35/s)

Lazarus

  • Silenced Sniper Rifle
    • 弱点付与ダメージ倍率減少(x1.25 → x1.15)
  • Personal Cloak
    • クローク発動中自動回復効果を追加(40/s)

Hank

  • Shield Burst
    • 自身へのシールド付与減少(700 → 625)
    • 秒間シールド減少量増加(25/s → 35/s)

Sgt Hank

  • Shield Charger
    • 秒間シールド付与量減少(56/s → 50/s)
  • Shield Burst
    • クールダウン時間増加(25.0s → 26.0s)

Cabot

  • Damage Amplifier
    • 容量減少(385 → 350)
  • Shield Burst
    • 自身へのシールド付与減少(700 → 625)

Sunny

  • Shield Drone
    • クールダウン時間増加(1.0s → 6.0s)
  • Shield Burst
    • シールド付与量減少(600 → 500)

不具合修正

  • 軌道ドリルで雨の水たまりシェーダの問題が正しく表示されていなかった問題を修正。
  • Kraken の空中攻撃が近接攻撃系パークの効果が適用されていなかった問題を修正、毒や移動速度低下現在は適用されます。
  • Tech Sgt Hank が Shield Burst を使用して許容量以上のシールドを付与できた問題を修正。
  • 軌道ドリルの特定エリアにおける問題を修正。
  • 蒸留所の様々なエリアで発生していたパフォーマンス低下に関する問題を修正。

パッチノートに記載なし

Goliath / Meteor Goliath

  • ライトアタックダメージ変更(81 → 90)
※前回のパッチで適用されていなかった内容

Wraith

  • Decoy / 囮
    • クローンの攻撃モーションを亜空間から通常攻撃モーションに変更
    • クローンダメージ変更(53×4|58×4 → 140|156)

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