Studio Valkyrieが提供するスマホゲームLastOrigin(ラストオリジン)日本版の攻略Wikiです。


概要

2023/11/22に自律戦闘のシステムが追加されたことにより、戦闘員/装備/アイテム収集やレベル上げ、資源稼ぎは下記の周回方法より自律戦闘のほうが効率よく行うことができるようになりました

このゲームは自動戦闘と反復戦闘をONにすることで、同じステージを放置したまま周回することができます。
周回の目的は以下の4つに分けられます。
  1. 特定のキャラや装備の収集
    俗に"○○を掘る"などと呼ばれている周回です。
    周回するステージごとに最適なやり方があるので、個別ページを参照してください。
  2. 資源稼ぎ
    戦闘員や装備のドロップが多いステージをなるべく出撃コストの少ないキャラクターで周回し、ドロップした戦闘員と装備の分解により資源を増やします。
    俗に"資源ラン"と呼ばれます。
  3. レベリング(経験値稼ぎ)
    育てたいキャラを周回用の強いキャラと同じ分隊に編成し、経験値効率の良いステージを回ってレベルを上げます。
    周回用キャラを親鳥、育てたいキャラをひよこに見立てて、俗に"ひよこレベリング"と呼ばれます。
  4. パーツ稼ぎ
    製造や強化に使う消耗品を稼ぎます。
    ただしパーツだけを集中して稼げるステージというのは存在せず、他の周回目的と併せて集めることになります。

このページでは上記のうち2、3、4について、効率の良い周回法を紹介していきます。
また、効率的な周回法は随時更新されているため、古い記事で勧められているものがこのページでは不採用なこともあります。

本国版の資源ラン、レベリング情報まとめ(韓国語)

周回編成利用上の注意点

どこを周回すればいいか分からないとき

レベルを上げたい
初心者1-8
2-8
3-8
4-8など
キャラドロップ目当てで回れるステージを回っているだけでよい
お手軽な
ステージがいい
4-4ExマイティRがお手軽
楽園への
招待状3-4s
ノーリンクポルティーヤで引率でき資源的にも美味しい
高速で経験値を
稼ぎたい
5-8Ex資源収入も良く特殊モジュールも稼げる
リオボロスの
遺産2-1c
時間効率は最高だが何もドロップしない
好感度上げと
両立したい
7-7特殊モジュールは稼げない
7-1Ex
資源を稼ぎたい
初心者楽園への
招待状3-4s
炉端のポルティーヤ
資源をなるべく減らさず
「資源リサイクル」の
研究条件を進めたい
2-4レイシー(電力・栄養を消費)
3-1Ex
3-2Ex
ダッチガール(3-2exのみ・平均的に消費)
P-29 リントヴルム(電力・栄養を消費)
S12 シェード(部品・電力を消費)
楽園への
招待状3-4s
炉端のポルティーヤ
消費資源は少ないが、精密分解施設の研究未着手でも全資源を増やしながら周回可能
装備の分解数を
稼ぎたい
至高の晩餐
Ev1-1B
Ev1-2B
「精密分解施設」
解除後
(資源ラン)
3-1Ex平均:サイクロプスプリンセス / 共振のアレクサンドラ
部品:ティタニア・フロスト / クノイチ・ゼロ
栄養:ペレグリヌス / エイダー Type-G
電力:サイクロプスプリンセス / 不屈のマリー
5-8ExX-05 エミリー
ドロップ率UP期間中は3-1Exを効率で上回る
楽園への
招待状3-4s
総資源の増加量が最も高い
長時間放置で稼ぎたい3-2Exダッチガール
寝放置など3-1Exではすぐ待機室がいっぱいになってしまう時に
楽園への
招待状3-4s
炉端のポルティーヤ
出撃費用7/12/7
パーツを稼ぎたい
偏らないように周回するしかない
詳しくは後述
「○○をn機破壊」の任務を手早くクリアしたい
任務一覧ページを参照

編成例を真似したのにステージの周回ができないとき

まず真っ先に「自分の編成/装備ミス」を疑ってください。
以下よくある事例。
  • 間違った装備をしている(通常・β・改良型〜を間違える、出力強化回路と出力安定回路のように似た名前の装備と間違える等)
  • 装備の強化値が低い(特に記載がない場合はSSランク・最大まで強化すること)
  • スキルレベルが低い(特に記載がない場合はアクティブ・パッシブともに全てレベル10、パッシブだけ10未満だったという事例もあり)
  • ニッキー・トレイシーを育成目的で編成に入れている(味方全体へ命中・クリティカルデバフがある)

オススメ周回ポイント

2-4

  • Bランクバイオロイドが多数ドロップする上に難易度が低いため単騎周回に最適なステージ
  • ver2.0以前は反撃での周回であったが、ver2.0からは装備の用意が楽かつ速い範囲攻撃での周回を推奨
オススメ戦闘員

レイシー
設定最後列、アクティブ2優先設定
レベル80〜?
ステータス命中率145%、回避率95%

3-1ex

  • バイオロイド及び装備のドロップが優秀であり、資源ラン周回の定番
  • 高密度演算制御パーツはドロップしないので注意
オススメ戦闘員

P-29 リントヴルム

S12 シェード

エイダー Type-G

共振のアレクサンドラ

クノイチ・ゼロ

ティタニア・フロスト

不屈のマリー

ペレグリヌス

サイクロプスプリンセス
  • 他に周回が可能なキャラ(燃費や所要時間の関係で資源効率は落ちます)
反撃:T-8W ヴァルキリーCS ペロフェンリルブラックリリスX-00 ティアマト金蘭 S7
範囲攻撃:慈悲深きリアングラシアス









3-2ex

  • 基本的には高密度演算制御パーツを補充しつつ資源を集めたい場合に周回する
  • 満員になるほど放置する際は総コストが低いダッチガールが便利
オススメ戦闘員

S12 シェード

P-22 ハルピュイア

ダッチガール
  • 他に周回が可能なキャラ
グラシアスセラピアス・アリス



4-4ex

  • 中盤以降のレベリングステージ
  • 1周あたりの経験値6000
オススメ戦闘員

エイダー Type-G

ティタニア・フロスト

マイティR



マイティRの場合


5-8ex

  • 1周あたりの経験値10,000、スキル経験値1,000
  • 1waveで終わるので周回が非常に速く、現在のレベリングの主流ステージ。ただし好感度はほとんど上がらない。
  • ドロップ率が非常に高く、ドロップする戦闘員および装備もレア度が高いためキャッシュバックも優良。
  • 単騎で資源ランにも使える。
オススメ戦闘員

X-05 エミリー

フルリンクX-05 エミリー

2リンクX-05 エミリー(上級者向け)


7-7

  • レベリング向きのステージ。1周あたりの経験値は8375。5waveまであるので好感度上げにも都合が良い。
  • 時間効率は悪く、ドロップ戦闘員がAランク以下なので資源効率、パーツ効率も悪い。
  • マイティRの方がより初心者向け。ただしアレクサンドラは昇級が不要だったり少人数でも周回できるなどの利点がある。
  • 敵の数がとても多く、敵撃破毎に経験値増加がかかるトミーウォーカーが置物として好相性。
    • 23,04/05のアップデートにより、パッシブ1に敵の数が影響しなくなったため置物としての優先度は下がった。
    • ただしAGSに対しては効果量が2倍になるため、AGSを集中して育成する場合には以前と変わらず有効。
オススメ戦闘員

マイティR

共振のアレクサンドラ

マイティR(Sランク以上昇級)


2リンク共振のアレクサンドラ(上級者向け)


その他アクティブ優先度が未実装時の編成

7-1ex

  • レベリング向きのステージ。1周あたりの経験値は10000。
  • ドロップもそこそこで、好感度も4wave分上げられる。5-8Exと7-7の中間くらいのステージ。
オススメ戦闘員
 
無敵の龍贖罪のマリア

ペレグリヌス


リオボロスの遺産 Ev2-1c

  • 1waveかつ戦闘員のドロップが無いため、高速でレベリングができる。
  • 1周あたりの経験値は15000で現状は時間効率最高。
  • ただし当然ながらキャッシュバックゼロのため資源的には厳しい。
オススメ戦闘員
 
グラシアスオレリア
 
RF87 ロクT-9 グレムリン


至高の晩餐Ev-1B

  • 低ランクの装備が大量にドロップするステージ
  • 施設研究任務のための装備分解数を稼ぐのに向いている
  • 資源ランにも使える
3-1Exを周回できるなら命中率を5%多く盛るだけで同様に周回可能。

至高の晩餐Ev-2B

  • 低ランクの装備が大量にドロップするステージ
  • 施設研究任務のための装備分解数を稼ぐのに向いている
  • 資源ランにも使える
オススメ戦闘員
ティタニア・フロストエイダー Type-GP-22 ハルピュイア



妖精の村のアリアEv3-3s

  • 【資源ラン】1周あたりの獲得資源は3-1Exと同程度、ただし5ウェーブあるため周回速度が遅く、時間あたりの資源増加量は3-1Exより少ない
  • 【レベル上げ】1周あたりの経験値9,010、スキル経験値901、5ウェーブ
  • 【パーツ】ドロップするパーツ:
  • 必要命中率≧190%、敵の耐久力も総じて低いため、周回編成のハードルは低い
  • ウェーブ4の量産型ギガンテスが行保護を持つため、ペレグリヌスのアクティブ1など保護無視のない全体攻撃では一撃で倒しきれない
戦闘員

オベロニア・レア

ティタニア・フロスト

共振のアレクサンドラ

不屈のマリー

エイダー Type-G

サイクロプスプリンセス

楽園への招待状Ev3-3s

  • 【資源ラン】戦闘員ドロップ率が高い
    ドロップ率は 楽園3-4s > 楽園3-3s >3-1Ex
  • 【レベル上げ】1周あたりの経験値9,000、スキル経験値900、4ウェーブ
  • 【パーツ】ドロップするパーツ:パーツのドロップ率は楽園3-4sと同じ
    上位パーツはドロップしない
戦闘員

ペレグリヌス

サイクロプスプリンセス

楽園への招待状Ev3-4s

  • 【資源ラン】戦闘員ドロップ率が高く、分解時の資源換算で3-1Exの約1.2倍
    ポルティーヤの場合、戦闘員ドロップ数は1時間あたり200弱(臨時待機室の最大1200枠が6〜7時間で一杯になる)
  • 【レベル上げ】1周あたりの経験値10,000、スキル経験値1,000、4ウェーブ
  • 【パーツ】ドロップするパーツ:
    上位パーツはドロップしない
戦闘員

炉端のポルティーヤ

ブリュンヒルド

サイクロプスプリンセス

エイダー Type-G

天空のエラ




エイダー Type-G(ナパーム弾)


天空のエラ(ナパーム弾)

資源ラン比較

1時間あたりの資源増加量
ステージ戦闘員出撃費用周回速度総資源部品栄養電力
楽園3-4s炉端のポルティーヤ7/12/749周/h7427.82582.82262.22582.8
楽園3-3sサイクロプスプリンセス16/27/556周/h6935.12349.61619.92965.6
楽園3-4sサイクロプスプリンセス16/27/552周/h6738.72273.01620.72845.0
楽園3-4s天空のエラ11/27/2156周/h6640.92727.81745.32167.8
楽園3-4sエイダーType-G32/0/1650周/h6479.31385.52908.32185.5
3-1Exサイクロプスプリンセス16/27/558周/h6084.82086.91273.02724.9
楽園3-4sブリュンヒルド11/27/3255周/h5917.42679.11714.21524.1
楽園3-3sペレグリヌス(アルファ)27/0/4358周/h5906.81795.53243.8867.5
3-1Ex不屈のマリー(上限拡張)27/27/556周/h5259.11399.01229.12631.0
妖精3-3sサイクロプスプリンセス16/27/549周/h5216.71755.51166.72294.5
3-1Exペレグリヌス(アルファ上限拡張)27/0/4360周/h4974.71498.92936.9538.9
5-8ExX-05エミリー(2リンク上限拡張)33/33/33101周/h4921.91857.41207.11857.4
3-1Ex不屈のマリー(1リンク)30/30/656周/h4867.11231.01061.12575.0
3-1Exペレグリヌス(ガンマ)27/0/4358周/h4808.81448.92839.0520.9
3-1ExエイダーType-G32/0/1643周/h4511.1859.22104.71547.2
3-1Ex共振のアレクサンドラ16/27/1648周/h4507.71727.11053.51727.1
3-1Exティタニア・フロスト(1リンク上限拡張)12/30/3656周/h4195.12239.01061.1895.0
5-8ExX-05エミリー(フルリンク出撃費用-25%)36/36/36101周/h4012.91554.4904.11554.4
3-1Exティタニア・フロスト(2リンク)13/33/4056周/h3747.12183.0893.1671.0
※精密分解施設晃Φ羇偉察∩備分解効率研究室Lv.16
 妖精3-3s=妖精の村のアリアEv3-3s、楽園3-3s・楽園3-4s=楽園への招待状Ev3-3s・Ev3-4s、またデータは常設イベントに追加されてから集計したもの
  • 算出方法:{(分解により得られた資源)÷(周回数)-(出撃費用)}×(周回速度)
    小数点第二位を四捨五入

「戦闘員&アイテム(装備を含む)ドロップ率及び獲得経験値30%UP」適用中

「戦闘員&アイテム(装備を含む)ドロップ率及び獲得経験値50%UP」適用中


【参考】集計データ

レベル上げ

ステージと獲得経験値、ウェーブ
ステージ経験値スキル経験値ウェーブ
4-4Ex6,0006003
5-8Ex10,0001,0001
7-78,3758405
7-1Ex10,0001,0004
リオ2-1C15,0001,5001
妖精3-3s9,1009015
楽園3-3s9,0009004
楽園3-4s10,0001,0004
※リオ2-1C=(常設イベント)リオボロスの遺産Ev2-1C、妖精3-3s=(常設イベント)妖精の村のアリアEv3-3s、楽園3-3s・楽園3-4s=(常設イベント)楽園への招待状Ev3-3s・Ev3-4s
  • 好感度上昇量は各戦闘員ごとに一定のため、ウェーブが多いほど1周あたりの好感度上昇量が多い。
  • リオ2-1Cは単独周回ができず、同時にレベル上げ出来るのは3体まで。

経験値計算式と経験値ボーナス
  • (獲得経験値) = (ウェーブ経験値) × (1 + 成長支援キャンペーン) × (1 + スキル&装備効果) × (1 + コアリンク) × (1 + 編成リーダー) + (ウェーブ経験値) × (経験値増加パック + 戦闘結果分析室)
  • (獲得スキル経験値) = (ウェーブスキル経験値) × (1 + 編成リーダー) × (1 + ランク補正) + (ウェーブスキル経験値) × (経験値増加パック)
(ウェーブ経験値)=経験値ボーナスが一切ない場合の各ウェーブ勝利時に得られる経験値

経験値ボーナス

スキル&装備効果


必要経験値

パーツ収集比較

1周あたりの獲得量
ステージ
3-1Ex9.03.03.03.02.40.400.400.400.42-
3-2Ex9.03.03.03.02.40.400.390.400.410.41
4-4Ex-----0.290.310.300.300.30
5-8Ex-----1.00.75-0.760.36
7-1Ex-----0.400.380.390.430.42
楽園3-4s4.02.62.62.71.9-----
  • 算出方法:(獲得数)÷(周回数)
1時間あたりの獲得量(例)
ステージ戦闘員周回速度
3-1Exサイクロプスプリンセス58周/h522.0175.2175.0175.2139.023.123.323.124.0-
3-2Exサイクロプスプリンセス58周/h522.0175.6174.6175.1140.123.022.922.923.923.5
4-4Exサイクロプスプリンセス73周/h-----21.422.621.721.822.1
5-8ExX-05エミリー101周/h-----101.075.3-76.435.9
7-1Exペレグリヌス49周/h-----19.418.819.320.920.4
楽園3-4s炉端のポルティーヤ49周/h196.0128.0129.8130.591.6-----
  • 算出方法:(獲得数)÷(周回数)×(周回速度)

戦闘員&アイテム(装備を含む)ドロップ率及び獲得経験値30%UP適用中


【参考】集計データ

このページへのコメント

自律戦闘で5-8Exは最短の30秒
今のところこのステージが資源ラン最適になるのかな

0
Posted by 名無し(ID:WP11KS0rmw) 2023年11月22日(水) 18:25:22 返信数(1) 返信

7-8Exも30秒クリアが可能。理論値で言えば楽園3-4Sの32秒以下が最高らしいが、次点は7-8Ex。
レイシーの調整とトリアイナの昇級が来れば6-8Exも可みたい。

3
Posted by 名無し(ID:cUaI7ZFnZg) 2023年11月22日(水) 18:37:45

なんか最近寝放置で資源ランを周回させても400体ちょっとで周回が止まってるんだけどおま環?
PCのスリープ設定は切っているしほかのソフトを動かしながら周回させてる時は止まらずに走ってくれている。
ラスオリ単体で周回させて放置しているとどこかで落ちてしまうのか…

2
Posted by 名無し(ID:QElNWzUmmA) 2023年09月15日(金) 20:06:34 返信数(3) 返信

別件で実験中ですけど、プロセスのCPU優先度を上げてみてはどうでしょう?(プログラムを起動するたびに設定しなおす必要がある)

0
Posted by 名無し(ID:jT6clfxopQ) 2023年09月18日(月) 14:14:21

提案ありがとうございます。
あの後いろいろ試した結果、自動スリープのほか時間経過による画面オフも設定を切ったら止まらずに周回してくれるようになりましたのでこれで様子を見ようと思います。

1
Posted by 名無し(ID:QElNWzUmmA) 2023年09月19日(火) 01:20:15

メモ:プロセス優先度:リアルタイムに設定しても止まることを確認した

1
Posted by 名無し(ID:jT6clfxopQ) 2023年09月21日(木) 11:18:26

キャラドロップ時の「信号探索中…」演出をカットして高速周回してる動画を見かけたんですけど、
その演出をカットできるオプションってどこかにありましたっけ?

0
Posted by 名無し(ID:FN4HLqcC6w) 2023年09月14日(木) 15:39:33 返信数(4) 返信

ない
あったら教えてほしい

1
Posted by 名無し(ID:m8yZYYaNlQ) 2023年09月14日(木) 20:14:12

動画の編集でカットしてるだけじゃないのかな
周回時間も一緒に乗せてるような場合だとランダム性のあるドロップ部分は邪魔だし

1
Posted by 名無し(ID:YgUpgeNorQ) 2023年09月14日(木) 20:24:56

それはMODじゃない?

0
Posted by 名無し(ID:SsHFVYtu+g) 2023年09月15日(金) 16:47:35

たぶん編成例とかの動画だろうけど
そういったMODやツールが存在するかどうか裏取ってないにも関わらず
MODじゃないかって言うのはよくない

7
Posted by 名無し(ID:m8yZYYaNlQ) 2023年09月16日(土) 15:33:44

経験値稼ぎはどこが一番良いんだろう
リオ2-1cは2人体制だし

0
Posted by 名無し(ID:SJ/09eZC5Q) 2023年09月08日(金) 20:17:27 返信

妖精Ev3-3sの常設化と情報掲載ありがたい。もっとおいしいステージ回りたいけど微妙にレベル足りないユニットをしばらく放り込むのに丁度良い

0
Posted by 名無し(ID:iHVANbLHlQ) 2023年09月02日(土) 14:47:09 返信

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