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文字・画像・メニュー表示と制御 画面効果・カメラ設定 プレイヤー・パーティ隊列 状態変更 プレイヤー以外のイベント BGM・効果音・ファンファーレ
会話を表示
メッセージを表示
テロップを表示
バトルエフェクトを表示
感情マークを表示
セーブ画面を表示
アイテム選択画面を表示
イメージを表示
イメージとして画面に文字を表示する
イメージを移動
イメージを消す
画面を明るくする/暗くする
画面の色を変える
画面をゆらす
画面をフラッシュ
カメラの操作
プレイヤーを別の場所に移動
プレイヤーの向きを変える
プレイヤーを歩かせる
プレイヤーの移動スピードを変える
プレイヤーを透明にする/透明から戻す
キャラクターのグラフィックを変える
パーティにキャラクターを参加/外す
パーティメンバーの名前を変更
隊列の順番変更
装備を変更する
アイテムを増やす/減らす
アイテムを捨てる
お金を増やす/減らす
HP・MPを回復/減らす
パーティを全回復
経験値を増やす/減らす
スキルを習得/忘れる
キャラクターの能力値を上げる/下げる
状態異常にする/治す
イベントを瞬間移動
イベントの向きを変更
イベントを歩かせる
イベントの移動スピードを変更
イベントのグラフィックを変更
イベントを透明にする/透明から戻す
BGMを演奏
環境音を再生
効果音の再生
効果音の停止
ファンファーレを演奏
変数ボックス・文字列変数 イベントスイッチ・各種状態 各種分岐・画面表示と結果確認 その他 バトル制御非公式
変数ボックスへの代入と計算
複雑な変数ボックスの操作
文字列変数への代入
文字列入力
イベントスイッチのON/OFF
プレイヤー操作の許可/禁止
プレイヤーのダッシュの許可/禁止
隊列歩行の許可/禁止
カメラ操作の許可/禁止
モンスターの出現の許可/禁止
メニュー画面の表示の許可/禁止
セーブの許可/禁止
バトルカメラ演出の許可/禁止
選択肢から選んで結果を確認
バトル実行と結果の確認
お店の表示と結果の確認
宿屋の表示と結果の確認
イベントスイッチの確認
変数ボックスの確認
文字列変数の確認
パーティに含まれるキャラクターの確認
持っているアイテムの確認
持っているお金の確認
アイテム袋の空きの確認
バトル中かどうかを確認
バトル中のモンスターのチェック
分岐
分岐終了
追加選択肢
指定した時間待つ
ゲーム終了
ゲームオーバー時の動作指定
共通イベント呼び出し
ループ開始
ループから抜け出す
イベント終了
注釈
ウェブブラウザを表示
ループ完了
ステータスウィンドウの表示/非表示
バトルキャラクターのHP・MPを回復/減らす
バトルキャラクターを操作対象にする
バトルキャラクターの行動を指定する
バトルキャラクターを状態異常にする/治す
バトルの強制終了
モンスターを出現させる
バトル情報を取得
ラベル定義
ラベルジャンプ
スクリプトの停止
スクリプトの再開
イベントのすり抜け状態を変更する
プレイヤーの操作を許可する
画面効果
バトルを実行する
フィールドに移動
プレイヤーのすり抜け状態を変更する
不明
C#スクリプト呼び出し
デバッグ命令
引数に従ってキャラクターを動かす




イベントスイッチのON/OFF

コマンドSWITCH機能
引数1整数0~999:スイッチの番号
65536:専用のスイッチ
スイッチの番号
引数2整数0:オン
1:オフ
2:反転
スイッチ
関連
  • 指定したイベントスイッチのON/OFFを切り替える。
    • 引数2で【2】を指定した場合、スイッチの現在の状態を反転する。
    • 専用のスイッチに35537~の値も可。使用できるかは未確認。

プレイヤー操作の許可/禁止

コマンドSW_PLLOCK機能
引数1整数0:プレイヤー操作を許可
1:プレイヤー操作を禁止
許可/禁止
関連
  • プレイヤー操作の許可/禁止を切り替える。

プレイヤーのダッシュの許可/禁止

コマンドSW_DASH機能
引数1整数0:許可
1:禁止
ダッシュの許可
関連
  • プレイヤーのダッシュの許可/禁止を切り替える。

隊列歩行の許可/禁止

コマンドWALK_IN_ROWS機能
引数1整数0:解除
1:始める
許可/禁止
関連
  • 隊列歩行の許可/禁止を切り替える。

カメラ操作の許可/禁止

コマンドSW_CAMLOCK機能
引数1整数0:許可
1:禁止
アングルやズームの許可/禁止
引数2整数0:許可
1:禁止
モードの切り替えの許可/禁止
引数3整数0:禁止
1:許可
横回転を許可/禁止
引数4整数0:禁止
1:許可
縦回転を許可/禁止
引数5整数0:禁止
1:許可
ズームを許可/禁止
関連
  • カメラ操作の許可/禁止を切り替える。
  • Ver.1.12.7で引数3〜5が追加され、縦回転、横回転、ズームの操作を使用するか個別に切り替えられるようになった。

モンスターの出現の許可/禁止

コマンドSW_ENCOUNTING機能
引数1整数0:許可
1:禁止
許可/禁止
関連
  • モンスターの出現の許可/禁止を切り替える。

メニュー画面の表示の許可/禁止

コマンドSW_MENU機能
引数1整数0:許可
1:禁止
許可/禁止
関連
  • メニュー画面の表示の許可/禁止を切り替える。

セーブの許可/禁止

コマンドSW_SAVE機能
引数1整数0:許可
1:禁止
許可/禁止
関連
  • セーブの許可/禁止を切り替える。

バトルカメラ演出の許可/禁止

コマンドBTL_SW_CAMERA機能
引数1整数0:OFF
1:ON
バトル開始時
引数2整数0:OFF
1:ON
攻撃時
引数3整数0:OFF
1:ON
スキル使用時
引数4整数0:OFF
1:ON
アイテム使用時
引数5整数0:OFF
1:ON
リザルト
関連
  • 戦闘中の視点変更の許可/禁止を切り替える。

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テンプレート用コマンド

外部LINK

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