最終更新: san_ban_kan 2020年03月14日(土) 12:38:44履歴
コマンド | MOVE | 機能 | ||
---|---|---|---|---|
引数1 | 文字列 | Var | 変数ボックスを使用する場合に記述する。 | |
引数2 | 整数 | 0~999:通常の変数ボックス 65536~65543:専用の変数ボックス | 移動先のX座標 | |
引数3 | 整数 | 0~999:通常の変数ボックス 65536~65543:専用の変数ボックス | 移動先のY座標 | |
引数4 | Guid | 00000000-0000-0000-0000-000000000000 (このイベントを移動する場合は上記のまま、別のイベントの場合は、そのイベントのGUIDを記述する。) | イベントのGUID | |
引数5 | 整数 | 0:変更しない 1:上 2:下 3:左 4:右 | 移動後の向き | |
関連 |
- マップ上の指定したイベントを指定した座標に移動する。
- Ver.1.12.10で座標に変数ボックスの値が使用できるようになった。
コマンド | WALK | 機能 | |
---|---|---|---|
引数1 | 整数 | 0:上 1:下 2:左 3:右 4:ランダム 5:プレイヤーへ 6:プレイヤーと逆 | 移動パターン |
引数2 | 整数 | 1~100 | 移動させる歩数 |
引数3 | 整数 | 0:変更 1:固定 | 向きを固定 |
引数4 | 整数 | 0:続行 1:中断 | 移動できなかった場合 |
引数5 | 整数 | 0:無効 1:有効 | PC/EVをすり抜ける |
引数6 | 整数 | 0:無効 1:有効 | 段差を越える |
関連 |
- 引数に従ってイベントを移動する。
- 引数2の【移動させる歩数】はイベントエディタから指定できる値は1~100。
- テンプレートからは、それ以外の値も指定できる。範囲は32bit符号付き整数の範囲の値。マイナス値、最大値の挙動は未確認。
1~100以外の時、イベントエディタではエラーが出て変更できない。
最新コメント