イベントスイッチのON/OFF
コマンド | SWITCH | 機能 |
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引数1 | 整数 | 0~999:スイッチの番号 65536:専用のスイッチ | スイッチの番号 |
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引数2 | 整数 | 0:オン 1:オフ 2:反転 | スイッチ |
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関連 | |
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- 指定したイベントスイッチのON/OFFを切り替える。
- 引数2で【2】を指定した場合、スイッチの現在の状態を反転する。
- 専用のスイッチに35537~の値も可。使用できるかは未確認。
プレイヤー操作の許可/禁止
コマンド | SW_PLLOCK | 機能 |
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引数1 | 整数 | 0:プレイヤー操作を許可 1:プレイヤー操作を禁止 | 許可/禁止 |
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関連 | |
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プレイヤーのダッシュの許可/禁止
コマンド | SW_DASH | 機能 |
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引数1 | 整数 | 0:許可 1:禁止 | ダッシュの許可 |
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関連 | |
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隊列歩行の許可/禁止
コマンド | WALK_IN_ROWS | 機能 |
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引数1 | 整数 | 0:解除 1:始める | 許可/禁止 |
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関連 | |
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カメラ操作の許可/禁止
コマンド | SW_CAMLOCK | 機能 |
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引数1 | 整数 | 0:許可 1:禁止 | アングルやズームの許可/禁止 |
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引数2 | 整数 | 0:許可 1:禁止 | モードの切り替えの許可/禁止 |
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引数3 | 整数 | 0:禁止 1:許可 | 横回転を許可/禁止 |
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引数4 | 整数 | 0:禁止 1:許可 | 縦回転を許可/禁止 |
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引数5 | 整数 | 0:禁止 1:許可 | ズームを許可/禁止 |
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関連 | |
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- カメラ操作の許可/禁止を切り替える。
- Ver.1.12.7で引数3〜5が追加され、縦回転、横回転、ズームの操作を使用するか個別に切り替えられるようになった。
モンスターの出現の許可/禁止
コマンド | SW_ENCOUNTING | 機能 |
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引数1 | 整数 | 0:許可 1:禁止 | 許可/禁止 |
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関連 | |
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メニュー画面の表示の許可/禁止
コマンド | SW_MENU | 機能 |
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引数1 | 整数 | 0:許可 1:禁止 | 許可/禁止 |
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関連 | |
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セーブの許可/禁止
コマンド | SW_SAVE | 機能 |
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引数1 | 整数 | 0:許可 1:禁止 | 許可/禁止 |
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関連 | |
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バトルカメラ演出の許可/禁止
コマンド | BTL_SW_CAMERA | 機能 |
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引数1 | 整数 | 0:OFF 1:ON | バトル開始時 |
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引数2 | 整数 | 0:OFF 1:ON | 攻撃時 |
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引数3 | 整数 | 0:OFF 1:ON | スキル使用時 |
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引数4 | 整数 | 0:OFF 1:ON | アイテム使用時 |
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引数5 | 整数 | 0:OFF 1:ON | リザルト |
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関連 | |
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