2016 年 07 月 27 日の ver2.03 パッチ情報です。
- ドロップシップのオーバーホールを行い以下の機能を追加しました。
- Hunter が行動不能になった場合、即座にドロップシップのカウントダウンが開始するように変更。
- ドロップシップタイマーが残り 5秒 になった場合、全ての行動不能状態の Hunter は自動的にドロップシップに帰還して再配置されます。
- 上記変更に伴いドロップシップタイマー稼働中の自殺は自動化され削除されています。
- 試合開始時の最初のドロップシップ降下時に Hunter は短時間ダメージ減少バフ効果を持ちます。
- この変更はドロップシップから着地する前の Hunter を殺そうとする Monster の動向に対する調整です。
- 我々はプレイヤーが定期チャレンジクリア時に報酬がアンロックされたことに気が付かないというフィードバックを多く得ました。
- その為定期チャレンジクリア時にシルバーキーを得たことを解りやすくするため新たにアニメーションを追加しました。
※日本語版はTire 1、Tier 2の名称及び効果が入れ替わっています。
Tier 1、Tier 2、Tier 3はそれぞれ「Space 1回」「Space 長押し」「Scape 2回」のアクションに影響します。
Tier 1、Tier 2、Tier 3はそれぞれ「Space 1回」「Space 長押し」「Scape 2回」のアクションに影響します。
- Monster の近接攻撃に以下の効果を付与します。
- (Tier 1) Leg Breaker / レッグブレーカー
- 近接攻撃でジャンプ力を 2秒間 -0.6m|-0.7m|-0.8m 減少
- 3 秒間にわたって毎秒 5|7.5|10 のダメージ
- (Tier 2) Fly Swatter / ハエたたき
- 近接攻撃で Jetopack の飛行力を 2秒間 30%|40%|50% 減少
- 3 秒間にわたって毎秒 10|12.5|15 のダメージ
- (Tier 3) Grounder / 地上派
- 近接攻撃で Jetpack 回避の推進力を 2秒間 25%|30%|35% 減少
- 3 秒間にわたって毎秒 20|23|26 のダメージ
- (Tier 1) Leg Breaker / レッグブレーカー
- サドンデスタイマー増加(4minute → 5minute)
- ラウンド終了前のサドンデスタイマー出現を 5分 に変更
- ハンター行動不能時のドームディレイ時間増加(10s → 15s)
- 強化知覚
- 嗅覚 / 感覚有効範囲 増加(20%|25%|30% → 30%|40%|50%) ※数値未反映
- 奇襲ダメージ 増加(20%|25%|30% → 30%|40%|50%) ※数値は変更されているが未反映
- ブロウラー
- 登るスピード 増加(4%|8%|12% → 10%| %|18%)
- スタミナ回復速度 増加(5% → 6%)
- 登頂速度 UP
- 登るスピード UP率 増加(10%|15%|20% → 15%|22%|30%)
- スタミナ回復速度 UP率 増加(3%|5%|6% → 4%|6%|8%)
- 変異嗅覚
- 嗅覚 / 感覚有効範囲 増加(40%|45%|50% → 50%|60%|70%) ※数値未反映
- 奇襲ダメージ 増加(40%|45%|50% → 50%|60%|70%) ※数値は変更されているが未反映
- 登頂速度大幅 UP
- 登るスピード UP率 増加(25%|30%|35% → 35%|40%|45%)
- スタミナ回復速度 UP率 増加(7%|8%|9% → 6%|8%|10%)
- 変異クールダウン
- アビリティ クールダウン短縮率増加(7%| %|12% → 10%| %|15%)
- 変異ヘイスト
- 移動速度 UP率 増加(10%|12%|15% → 13%| %|17%)
- 耐久力
- スタミナ回復速度 UP率 増加(7%|12%|14% → 13%| %|17%)
- デッドリーブロウラー
- スタミナ回復速度 増加(5%|6%|8% → 6%| %|10%)
- ダメージ軽減率 増加(4%|6%|8% → 5%| %|9%)
- 超進化クールダウン
- アビリティ クールダウン短縮率増加(12%|15%|17% → 16%| %|20%)
- 超進化ヘイスト
- 移動速度 UP率 増加(15%|17%|20% → 17%| %|23%)
- 超耐久力
- スタミナ回復速度 UP率 増加(12%| %|17% → 16%| %|20%)
- スタミナ回復ディレイ
- 高速移動使用後のスタミナ回復遅延時間短縮(0.25s → 0.0s)
- 空中攻撃(雪玉)
- 近接攻撃系パーク(減速/毒)が適用されるように変更
- Banshee Mines / 電撃地雷
- 設置時移動速度増加(50m/s → 60m/s)
- 誘導時移動速度増加(45|50|55m/s → 50|55|60m/s)
- Mortar Cannon
- 榴弾拡散率減少(5 → 3)
- 榴弾発射時に弾がばらけにくくなるように変更
- 榴弾最小爆発範囲増加(半径3m → 半径5m)
- 榴弾の発射可能最小距離を減少(10m → 8m)
- 榴弾拡散率減少(5 → 3)
- Sniper Rifle
- ダメージ減少(62.3 → 59)
- Medgun
- メインターゲット回復量減少(80/s → 70/s)
- Poison Dart Gun
- ダメージ減少(20.9/s → 19/s)
- Healing Burst
- 持続回復効果減少(37/s → 35/s)
- 軌道ドリルで雨の水たまりシェーダの問題が正しく表示されていなかった問題を修正。
- Kraken の空中攻撃が近接攻撃系パークの効果が適用されていなかった問題を修正、毒や移動速度低下現在は適用されます。
- Tech Sgt Hank が Shield Burst を使用して許容量以上のシールドを付与できた問題を修正。
- 軌道ドリルの特定エリアにおける問題を修正。
- 蒸留所の様々なエリアで発生していたパフォーマンス低下に関する問題を修正。
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