2016/09/21 の Update 2.11 パッチ情報です。
※一部未翻訳の箇所があります。
※一部未翻訳の箇所があります。
- 我々はプレイヤーがアンロックできる報酬シルバーキーや追加でシルバーキーを獲得できる手段を追加することでシルバーキーの価値を数回にわたり変化させてきました。
この変更の一部ではストアのどのアイテムに価値があるかを確認し、ストア全体で一貫性のある価格を設定することを目的として行っていました。
我々はこの調整に合わせて更にラウンド終了時に得られるシルバーキーを増加させます。 - 変更内容:
- 勝利時 (30 → 40)
- 敗北時 (10 → 20)
- オブジェクトボーナスを二倍に変更
- 価格変更
- キャラクター
- スキン
- Perks
- 彼のHealing burstはON/OFFを切り替えるトグル式のアビリティになります。
- トグルONの状態で周囲にダメージを受けた味方が接近した場合、Healing burstが自動で発動するようになります。
- Spore Cloud は Mutated Adrenal Gland に置き換えられます。
- Mutated Adrenal Gland は Slim に自己回復、移動速度、ジャンプの高さを強化する効果を付与するアクティブアビリティです。
- アビリティの詳細は以下の変更リストによって確認することができます。
- アリーナタイマー減少条件変更
- Stage 2: 体力 7.5% を失う度に (-60s)
- (6.5% → 7.5%)
- Stage 3: 体力 9.5% を失う度に (-60s)
- (8.5% → 9.5%)
- Stage 2: 体力 7.5% を失う度に (-60s)
- Hunter がドーム内に存在していない場合の持続時間減少 (10.0s → 5.0s)
- Hunter の視界外に出てからのドーム展開可能時間減少 (5.0s → 3.0s)
- ドーム展開可能のGUI表示時間が減少している
- Rank buff 2 (2 solo players)
- 体力ボーナス (12% → 15%)
- 移動速度ボーナス (6% → 9%)
- Jetpack リチャージボーナス (6% → 9%)
- Rank buff 1 (1 solo player)
- 体力ボーナス (9% → 12%)
- 移動速度ボーナス (4% → 7%)
- Jetpack リチャージボーナス (4% → 7%)
- Roll
- 転がり中ダメージを 25% 軽減
- 転がり中はスタックの効果を受けません
- 転がり中ダメージを 25% 軽減
- Jack の Repulsor に対する毎秒吸収量増加 (40% → 50%)
- Tongue Grab
- 最大捕縛範囲増加 (3m → 4m)
- Living Fortress
- スタック継続時間増加 (4.0s → 6.0s)
- Living Fortress スタック増加に必要なダメージが減少 (75 → 65)
Perks名 | 効果 | 変更前 | 変更後 |
---|---|---|---|
変異クロー | 毎秒ダメージ | 14 / 15 / 17 | 13 / 14 / 15 |
ハエたたき | 毎秒ダメージ | 7.5 / 8.5 / 9 | 5 / 6 / 7 |
Perks名 | 効果 | 変更前 | 変更後 |
---|---|---|---|
超進化クロー | 毎秒ダメージ | 24 / 25 / 28 | 21 / 23 / 25 |
地上派 | 毎秒ダメージ | 19 / 20 / 21 | 8 / 10 / 12.5 |
- Leech Gun
- 散弾毎のクールダウン解消 (1.0s → 2.0s)
- 1発毎の最大クールダウン解消を 6.0s に変更
- 以前は1.0s×6発だった為最大値に変化はない
- Heal burst
- 自己回復量減少 (175 → 155)
- 味方回復量減少 (200 → 165)
- トグル(ON / OFF)式に変更
- トグルONの状態でダメージを受けたHunterが接近すると自動的に発動するようになります。
- Spore Cloud Launcher
- 新アビリティ: Mutated Adrenal Gland に変更
- 効果時間: 6.0s
- クールダウン: 25.0s
- アビリティ効果発動中 Slim は自身に以下の効果を持つ。
- 自己回復 80/s
- 移動速度増加 25%
- ジャンプ力増加 300%
- Neutron Barrier
- ダメージ軽減率増加 (50% → 55%)
- Generyst™ II Field
- クールダウン減少 (18.0s → 16.0s)
- 秒間回復量増加 (80/s → 88/s)
- Mutagen Shotgun
- 散弾ダメージ減少 (8 → 7)
- 総合ダメージ(64/1発 → 56/1発)
- 散弾毎のクールダウン解消 (0.45s → 0.9s)
- 1発毎の最大クールダウン解消を 3.6s に変更
- 以前は0.45s×8発だったため最大値に変化はない
- 散弾ダメージ減少 (8 → 7)
- Gneryst Rockets
- 味方への回復量減少 (125 → 120)
- Healing burst
- 自身への回復量減少 (500 → 475)
- Righteous Fury
- ダメージ軽減率減少 (30% → 25%)
- 気象制御施設から有害な戦闘エリアを発生させるいくつかの構造を削除。
- 蒸留所から有害な戦闘エリアを発生させるいくつかの構造を削除。
- 軌道ドリルにてプレイヤーが岩壁とライトの隙間にスタックしてしまう問題を修正。
- 軌道ドリルにてMonsterが登ることができなかった崖を修正。
- 軌道ドリルにてHunterの無限飛行を可能にしていた柱を修正。
- 現在のレベルの代わりに以前の最大値が表示される場合があった問題を修正。
- Bucketがドロップシップで不適切なセリフを言う故障を修理。
- 新規ユーザーがCo-opマッチで長時間待たされる問題を修正。
- Kraken のアンロック報酬に含まれる誤字を修正。
- 一部Monsterのエリート、プライムスキンのアンロックアニメーションが誤って表示される問題とポストラウンドで正しく表示されない問題を修正。
- Meteor Goliath
- Elder Kraken
- Elder Krakenのチャレンジが出現しない問題を修正。
このページへのコメント
ひっそりと、3回あったトレーニングの経験値ボーナスがなくなりました。
対人苦手なので、これでモンスターのレベルを上げていたのに残念…。
自分が下手くそなのは承知、一体どうしたらスリム、ハンク崩せるんよ…爪はどんどん弱くなるし、スリムは跳ぶし、走るし、しぶとくなったしでもう訳わからんし…臭い玉どこいったんだよ
有害な戦闘エリアってのはずっと壁登り判定で飛んでいられる壁とか、見た感じ今までグルグル回ってモンスに凄いストレスだった岩とかの事なんじゃない
スキンはまだしも、キャラの値段跳ね上げてプレイヤーに不満をもたせてどうしたいんだよ。
一番被害受けるのは初心者だろうに
早速ストアが閉鎖されてて笑いしかでない
さすがに価格調整アホすぎるだろう