このページはEvolveの攻略情報をまとめた非公式Wikiです。

以下の内容は開発者によるパッチの草案であり確定項目ではありません。



All Monsters


Minor maintenance and improvements.
  • There is now a cooldown after each stealth pounce.
  • All monsters can see recent damage on their health bar to help make burst damage visible.

マイナーアップデート及び調整
  • 奇襲攻撃後クールダウンを追加
  • 全てのモンスターは直前に受けたダメージをヘルスバーで確認できるようになる

Kraken

  • Fixing some flight edge cases that were causing inconsistencies making him too powerful or too weak depending on the situation.
    • Tranq Darts, Stasis Grenades and Harpoons pull Kraken down at a consistent rate regardless of whether he is in combat or out of combat. (they used to stack outside of combat)
    • Kraken’s flight speed is no longer slowed by Tranqs and Stasis grenades since they pull him to the ground where running speed is affected.
  • Aftershock
    • Fixed a bug that was causing Aftershock to not break harpoon traps, Arc Mines or Sound Spikes.

  • 状況により非常に強力にもなり非常に弱くものなる矛盾を引き起こしている飛行を調整
    • 麻酔銃(Tranquilizer Rifle), Stasis Grenades, Harpoon Gun が戦闘時、非戦闘時を問わず飛行中の Kraken を落とすよう調整
    • Kraken が飛行中の場合、麻酔銃(Tranquilizer Rifle), Stasis Grenades の減速効果を受けなくなる
  • 電磁波
    • 電磁波が Harpoon Traps, Arc Mines, Sound Spikes を破壊できない不具合を修正

Wraith

Making her movement speed less bursty which makes her easier to keep track of. Making Supernova less lethal while still allowing it to be just as powerful. Making Warp Blast a damage dealer instead of a traversal mechanic.
  • Warp Traversal
    • Speed reduced 25%
  • Supernova
    • Duration decreased by 50%.
  • Decoy
    • Wraith becomes visible for half a second when shot while cloaked.
    • Cooldown increased by 2 seconds.
  • Warp Blast
    • Speed reduced by 40%.
    • Radius levels up now instead of range.
    • Max travel distance set to 30 meters for all levels.
    • Damage increased by 10%.


彼女の移動速度ブーストを弱めることにより、追跡を容易にする。
強力かつ致命的なダメージを与える亜空間の代わりに、衝撃波をダメージディーラーとして調整。
  • ワープ(高速移動)
    • 移動速度 25 %減少
  • 亜空間
    • 効果時間 50 %減少
    • Wraith がクローク中に攻撃を受けると 0.5 秒間可視化される
    • クールダウン時間 2 秒増加
  • 衝撃波
    • 移動速度 40% 減少
    • レベルアップ効果が射程から範囲に変更
    • 最大移動距離を全てのレベルで 30 メートルに固定
    • ダメージ 10 %増加

Trappers


Increasing the Trapper's effectiveness.
  • Mobile arena
    • Can no longer be heard by the Monster player (equipment sfx and VO callout.) Monster players need to be more aware and see the location of the Hunters rather than just listening for the Mobile Arena audio.

Trapper の特殊効果追加
  • Mobile arena
    • モンスタープレイヤーは Mobile arena 装備時の効果音とセリフを聞き取れなくなる。
      モンスタープレイヤーは Mobile arena の効果音に聞き耳を立てるのではなく、ハンターの位置を意識する必要があります。

Markov


Balancing the Arc Mines a bit.
  • Arc Mine
    • Damage reduced by 20%.
    • Fixed a bug where damage extended past the trigger radius.
    • Health reduced by 75% (they pop real easy now with flame breath, etc.)
    • Arm time increased by one second.

Arc Mines の性能ををわずかに調整
  • Arc Mine
    • ダメージ 20 %減少
    • 効果範囲を超えてダメージが発生していた不具合を修正
    • 耐久値 75 %減少
      モンスターは火炎放射やその他の攻撃で容易に破壊可能となります
    • 装備変更にかかる時間 1 秒増加

Hyde


Making Toxic Grenade a more effective area of denial weapon while also making it less spammy. Buffing Hyde's overall damage output.
  • Toxic Grenade
    • DPS increased by 50%
    • Now explodes in proximity to a monster (works vs airborne Kraken now)
    • Throw rate reduced
    • Toxic cloud lifetime reduced by 15%
  • Minigun
    • Accuracy increased by 12%
    • Damage increased by 20%

Hydeの全体的なダメージ効率を強化し、Toxic Grenade を少ない数でも効率的にダメージ領域を作り出せるようにする。
  • Toxic Grenade
    • DPS 50% 増加
    • モンスターの接近を感知して爆発するようになる(飛行中の Kraken に命中させやすくなる
    • 発射レート増加(投擲にかかる時間増加)
    • 毒ガスの効果時間 15 %減少
  • Minigun
    • 命中精度 12 %増加
    • ダメージ 20 %増加

Parnell

  • Multifire Rocket launcher
    • Has better accuracy while jumping and jetpacking

  • Multifire Rocket launcher
    • ジャンプ中及び飛行中の命中精度がより正確になる

Maggie

  • Harpoon Trap
    • Arm time increased by one second.

  • Harpoon Trap
    • 装備変更にかかる時間 1 秒増加

Griffin

  • Sound Spike
    • Detection range increased to 60 meters.
    • Now detects stealthing monsters within a 15 meter radius.

  • Sound Spike
    • 効果範囲が半径 60 mに増加(現在50m)
    • 半径 15m 以内はステルスを看破するようになる

Bucket

  • Guided Missile Launcher
    • Damage increased 11%.

  • Guided Missile Launcher
    • ダメージ 11 %増加

Cabot

  • Rail Cannon
    • Damage reduced by 30%.
    • Reload time increased by 25%.

  • Rail Cannon
    • ダメージ 30% 減少
    • リロードタイム 25% 増加

Val


Increasing her overall effectiveness. Made her Medgun a bit more bursty. This makes capacity and reload perks useful for Val.
  • Medgun
    • Heals 20% faster.
    • Consumes ammo 2.5x faster.
    • Takes 50% more time to recharge.
  • Tranquilizer
    • Duration increased to 10 seconds on all monsters (was already 10 seconds on Wraith, now other monsters match)

彼女の全体的な能力を増やし、彼女の Medgun の回復能力を向上させました。
これにより容量増加、リロード速度UPのパークが役立つようになります。
  • Medgun
    • 回復速度 20 %増加
    • エネルギーの消費速度 2.5倍
    • リチャージ時間 50 %増加
  • Tranquilizer Rifle
    • 麻酔効果を全てのモンスターに対して一律 10 秒に変更(Wraith のみの効果だったが全モンスターへ適用)

Caira

  • Acceleration Field
    • Cooldown increased by 15 seconds.


  • Acceleration Field
    • クールダウン時間 15 秒増加

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