Studio Valkyrieが提供するスマホゲームLastOrigin(ラストオリジン)日本版の攻略Wikiです。

第1区域 / 第2区域 / 第3区域 / 第4区域 / 第5区域 / 第6区域 / 第7区域 / 第8区域
第9区域 / 第10区域 / 第11区域
デイリー訓練 / 外伝ストーリー / 変化の聖所 / 外部通信要請 / 総力戦 / 資源探査

概要

《あらすじ》
トリックスターが守ろうとしていたメインサーバーへの接触に成功したスカディー。
しかし、データに近づくためには、司令官が自ら仮想現実接触器で仮想現実でのテストに合格しなければならないらしい。
そのテストの正体、そしてそこで待っている真実とは…?

ゲームストーリーは6区域終了後、一旦メインから外れてイベントのストーリーへ続きます。
6-8をクリアすると基地内の記録物保管所⇒記録室で6区域〜7区域間におきたストーリーがイベントステージクリア有無に関わらず解放されます。
ストーリーは気になるけど常設イベントをやるのは面倒という人は記録室から読むといいでしょう。

  • 2020-07/15 6区域実装
  • 2020-10/07 Exステージ追加
  • 2021-04/23 6-8Ex追加

Chapter06. ふたつの墓

6-1B6-2B6-5B6-6B
6-16-26-36-46-56-66-76-8
6-1Ex6-2Ex6-3Ex6-4Ex6-8Ex

早見表

デイリー任務対応表

韓国サーバーと配置が異なっているエリア





スカディーとコンスタンツァは仮想現実の接続器の情報を探す。
初クリア報酬急速完成回路×20
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値1100*3
(110*3)
指揮経験値245
出撃可能編成最大2分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
12ラウンド以内にクリア
1分隊だけの出撃でクリア
行方不明
乗務員
A:ピント
B:ノームレプリコンMiss Safetyジニヤー

P-24 ピントT-20S ノームT-3 レプリコンMiss SafetyP-2000 ジニヤー
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ
試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ
備考・6-1B解放

エネミー配置



バイオロイド達は金庫と呼ばれる遺産を探すため仮想現実空間に向かう。
初クリア報酬戦闘モジュール初期化装置×5
ウェーブ数4☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値1150*4
(115*4)
指揮経験値250
出撃可能編成最大2分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
12ラウンド以内にクリア
攻撃を受けた回数が5回以下でクリア
行方不明
乗務員
A:イオ
B:グレムリンMiss Safetyサンドガールアクア

A-6 イオT-9 グレムリンMiss SafetyGS-10 サンドガールアクア
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ
試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ
備考・6-2B解放

エネミー配置



一行はトリックスターの痕跡を求め研究所に向かう。
初クリア報酬高級モジュール×50
ウェーブ数5☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値1200*5
(120*5)
指揮経験値255
出撃可能編成最大3分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
ロボットを5体以上編成してクリア
重装型を編成しないでクリア
行方不明
乗務員
A:ダフネ
B:トモインペットジニヤーMiss Safety

ダフネトモAA-7 インペットP-2000 ジニヤーMiss Safety
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ
試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ

エネミー配置



ラビアタが残した痕跡に沿って一行は仮装現実空間を捜索する。
初クリア報酬各資源×5000
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値1950/1950/2600
(195/195/260)
指揮経験値260
出撃可能編成最大3分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
機動型が2体以下の編成でクリア
3ラウンド内に敵を5体以上倒した状態でクリア 無条件で☆取得
行方不明
乗務員
S:フェニックス疾走するアタランテ
A:シザーズリーゼミホマイティR
B:ブラウニーウェアウルフMiss Safetyサンドガールインペット

GS-130 フェニックス疾走するアタランテシザーズリーゼT-14 ミホマイティRT2 ブラウニーT-75 ウェアウルフMiss SafetyGS-10 サンドガールAA-7 インペット
獲得可能
アイテム
SS:耐熱コーティング耐寒コーティング耐電コーティング
S:分析回路
量産型パーツ、試作型パーツ、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、超合金装甲板、高出力ブースターパーツ

耐熱コーティング耐寒コーティング耐電コーティング

エネミー配置



一行はエヴァジョーンズのデータを収集するため出発する。
初クリア報酬特殊モジュール×10
ウェーブ数4☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値1350*4
(135*4)
指揮経験値265
出撃可能編成最大3分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
ロボットを1体以上編成してクリア
1分隊だけの出撃でクリア
行方不明
乗務員
A:イフリート
B:グレムリンダッチガールジニヤーアクア

M-5 イフリートT-9 グレムリンダッチガールP-2000 ジニヤーアクア
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ
試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ
備考・6-5B解放

エネミー配置



コンスタンツァはラビアタに会うため出発する。
初クリア報酬あやしい演算回路×3
ウェーブ数4☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値1400*4
(140*4)
指揮経験値270
出撃可能編成最大3分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
分隊の交代が1回以下の状態でクリア
軽装型を5体以上編成してクリア
行方不明
乗務員
A:バニラ
B:ティエ・チュァンMiss Safetyサンドガールアクア

バニラ A1ティエ・チュァンMiss SafetyGS-10 サンドガールアクア
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ
試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ

エネミー配置



ラビアタとコンスタンツァはオルカに向かう。
初クリア報酬リンク解除器×5
ウェーブ数4☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値1450*4
(145*4)
指揮経験値275
出撃可能編成最大3分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
15ラウンド以内にクリア
1分隊だけの出撃でクリア
行方不明
乗務員
S:ウンディーネ
A:ケルベロス
B:ブラウニージニヤーインペットアクア

P-3M ウンディーネケルベロスT2 ブラウニーP-2000 ジニヤーAA-7 インペットアクア
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ
試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ

エネミー配置



ラビアタとコンスタンツァはオルカに向かう。
初クリア報酬SS:ラビアタ・プロトタイプ
ウェーブ数2☆コンプリート報酬ツナ缶×3
経験値3100/4650
(310/465)
指揮経験値280
出撃可能編成最大3分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
軽装型を編成しないでクリア
1分隊だけの出撃でクリア
行方不明
乗務員
SS:滅亡のメイ
S:マジカルモモキャロルライナ
A:スチールドラコパニダイカ
B:サンドガールレイシーMiss Safetyインペット

滅亡のメイ魔法少女マジカルモモキャロルライナAS-12 スチールドラコAT-4 パニ37式ダイカGS-10 サンドガールレイシーMiss SafetyAA-7 インペット
獲得可能
アイテム
SS:演算強化回路補助ブースターユニット対応型戦闘システム
S:演算強化回路補助ブースターユニット
試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ
備考・7-1、6-1Ex、6-2Ex、6-3Ex、6-4Ex、6-8Ex解放
記録物保管所イベントストーリー解放

エネミー配置

初回クリアの手引き

序盤の手引きにもこのステージの攻略情報があります。

周回例

※2020年7月現在エクスキューショナーロングブレードはパッシブ3バフが2回かかるバグ(特定条件で発生?)があり、確定ヒットさせるには命中が460%必要となります 2022年1月現在恐らく修正済み
同じくエクスキューショナーロングブレードにて被弾してもパッシブ2の攻撃力・クリティカルUPが解除されないバグがあります。(本国版は解除されるのでバグと判断) 2022年1月現在修正済み確認]







ドゥームブリンガーチームはバックアップのため仮装現実空間に向かう。
初クリア報酬各資源×3000
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値1150*3
(115*3)
指揮経験値250
出撃可能編成最大2分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
4体以上の敵を同時に倒した状態でクリア
7ラウンド以内にクリア
行方不明
乗務員
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ
試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ

エネミー配置



ドゥームブリンガーチームは敵を捕獲するため仮装現実空間に向かう。
初クリア報酬戦闘装備コア×20
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値1200*3
(120*3)
指揮経験値255
出撃可能編成最大2分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
2ラウンド内に敵を4体以上倒した状態でクリア
2ラウンド間で敵を3体以上倒した状態でクリア?*1
ロボットを1体以上編成してクリア
行方不明
乗務員
獲得可能
アイテム
量産型パーツ、武装パーツ、合金装甲板、演算制御パーツ、ブースターパーツ
試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ

エネミー配置



メイは最善の方法を見つけるために頭を悩ます。
初クリア報酬戦闘日誌×30
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値1400*3
(140*3)
指揮経験値270
出撃可能編成最大2分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
重装型を編成しないでクリア
1回も攻撃を受けずにクリア
行方不明
乗務員
獲得可能
アイテム
SS:精密型戦闘システム
S:精密型戦闘システム
A:精密型戦闘システム
B:精密型戦闘システム
量産型パーツ、試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ

精密型戦闘システム

エネミー配置



ドゥームブリンガーチームは危険要素を除去するため仮装現実空間に向かう。
初クリア報酬訓練教本×20
ウェーブ数2☆コンプリート報酬ツナ缶×2
経験値2200*2
(220*2)
指揮経験値275
出撃可能編成最大2分隊外部部隊
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
軽装型が2体以下の編成でクリア
攻撃を受けた回数が1回以下でクリア
行方不明
乗務員
獲得可能
アイテム
SS:出力増幅回路
S:出力増幅回路
A:出力増幅回路
B:出力増幅回路
量産型パーツ、試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ

出力増幅回路

エネミー配置

最大命中は偵察機の250%だが、これはwave2-7にいる偵察機Lv80の1体のみ、その他で最大は突撃兵及び他の偵察兵の225%なので、回避325%あれば周回可能。
例:回避極振りフルリンクティアマト(バフ/デバフLv+2):基本40+強化(0.4*270)+看破(30+(10+2)*5)+迂回攻撃(12+(10+2)*1.5)+水晶玉15+標準型戦闘OS25+反応強化回路(22.5*2)=353%。反応強化回路は1つでも周回可能。

編成例








グリフォンは失ったものを探すため単独出撃を要請する。
初クリア報酬戦闘記録×5
ウェーブ数4☆コンプリート報酬ツナ缶×3
経験値2000*4
(200*4)
指揮経験値320
出撃可能編成最大3分隊外部部隊出撃不可
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
機動型を5体以上編成してクリア
重装型を編成しないでクリア
行方不明
乗務員
S:ネレイド
A:ニンフエイミーレイザーバニラ
B:ブラウニーノームMiss Safetyサンドガールジニヤーレイシー

AG-1 ネレイドT-10 ニンフエイミーレイザーバニラ A1T2 ブラウニーT-20S ノームMiss SafetyGS-10 サンドガールP-2000 ジニヤーレイシー
獲得可能
アイテム
SS:ダミーホログラム戦略爆撃装備ASN-6Gウンディーネ専用装備)
S:ダミーホログラム
A:ダミーホログラム
試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ

ダミーホログラム戦略爆撃装備ASN-6G(P-3M ウンディーネ専用装備)

エネミー配置

  • 3wave後列にいるスペクターBSは1ラウンド中3回までダメージ無効なので注意。


スチールラインの分隊員たちは偵察任務を遂行するため出発する。
初クリア報酬実戦教本×5
ウェーブ数4☆コンプリート報酬ツナ缶×3
経験値2200*4
(220*4)
指揮経験値325
出撃可能編成最大3分隊外部部隊出撃不可
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
軽装型を5体以上編成してクリア
機動型を5体以上編成してクリア
行方不明
乗務員
S:フェニックス
A:ピントダイカケルベロス
B:ブラウニーノームMiss Safetyサンドガールジニヤーレイシー

GS-130 フェニックスP-24 ピント37式ダイカケルベロスT2 ブラウニーT-20S ノームMiss SafetyGS-10 サンドガールP-2000 ジニヤーレイシー
獲得可能
アイテム
SS:防御力場突撃型戦闘システム
S:防御力場
A:防御力場
B:防御力場
試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ

防御力場突撃型戦闘システム

エネミー配置



コンスタンツァは研究所区域の整理のため出撃を要請する。
初クリア報酬オリジンダスト×300
ウェーブ数4☆コンプリート報酬ツナ缶×3
経験値2400*4
(240*4)
指揮経験値330
出撃可能編成最大3分隊外部部隊出撃不可
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
重装型を5体以上編成してクリア
軽装型を編成しないでクリア
行方不明
乗務員
S:カリスタ
A:パニイオイフリート
B:ブラウニーノームMiss Safetyサンドガールジニヤーレイシー

A-54 カリスタAT-4 パニA-6 イオM-5 イフリートT2 ブラウニーT-20S ノームMiss SafetyGS-10 サンドガールP-2000 ジニヤーレイシー
獲得可能
アイテム
SS:空間装甲重火器用照準器
S:空間装甲
A:空間装甲
B:空間装甲
試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ

空間装甲重火器用照準器

エネミー配置



スカディーとラビアタはコンスタンツァからの緊急要請を受けオルカに帰還する。
初クリア報酬高級オリジンダスト×100
ウェーブ数3☆コンプリート報酬ツナ缶×3
経験値3100/3200/3500
(310/320/350)
指揮経験値340
出撃可能編成最大3分隊外部部隊出撃不可
サブクエストステージクリア
誰も戦闘不能にならずにクリア
15ラウンド以内にクリア
1分隊だけの出撃でクリア
行方不明
乗務員
SS:不屈のマリー
S:キャロルライナウンディーネ
A:シザーズリーゼダフネ
B:ノームMiss Safetyサンドガールジニヤーレイシー

不屈のマリーキャロルライナP-3M ウンディーネシザーズリーゼダフネT-20S ノームMiss SafetyGS-10 サンドガールP-2000 ジニヤーレイシー
獲得可能
アイテム
SS:戦闘刺激剤シーカーの眼D型OS不屈のマリー専用装備)
S:戦闘刺激剤
A:戦闘刺激剤
B:戦闘刺激剤
試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ、高出力ブースターパーツ

戦闘刺激剤シーカーの眼D型OS(不屈のマリー専用装備)

エネミー配置

攻略例



コンスタンツァは司令官の意識がない間、鉄虫の攻撃に備える。
初クリア報酬高級モジュール×200
各資源×30000
ウェーブ数1☆コンプリート報酬ツナ缶×3
経験値12500
(1250)
指揮経験値510
出撃可能編成最大1分隊外部部隊出撃不可
サブクエストステージクリア
重装型が2体以下の編成でクリア
軽装型が2体以下の編成でクリア
機動型が2体以下の編成でクリア
行方不明
乗務員
SS:ハルピュイア
S:ヴェロニカバーバリアナ
A:セティバンシー贖罪のマリア
B:グレムリンMiss Safetyサンドガールジニヤー

P-22 ハルピュイアヴェロニカバーバリアナセティA-87 バンシー贖罪のマリアT-9 グレムリンGS-10 サンドガールP-2000 ジニヤー
獲得可能
アイテム
SS:耐衝撃回路演算強化回路分析回路標準型戦闘システム強襲型戦闘システム
試作型パーツ、超合金装甲板、重武装パーツ、高密度演算制御パーツ
高級モジュール

耐衝撃回路(防御チップ)演算強化回路(命中チップ)分析回路(クリチップ)標準型戦闘システム強襲型戦闘システム(射程減OS)

エネミー配置

エクスキューショナー(命中400、回避120)
エクスキューショナーロングブレード(命中175、回避120→240)
エクスキューショナーシールドブレード(命中250、回避60)

仕様

周回例





このページへのコメント

6-1exオート周回 中破エタニティ 中破カリアフベラ SS昇級ミホ アルマン編成
総資源99,117,52 周回速度1分20秒前後

本国アカライブの6-1ex編成を参考に
参考元の対機動・重装複合OSをアルマンで代用
よってアルマン分の資源効率悪化
複合OS持ってない、とりあえず回りたい人向け、最適化の余地あり

※ミホのss昇級、ss軽火器用装填機+10(100%確率で再攻撃、敵バフ剥がし用)、出力安定回路EX(行動力-0.1)、
エタニティのssリサイクルモジュールEX+10が必須(エネルギーパック、チョコ等不可)

(位置5)中破エタニティlv90以上、フルリンク、コスト25%減、スキルレベル10、アクティブスキル2優先、好感度不問
    ss分析回路β+10、ss回路最適化+10、ss対重装型戦闘システムEX+10,ssリサイクルモジュールEX+10
    クリティカル100%(lv.136) 命中320%(lv.120) 残りを攻撃に
中破ベラの行動力バフ発動のため中破必須、
    この編成例だと2wave目からアルマンの偵察デバフ効果(回避率-19.5%)が敵に適用されるため命中は過剰かも

(位置2)中破カリアフ・ベラ、ノーリンク、スキルレベル10必須、ステータス及び好感度不問
    装備不要
    中破エタニティのバフ発動のため中破必須、行動しない

(位置4)ss昇級ミホlv90以上、フルリンク、コスト20%減、スキルレベル10必須、アクティブスキル1優先、好感度不問
    ss分析回路β+10,出力安定回路EX+0(行動力-0.1が目的なので強化値不問),ss対重装型戦闘システムEX+10、ss軽火器用装填機+10
    クリティカル100%(*lv.89)、命中不要(装備と自己バフで要件達成)、残りを攻撃に
    *出力安定回路EXの強化値に応じて、クリティカルに振るポイントは調整してください
    エタニティとの支援攻撃、再行動装備による手数で敵をバフもろとも削り取っていく

(位置1)アルマン、ノーリンク、lv60以上、スキルレベル10推奨、ステータス及び好感度不問
    対機動型戦闘システム(ランク、強化値不問)のみ必須
    攻撃バフ、対機動バフ範囲にミホを収めるように配置すればいいが、スキルレベル9以下は未検証
    行動しない
    
※注意点※
エタニティ、ミホの行動順がズレるとwave4でエタニティがダメージ1のみだが被弾する可能性があり、蓄積すればエタニティの戦闘続行(HP50%で復活)発動
>次の周回でHP100%>ベラの行動バフ適用外、となるので行動力・AP関連のスキルレベル/装備は基本妥協不可

(使用感)    
(長所)要求ステータス、装備難度が比較的低い 100周以上事故なし
(短所)本国某サイトのパク...もとい二番煎じ&改悪

参考元サイト ttps://arca.live/b/lastorigin/37573990 ではベラの代わりにA昇級サンドガールを採用した例なども紹介されているので
興味がある方は閲覧されては

ドロップアップ期間終了への駆け込み投稿のため、参考元と比べ最適化不足、稚拙な部分は何卒ご容赦ください。本国の参考元投稿者に感謝を。

3
Posted by 名無し(ID:BQDyidsnkg) 2022年10月05日(水) 03:09:43 返信

ウンディーネの専用装備と戦略爆撃が欲しかったので6-1ex周回
資源105,110,46

(位置1)レモネードアルファ
スキルレベル10,中破,アクティブ1,好感度200
  出力安定(レベル,ランク問わない)×2
改良型高速学習+10
改良型防御力場+10
 (備考)
   トータスへの攻撃以外では動かない
  
(位置4)エタニティ
 スキルレベル10,レベル103,好感度200,フルリン
 (費用-25%),アクティブ2
  分析βss+10
行動βss+10
対重装ss+10
エネパss+10
(ステ振り)
   命中lv140(350%),クリティカルlv136(100%),
残り攻撃
(備考)
   費用-25%をスキル威力に変えたら要求レベル 
   下がりそう(未検証)

(位置8)アルマン
 スキルレベル10,レベル100,フルリン(バフデバフ
+2),アクティブ1
  出力安定ss+10×2
改良型超精密照準器+10
対機動ss+10
(ステ振り)
   命中lv38(295.5%),クリティカルlv102(100%確   
   保),残り攻撃
 (備考)
   量産型スペクターワンパン

(長所)速い.ドロ込み1m20sくらい.
(短所)要求がきつい.聖所装備が複数必要.そもそもこんな編成が組めるならここで掘れる装備持ってそう.

3
Posted by 名無し(ID:Y/la8DIkdA) 2022年09月30日(金) 08:23:45 返信

6-8ってソワコンカーンでいけますか?

0
Posted by 名無し(ID:xkKrgpMZQw) 2022年08月25日(木) 20:05:53 返信

6-8exウンディーネ編成ですが3/23予定のウンディーネのスキル調整の影響を見て調整または差替の対応しようと思います

1
Posted by 名無し(ID:oCYqThiXyQ) 2022年03月21日(月) 16:14:52 返信数(1) 返信

スキル調整後でも周回可能と確認したため、編成の変更はありません。ウンディーネからグリフォンへの支援はできなくなりました。

0
Posted by 名無し(ID:oCYqThiXyQ) 2022年03月24日(木) 13:26:33

6-8ex検証を再チャレンジしてみて、検証不足ですがマジカルモモ未昇級でも周回可能の可能性がありそうです
''金蘭''(フルリンク:コスト減、命中Lv39、回避Lv228、残り攻撃)~~・装備:攻撃チップ+10、(ランク不問)行動力チップ+0、補助エネルギーパック+10、標準OS+10
''マジカルモモ''(フルリンク:コスト減、クリティカル100%、命中Lv76、残り攻撃)~~・装備:攻撃orクリチップ+10、(AorS)行動力チップ+0、グランクリュチョコレート+10、機動OS+10
スパルタンズの調整は上記と同じ。
金蘭の攻撃力は上限ギリギリで、反撃2回+通常攻撃が全てクリティカルでも右上のソードを破壊しないように調整。
右上のソードへのマジカルモモのダメージは実際に動かしてみて15000以上しか確認できていないため、それが下限であれば問題ないはず

電卓でも計算してみたのですがマジカルモモのページの追加ダメージの説明がページ内ででぶれてるので合ってるのかよくわからない感じです

1
Posted by 名無し(ID:dw2b3foKlA) 2022年03月07日(月) 02:40:05 返信数(2) 返信

キャラ紹介の記載内容について勘違いしてました。
未昇級の上記の装備で周回は成り立ちそうです

1
Posted by 名無し(ID:dw2b3foKlA) 2022年03月07日(月) 08:21:09

一応最終確認して大丈夫そうなので編成を記載しました
SS昇級版は装備をかなり楽にできるので隠す形で残してます

1
Posted by 名無し(ID:dw2b3foKlA) 2022年03月07日(月) 22:32:16

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イベント情報

開催中のイベント

総力戦/シーズン5
期間:02月28日~03月13日
終了イベント
目隠し姫と霧の国
期間:12月20日~01月31日


装備/アイテム

任務

ショップ

どなたでも編集できます