2016/10/26 の Update 2.16 パッチ情報です。
- Ice Shield
- Behemoth の Living Fortress とは対照的に、フルスタックで高いダメージ耐性を持った状態から開始されます。
Hunter がダメージを与えることでスタックが減少し Glacial Behemoth が受けるダメージが増加します。
- Behemoth の Living Fortress とは対照的に、フルスタックで高いダメージ耐性を持った状態から開始されます。
- Killing Frost
- 爆発する氷を発射してダメージを与え、同時にリロード速度と武器交換速度を低下させる氷を与える。
- Ice Spear
- スキルショットで突き刺したターゲットにダメージを与え吹き飛ばす。吹き飛ばされたターゲットが壁に当たった場合貼り付けにする。
- Frozen Monolith
- 持続ダメージを与えるブリザードを発生させる氷の柱を呼び出す。ブリザードはスローと継続ダメージを与える。
- Deep Freeze
- 近接攻撃後に小さなダメージを与える氷の波を発生させ、Hunterの移動速度を低下させる。
- アーケードモードにダムを追加しました!
- 先週からのフィードバックで、アーケードへの追加を求めるプレイヤーの数が多かったため、我々はダムをアーケードのマッチングキューに追加することを決定しました。
- Hunter Skin
- Caira Bloodeagle Skin
- Markov Monarch Skin
- Paladin Parnell Bloodeagle Skin
- Paladin Parnell Monarch Skin
- Paladin Parnell Nighthunter Skin
- Quantum Caira Monarch
- Jack-o-Lantern Skin
- Weapon Skin
- Griffin ManEater Weapon Skin
- Markov Monarch Weapon Skin
- Blitz Markov Monarch Weapon Skin
- Renegade Abe Predator Weapon Skin
- Monster Skin
- Goliath Cow Skin
- Kraken Calypso Skin
- Wraith Orca Skin
- Gorgon Voodoo Skin
- Hunter Set (自身が行動不能状態になった際に発動)
- Beyond the Grave / 死後の世界
- 自身が行動不能状態になった際、味方全員が 500 の体力増加効果を受ける。
- From Beyond / 彼方より
- 自身が行動不能状態になった際、味方全員が 5 秒間 40% のダメージ軽減効果を受ける。
- Holy Beyond / 聖なるあの世
- 自身が行動不能状態になった際、味方全員が 5 秒間 300% のクラスアビリティクールダウン減少効果を受ける。
- Beyond the Grave / 死後の世界
- Monster Set (Hunterを行動不能状態にした際に発動)
- Fear Leech / フェア リーチ
- Hunterを行動不能状態にした際、10 秒間スタミナ回復速度 200% 増加
- Grave Robber / 墓荒らし
- Hunterを行動不能状態にした際、10 秒間毎秒外皮 200 回復 (合計外皮2,000)
- Blood Leech / ブラッド リーチ
- Hunterを行動不能状態にした際、10 秒間体力 140 回復 (合計外皮1,400)
- Fear Leech / フェア リーチ
- Orbital Concealment
- 範囲外での持続時間を増加 (2.0s → 3.0s)
- Orbital Concealmentの効果範囲外に出た際に3秒間効果が持続します。
- 範囲外での持続時間を増加 (2.0s → 3.0s)
- Solar Blast
- 地面への着弾時間減少 (1.0s → 0.75s)
- Burst Pistol
- 燃焼の秒間ダメージ減少 (21/s → 17/s)
- Combat Trapjaw (Wasteland Daisy)
- ダメージ減少 (40/s → 33/s)
- Leech Gun
- 散弾ダメージ減少 (5 → 4)
- 総合ダメージ (30 → 24)
- 散弾ダメージ減少 (5 → 4)
- Mutated Adrenal gland
- クールダウン時間増加 (25.0s → 30.0s)
- Healing Burst
- 自身への回復量減少 (150 → 140)
- 味方(生存状態)への回復量減少 (160 → 145)
- 味方(行動不能)への回復量減少 (245 → 200)
- co-opのOverpoweredでMeteor Goliathの名前をデバッグテキストから削除。
- キャラクターが直視できる範囲に入った際にクラスアイコンが消えないように変更。
- HydeからBattle Cabotにスワップする際にグレネードを保持する問題を修正。
- Wraithの幻影が足跡を残さないように変更。
- モンスタートラップに遅れて参加するプレイヤーの画面に「Deepest Dark」の項目が表示される問題を修正。
- オブザーバーがポーズメニューを開いている際にオブザーバーUIを使用できないように変更。
- チャレンジがポストラウンド画面で清算されないように変更。
- Emet AIが肉食植物に捉えられたハンターを助けずに傍観する問題を修正。
- 狩猟βをプレイする際にユーザーがロールを変更できるように変更。
- オブザーバーがAとSキーでオプションをスクロールできることをインフォメーションに表示。
- GoliathのLv3突進の誤字を修正。
- Slimのドローンが遥か遠くから行動不能状態のハンターに作用しないように修正。
- Sunny AIが優先的にプレイヤーにjetpack boosterを使用するように変更。
- Monarch hunter weapon Skinが Monarch に戻って変更されました。
- Renegade Abe AIがCorrosive Grenadesを使用した際に停止する問題を修正。
- Gorgonのプレイヤーが幽体離脱を使用した際にドームから押し出されないように変更。
- ゲーム終了後継続的にルームに残る人のためにポストラウンド画面に「オプション」項目を追加しました。
- カスタムゲームでエリート原生生物をオフにするオプションが動作するように修正。
- WraithのパッシブスキルIsolationに関する情報を追加しました。
- プレイヤーチャットが他のチャットに重ならないように修正。
- キャラクター選択画面でWraithの亜空間のビデオをアップデート。
- Goliath AIが正面に向かって岩を投げるように修正。
- Behemoth AIが地割れを使用するように変更。
- GoliathがAdvancedチュートリアルでランプに引っかからないように修正。
- Wraithのプレイヤーが亜空間を無限に使用できてしまう問題を修正。
- キャラクター選択画面でメディックの表示難易度を調整。
- ダムを再点火。
- ダムのマップを調整。
- マイナーなテキストの問題を修正。
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